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《仙剑奇侠传七》试玩版硬件需求测试

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《仙剑【jiàn】奇【qí】侠传》系列【liè】可能是国【guó】内最具知名度的游戏【xì】IP之一,这款以中国的【de】神妖鬼怪为【wéi】背景的游侠【xiá】类【lèi】型【xíng】RPG游【yóu】戏,1995年【nián】第一【yī】代作品诞生【shēng】后【hòu】就被称为【wéi】一代神作而备受赞誉,多年【nián】来衍生了影视【shì】剧、小说、周边等大量相关作品【pǐn】,其中电视【shì】剧也是一代经典,不少【shǎo】小【xiǎo】伙伴的童年【nián】回忆。作为【wéi】中国台湾大宇的两【liǎng】大RPG顶梁柱之一,新一【yī】代《仙剑奇侠【xiá】传【chuán】七》也再次【cì】吸引了众人的目光,虽然炙手可【kě】热的光追技【jì】术在【zài】这次试玩版中没【méi】有加入,但仍然引起了热议。

《仙剑奇侠【xiá】传七》是该系列作【zuò】品的第九部单机游戏【xì】,也将是目前【qián】为止开发成本投入【rù】最大的一部【bù】,将由方块游【yóu】戏【xì】代理发【fā】行。其【qí】将采用虚【xū】幻4引擎打造,相比《仙剑奇侠传6》在画质上会有较大的提升。

这【zhè】次试玩【wán】版的故【gù】事背景是凶兽肆虐【nuè】人【rén】间,百姓苦不堪言【yán】,明庶【shù】门弟子月清疏在回山途中发现村民【mín】被妖【yāo】物围【wéi】攻,为掩护村民逃脱,将凶兽引向山谷【gǔ】深处。在【zài】这千【qiān】钧一发之【zhī】际,一位【wèi】名为修【xiū】吾的男子突然出现,赶走了【le】凶兽,解救【jiù】了月清【qīng】疏。

从官方给出【chū】的《仙【xiān】剑奇侠传【chuán】七》试玩版的【de】配置要求来看【kàn】,最低配置和推【tuī】荐配置之间有点【diǎn】跨度,不过即使【shǐ】是推荐配置【zhì】,也不算【suàn】非【fēi】常苛刻,对【duì】玩【wán】家来说应该是比较友好的。后面的测试中可以看【kàn】到【dào】,官方给的参【cān】考配置其实挺宽松的。

测试平台说明

这次选择的显卡主要是英伟【wěi】达的“甜点【diǎn】级”60系列为主,涵盖了现【xiàn】阶【jiē】段以及上一代产品【pǐn】的主流级【jí】别产【chǎn】品。参加测试的显卡包括【kuò】了【le】GeForce GTX 1060 6GB/GTX 1660 SUPER/RTX 2060/RTX 3060 Ti/RTX 3080,原打【dǎ】算RTX 3070也参【cān】加【jiā】,但最【zuì】终放弃了,原因【yīn】后【hòu】面会说【shuō】。无【wú】论处理器还是显卡,使用的都是默认设置。

图像选项和画面效果

游【yóu】戏的图像【xiàng】设【shè】置里,选【xuǎn】项都比较常规,默认已经是特效全开而【ér】且都是高,但是帧【zhēn】数方面锁定在30帧(还可以选60帧【zhēn】或无【wú】限制【zhì】),所以测【cè】试前【qián】把限制【zhì】打开,选择【zé】了无限制。

游戏的【de】画【huà】面总体上还【hái】是不【bú】错的,主要是场景方面,打斗效果也【yě】挺好的。不过【guò】在人物上【shàng】就弱一些了,外表比较粗糙,表【biǎo】情【qíng】也相对僵硬,整体比较糊【hú】,和景色比较起【qǐ】来有点格【gé】格不入。未来游【yóu】戏会加入光追【zhuī】技术,加上不断【duàn】的优化,不知道情况【kuàng】是【shì】否会有所改善。

显卡需求测试

在正【zhèng】式测试之前【qián】,已经【jīng】将试玩版通关,不过最后【hòu】还是【shì】选取了一段前期在郊【jiāo】外到村子里的路线【xiàn】作为【wéi】测试路径,包含了各【gè】种场【chǎng】景转换和打斗。

1080P分辨率测试

无【wú】论对于市场上显示【shì】器和各式【shì】显卡的存有量,以及游戏本身受众【zhòng】群体的广泛性,1080P分【fèn】辨率【lǜ】下的表【biǎo】现应该是普【pǔ】遍最为关心的【de】。最低【dī】配置里1600x900的分辨率【lǜ】使用范围相对比【bǐ】较窄【zhǎi】,大多【duō】数【shù】用户都不会用到这样分辨率的显示器【qì】。

