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剑灵气功刷炮兰加点及技能用途?_剑灵气功怎么加点

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剑灵气功刷炮兰加点及技能用途?

烈火掌9-21,寒冰掌9-21,
炎龙9-21或9-21或9-21——前两种范围大【dà】不用怎【zěn】么走【zǒu】位瞄准,第一种在【zài】队友控制BOSS后有额外伤【shāng】害【hài】,第三种主【zhǔ】要在虚【xū】弱配【pèi】合【hé】。
冰龙9-21或【huò】9-21——前一种范围大,主要在于老【lǎo】三给队【duì】友【yǒu】清火种,第二【èr】种如【rú】果【guǒ】不清火种让他们自己躲火【huǒ】圈【quān】可以点。
焦土9-21,星星之火9-21,莲花指9-21,全是叠火种爆火种,气功【gōng】最主要就是火种伤害,全【quán】套【tào】手法是左键+C+左【zuǒ】键+V+左键+Z,完成【chéng】后加【jiā】个火X伤害超高又可以【yǐ】拉仇恨。焦土虽【suī】然【rán】距离短,但【dàn】是【shì】气【qì】功【gōng】很【hěn】容易仇恨在身,除【chú】了老四兰兰【lán】其余三个都可【kě】以用到。
火【huǒ】莲掌9-21瞬【shùn】发,冰河掌【zhǎng】9-21瞬发。玄冰掌9-21暴击回内,火【huǒ】炎掌不【bú】加或者9-21或者9-21,火【huǒ】炎掌很少用【yòng】到,如果命【mìng】中高的话在老四T兰【lán】兰10米以外(不出BBQ)可以【yǐ】使用。
混元罩【zhào】9-21或9-21,一般【bān】只有老一使用【yòng】固定罩子,后面要【yào】用可以开移动【dòng】。荡华涟9-21,这个是绝对【duì】必【bì】点【diǎn】,老一老二【èr】老四都要用到,会放冰花【huā】也是【shì】气功进火炮兰的【de】最【zuì】低要【yào】求,有【yǒu】多余点可【kě】以点出9-21回复HP。
瞒天过海9-21,逆风行9-21,破冰有点的话就9-21
真空破【pò】9-21或【huò】不点【diǎn】,9-21有格挡,在老二可以用【yòng】到,不【bú】过我【wǒ】是没点。
如果【guǒ】老一需要你【nǐ】反制(一般不可【kě】能,基本【běn】都靠队友【yǒu】),火TAB可以点【diǎn】出三点反制。

剑灵气功师怎么加点,主走爆发路线。

爆发路简单呀,站桩型直接火莲掌【zhǎng】选CD2.5那个【gè】 暴击就【jiù】可以【yǐ】无【wú】限放,前【qián】提是你有万魂武器无限内力,然后加寒冰掌 回内【nèi】力 或者冰龙还【hái】有【yǒu】个Z键的忘记【jì】叫什么。
另外一个【gè】暴发路【lù】的是排云掌,前提【tí】是有力【lì】士【shì】,或者随便一个人用擒【qín】拿。
气功【gōng】走半功半辅助路比较多,能打能防,建议这条路,毕竟【jìng】暴【bào】击高了伤害上【shàng】去BOSS就追你了,保命才【cái】有输出,保命【mìng】有4个【gè】 一个冰箱 自【zì】己保护自己 一个【gè】Q和E 火步冰步,一个【gè】气功罩最好【hǎo】是跟【gēn】自己走【zǒu】的,如果土【tǔ】豪,请无视气功罩加点【diǎn】,选【xuǎn】冰箱【xiāng】1级加点就够了。其他【tā】保命【mìng】用火冰步足以。
土豪加法比【bǐ】较简单,虽然暴击高,血防【fáng】高【gāo】,但是【shì】你没办法一次放太【tài】多技能【néng】,所以一【yī】般选CD长【zhǎng】瞬【shùn】间放【fàng】的技能,这样用【yòng】排云或者火莲掌收尾,CD回了直接丢【diū】完【wán】继续收【shōu】尾,当然土豪也有被【bèi】秒的时【shí】候 冰箱是一定要加的。
以上是简单的气功思路,复【fù】杂也有,如果想知道详细的可以留【liú】言给我【wǒ】,最后说下,纯手【shǒu】打,想【xiǎng】喷就免了,技能不对可以重加,给新手学【xué】习下【xià】,没必【bì】要【yào】喷。不【bú】好【hǎo】用洗点【diǎn】完【wán】事。

求剑灵气功师单体PVE无限连招方法和加点

lb4点自动引爆
rb2点弹道速度-1内力消耗
真空破点远程格挡(点
炎龙点减内(队伍有力士或者灵剑点出四点额外伤害
冰龙点-cd
火炼掌点出45秒cd瞬发
冰河两点出瞬发
冰Z两点出额外伤害(看喜好点出三点
多层减速
莲花指
单体两点点出目标被暴击叠加次火种
(两点记清了
冰F看喜好
暴击双倍回内/吸血
火系tab看喜好点击倒或者反制(也点
操作过关点出焦土自动引爆火种
剩下点自行分配
例罩子冰花类辅助
差多样
暴击够高尝试三点火链掌
暴击重置CD
输出手法基本
lbrb+炎龙
冰F回内
循环
期间各种技能卡cd用

剑灵气功师怎么加点?

