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从入门到弃坑《艾尔登法环》初期Boss盘点(下)

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从入门到弃坑《艾尔登法环》初期Boss盘点(下)-第1张-游戏相关-泓泰

FromSoftware的【de】新作《艾【ài】尔登【dēng】法环(Elden Ring)》一经发售【shòu】就火【huǒ】爆【bào】异【yì】常。由于本作采用了开放世界式地图设计,地图广阔战斗难【nán】度又偏高,导致很多新【xīn】手玩家搞不清【qīng】到底该去哪边打Boss。下面【miàn】就为大家【jiā】简【jiǎn】单盘点一下【xià】初始地区——宁姆格福——周边【biān】的一些Boss。相信【xìn】你【nǐ】在打完【wán】这些Boss之【zhī】后,不是【shì】入【rù】门了就【jiù】是弃坑了(误)上期请见>>

“吞噬褪色者”安娜塔西亚(熏火教堂)

“吞噬褪【tuì】色者”安娜【nà】塔西亚一样是另一个入侵NPC,当玩家进入宁【níng】姆格福东部和盖利德交界【jiè】处的【de】熏火【huǒ】教堂时,她会入侵【qīn】。建议【yì】先激活教堂里的赐福点,然【rán】后再花点时间与这个对【duì】手战斗。保【bǎo】持远离,特别是她的【de】战技。使用法术【shù】或者远程/长【zhǎng】柄武器可以很轻松【sōng】地【dì】克【kè】制她。但【dàn】也要小心提防【fáng】对方的【de】高伤【shāng】害【hài】攻击。

猎犬骑士 达瑞威尔

猎犬骑士 达瑞威【wēi】尔在宁姆格【gé】福南部【bù】的无主猎犬的【de】封【fēng】印监牢【láo】内。他【tā】是一个敏捷极【jí】具进攻性的Boss,攻击还带【dài】出血效果,所以建议不管是法师【shī】还是近战【zhàn】都举盾打【dǎ】。此【cǐ】外还【hái】要注意保【bǎo】留一点体力,以便在猎犬【quǎn】骑士逼近时可以拉开一点距离【lí】。

熔炉骑士

熔炉骑士给带【dài】来的【de】麻烦主要在于出其【qí】不【bú】意【yì】的二阶段。对于前期的玩家来说,这【zhè】个【gè】不祥的全装【zhuāng】战士满身“粪”点:伤【shāng】害高、韧性高、无数的快慢刀,在二阶段还会俯冲和甩尾……建议还是稳扎【zhā】稳打,可以【yǐ】先去别处【chù】练练【liàn】级【jí】,注【zhù】意多翻【fān】滚。

灵珠猎人【习战者破屋】

灵珠猎人是《艾尔登法环》中【zhōng】非常强大的对手,触发【fā】条件是与赐福边【biān】的商人对话或购买物品后【hòu】,在夜【yè】晚【wǎn】刷新出现。由于游戏中【zhōng】的灵珠【zhū】猎人强度【dù】与当地的Boss相当,因此建议可【kě】以优【yōu】先主线,将【jiāng】等级升高【gāo】之【zhī】后再来。灵珠猎【liè】人血厚【hòu】攻高,韧性也高,且远近都有招式【shì】。因【yīn】此打败【bài】他并【bìng】不【bú】容易【yì】。最简单方法是法师远离【lí】他的射程用咒术或魔法攻击,直到打出硬【yìng】直在上去【qù】处决。

腐烂树灵

尽管【guǎn】很早就可以遇见腐烂【làn】树灵,但它可能是宁姆格福【fú】中最难对付的Boss。巨大的体【tǐ】型加【jiā】上动【dòng】作飘忽不定,卡视【shì】角让一众新【xīn】人【rén】玩家痛苦不堪【kān】。加上【shàng】伤【shāng】害极高的攻击【jī】和没有硬直的动作【zuò】,因此非【fēi】常【cháng】不建议在没打完其他Boss前来挑战它。

恶兆 玛尔基特

作为《艾尔登法环》中的第一个【gè】主线必打【dǎ】Boss,恶兆【zhào】想必成【chéng】为众多新人【rén】教【jiāo】练一般【bān】的存在。恶兆【zhào】守卫着史东薇【wēi】尔【ěr】城的【de】入口,在【zài】击败【bài】他之前不能【néng】进入城【chéng】堡。按照游戏【xì】初期的标准,恶兆无疑是一【yī】个强大的Boss,其快慢刀和【hé】远距离攻击可谓是新人杀手。但如果【guǒ】想在交界地继续冒险,那就不【bú】要害怕【pà】,击败这位“教练【liàn】”继续前【qián】进吧。

接肢贵族后裔

“接肢”是玩家在《艾尔登【dēng】法环》中【zhōng】遇到的第一个Boss。在【zài】典【diǎn】型的【de】FromSoftware游戏中,在刚开始【shǐ】会放置一个【gè】剧情杀Boss给玩【wán】家一个下【xià】马威【wēi】。但【dàn】这个【gè】Boss实际上在后【hòu】面的【de】场景中只是【shì】个精英怪【guài】,并常常出现。当你练级到一定【dìng】程度(或是【shì】能【néng】轻松击败史东薇尔城里的同款【kuǎn】怪物【wù】时),回新手村,给这家伙点颜色瞧瞧吧。

