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冰结师还能再战十年!神界版本破冰流太香了

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冰结师还能再战十年!神界版本破冰流太香了-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天我【wǒ】们对“冰结师武器贴膜什么”都比较【jiào】讲究,我们【men】都需要剖析一【yī】些“冰结师武器贴膜什么”的【de】相关知【zhī】识。那【nà】么【me】小编在网络上【shàng】网罗了【le】一些有关“冰【bīng】结师武器贴膜什么””的【de】相关知识,希【xī】望【wàng】小伙伴们能喜欢,兄【xiōng】弟【dì】们快快来学习一下吧!

大家好。


韩服装备改【gǎi】版已经差不多稳定下来【lái】了,该【gāi】测的与目【mù】前能测【cè】的也都测得差不多,所以可以闲【xián】下【xià】来和大火简单【dān】聊聊装备。
第一【yī】个【gè】来讲讲【jiǎng】目【mù】前大【dà】众都比较抱以期待的神界【jiè】灼烧破冰,这【zhè】个【gè】流【liú】派在未来给冰【bīng】结用大【dà】概能什么样子。另外最近【jìn】自异常的关注度【dù】也比【bǐ】较高,并且某只大肥狗(重音)老【lǎo】师最近也提过不少次【cì】说,未来这个流派【pài】似乎【hū】也【yě】与冰结能发生【shēng】点化学【xué】反应【yīng】。所以今天就简单【dān】说说这冰结【jié】两个流派未来的发展前景。(我尽量简单说)


立个对比标准

不搞这个东西大火看完也心里没个底.jpg。
这次我准备【bèi】暂时继续【xù】选用“飞电【diàn】9定义【yì】出血”来【lái】当做【zuò】一个对【duì】比的标【biāo】准。毕【bì】竟现在【zài】不管是国服网游还是【shì】韩服友【yǒu】人大【dà】家都偏爱出【chū】血,身上的相关部件也不少,个人感觉出血【xuè】流在下版【bǎn】本也还【hái】是一个大众【zhòng】主流装备。当然有【yǒu】人会说这玩【wán】意下版本就不一定【dìng】是最强,我只【zhī】能说你甭管他是不【bú】是最强,肯定是最多人【rén】用。另外要我说下【xià】版本【běn】真正最强还是红皮,不考虑红皮也没【méi】啥流派【pài】有资格称最强。
另【lìng】外会有人发现这套少【shǎo】速度少冷却,以此来质疑搭配【pèi】的合理性。关于【yú】这【zhè】一点,首先这【zhè】玩【wán】意【yì】不是【shì】作业,只【zhī】是来展示一个强度的暂时性标准【zhǔn】。你【nǐ】想要速度想要冷却大可以换【huàn】项链魔女换战神,差不多【duō】是【shì】10%左【zuǒ】右强度换25%恢复与15%速度,转换性价【jià】比也是非常高的。但是算起来会多一步【bù】很麻烦【fán】,所以【yǐ】我选择不算。


灼烧破冰流

1. 个人觉得【dé】在研究、讨【tǎo】论、计算灼烧【shāo】破冰流【liú】之前,必须要标明的东西就是灼烧异【yì】常的理论保【bǎo】有率【lǜ】。
那么什么【me】是灼烧的保【bǎo】有率?大家都【dōu】明【míng】白灼烧【shāo】破冰的结【jié】算腰带,破韧前【qián】有着3秒的结算冷却。因此在这个【gè】冷却没【méi】有转【zhuǎn】好之前,灼烧【shāo】异常不会结算,只会【huì】与常【cháng】规异常一样慢慢dot。而灼烧破冰体系的重点【diǎn】在于破冰,特【tè】化【huà】的是【shì】灼烧【shāo】异常在结算时造成的增【zēng】伤,所以在腰带冷却时【shí】,异常自然dot掉的部分,相当于【yú】对结【jié】算加成造【zào】成【chéng】了亏损,那么除去这部分【fèn】亏【kuī】损剩余的吃到加成的【de】部分【fèn】,就叫做灼烧异常的保有率【lǜ】。
而这个保有【yǒu】率不是一成不变的,因为【wéi】异常【cháng】的特性是,如果受装备影响使得异常持续时间【jiān】增【zēng】减的话【huà】,其伤害的总【zǒng】量【liàng】不会变化,只【zhī】会变化单次dot的伤【shāng】害【hài】。因此如果灼伤【shāng】的持续【xù】时间【jiān】增加【jiā】,是会增【zēng】加【jiā】破冰结算时保有率【lǜ】的。因此“异常【cháng】持【chí】续时【shí】间增加【jiā】xx秒【miǎo】”这种词条对于灼烧破冰是一种优势词条。像固定史诗【shī】的冰冻鞋、蓝色种子项链、破冰结【jié】算腰带都有【yǒu】这种增【zēng】加时间的词条,而项链、鞋子的“替代品”海贼【zéi】鞋与海贼项【xiàng】链,不【bú】但没有【yǒu】这种增加持续词条,鞋子还会降低灼烧【shāo】20%持续【xù】时间,因此在【zài】讨论这种装备更换时【shí】,保有率变【biàn】动所带【dài】来的收【shōu】益【yì】增减,也【yě】是要加入计【jì】算的。


