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《梦幻模拟战》手游要练哪些角色?这些人物你都练了吗

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《梦幻模拟战》手游要练哪些角色?这些人物你都练了吗-第1张-游戏相关-泓泰

《梦幻模拟【nǐ】战》系列经历了【le】27年【nián】的光辉【huī】岁月,当年其2代带来的【de】震撼【hàn】,即便是如【rú】今的SRPG界也很难找出一款能够与之匹配的。在《梦幻【huàn】模拟战》手【shǒu】游宣【xuān】布【bù】的那【nà】一【yī】刻开始,相【xiàng】信又一座SRPG高峰拔地而起,其经典的游戏模式让无数的【de】玩家为之呐喊,形形【xíng】色色【sè】的【de】经典【diǎn】角色再【zài】一次呈现在玩家【jiā】面前,带来的是曾【céng】经怀【huái】念的时光,与那时对【duì】游戏所挥洒的汗水【shuǐ】。

《梦【mèng】幻【huàn】模拟战【zhàn】》手【shǒu】游继承了系列的【de】所有角色,通【tōng】过R、SR、SSR的分级【jí】将【jiāng】这些角色通过不同的稀有度进行划【huá】分。然而R和SR并【bìng】不代表【biǎo】就弱【ruò】于SSR,它们【men】同样有着可发展的【de】空间【jiān】自己的特色技能,笔者这里来为大家详【xiáng】细介绍一下。

N级

在游戏中【zhōng】,只有3位主【zhǔ】角才【cái】有这个品质【zhì】,象征从弱到强慢慢成长【zhǎng】的角【jiǎo】色。我们【men】先【xiān】来【lái】了【le】解一下《梦【mèng】幻模拟战》手【shǒu】游中的【de】3位主角,他们会随着“时间裂隙”系统慢慢获得人物碎片,N的品质【zhì】也【yě】会【huì】随【suí】着突破慢慢【màn】提升,最高可提升至SR。

马修:

马【mǎ】修作为【wéi】《梦幻【huàn】模拟战》手游的主【zhǔ】角,有着跟其【qí】他人物不一【yī】样的【de】英雄特色【sè】。开场玩家进行完一【yī】小段剧情之后,会跟【gēn】时间女神进行一段【duàn】对话【huà】,来决【jué】定马修的另一条转职路线。

笔者这里推荐马修转【zhuǎn】职飞兵那条路线(当然影也是个不错的选择)。飞兵在现版【bǎn】本是【shì】一个万金油的存在,多上几个也不慌。即便是面对他的弱【ruò】点【diǎn】弓手【shǒu】,飞兵【bīng】高机动性打个先手,直接跟弓手贴脸刚。近身【shēn】的弓【gōng】手面对飞兵【bīng】如同【tóng】一条待宰的鱼一般,无任何伤【shāng】害。马修不仅拥有飞兵的风语【yǔ】,还有【yǒu】战【zhàn】士阶【jiē】所遗留【liú】下【xià】来【lái】的远【yuǎn】程技能[气刃]可【kě】以提供不损兵战近【jìn】战【zhàn】的作战【zhàn】策【cè】略【luè】。而且马修作为主【zhǔ】角,比其他飞兵【bīng】更【gèng】容易培养,他的碎片不【bú】需要玩【wán】家去抽卡【kǎ】,慢慢解锁时【shí】空裂缝便可获得。

英雄这条线属于后期【qī】型职业,英雄【xióng】马修成为了拥【yōng】有AOE技能的步兵,并且拥有超绝强【qiáng】化【huà】技能[光【guāng】之传承]可以大幅【fú】度提升主角阵【zhèn】容的伤害。前期【qī】可以用飞【fēi】兵来【lái】过度【dù】,后期主角队齐了之后转英雄提供BUFF。

格尼尔

格尼尔是一张N级“SSR卡”,其泛用【yòng】性广到基本每把必【bì】带(除【chú】非对【duì】面【miàn】全是步兵),可【kě】以将【jiāng】其作为主要【yào】围绕对象的战【zhàn】力分【fèn】布。格尼尔的身板在R级乃【nǎi】至整个游【yóu】戏中,都是数一数二的。并且作为三【sān】小强之一,格尼尔【ěr】也是最容【róng】易培养【yǎng】的一个枪【qiāng】兵。R卡的枪【qiāng】兵【bīng】能用的较少,SR的枪兵培养又比较【jiào】麻烦,所以【yǐ】性价比最高的还是格【gé】尼尔【ěr】。

说到围绕格尼尔为中心的战【zhàn】力分布,格尼尔在转职将军之后能学会[枪阵【zhèn】]技能,格尼尔的【de】枪【qiāng】阵拥有【yǒu】可以帮【bāng】贴身英雄【xióng】挡伤害【hài】的被动,并附【fù】加的【de】倒刺【cì】伤害。倒【dǎo】刺可以让物理攻击的【de】对【duì】手受到倒刺所带来的【de】固【gù】定伤害,其反【fǎn】伤【shāng】伤害在现版本【běn】非【fēi】常高,后期依然可以带来可观的【de】输出。

