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斗战神玉狐什么系好 斗战神玉狐技能加点,斗战神玉狐什么系厉害

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斗战神玉狐什么系好 斗战神玉狐技能加点

斗战神玉狐派系分为4个【gè】派系【xì】分别为:1、移动【dòng】射击系 2、战【zhàn】熊系 3、蓄力【lì】射击系 4、投掷系
玉【yù】狐移动【dòng】射击系:比较灵活,前期攻击力高【gāo】,比较适合单刷,单人PVP骚扰【rǎo】型,能打【dǎ】能跑【pǎo】。特点:是攻击【jī】频率高,射程远,移动速【sù】度【dù】快。

玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在【zài】战【zhàn】熊身【shēn】上战斗,也可以学【xué】习【xí】连珠箭、一【yī】些【xiē】射箭【jiàn】类的技能。特【tè】点【diǎn】:近程,但【dàn】是【shì】定位【wèi】又不是战士,较【jiào】模糊。个人不太推荐【jiàn】,目测玩的人也会比【bǐ】较少。35级之【zhī】前可以免费洗点,可以学的玩下试试。

玉狐蓄【xù】力射击【jī】系:前期【qī】绝对【duì】没有移动射击【jī】伤【shāng】害高,因为【wéi】移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会【huì】超过移动【dòng】射击【jī】系。特点:蓄力【lì】发射,多眩晕技,适合【hé】阵地战,团战,后期副本输出【chū】也很强。

玉【yù】狐投掷系:群体AOE,基本所【suǒ】有的技能都是范围伤【shāng】害,并且【qiě】体验了下伤害不低,优点:范【fàn】围【wéi】伤害,但是缺点是射程短,CD长【zhǎng】。(相比而言)。特【tè】点:群体伤害,荆棘【jí】墙【qiáng】控制强,比较适合MM玩。适合团队一起【qǐ】,在单刷击杀精英怪【guài】和【hé】BOSS时候【hòu】略显【xiǎn】疲软【ruǎn】

《斗战神》五行属性加成介绍新手普及


今天我给大家介绍一下《斗战神》中的五行属性。
五行属【shǔ】性的加【jiā】成是相当【dāng】可怕【pà】的,下【xià】面我【wǒ】们将为玩家们介绍一下斗战神五【wǔ】行属【shǔ】性系统【tǒng】,让你提前知晓在后面的路上【shàng】如【rú】何拥有非同凡响的【de】超输出。
1、五行介绍。
五【wǔ】行属性在斗战神内测时【shí】期,分为【wéi】下面这种:火属性、风属性、毒属【shǔ】性【xìng】、电【diàn】属性【xìng】、冰属性。
首先,每个职业对【duì】五行属性的选择是【shì】一样的。在后面【miàn】的【de】版本中,为了追【zhuī】求最高的输出【chū】,我们最优先考【kǎo】虑的就是五行【háng】属【shǔ】性,其【qí】次才是各种基本属性【xìng】的加成。
2、如何提升五行属性。
堆五行属性【xìng】之前【qián】,我们【men】有一【yī】个前提:武器的【de】五行属【shǔ】性【xìng】必须对应你堆的属性。五行属性可以按C从角色面【miàn】板【bǎn】查看,角色的某【mǒu】种属性越高,对该【gāi】属【shǔ】性抗性弱的怪【guài】实际攻击力提升越高【gāo】。
五行属性【xìng】实际【jì】就是一【yī】种伤害加成【chéng】,如图【tú】可以看【kàn】出【chū】。目前版本【běn】的【de】比例为:4比1(也【yě】就是说4点火属性提升就是1%的伤害加成),相对以前版本,目前【qián】的【de】版本【běn】属性【xìng】给的伤害加【jiā】成低了一半【bàn】,也使【shǐ】得游戏平衡了。
(玉狐原始属性)
下面我来【lái】举【jǔ】例说明,一把火属性的武【wǔ】器【qì】,这是前【qián】提。如图,你【nǐ】可【kě】以【yǐ】看到攻击【jī】效【xiào】果【guǒ】为火【huǒ】属性伤害。然后你可以通过下面4个经文孔加火属性的【de】经文,武器基本就是这样【yàng】。其他还可以通过装备(鞋子、裤子)、饰【shì】品、灵兽和装备上打火【huǒ】属性经文等方法【fǎ】提升火属性【xìng】,使【shǐ】火属性堆到【dào】极限。(提示:经文与灵兽【shòu】的【de】五行属【shǔ】性【xìng】目前版本未出。)
(一测时兽潮出的火武器)
3、五行在副本的选择。
在【zài】不【bú】同的副本【běn】选择不【bú】同的武器,因为有些副本是某项【xiàng】属性抗性极高的。比如你打一个火属性抗性【xìng】超【chāo】高的【de】副本,你用火【huǒ】武器打的话【huà】伤害会极低,但【dàn】是用其【qí】他【tā】五行属性打出的伤害就比火【huǒ】属性高得多得多【duō】。
当前版本,前期的副本是没有属性【xìng】抗性的,装备和武器都是【shì】没有五行属性的,在【zài】各种副本之间表现得也比较稳【wěn】定,不【bú】会【huì】有【yǒu】太大【dà】起伏,但是打【dǎ】到后面的章节就会出【chū】了。在到达【dá】之前,我们必须对其【qí】有个完全的了【le】解【jiě】,以防【fáng】到时候觉得迷茫而【ér】措手不及【jí】。
拥【yōng】有【yǒu】五行【háng】属性武【wǔ】器【qì】和五行属性【xìng】装备,你一定会感受到输出大大的不一样【yàng】,是成为高玩必经之路。
这些就是五行的基本概况了。
有错误的还请大神们提出,我会及时修改。

