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吞食天地2一币通关的诀窍:乱锤一路砸到底,高手都是骑马过

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前言:

此时兄【xiōng】弟们对【duì】“吞食天地【dì】2复刻版王廷传攻略”可能【néng】比【bǐ】较【jiào】重【chóng】视,大家都想要学习一些“吞食天地2复刻版王廷传攻略”的相【xiàng】关资讯。那么小编同【tóng】时【shí】在网摘上收集了【le】一些关【guān】于“吞食天地2复刻【kè】版【bǎn】王廷传攻略””的相关【guān】文章,希望大【dà】家能喜欢,咱们一起【qǐ】来学【xué】习一下【xià】吧!

吞食天【tiān】地【dì】2赤壁【bì】之战【zhàn】这【zhè】款游戏,恐怕是当【dāng】年【nián】街【jiē】机厅里最火爆的一款作品。三国题材+横版过关【guān】,让它成为无数玩家进【jìn】入街机厅后的首【shǒu】选游戏,而能把这款游戏玩好【hǎo】的【de】高手,也会比【bǐ】其他游戏获得更多的赞【zàn】赏与钦【qīn】佩。

虽然这款游戏的【de】难度适中,但是没有特别锻炼【liàn】的话【huà】,普通人想通关花上【shàng】20~30个币【bì】也是正常的。而【ér】真正的高手们,现【xiàn】在已【yǐ】经【jīng】可以做【zuò】到一币【bì】甚至一滴血【xuè】不掉五人全部完整【zhěng】通关的程度。

那么,这些玩【wán】家到底【dǐ】是用什【shí】么【me】方式做到这一点的呢?我们不妨【fáng】一一看来。

一 真正的高手,都是骑马全通。

众所周知,赤壁之战这款游戏拥有步战【zhàn】和骑马【mǎ】作【zuò】战两种形态。而步战与骑马作战的招【zhāo】式区别非【fēi】常大【dà】。可是绝大多【duō】数玩家都钟【zhōng】情【qíng】于【yú】步战模式【shì】,对于骑马作【zuò】战非常抵触。甚至很多【duō】关卡中【zhōng】哪怕得到马匹,也是希望立刻将其赶走,不要变成敌人某些BOSS的战【zhàn】力【lì】加【jiā】强点。

可【kě】是骑马作战真【zhēn】的有那么大的问题嘛?答【dá】案【àn】当然【rán】是否定的【de】,随着后【hòu】续玩家的发掘,很【hěn】多【duō】高手【shǒu】已经形【xíng】成了骑马快速通关的打法流派【pài】,并且在实践中效【xiào】果还非常好。

之所以很多【duō】玩家不喜【xǐ】欢骑马,很【hěn】重要的一个原因是普【pǔ】通玩家【jiā】很难掌握好自【zì】己的位置感。而走【zǒu】位水平是否足够高【gāo】,才【cái】是这款游【yóu】戏是否高玩的最基础【chǔ】判断。

对【duì】于高手来说,一旦克服【fú】了走位的问题【tí】,那么骑马作战的【de】两个最大【dà】优点就被凸【tū】显出来了【le】。

其一:骑马的移动速度快。

骑马比走着快【kuài】,这个【gè】道理在游戏【xì】中同样【yàng】适用【yòng】。普通玩家不愿意骑马的原因【yīn】也大都如此,因为上马后角色的移动速度【dù】与手感,与步战是完全不同的。可是反【fǎn】过【guò】来说,一旦【dàn】玩家掌握了骑【qí】马后的移动的【de】感觉。那么【me】在实际战斗中【zhōng】的发挥空间也比【bǐ】步战要好。尤其对于魏延、张飞这种移动速【sù】度【dù】偏慢的【de】角色尤【yóu】其如【rú】此【cǐ】。

高手【shǒu】手下【xià】的骑【qí】马战,基本上都是【shì】把握好距离感后一路狂冲【chōng】,只要把【bǎ】握【wò】好【hǎo】,其实骑马是【shì】更容易摆脱被夹击姿态【tài】的。我们看很多高手玩【wán】家【jiā】的【de】录像,只要水平达到一【yī】定程度以上,骑马通关的速度远远比步战通关的速度【dù】要【yào】快得多。

其二:骑马的攻击距离更长。

与第一点相比,这点其实对于玩家的帮助更大。

很【hěn】多赤手空拳的【de】角【jiǎo】色,比如【rú】关【guān】羽张飞赵云等【děng】人,一旦上了马后立刻【kè】换【huàn】成【chéng】了自己历史中的【de】知名武【wǔ】器——青龙刀【dāo】、蛇矛与银枪。而对于【yú】魏延与黄忠【zhōng】来说,上马后虽然没有换装,但是【shì】本身武器的攻击距离也【yě】得到了加强【qiáng】。

而攻击距离远的【de】好【hǎo】处就是【shì】,玩家有了更【gèng】多的容错性。通过【guò】马上武【wǔ】器以及【jí】对应的技能招式,我们【men】能够很轻松地封住一边——哪怕再多敌人【rén】,因为攻【gōng】击距离的问题能打【dǎ】到【dào】我【wǒ】方角色的人也【yě】不多。

以骑【qí】上战马【mǎ】的关羽举例,装备了青龙偃月刀后,关【guān】羽在面对敌方BOSS与【yǔ】数量众多【duō】的杂兵时明显可以【yǐ】拉开【kāi】一【yī】段距离作战。这就让【ràng】玩家的操作空间【jiān】大了【le】许多,减少【shǎo】了【le】很多即时要求与预判要求。