“接肢” 葛瑞克

葛瑞克【kè】作为史东薇尔城的领【lǐng】主,也是宁姆格福地【dì】区的Boss。和恶兆一样,在面对葛瑞克【kè】时多多连续翻【fān】滚以闪避【bì】其侵略性【xìng】的组【zǔ】合攻击【jī】。而【ér】第二阶【jiē】段他会【huì】使用龙头手臂喷射火焰【yàn】,这时要不就贴身打【dǎ】,要不就拉远了用魔法。总之,打【dǎ】不【bú】过就召唤骨【gǔ】灰【huī】或召唤NPC一起打吧【ba】。

卢恩熊

卢【lú】恩熊位于啜【chuò】泣半岛的垂穴洞窟,和宁姆格福野外的熊招式基本一致【zhì】。建议贴着熊的肚子两侧【cè】打,可以躲避其大部【bù】分【fèn】的正【zhèng】面攻击。但也要【yào】小【xiǎo】心它【tā】的【de】突然转【zhuǎn】身拍地【dì】和“熊车【chē】”。因为【wéi】场地并不算很大,拉【lā】开距离反而容易【yì】受苦【kǔ】。

黑夜骑兵【啜泣半岛】

当在【zài】夜间接近摩【mó】恩【ēn】城时,在路上会【huì】遇【yù】到另一个黑【hēi】夜骑兵【bīng】。和宁【níng】姆格【gé】福守卫桥的那【nà】个一样,不过【guò】这边【biān】这个黑夜骑兵挥舞着的是一把连枷,死后会掉落【luò】。打法也是一样,建议长柄武器马【mǎ】战【zhàn】,将他【tā】击落马下,然后上去处决。

死之鸟

穿过上面与黑夜骑兵作战的【de】路向着【zhe】摩恩城西面走,当【dāng】接【jiē】近城【chéng】墙时,晚【wǎn】上会遇到一只长脖子人头的可怕巨鸟。死之鸟对于前期的玩家【jiā】来说血量还【hái】是非【fēi】常厚的,而且它还【hái】会出乎【hū】意【yì】料【liào】地俯冲攻击。因【yīn】此应对方式也【yě】是和黑夜【yè】骑兵一样【yàng】,留在马背上进行这【zhè】场【chǎng】战斗。

墓地影子

墓地【dì】影子可以在灵庙原野【yě】的地下墓【mù】穴的尽头找到。挥【huī】舞着双刃并且能够随意位移到阴暗的薄雾中【zhōng】。但【dàn】是一【yī】旦【dàn】你砍了他一【yī】刀,你【nǐ】会【huì】发现它【tā】的血量实【shí】际上很少,所以这场战斗应该不会花费很【hěn】长时间。

黄金树的化身

黄【huáng】金树的化身【shēn】守【shǒu】护着在《艾【ài】尔【ěr】登法环》的大多数小黄金树下。啜泣半岛的化身是最简单【dān】的一个【gè】,但它仍然具有很【hěn】强的压迫力。可【kě】以使用火焰和咒术【shù】对【duì】其【qí】造成有【yǒu】效的【de】伤【shāng】害,也可以召唤帮手来分散它的注意力。多【duō】跑【pǎo】动【dòng】或者直接骑马作战,小心它的法术攻击。

片鳞混种

片【piàn】鳞混种是【shì】一个前期Boss,随【suí】着游戏的深【shēn】入,很快就会变成普通敌人。摩恩坑道【dào】的片鳞混种挥【huī】舞着【zhe】大斧,攻击范围很广。因此【cǐ】在面对【duì】它【tā】时记得要【yào】拉开距离。由于【yú】攻击间隔【gé】也很长,因此有【yǒu】足够【gòu】的机会上前攻击。

萨米尔的古英雄

萨米【mǐ】尔【ěr】的古英雄【xióng】位于【yú】啜泣【qì】的封印监牢,这是哭泣半岛唯一的【de】封印【yìn】监狱。这个高大【dà】的敌人会【huì】使用冰冻法【fǎ】术攻【gōng】击,动作【zuò】飘逸且忽快忽慢。因此所【suǒ】以如果你有火焰法术就用【yòng】吧,记得多翻滚【gǔn】躲避其法术【shù】伤害,多多【duō】绕后从背后攻击。

狮子混种

狮子混种是啜泣【qì】半岛【dǎo】最南端的守关Boss,可【kě】以在摩恩城下面的海【hǎi】滩【tān】上找到【dào】他。他【tā】动作迅【xùn】捷且咄【duō】咄【duō】逼人,喜欢通过【guò】反复的连击来【lái】消【xiāo】耗你的【de】精力,但【dàn】不幸【xìng】的是【shì】韧【rèn】性很低。因此推荐打法是召唤初【chū】期很容易得到的【de】三狼骨灰,通过不断打乱他的节奏来打出硬直并处【chù】决。

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