斗战神蓄力玉狐刷图入门加点60级新手玩家必备


箭矢连环
收起箭矢连环流星箭疾杀剑舞荆【jīng】棘骨盾幻影箭阵【zhèn】暴烈【liè】装备、精【jīng】炼与宝【bǎo】宝【bǎo】
斗战神蓄【xù】力玉狐【hú】刷图入门加点,60级新手玩家【jiā】必备。经过上【shàng】次加点的实践。感觉输出高了一些。但是【shì】感觉【jiào】还应该有【yǒu】提高【gāo】。又在网上学习【xí】了下【xià】。把最新的加【jiā】点和大家做【zuò】个分【fèn】享。首先上属【shǔ】性图,终【zhōng】于3400攻击了,如果带宝刀未老,攻击时3387,会伤【shāng】377。
首【shǒu】先是箭矢【shǐ】连【lián】环,加【jiā】点思路,箭矢时我们清小【xiǎo】怪上BUFF的主要技能。南天门的【de】一【yī】些精【jīng】英怪【guài】也可以晕倒的。应该【gāi】也算【suàn】异【yì】常状态之一吧。点满重天【tiān】无异议。精【jīng】修:三【sān】箭【jiàn】眩晕点,提高伤害,可眩晕。移动没点,因为我【wǒ】感觉箭矢也个瞬发技能了,多判断就【jiù】够了。蓄力瞬发点。箭【jiàn】矢增加,我以前没点满,点满以后清小怪的【de】效率不错【cuò】。我等点【diǎn】够了会点满。现【xiàn】在【zài】点【diǎn】2个星时因【yīn】为【wéi】箭【jiàn】矢连环蓄满本身3支,2星以后就是5支,刚好一个箭矢上满虚弱。组【zǔ】队单刷起手【shǒu】多方便。弱点暴露【lù】有点了【le】尽量点【diǎn】,毕竟是可以提剑舞和幻影的伤【shāng】害。

