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《暗黑破坏神4》泄露信息汇总:或于2021年初发售

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《暗黑破坏神4》泄露信息汇总:或于2021年初发售-第1张-游戏相关-泓泰

2024-9-21 14:11

暴【bào】雪嘉【jiā】年华2019上【shàng】《暗【àn】黑破坏神4》的公布无【wú】疑让非常多期待本作的玩家【jiā】兴奋不已。其实在【zài】4个月之前,就有一位名【míng】为【wéi】Gorelight的用【yòng】户【hù】在Reddit论坛【tán】上泄露【lù】了大量有关《暗黑破【pò】环神4》的【de】消息。由【yóu】于他的消息发【fā】布在【zài】《暗黑【hēi】破坏神4》正式亮相【xiàng】前,其中的部分内容已经得到了暴雪证实,但还有很多尚未【wèi】被官方所承认,小【xiǎo】编这就带大家了解下他【tā】所泄露《暗黑【hēi】4》信息。

Gorelight于四个月前在Reddit上泄露的内容

Gorelight《暗黑破坏神4》泄露原贴内容

1、官方标题名《暗黑破怀神4》(没有副标题);已证实

2、摄像机视野及类型——等距离MMPARPG;已证实

3、没有载入时间(除了第一次进入游戏以及登陆或注销账号时);

4、在【zài】《暗黑破怀神3》基【jī】础上做【zuò】出巨大改进的游戏【xì】引擎,以及拥【yōng】有新功能的新游戏【xì】系统和视觉设计;已证实

5、从一开始就考虑为主机平台进行设计;已证实

6、美术风格非常黑暗、血腥和逼【bī】真——想【xiǎng】象将《暗黑破【pò】坏神【shén】2》与《黑暗【àn】之魂【hún】》和《血源》融合【hé】但更【gèng】加的现【xiàn】代化。新的引擎能【néng】够创造出大【dà】气的视觉效果【guǒ】和【hé】黑【hēi】暗的色调,使得玩家更加沉【chén】浸【jìn】其中。庇护之地的画面就像就像是在《黑暗之魂》和《血源》的宇宙当中,极其【qí】黑暗【àn】和哥特。已证实

7、暴雪对他们在《暗【àn】黑破坏神3》中所做的很多系统和改进【jìn】感【gǎn】到【dào】满【mǎn】意;

8、暴雪已经【jīng】从《暗黑破坏神3》以及《夺魂之镰【lián】》的错误中学到了很多,并【bìng】希望【wàng】将【jiāng】这些反馈【kuì】用来在《暗【àn】黑破坏【huài】神4》中设计全新改进的系统【tǒng】;

9、本作的音乐风格将回【huí】归《暗黑1》及《暗黑2》,对于老【lǎo】派的【de】《暗黑》粉丝来【lái】说将非常熟悉,但是它【tā】也有【yǒu】其在《暗黑破【pò】坏神4》中独【dú】有【yǒu】的【de】转折;

10、暴【bào】雪将会把《暗黑【hēi】破坏神4》视为【wéi】《暗黑》系列的重启之作。想要【yào】《暗黑【hēi】2》重【chóng】制版以及一【yī】款全新《暗黑》游戏的玩【wán】家都【dōu】会很高兴。基本【běn】上来说,这款游戏是以上两【liǎng】者通过【guò】现代【dài】设计【jì】的结合。本作【zuò】可以等视于2018年4月【yuè】在PS4上发布的新【xīn】《战神》。

11、《暗黑破坏【huài】神【shén】2》重制版是计划好的,但【dàn】是他们后来认为将这款【kuǎn】游戏进行【háng】完全【quán】重【chóng】做,并将大部分粉丝的要求纳入一【yī】个【gè】大型游戏包中会更好;

12、我们看过的【de】游戏Demo至少有【yǒu】20到30分钟。我不确定是否在今年晚些时候的BlizzCon上他们使用的是否与【yǔ】这个Demo一【yī】样,如果【guǒ】他们拥【yōng】有一【yī】个专门为【wéi】玩家【jiā】和媒体创作的【de】新版本。已证实

13、在这个Demo中展示了《暗黑破坏【huài】神4》的核心要素,例【lì】如Loot,野蛮人(和【hé】一点德鲁伊),战【zhàn】斗【dòu】部分以及【jí】最【zuì】有趣【qù】的是,他们如【rú】何【hé】将等距【jù】离【lí】MMO和【hé】全新的系统进行混合,从而创造出的下一代《暗黑破坏神》。已证实【shí】

14、庇护之地的世【shì】界要【yào】比以前大得【dé】多的【de】多,这是由【yóu】于本作采用了MMO的制【zhì】作模式。这么大【dà】的空间【jiān】是【shì】容纳所【suǒ】有玩家所必需的。已【yǐ】证实

15、到目前为止,一台服务器可以容纳大约100人。

16、崔斯【sī】特姆将是本作的【de】核心城市之一。暴雪已经【jīng】表示游戏中将会有更多的城市【shì】(在Demo中可以看到【dào】),但是并没【méi】有【yǒu】展示出它们【men】都【dōu】是哪【nǎ】些;