而且职【zhí】业的【de】冰冻频率也会影【yǐng】响灼【zhuó】烧的结算保有【yǒu】率。先拿无冷却的职业来说,他们如【rú】果想要玩灼烧【shāo】破冰的话,因【yīn】为自身不能【néng】提供【gòng】冰【bīng】冻异常,所以下【xià】版本只能【néng】依靠蓝色种子(冰【bīng】冻cd5s)、冰【bīng】龙武器这类装备(冰冻cd3s)。刚好冰龙武器的3s可以与结算【suàn】腰带的结算3s冷却对上轴。因此无【wú】冷却的职业【yè】灼【zhuó】烧破冰的结算【suàn】周期,可【kě】以固定为3秒,以【yǐ】此来计算保有率。


然后是自带冰【bīng】冻的职业,其算法也不尽相同。拿鬼泣来说,因为有着【zhe】短冷却、高频率【lǜ】的【de】冰阵【zhèn】,因【yīn】此【cǐ】实战中【zhōng】在穿戴冰【bīng】冻鞋或是破刃【rèn】后的保有率可【kě】以接近100%,这是【shì】有高频冰冻能【néng】力职业的红利;那如果是一般的冰【bīng】冻频率职业,拿冰【bīng】结来说,其最【zuì】高频且稳【wěn】定的冰【bīng】冻赋予只【zhī】有寒冰连枪,旋枪不稳定、45、70、碎【suì】冰冷却时间长,一觉被动的冰【bīng】冻光环也没【méi】什么【me】可以指望的,因【yīn】此个人认定在一【yī】般情况下,冰结师在穿戴冰冻鞋或是【shì】破刃后以结算周期【qī】2秒【miǎo】计算保有率。

2. 所以以此为基础,详细计算灼烧破冰各种情况下的强度。
其实【shí】也就是冰冻【dòng】鞋、种【zhǒng】子项链、海贼鞋、海贼项链在不同结算【suàn】周期【qī】情况【kuàng】下【xià】的不同提【tí】升。但为了展示流派真正强【qiáng】度,这里就给大火细【xì】化说【shuō】说。
1)以鬼泣为例的高频冰冻职业视角
这种职【zhí】业【yè】,只要你不给他限制【zhì】结算冷【lěng】却,他【tā】就可能【néng】把【bǎ】灼烧的保【bǎo】有率直【zhí】接拉到接近【jìn】100%,所【suǒ】以穿冰【bīng】冻鞋【xié】时,无论破人【rén】前【qián】后我们都【dōu】可【kě】以按结【jié】算周期0s计算;如果说不带冰冻鞋,穿海【hǎi】贼鞋的话,那就是破韧前仍然3s周期【qī】,破刃后【hòu】继续0s周期计【jì】算。另因角色自带冰冻,无需【xū】绑定冰龙武器,所【suǒ】以为了控制变量,也继续使用狂龙【lóng】武器对比。武器贴膜范围12+7技攻+异常赋予【yǔ】3技【jì】攻龙焰,耳环有一个范围6技攻。



2)冰结视角
上面也说到,这里按【àn】照2s结【jié】算赋【fù】予【yǔ】计算,即破刃后、冰冻鞋时【shí】2s,不使用冰冻鞋的破韧【rèn】前周期3s。武器【qì】配【pèi】置与情【qíng】况1)相同。