艾梅达

作为主【zhǔ】角三小强的唯一女性,艾梅达有着非常高的【de】人气,他【tā】的高人气不单【dān】单是【shì】因为他的【de】外表颜【yán】值,艾梅达【dá】的实用性也非常高【gāo】。

首先【xiān】艾梅达从养成角度讲比其他角色更【gèng】加便【biàn】利,其次是艾梅达前期也是上【shàng】场必选的奶妈之一。艾梅达【dá】的角【jiǎo】色天赋技能【néng】[吐槽大师【shī】],可以给3格内一名敌方单位施加弱【ruò】化的debuff,并且为【wéi】我【wǒ】方血量最少的角色【sè】回复【fù】血量。这个被【bèi】动的性【xìng】价比称其为一【yī】个主动【dòng】技能都不为过,并且转【zhuǎn】职之【zhī】后的【de】技能【néng】[圣【shèng】言]既可以输出又可以在输出之后奶【nǎi】一【yī】名【míng】玩家,三阶【jiē】职【zhí】业更是拥有群驱+弱化效【xiào】果的技能【néng】[终极吐槽【cáo】]。技能输出又能奶,艾梅达【dá】也是前期【qī】必练的【de】角【jiǎo】色【sè】之一。

R级

说完【wán】主角专属的N级【jí】,笔【bǐ】者为大家介绍一【yī】些【xiē】R级性价【jià】比高【gāo】的角【jiǎo】色。《梦【mèng】幻模拟战》手游比较人性化的是,R级也有R级的一些特色,包括【kuò】某些角色有着超越【yuè】R级【jí】比肩SSR的实力。

利亚特

利【lì】亚特的【de】身【shēn】份【fèn】是利【lì】昂的【de】副官,手游中的利亚特更是拥有可以跟利昂相媲【pì】美的六围属性。虽然利亚特的【de】攻击成长【zhǎng】是A,利昂是【shì】S,但是【shì】R卡可以通过友情券抽,SSR只能圣魔券赌脸,培养方面,利【lì】亚特更为【wéi】方便。

利亚特的天赋【fù】技能[骑【qí】士【shì】的信念]在生命80%以【yǐ】上时【shí】是可以增加10%的攻防【fáng】(随【suí】星级提升),加【jiā】上【shàng】[气浪]BUFF带来的30%的魔防【fáng】和[警戒【jiè】]带来12%的防御。各方面BUFF的加成,利亚特无论是【shì】在输【shū】出【chū】方面还是在防御身板上面【miàn】都胜【shèng】人一筹,虽【suī】然是个R级骑兵,但是利【lì】亚特完全可以称之为R卡【kǎ】战神。不过缺【quē】点也比较明显,80%以上强无敌,80%一下弱【ruò】成鸡(笑)。

杰西卡

杰西卡作为历代都出现【xiàn】并且【qiě】指导主角们【men】走上光辉之路【lù】,并且【qiě】真实身份是光之女【nǚ】神的一个分身,甚【shèn】至SSR的【de】角色【sè】都会称其为老师的【de】角色,在游戏中居然【rán】只【zhī】是R,笔者【zhě】也是大跌眼【yǎn】镜。

不【bú】过【guò】杰西卡虽然作为一张R卡【kǎ】,却拥有非常有特色的技能[传送],传送可以让【ràng】过图拿隐藏箱子更为方便,等于给其他角【jiǎo】色一次额外移【yí】动的机会,打先手也更为有效。虽【suī】然替代的角【jiǎo】色很多【duō】,不【bú】过【guò】前期过渡也【yě】挺不【bú】错【cuò】的【de】一个【gè】英雄,练了绝对不亏【kuī】。

安娜

安娜最大的特点就是可以转【zhuǎn】职召唤师。手游中其他能转召唤师的不多,并且有召唤师分支的角色【sè】基本都【dōu】有与自【zì】身职【zhí】业【yè】适配的3阶职业,所以这个【gè】职【zhí】业的设【shè】定会令【lìng】人【rén】感到非【fēi】常尴尬【gà】。但是安娜是【shì】个例外,在前35级前,安娜【nà】所召唤的骷髅【lóu】兵有着【zhe】非常不错【cuò】的身板,能够【gòu】来扛住敌人1刀【dāo】甚【shèn】至2刀【dāo】,还能【néng】提供【gòng】一定的伤害输出。关【guān】键时刻可以召唤骷髅兵卡【kǎ】位【wèi】,间接性的【de】增加【jiā】一定的辅【fǔ】助能力,培养简单,性价比高。但是缺点也比较明显【xiǎn】,由于是二阶职业,战【zhàn】力低注定【dìng】后期要换上位替代的奶。

SR级

SR级开始,角色【sè】的【de】培养难度更【gèng】高,不过相【xiàng】对来说SR还是强的角色比较【jiào】多,值【zhí】得练的【de】角色也大【dà】于R级角色【sè】,笔【bǐ】者简单说几个比较【jiào】强力的SR级角【jiǎo】色。