秒伤轻松破万《斗战神》玉狐下本必备天赋


斗战神开测已【yǐ】经【jīng】有【yǒu】1个月【yuè】的时间了,想必大部分同学们都【dōu】已经达到【dào】了45级,把所有的技能格全部打开,但是否还在未怎样加点而犹豫,现在我来说一下,我的加点【diǎn】方式,虽然【rán】不是最好的【de】,但却是是最适合我的,这一【yī】点【diǎn】大家一定要注意,现在【zài】技【jì】能【néng】点加【jiā】点【diǎn】方式很多【duō】,大家一定要选择最适合自【zì】己的【de】,否则一直死【sǐ】,这个就十分之【zhī】蛋疼了【le】,当【dāng】然【rán】最主【zhǔ】要的【de】攻击伤害确实不低,团【tuán】队的话,也【yě】就2哥伤害能在我前面。
好了,废话不多说,现在开始说技能。
第一个技能我选择的是连珠箭
第一层 连珠箭(天赋点满,精通点出第4式 除加速效果外满)
为【wéi】什么【me】不点出第5式呢,因【yīn】为【wéi】我觉得【dé】第五式发招时间太长,不容【róng】易跑位,在后【hòu】期本中,小怪砍一刀就不【bú】少的血,伤【shāng】不起啊【ā】。
技【jì】能说【shuō】明:有节【jiē】奏的射出3支【zhī】箭,第一箭对目【mù】标造成69%伤害;第【dì】二箭对目标造成143%伤害;第三【sān】箭造成163%伤害。
第二层 疾雨箭(天赋点满 精通全满)
技【jì】能【néng】伤害超高,但就是需要【yào】贴【tiē】身放,才能打出【chū】最高伤害,放这个技能时,都是跑到【dào】BOSS跟前【qián】,然【rán】后蓄【xù】满力(这个要根据实际情况,如【rú】果发现BOSS有发招【zhāo】动【dòng】作,蓄多【duō】少就放,然后跑路【lù】),放【fàng】技能,跳跃,跑路,boss身上就出现好多伤害,半【bàn】格血就没了,十分赏【shǎng】心【xīn】。
技能【néng】说明:向前方扇形区域【yù】射出3支箭【jiàn】,每支箭造成109%伤【shāng】害,该技能可以【yǐ】蓄力1.5秒【miǎo】,蓄力过【guò】程中散开的夹角会变小,伤【shāng】害逐渐提高,蓄力满后造成183%伤【shāng】害。
第三层 疾杀剑舞(天赋点满 精通满)
这个事我最喜欢【huān】的技【jì】能了【le】,超炫,超华丽,并【bìng】且打小怪,不管蓄不蓄力都可以【yǐ】打得小【xiǎo】怪【guài】僵持【chí】,可以保命。
技能说明【míng】:2.8秒【miǎo】内连续射出10支【zhī】箭【jiàn】,每【měi】支箭对敌【dí】人造成34%攻击的【de】伤害,改【gǎi】技能可以蓄力1.5秒,伤害逐渐【jiàn】提【tí】高,蓄【xù】力满【mǎn】后2.8秒内连续射出10支箭,每支箭对敌【dí】人造成69%攻击【jī】的伤害【hài】。
以上技能【néng】时输【shū】出技能,狐狸其实如果刷图不需要很多技能,伤【shāng】害就可【kě】以很高【gāo】,主【zhǔ】要输出技能连【lián】珠箭,疾杀剑舞,急雨【yǔ】箭【jiàn】。
第三层 腾挪击(天赋7,闪避1)
点这个技能我是点到7重【chóng】天,点出闪避无敌这个精修【xiū】点,保命神技【jì】,因为我觉得狐狸三个技【jì】能伤【shāng】害【hài】已经【jīng】足够【gòu】。
技能说明:向【xiàng】后【hòu】闪躲【duǒ】跳跃【yuè】并射出一【yī】箭攻【gōng】击敌人,对敌人【rén】造成179%伤害。瞬发;距离15米;冷却时间12秒;11点法力【lì】消耗
第4层 暴烈(天赋点8 精通点出狂攻3重天)
这【zhè】个【gè】我【wǒ】点的是暴烈,只是因为我们队【duì】里还有一只狐狸,她点的怒断长【zhǎng】天,如【rú】果你【nǐ】们【men】队里只【zhī】有你一只狐狸【lí】的话,推荐时怒断长天。
技【jì】能【néng】说明:战斗宠【chǒng】释放技【jì】能的成功提【tí】高,等【děng】级越【yuè】高,提高的效果月明显。玉狐射击技能造成的伤害额外提高166%,持【chí】续【xù】15秒。
第5层 怒断长天(天赋点4 精通点 会心2)
开启技能后,你会发现暴击原来也可以这么简单。
技能说明:玉狐和战斗宠进【jìn】入怒断长【zhǎng】天状态【tài】,会【huì】心值增加60点,持续15秒【miǎo】。战斗宠在怒断【duàn】长【zhǎng】天期间每两秒嘲讽一【yī】次【cì】身边的怪物。
第6层 荆棘之墙(天赋点9 延时满 数量满)
技能说【shuō】明【míng】:投掷一个继【jì】承50%属性的荆棘种【zhǒng】子,对落地点造成137%投掷【zhì】伤害【hài】且【qiě】在投掷【zhì】点长出荆棘,存在10秒,荆【jīng】棘对靠近的敌人进【jìn】行攻击,每次攻击对自身范围【wéi】2米的目【mù】标造成87%伤害。
第7层 枯藤御劫(天赋1 )
保命技能
技【jì】能【néng】说明:召唤出枯木缠绕【rào】自己4秒,期间【jiān】免疫一切伤害。枯【kū】木缠【chán】绕【rào】期间,可以通【tōng】过枯藤攻击敌【dí】人,对范围内2米的敌人造成【chéng】263%伤害。
第8层 射天凰(天赋点9精通 猛火满,扩大范围4)
这【zhè】个技能【néng】最难控制【zhì】的就是能【néng】不能打中,所以这个就需要【yào】你的【de】把握了,我【wǒ】的理念是【shì】一定【dìng】要中,伤害低也【yě】行,打空炮是最难接【jiē】受的了。所以你在看见怪【guài】物要动的情况【kuàng】下,速度让箭矢落下。
技能【néng】说明:向天【tiān】空【kōng】射出一支箭,箭矢最【zuì】多在空中【zhōng】停留8秒,伤害随箭矢在空中的时间而增加。8秒内可以可以【yǐ】再【zài】次使用技能【néng】可以确【què】认箭矢降【jiàng】落,8秒没有【yǒu】控制箭【jiàn】矢降【jiàng】落则箭【jiàn】矢自动降【jiàng】落,最多【duō】造成1238%伤害。
好了【le】,以【yǐ】上就是我的加点方式,究【jiū】竟适不【bú】适合大【dà】家还需要大家试【shì】验一下,如有错误,欢迎大家提出,当【dāng】然【rán】最后一句话,适合自己的【de】才是最好的【de】。

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