所以对于高手玩家来说,要想【xiǎng】容易地一币通关【guān】,那么能骑马的【de】地方基本上都会骑马作【zuò】战。哪怕【pà】面【miàn】对夏侯【hóu】惇或者淳【chún】于导【dǎo】这种马【mǎ】战更强的敌方BOSS也不例外【wài】。

二 别小看了各种武器,尤其是【shì】斧【fǔ】子和锤【chuí】子,会【huì】玩【wán】的人可以一路【lù】砸到底。

刚【gāng】才说完了【le】骑马【mǎ】的好【hǎo】处【chù】,我【wǒ】们再说另外一个高【gāo】手一币通关时都喜欢用的打法【fǎ】——那就是能拿【ná】宝剑、锤子与斧【fǔ】子的时候,都会尽量拿起来用。

与前【qián】面说的骑马一【yī】样,高【gāo】手玩【wán】家【jiā】与普【pǔ】通玩家【jiā】的另外一个区别。就是普通玩家【jiā】喜欢用原装配【pèi】置一路打到底,而高手【shǒu】玩家则喜欢【huān】用所有较长的【de】兵器——尤其是锤子与斧子这种重兵器进【jìn】行战斗【dòu】。

大【dà】家不喜【xǐ】欢用兵器作【zuò】战的原因其实很简【jiǎn】单,那就是容易打乱【luàn】自【zì】己【jǐ】的作【zuò】战【zhàn】节奏,以及武器的攻击力【lì】与那些【xiē】必杀技相比而言是比较弱的。

但是你可能【néng】不知道的是,其实这些武【wǔ】器【qì】道具只要用好了。可以发挥的空【kōng】间其【qí】实【shí】远远【yuǎn】大于赤【chì】手空拳。

说起理【lǐ】由来其实也不复杂。高【gāo】手【shǒu】喜欢用武器的原【yuán】因也有两【liǎng】条,攻【gōng】击距离长与能【néng】够造成被【bèi】攻击对象的击退【tuì】或硬直状态。

攻击距离长这点,其实与前面所说的骑马作【zuò】战定位几乎一【yī】致【zhì】。那【nà】就是高手可以通过优秀的走【zǒu】位,以及【jí】远距离攻【gōng】击来增加容错。

而造成攻击对象被击退以及进入硬直这条,其实就很有用了。

我们玩游戏的过程中【zhōng】,可能都【dōu】碰到过对方兵力过多。一下子【zǐ】五六个人冲上来导【dǎo】致突破我们的【de】拳【quán】障。直【zhí】接近身导致【zhì】我【wǒ】方伙伴被【bèi】攻击甚【shèn】至一路追打到死的情况【kuàng】。

这是因为除了击【jī】倒和投掷【zhì】碰到外【wài】,敌人在被攻击时会出现虽然【rán】被打但【dàn】是硬直【zhí】时间过短,还能继续往前走的情况。而这【zhè】个时间【jiān】点,就是长兵器【qì】的【de】发挥【huī】空间【jiān】。

哪怕是【shì】最【zuì】低级的普通长剑,都【dōu】具备一个最【zuì】基础的被【bèi】攻【gōng】击【jī】后硬直【zhí】后退的情况。而一些【xiē】斧锤则效果【guǒ】更为【wéi】明显。比如晕槌,不但【dàn】可以让敌人呈现硬直状态【tài】后退,而且还有眩【xuàn】晕的附加效果。

再加上【shàng】武器的【de】攻击频率通常都不【bú】低,所以在【zài】高手眼中,哪怕【pà】一【yī】把普通的【de】宝剑,都【dōu】是克敌制胜的关键【jiàn】武器。

只要自己的走位好,那么【me】再多的【de】敌人也会在一剑剑的劈砍中【zhōng】悉数被【bèi】打倒。更何【hé】况【kuàng】很多武器还有特殊的【de】击杀效【xiào】果,例如【rú】斩【zhǎn】为两段或者【zhě】击碎等等。

当然,当我们拿到一些特【tè】殊【shū】的神兵利器,例如圣剑或者草薙剑的时【shí】候。哪怕【pà】是普通【tōng】玩【wán】家也会玩得很爽。这【zhè】时就不要管什么高手低【dī】手的,拿好一【yī】路【lù】砍过【guò】去先。

三 结语

除了骑马作战与拿【ná】着兵器一路杀过去【qù】之【zhī】外。想要一币通关还有许多需要【yào】注意的地方——例如【rú】控【kòng】制【zhì】自己的走【zǒu】位,不【bú】要被敌人形【xíng】成两面【miàn】夹击的【de】态势。在打BOSS的时【shí】候小心封边——很多时候一旦没封【fēng】好一条【tiáo】命就要葬送【sòng】掉。

以及什【shí】么时候【hòu】该吃补血食【shí】物,什么时候应该放【fàng】无敌保命技能【néng】等等。都是【shì】想要一币通关所【suǒ】不可【kě】缺少的技巧与打法。

怎么样?看完本文后【hòu】,是不是【shì】有想打开模拟【nǐ】器,重温赤壁之【zhī】战并且尝试挑【tiāo】战【zhàn】一币【bì】通关的冲动了【le】呢?如【rú】果是的话,就请好好练【liàn】习一【yī】下自己的【de】技巧,争取早日达成这个童年【nián】的目标【biāo】吧!

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