娜姆

娜姆是【shì】游戏现阶段最【zuì】强【qiáng】的弓手【shǒu】,并且跟随着首充【chōng】礼包一起附赠,获得【dé】途径相对比【bǐ】较方便。娜姆的攻击以及【jí】暴击【jī】都超【chāo】出SR的标准,不单单拥有高伤害,机动性【xìng】也超越常规弓手【shǒu】,[迂回]一阶【jiē】被动【dòng】结【jié】合自身【shēn】的[战术【shù】牵制]天赋被动,即便是【shì】飞【fēi】兵或者骑兵也一样【yàng】能做到风筝【zhēng】的效【xiào】果。同【tóng】时娜姆也是游戏中非常灵活【huó】的角【jiǎo】色之一,其打法【fǎ】也很【hěn】值得玩家们去推敲琢【zhuó】磨。

海恩

海恩作为“梦战2”的主角三【sān】小【xiǎo】强之一,即便是在手游版中也有非【fēi】常高【gāo】的人气,并且拥有神一【yī】般【bān】的辅助【zhù】技能[传送]以及【jí】[陨石][闪【shǎn】电风【fēng】暴【bào】]强大的AOE技,并且结合天赋每回【huí】合的智【zhì】力提【tí】升,SR中的T1,拥有比【bǐ】肩SSR的【de】实【shí】力。

总体来说他【tā】实力比较【jiào】突出,如果硬【yìng】要拎出缺点【diǎn】讲的话,AOE要转3阶巫师之后【hòu】才有【yǒu】,35级之前【qián】输【shū】出较为乏力。

索菲亚

索菲亚SR中【zhōng】有着非常不错的强【qiáng】度【dù】,作为【wéi】一个非常优秀的辅助型奶妈,远超【chāo】同【tóng】阶其他角【jiǎo】色【sè】。前期有群【qún】奶[群体治疗]的加持,并【bìng】且配合被动[怜悯之心]可【kě】以达到【dào】范围奶,并且提供10%的【de】治疗加成以及15%防御加成的效果。3阶职业先【xiān】知更是拥有范【fàn】围内减少3回合技能CD的【de】[回溯【sù】],辅助【zhù】效果达到【dào】极致【zhì】。在组队的场【chǎng】合,可以配合其他【tā】玩家的奶【nǎi】,稳定全团血【xuè】线。

不足【zú】点,索菲亚【yà】的智力成【chéng】长不高【gāo】,奶量【liàng】相【xiàng】比较其他的奶妈来说要【yào】低一些。需要【yào】一定的装备基础,让其【qí】发挥真正的实力。

巴尔加斯

非【fēi】常强的一【yī】张SR级角色,在游戏初期贯穿整个JJC以及PVE关【guān】卡,实用性非常高【gāo】。最【zuì】出色的特点就是【shì】能够原地复活的天赋【fù】被动,并【bìng】且1阶【jiē】被动可【kě】以为相连的单位增加15%攻【gōng】击【jī】、智力面板,辅助能力在前中期也【yě】远【yuǎn】超其【qí】他枪【qiāng】兵。前期有没【méi】有巴【bā】尔加斯可以说是【shì】两个难度【dù】级别的游戏,尤其难度【dù】跨度比较大的25级阶【jiē】段。

美中不【bú】足:单纯的【de】肉,输出贫【pín】乏。如果想要用光头(巴尔加斯)当【dāng】坦的【de】话,就代表其他的3个【gè】角色要打出更【gèng】高的伤害来弥补其伤害不【bú】足的问题【tí】了。

银狼

银狼【láng】是除马修(影)之外,游【yóu】戏【xì】中【zhōng】最强的忍者,没有之一,3阶【jiē】影【yǐng】提供的20%的暴【bào】击为输出【chū】提供更为爆【bào】炸的伤害。虽然【rán】SSR中的哈迪尔特可以转职大统领,不【bú】过相比较【jiào】另外一条线的皇家【jiā】骑士更适合哈迪尔特,所以银狼坐实【shí】了忍者【zhě】里T1的【de】位置【zhì】。比起PVE,更【gèng】适合PVP的环【huán】境。

结语

SSR级【jí】的【de】话毕【bì】竟有尊【zūn】贵的身【shēn】份,即便笔者不【bú】推【tuī】荐当【dāng】主力的话,玩【wán】家们也会去练的。最后听笔者一句唠叨【dāo】,《梦幻模拟战》手游SSR固然强,尤其【qí】是利昂这种T0的【de】英霸角色,但是手游的策划【huá】大大们还是比较亲【qīn】民的,SSR的【de】下位替代非常多,主角【jiǎo】们后期更是可以超【chāo】越SSR的存在【zài】,所以不要太看重SSR,也没【méi】必【bì】要因为自己【jǐ】的【de】非而【ér】导致【zhì】弃坑。SRPG最看重【chóng】的还是游戏的策略性,SSR所能带来的体验单【dān】单只是欧洲血统的验【yàn】证和【hé】前期一点点的良好体验。

最【zuì】后说一点的是,《梦幻模拟战》的iOS版【bǎn】已【yǐ】经上线,安【ān】卓版也将于9-21正式公测,OB当天会有丰【fēng】厚的奖【jiǎng】励,千万不要错【cuò】过【guò】了【le】!

标签: #梦幻模拟战2值得培养的角色