3)无自带冰冻职业视角
这种职业差【chà】不多【duō】就要绑定冰龙武【wǔ】器了,因为其他位置基【jī】本没【méi】有冰【bīng】冻赋【fù】予功能,你要是指望种【zhǒng】子的5s的【de】话,那【nà】相当【dāng】于又降低了保有率。武【wǔ】器贴膜因【yīn】为【wéi】没有狂龙【lóng】触发不【bú】了耳环的范围6技攻,因此将12范围改成7技【jì】攻计算,耳环就6555。而这种时候【hòu】破冰【bīng】的结算周【zhōu】期也没有破韧前【qián】后一说了,稳定3s。

3.所以结论来说冰结能不能玩灼烧破冰。
肯【kěn】定是可【kě】以的。对于冰结来说,下【xià】版本的灼烧破冰与出血都【dōu】是【shì】非常优秀【xiù】的【de】流【liú】派选项,而且相比于【yú】无冰【bīng】冻【dòng】职业来讲还有点小糖;另外因为角色自带100%冻抗,所以基【jī】本上【shàng】不会【huì】被【bèi】敌人破冰,强度可【kě】观的【de】同时坦度也【yě】会比出血更高【gāo】些。缺点的【de】话就【jiù】是【shì】这【zhè】职业的冰冻赋予频率并【bìng】不高,所【suǒ】以没必要使用冰冻鞋,要玩的话就一定要去刷海贼鞋【xié】,而且就算有了海贼鞋,冰结在【zài】破韧后的破冰【bīng】收益并非【fēi】最高;另外因为破【pò】冰流绑定部件角度,自定义部位也都比较【jiào】重要【yào】,因此【cǐ】在分配【pèi】装备的CDR与速度时【shí】会比出血不灵活【huó】很多。
只【zhī】能说【shuō】,作为一个被策划钦定【dìng】玩灼烧破冰【bīng】的职业,并【bìng】且还【hái】是【shì】一【yī】个以冰冻为职业特色之一【yī】的职业来说,灼烧破冰还【hái】吃不到最大的糖,个人来看【kàn】是比较【jiào】可惜的。

蓝灵自异

下版本的【de】自异常思路与当前版本来比,可以说是【shì】大【dà】相径庭【tíng】。当前【qián】版本的自异常【cháng】思【sī】路,是通过凑【còu】齐【qí】三种稳定自异【yì】常,去拐[灿若繁星手镯]这件装备,来【lái】达成【chéng】较为能看的【de】强度【dù】,并附【fù】带四异常稳定附加与一定【dìng】量的减伤。但因为灿若繁星【xīng】这【zhè】玩意【yì】下版本自身的【de】强度非【fēi】常一般,所以下【xià】版本的【de】“传统【tǒng】自异常”其实是没什【shí】么说法的,很无聊。

而神界版本【běn】的全【quán】新自异常思路就不需要【yào】通【tōng】过灿若繁星【xīng】来【lái】凑了,而是【shì】通过四件装备【bèi】,各【gè】自触发一种异常,以此【cǐ】来【lái】凑齐4异常去触发一些自异常【cháng】装备【bèi】。就比如下图【tú】的蓝灵【líng】手中毒、蓝灵项链灼烧【shāo】、出血腰出血、流星飞电鞋感电【diàn】。虽然这种形式【shì】的自【zì】异【yì】常失去了【le】稳定【dìng】赋予【yǔ】敌人4异常的特性,坦度【dù】也【yě】再无优势,但是其【qí】不需要绝对稳定的自异常部件,如流【liú】星【xīng】飞电这种攻击【jī】触发的自异常部件也可以【yǐ】完美嵌入【rù】搭配。


那么在我看来,下版本的蓝灵自异有什么优点:
1.自异常让搭配的下装、戒指有优【yōu】秀的【de】自定义可选择【zé】,来提【tí】升整【zhěng】体强度【dù】
2.蓝灵手的固有词条除了自中毒之【zhī】外还【hái】存在TP+1词【cí】条,可以用来拐海【hǎi】贼【zéi】耳环进【jìn】一【yī】步提升伤害
3.蓝灵手【shǒu】、蓝灵项链的自异常词【cí】条【tiáo】在提升技【jì】攻的同【tóng】时还给【gěi】单等【děng】阶技能【néng】高达30%的恢复速【sù】度,可用于灵活地差异化分配角色冷却水平【píng】

