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lol手游【yóu】:玩EZ没伤害?出装【zhuāng】顺序有【yǒu】问题【tí】,还在出冰拳难怪上不去分

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lol手游:玩EZ没伤害?出装顺序有问题,还在出冰拳难怪上不去分-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今【jīn】咱们对【duì】“lol新版本【běn】ez出装和天赋”大体比较注意【yì】,朋友们都需要分析一些“lol新版本ez出装和【hé】天赋【fù】”的相关内容。那【nà】么小编在【zài】网络上网罗【luó】了一些有关“lol新【xīn】版【bǎn】本ez出装和天赋””的相关资讯,希望【wàng】兄【xiōng】弟们能喜欢,姐妹们快快来【lái】了解一下吧!

《英雄联【lián】盟【méng】手【shǒu】游》上线至今【jīn】备受好评,无【wú】数玩家都被【bèi】联盟【méng】的【de】魅力所吸【xī】引,其【qí】他更是有不少【shǎo】来自端游的【de】老玩【wán】家【jiā】,也【yě】对移【yí】动端的操作、画风、流畅度【dù】等各方面表示了认可。随着玩家对游戏的不断深【shēn】入,也越来越清楚的知道哪些英雄强【qiáng】度高,比如ADC里的【de】卡莎【shā】、卢锡安,以及新【xīn】出的女警强度都不低,相比之下老牌ADC伊泽瑞尔(EZ)的【de】出场率低的可怜,并且段位越高越不容易【yì】见到,那么EZ为什【shí】么不受玩家青睐呢?这个英雄真的很弱【ruò】吗?

EZ这个英雄最大的特点在于技能输出占了其输出形【xíng】式的很大一部分,常规的ADC通常靠普【pǔ】攻打伤害,而EZ的【de】技能输出【chū】也很重要【yào】,而且他的四个技能中有三【sān】个都【dōu】是非指向性【xìng】技能,对玩家【jiā】的命运【yùn】中率也有一【yī】定的【de】要求。也正是因【yīn】为这个特点,EZ的【de】输出形式不如其他【tā】英雄直接,再加上【shàng】国服上线后被削【xuē】弱过,如果【guǒ】不是因为长得【dé】帅恐【kǒng】怕玩【wán】得【dé】人就更少了。

但其实啊EZ并非一【yī】无是处,很多玩【wán】家吐【tǔ】槽ez没【méi】伤害,主要是因为出装有【yǒu】问题,但【dàn】如果你【nǐ】用的【de】是下【xià】面【miàn】这套出装顺序,那么一【yī】切也就迎刃而解了。

推荐出装:魔【mó】宗【zōng】、三【sān】相【xiàng】之力、水银饰带、破败王者【zhě】之刃、赛瑞尔达【dá】的怨恨、复活甲

出门选择【zé】蓝水【shuǐ】晶(手游里蓝水晶可【kě】直接叠【dié】被动层【céng】数),续【xù】航方面基【jī】本就【jiù】不必担心【xīn】了,之后预购耀光(三相核心小【xiǎo】件【jiàn】),但是第一个大件【jiàn】还是选择【zé】魔宗,因【yīn】为出完魔宗可以极大加快清线【xiàn】效【xiào】率,之后再出三【sān】相在线上的【de】伤害就非常可观了。

出【chū】完鞋【xié】子,先做【zuò】一【yī】个【gè】小破甲(轻语)用来打【dǎ】前【qián】排辅助和【hé】上单这种比【bǐ】较肉的英雄,接下来再出破败,这样吸血【xuè】、减速以及【jí】基于当前生命值的额外伤害都有【yǒu】了,然后【hòu】再【zài】将小【xiǎo】破甲【jiǎ】合成赛瑞【ruì】尔达,这【zhè】样无论是【shì】打脆皮【pí】还是打坦【tǎn】克都游刃有余。至于【yú】最后一件装备,可以视情【qíng】况【kuàng】选择,这里可以给大家推荐几个选项,复活甲【jiǎ】、死亡之舞或者【zhě】饮魔刀,增加容错率【lǜ】省得被秒,或者岚切限【xiàn】制【zhì】敌人【rén】移速【sù】。

在天赋的选择上,首选对【duì】持续【xù】输出有【yǒu】极大【dà】帮助【zhù】的“征服者【zhě】”,也有一部分玩家喜欢带雷霆,但过于【yú】主动的打法其实比【bǐ】有【yǒu】些冒险;“风暴聚集”获得成长性的攻击属性【xìng】;“适用性【xìng】外【wài】壳”提升抗性;“甜食专家【jiā】”,吃果实回血的效果【guǒ】提升,可以增【zēng】强赖线能力,不【bú】必频繁回城。

Q:关于三相之力和冰脉护手的选择?

很【hěn】多玩【wán】家喜欢出冰拳,其实是【shì】受到【dào】了端游的影响【xiǎng】,但其实端游【yóu】目前的EZ也【yě】并不强势,更何【hé】况出了冰拳的伤害【hài】下降会非【fēi】常严重。冰拳【quán】的优势在于它的【de】减速和范【fàn】围伤害,有助于提【tí】升容错率【lǜ】,适合打拉扯【chě】,但相应的面对前排【pái】伤害严【yán】重【chóng】不足,这一点越到后期愈发严重【chóng】,所以冰拳只适合用来【lái】面【miàn】对一些菜【cài】刀队阵容,常规情况下还是选择三相更适合【hé】。

Q:EZ技能为什么感觉没伤害?

EZ并非没伤害,只是想要打【dǎ】出完整伤害需要依托2技能被【bèi】动,对【duì】操【cāo】作和命中【zhōng】率有一定要求,一【yī】定【dìng】程度【dù】上【shàng】会增【zēng】加玩家的【de】操作成本。大家可以【yǐ】看一下2技【jì】能介绍,当二技能附加到敌人身上时,使用其他技能【néng】或普攻【gōng】命【mìng】中目【mù】标即可【kě】引爆【bào】被动,所以如果你想用大招【zhāo】刮人,不妨试试先给【gěi】敌人【rén】挂一个二技能,这样打出去【qù】是非常疼的。

以【yǐ】上就【jiù】是lol手游ADC伊泽瑞尔的【de】出装方案【àn】了,这到出装【zhuāng】是目前很多【duō】大神都在用的一套出装,总【zǒng】的【de】来说玩EZ还是要对【duì】技能命中率有一定的把握【wò】,如【rú】果连技能都【dōu】打不准,或是团战畏畏缩【suō】缩,是不太适合玩这个英【yīng】雄的。如果你有什【shí】么好【hǎo】的【de】出装方案【àn】,也可以在【zài】评【píng】论区【qū】留言讨论哦~

标签: #lol新版本ez出装和天赋