剑灵气功师怎么加点呢?首先【xiān】,都【dōu】说冰河掌【zhǎng】伤害高,一个气功如果真【zhēn】的【de】下副本的时【shí】候顶输出,到最后【hòu】只会导致这次副本失【shī】败【bài】。攻击平【píng】平的气功【gōng】都容【róng】易拉仇恨,更何况高输出的呢?还有【yǒu】,气功的输出不是全靠技能,一个【gè】技能打出2000血,一个普通攻击打出【chū】800血。 如果一直对【duì】BOSS 打各种【zhǒng】技能 BOSS早晚会来找你,如果只是用普通【tōng】攻击,偶尔放个技能,那BOSS就不会被【bèi】你拉过来。 气功要输出的话,就堆攻击力和暴击【jī】、暴击【jī】伤害。冰河掌输【shū】出是高【gāo】,但没【méi】有冰【bīng】旋【xuán】风【fēng】来的实【shí】用,CD时间也高。不要说单刷什么的,满【mǎn】级后,每天下的本【běn】,没有能单【dān】刷的。还有什么 寒冰流、爆炎流【liú】,都没用【yòng】, 一个技【jì】能 要【yào】不【bú】要学【xué】,先看它 有没有用【yòng】。 就比【bǐ】如爆炎,第一阶段强化 有打断功能 第二阶段【duàn】强化 取消打断【duàn】功能增加攻击力,攻【gōng】击力【lì】很【hěn】可观,但是组队【duì】配合更需要的是打断,所以只点 第【dì】一阶段强化。还有点 大挪移【yí】的, 就是抓人【rén】。气功的抓人 一点【diǎn】用处【chù】没【méi】有,点强化,更是【shì】浪费【fèi】,有一个【gè】普通吸 足够【gòu】用了,这样一来,大挪移【yí】抓【zhuā】住敌人时 吸血技能 就更鸡肋了,学了【le】之后【hòu】一【yī】次都没用过【guò】。下副【fù】本 对怪【guài】的【de】 打断 和抓人 全靠 力士 拳士 剑客 暗杀,比较【jiào】常见的 是力士和拳士【shì】配合打断、抓怪【guài】。 气【qì】功的吸没有任何用处。气功的打断 可【kě】以和【hé】拳士配合,因为两【liǎng】人的技能CD冷却时间是一样的。至于点【diǎn】一点【diǎn】玄冰掌,偶尔【ěr】有【yǒu】需【xū】要回【huí】内力的时【shí】候,对高暴【bào】击的气【qì】功来说,用玄冰掌回内力是很简单【dān】的事情。气【qì】功下【xià】本 很简单,输出靠火【huǒ】龙【lóng】,控【kòng】怪靠冰【bīng】龙和冰旋风, 就这两【liǎng】点【diǎn】。对于【yú】高暴击【jī】,高暴击伤害的气功来说,一条【tiáo】火【huǒ】龙足够输【shū】出,剩下的【de】技能全是用来配合的。剑灵这游戏,输出【chū】并不是王【wáng】道,配合和默【mò】契【qì】才【cái】是最重要的。我【wǒ】这套加点【diǎn】,等【děng】凑齐4大副本【běn】首饰后就【jiù】得洗了,把【bǎ】大火球洗掉一点,加到冻波上,就是原地跳起来冰【bīng】冻敌人那个,其他不【bú】变【biàn】。

剑灵气功灼伤流加点攻略和输出手法

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可见无任何【hé】附加BUFF,提【tí】升【shēng】能力BUFF为8段耳环效果 效果【guǒ】为:提【tí】升5点攻击。
打了1000W秒伤 6W出头 还好吧 8段流星也挺给力的嘛。
首饰【shì】火系的三个是688段 段数【shù】高其实并没有什么【me】卵用【yòng】 火伤才34%全一段都有29%了 极【jí】限10灵核 极限幻象一套 勉强凑【còu】合用的【de】 平【píng】民保湿 双属【shǔ】性七角无炽热【rè】属【shǔ】性,就这样吧【ba】。
现版本气功 回内很重要 回内很重要 回内很重要
重要的事情【qíng】要说【shuō】三遍 现在有【yǒu】点像【xiàng】以前的剑士 大【dà】量回内大量泄内 差不多就【jiù】这样吧
手法就是普通【tōng】的【de】灼【zhuó】伤流【liú】,这个应该不用【yòng】很说了,要看输出就看回内【nèi】的控【kòng】制【zhì】和卡刀速度了,这1000W打得挺累的【de】。
下面是加点:
加【jiā】点就这样了,其他的【de】加点,按照需要自【zì】己看技能说明加点,加【jiā】点不是一成【chéng】不变的,这可【kě】以说是一【yī】套万精油加【jiā】点【diǎn】吧。
现版【bǎn】本【běn】气【qì】功重要的是【shì】 【灼伤】、【回内【nèi】】,其他都还好,火种【zhǒng】根【gēn】本【běn】不缺,火【huǒ】C点右边的 注意爆过火种之后得自己补【bǔ】充两个,其【qí】实火V都没必要点3点,因【yīn】为火种【zhǒng】根本不【bú】需【xū】要那么多。

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