着重【chóng】来说下第三【sān】点,先来说【shuō】下个人的【de】一些【xiē】冷却分配思路。个人认为玩家【jiā】更【gèng】应该【gāi】以“差异化冷却分配”的思路,来搭配冷【lěng】却词条。因为对于【yú】绝大多数职业来说,并非【fēi】所有【yǒu】技能都需要【yào】相同量值的冷却缩【suō】减,一些伤害水平【píng】不高、或形态不好的技能【néng】,即使你给【gěi】它再【zài】多的冷却,他能给【gěi】职业带来的【de】收【shōu】益也不会太可观;并且对于角【jiǎo】色的【de】小技能部分来说【shuō】,因为小技能本【běn】身基础冷却就足够短,因此【cǐ】如果【guǒ】分【fèn】配太【tài】多【duō】冷却给小技【jì】能的话,实战中很容易空转,从而造成冷【lěng】却【què】词条的收益亏损,所【suǒ】以实际上,减少全体技【jì】能冷却的属性【xìng】对于这【zhè】类技能的提升【shēng】是没太大用【yòng】处的。
而真正需要冷【lěng】却【què】来【lái】提升收【shōu】益的,实际上只有角色【sè】的优【yōu】势无色技能,这【zhè】类【lèi】技能或是【shì】伤【shāng】害【hài】高、或是形态足够优秀,即使你【nǐ】给这类技【jì】能多分配一些冷【lěng】却【què】,它们在实战【zhàn】中也【yě】是很难造成空转的。就像当前版本的灵通肩【jiān】、武器融合冷却词【cí】条【tiáo】一样,实际【jì】上只【zhī】有这种词条的冷却收益能够发挥完全,而像双音戒【jiè】指这类全技能冷【lěng】却组件【jiàn】,很多技能的冷却是直接被浪【làng】费【fèi】掉【diào】的。另【lìng】外一【yī】般【bān】来【lái】说【shuō】,单等阶冷【lěng】却词条在伤【shāng】害上的占模,往往都【dōu】要少于全等级【jí】冷却词条,所以【yǐ】只要你能够根据【jù】自【zì】己职业合理进【jìn】行【háng】“差异化【huà】冷却分配【pèi】”,就能在比使用相同数值【zhí】的【de】全技能冷却词条亏【kuī】伤害更低的情况下,获得相同或近似的冷却收益。


以冰结为例。众所周知,冰结师的优势技能为35级冰锤、40级绽放、75级碎冰与95级猎【liè】魔,其【qí】他的非冰武系无色多数都较为平庸或【huò】极为废【fèi】物【wù】,小技【jì】能本【běn】身基【jī】础【chǔ】冷却也不长,因此蓝灵手的35级技能恢复速度+30%、蓝灵项【xiàng】链的【de】40、75级技【jì】能恢复速【sù】度+30%这【zhè】三个词条【tiáo】,给冰结来用是【shì】非常合适【shì】的【de】。以非【fēi】常低的伤害【hài】亏损来换取核心主力技【jì】能的30%恢复【fù】速度,我【wǒ】觉得【dé】是非【fēi】常【cháng】赚的。


那么来看一下【xià】我自己下版【bǎn】本准备尝试【shì】的蓝【lán】灵自异。头【tóu】肩、上【shàng】衣、左槽【cáo】、耳环不说了,还是那个【gè】熊【xióng】样。下【xià】装的话有海贼专【zhuān】属【shǔ】自异【yì】常技攻【gōng】,戒指也是,手镯【zhuó】除【chú】了自异常词条,还有【yǒu】tp+1,将无敌的海贼耳环拐【guǎi】了【le】起来。之后武器暂时先双7+毒3来方便对比,实【shí】际上我自己【jǐ】是【shì】想用75和9-21冷【lěng】却技攻的。可以看【kàn】到【dào】用5%左右的【de】伤害换了三个核心主力30%的恢【huī】复速度,爽到。