17、玩家可以【yǐ】在【zài】游戏【xì】中与其他【tā】玩家【jiā】交换物品,例【lì】如黄【huáng】金以及基本的制作【zuò】材料(特殊的制作材料是绑定【dìng】的【de】,无法出售)和【hé】其他各种类【lèi】型的战【zhàn】利品,从【cóng】灰色到罕见的黄色。暴雪还不确定将怎【zěn】样【yàng】做传奇级别的【de】物品及武器,以及它们是否【fǒu】应该被交易,或者不【bú】随着游戏的经济发展,而是通过游戏中【zhōng】的【公平竞争】和【hé】【游【yóu】戏结束】系统使得游戏中出【chū】现更【gèng】多的传奇战利品。

18、职业野蛮人在【zài】展示中透露了非常多细【xì】节,诸如旋风斩等招牌招式【shì】以及其【qí】它大【dà】家喜【xǐ】爱的技能都【dōu】将回归。德鲁伊也是【shì】Demo中的【de】一部【bù】分,但是战士的内容非常【cháng】少,并被用来【lái】展示新【xīn】的【de】Cambo战斗系统。已证【zhèng】实

19、战斗系【xì】统【tǒng】将拥有Cambo。你将能够使用一系列【liè】的技【jì】能来制造更多的伤害或者【zhě】产【chǎn】生更【gèng】大的攻击范围。

20、Cambo系统是被创造出用来提升《暗黑破【pò】坏神》的战斗系【xì】统。暴【bào】雪想要确保他们【men】如果【guǒ】想变得黑【hēi】暗【àn】和真实【shí】,那么【me】战斗【dòu】系统也需要变得黑暗和真【zhēn】实【shí】。

21、圣骑士、野蛮人【rén】、巫师、亚马逊和德【dé】鲁【lǔ】伊将会稍【shāo】后推出。暴雪想要人们感觉这【zhè】是在一款全新【xīn】游戏中体【tǐ】验到《暗【àn】黑2》的翻版【bǎn】。暴雪【xuě】也曾讨论过【guò】是否要在发售时加入德鲁伊和死灵法师【shī】,最终暴雪【xuě】决定让德鲁伊在【zài】发售时公布【bù】而死灵法师稍后,因为死【sǐ】灵法【fǎ】师【shī】已【yǐ】经在【zài】《暗黑3》中亮【liàng】相。

22、创【chuàng】造系【xì】统将作为重【chóng】要系统【tǒng】重回《暗黑破坏神4》,并成为【wéi】游戏及经济中的一部【bù】分,据暴雪所说如果你【nǐ】喜欢在【zài】MMO或【huò】其它游戏中进行创造,那【nà】么你将获得一定的奖励【lì】。

23、暴雪很清楚《流放之【zhī】路》、《恐【kǒng】怖黎【lí】明》和《破【pò】坏领主》等游戏以及它们当【dāng】前的技能【néng】系统【tǒng】。事实【shí】上,他们有一个专门的【de】团【tuán】队为了游戏的开【kāi】发与研究来【lái】专门游玩那些游戏。暴雪为【wéi】《暗黑4》创造了一些独特的【de】角【jiǎo】色进程,是的【属性分配】系统也回来【lái】了。

24、目前还没【méi】有【yǒu】更多关于PVP的消息。但【dàn】是【shì】暴雪表【biǎo】示【shì】,因【yīn】为目【mù】前【qián】他们正在【zài】走MMO的制作【zuò】路线,PVP的要素对许多【duō】玩家【jiā】来说都是很重【chóng】要的,虽然他【tā】们【men】现在正【zhèng】在集中注意关注于创造【zào】一个美【měi】妙的《暗黑破坏神》PVE游戏体验。他们目前不想承【chéng】诺任何关于PVP的事情,因为在《暗黑破坏神3》PVP中发生的事情只让粉丝们【men】感到了失望。PVP是我们在未【wèi】来可能看到的东【dōng】西,一【yī】旦游戏进入到稳定【dìng】的阶段,玩家【jiā】也【yě】会很高兴看到它的加【jiā】入【rù】。

25、《暗黑4》将是《暗黑破坏神》的新时代,它将是一款【kuǎn】服【fú】务类游【yóu】戏。将会有新【xīn】的【de】免【miǎn】费内【nèi】容【róng】补丁出【chū】现,将会使得游戏生活质量【liàng】得到【dào】提升,新的【de】补充内【nèi】容【róng】和物品等内容将【jiāng】会加入。此外付【fù】费资【zī】料片也有可能发布,但目前它还没有决定,暴雪在看【kàn】到游【yóu】戏推出以及成功与否之前,他【tā】们不会【huì】宣布任何【hé】关【guān】于付费内容的消息,直到他们百分百确定【dìng】之后的计划以及他们将发【fā】布的下一个【gè】内容后。

26、《暗黑4》将于2020年末或2021年初【chū】发售,但【dàn】会因为事情的进【jìn】展情况有所【suǒ】波【bō】动【dòng】,但目前【qián】来看更有可能在【zài】2021年【nián】初发布,将【jiāng】登陆PC、PS5以及Scarlett。

责编:黎晓珊

标签: #恐怖黎明战争领主