当然这套还没有完全研发成功,目前还存在些许问题:
1)天赋选择较为偏【piān】向。这种天赋是【shì】副【fù】作用【yòng】比较【jiào】大的,实战你需要一直【zhí】输出才可能【néng】让【ràng】MP不烧没,不过我【wǒ】个人感【gǎn】觉可【kě】以转的起来,所以暂时先按【àn】这个来。或者也可以【yǐ】等【děng】等第【dì】四、五天赋有没【méi】有75特化相关【guān】,到时候【hòu】甚至可以一转特化。
2)因为有海贼【zéi】戒【jiè】指,所【suǒ】以技攻只包括无色技能,如果非【fēi】无【wú】色占比【bǐ】高的职业差【chà】距就【jiù】会拉大些。这个就看【kàn】个人取舍了。如果实在舍不得,也可以不用海【hǎi】贼戒指换【huàn】魔【mó】女,用8%无色【sè】技攻换30%全【quán】技能恢复,头肩换深【shēn】潜/蓝灵【líng】/恩特也是不错的选择。有人可能【néng】会觉得这【zhè】样【yàng】恢复速度太【tài】多了,实际上【shàng】全技能仍然只有30%双音【yīn】冷【lěng】却水平,而像绽锤碎这种实战很难空转【zhuǎn】的技【jì】能冷【lěng】却会高很多【duō】。
反正这两个都是看玩家能不能适应,我自己的话倒是想试一试。


总结【jié】的【de】话就【jiù】是,在我看来,蓝灵自异并【bìng】非常规【guī】的土味大技【jì】能或土味【wèi】全【quán】技能流派。可能他在单纯伤【shāng】害层面不如出血或破冰,但其更多【duō】的含金量是【shì】在技【jì】能【néng】“冷却差异化【huà】分配”上的,也【yě】可【kě】以说是一种【zhǒng】“微特化”,这【zhè】种东西【xī】必然要结合职【zhí】业特性来综合考量的。
对于冰结来说【shuō】,我【wǒ】觉得蓝灵特化是【shì】一【yī】条非常值得考虑【lǜ】的【de】道路。毕竟冰武流偏强,非冰武流偏【piān】废就是这职业的特点之一,所【suǒ】以【yǐ】就不如干脆扬【yáng】长避【bì】短试试看。

还有一些【xiē】其他职业我【wǒ】觉得【dé】可能会有【yǒu】说法的例子【zǐ】,比如45超【chāo】强的【de】旅人,如果选择蓝灵【líng】自异的【de】话【huà】,还可以考虑【lǜ】直【zhí】接双【shuāng】天赋特化45,吃到45、60强势【shì】职业独有的【de】版本【běn】红【hóng】利;缔造也是同理,论坛知名带善人马老【lǎo】师就曾经表述【shù】过【guò】下版本【běn】想要尝试蓝灵自异【yì】特化60;而一只处于风口浪尖的神剑流剑魂,其手镯项链位置也可以灵活【huó】选择,刚好可以试试蓝灵【líng】手45词条+蓝【lán】灵【líng】项链75+40词条【tiáo】,必然【rán】能在【zài】实战【zhàn】中【zhōng】让二觉被动的占【zhàn】比提高很【hěn】多。(这部分都是个人的暂时畅想,和本帖的冰结讨论也没什么关系,大家可以当成废话【huà】)

这【zhè】个【gè】两【liǎng】个流派可【kě】以【yǐ】说是【shì】下个版本中【zhōng】唯二和冰结职业特性有些关【guān】联的了,个人【rén】评价是都可以尝试,其他的一些如出血、睡眠等土味技能流派没【méi】什么可说的【de】,大家自己计算器都可以按。下个版本【běn】只【zhī】能【néng】说【shuō】,如果【guǒ】玩家执拗【niù】与极限伤【shāng】害的话,可能会玩的很累,而【ér】且你在极限【xiàn】也打【dǎ】不过红皮佬。所以【yǐ】不如玩点自己看好【hǎo】的流派,自己【jǐ】爽才是重要。
没了,就这么多,润。


后续补【bǔ】充,关于灼烧【shāo】破【pò】冰【bīng】的公式更新,从原先【xiān】的【1-(结算周期*9-21)/(灼【zhuó】烧持【chí】续*2)】更新为【1-(结【jié】算周期*2+1)/(灼烧持续【xù】*4)】。理由转发礁石【shí】老师【shī】思路【lù】,文章已经修订,公式在此标【biāo】注。


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