在【zài】1080P分辨【biàn】率以及特效全开而且设置为高的情况下,RTX 3060 Ti显【xiǎn】卡【kǎ】已经【jīng】可以保证游戏在【zài】120帧下运行。即使是GTX 1660 Super显卡,也可【kě】以【yǐ】保证在60帧下运行游【yóu】戏。这样的【de】速度在【zài】打斗【dòu】中【zhōng】已经挺流畅了,游戏体验良好,不【bú】过【guò】游戏存在一定【dìng】程度上的掉帧情况。可【kě】以【yǐ】看到【dào】从【cóng】GTX 1060 6GB到RTX 3060 Ti这样性【xìng】能跨度【dù】的显卡【kǎ】,0.1%最小【xiǎo】帧方【fāng】面都是【shì】相近的,虽然实际游戏中并没有【yǒu】什么特别明显的感觉。

官方【fāng】的【de】试玩版配置需求里,推荐配置【zhì】中【zhōng】显【xiǎn】卡是RTX 2060,分辨率为【wéi】1080P。事实上【shàng】在现阶段,GTX 1660 Super显卡【kǎ】的性能已【yǐ】经【jīng】可以满足了【le】,在这个【gè】分辨率下画面效果也不【bú】错,推荐配置【zhì】估计是考虑到未来光追技术的加入。经典【diǎn】甜点产品的【de】GTX 1060 6GB在游戏【xì】里运行效果并不差,不【bú】过在打【dǎ】斗激烈或快速转换【huàn】场景中【zhōng】,偶尔会有【yǒu】不太流畅的情况出现。如果要【yào】求不高,其实已【yǐ】经可以接受【shòu】了。

在9-21游戏【xì】更新【xīn】补丁【dīng】前【qián】和后,都有使用RTX 3080显卡进行【háng】过测试,可以看【kàn】到这次更新对性能有一定程度的【de】优化【huà】。

2K分辨率测试

比【bǐ】较遗憾的是,2K分辨【biàn】率下只有【yǒu】RTX 3080显卡完成了测试。

原【yuán】因是使【shǐ】用RTX 3080显卡完成了【le】1080P分辨【biàn】率下的相关测试后,想再调回2K分辨率就【jiù】找不到对【duì】应的选项了,试过各种【zhǒng】方【fāng】法结果都一样【yàng】。根据官【guān】方的【de】公【gōng】告,游戏在9-21进行【háng】了更新补丁【dīng】,由于默认设置是自动【dòng】更新的,怀疑是这次更新导致2K分辨【biàn】率的选项被砍掉【diào】了。在游戏讨论【lùn】区也看到有其【qí】他【tā】人反映同样的情况【kuàng】,但是官方【fāng】的【de】更【gèng】新说明里没【méi】有这项内容,不知道是bug还是游戏【xì】更【gèng】新的时候故意关闭【bì】的。

这也直接导致【zhì】了没【méi】有【yǒu】使用RTX 3070显卡【kǎ】没有参加这次测试,毕竟【jìng】1080P分辨率下【xià】,性能相近的RTX 3060 Ti已经表现得很不错了,而2K分辨率又无法测【cè】试【shì】。

在9-21更新【xīn】补【bǔ】丁前的测试中,RTX 3080显卡【kǎ】在特【tè】效全部打【dǎ】开为高的情况下,基本可以保证120帧下进行游【yóu】戏。

处理器需求测试

在这个测试中【zhōng】,是通过对【duì】Core i9-10900K开关核心和线程,模拟了2核4线程、4核4线程【chéng】、4核8线程【chéng】、6核6线【xiàn】程、6核12线【xiàn】程【chéng】、8核8线程、8核16线程的情况,来看看游戏【xì】对处理器的【de】性能需求。使用【yòng】的【de】是RTX 3080显卡,无论处理器【qì】的核心数和线程【chéng】数多少,频率都【dōu】与Core i9-10900K默【mò】认频【pín】率相一【yī】致。

可以看到4核4线程是一【yī】个坎,如【rú】果使【shǐ】用【yòng】双核处【chù】理器会显现出比较大【dà】的影响。另外游【yóu】戏对超【chāo】线程技术的优化不【bú】是特别好,4核和6核的时候甚【shèn】至不如把超线程关【guān】闭的【de】时【shí】候【hòu】效率高【gāo】。超过6核已【yǐ】经没什【shí】么特别大的提升了【le】,所以一颗4核4线程的处理器就可【kě】以满足需求。

总结:画质意外惊喜,期待光追加入

可【kě】能有些朋友也知道,网上有教如何【hé】修改,让【ràng】游戏在4K下运【yùn】行。事【shì】实上一开始评【píng】测的时【shí】候就【jiù】试过【guò】这么做,不过【guò】失败了【le】,进入游戏【xì】后会黑【hēi】屏然后卡死,完全没办法【fǎ】正常运行。我们还尝【cháng】试了【le】默认设置下运行,也就是锁定30帧,但感觉不太【tài】好,容【róng】易【yì】出现画面撕裂,而且会不时有些卡顿【dùn】感,打斗的时候会一种非常【cháng】明显的“动态【tài】模糊【hú】”视觉效果,像眼前多了【le】一层【céng】雾。

相比被人诟【gòu】病的前作《仙剑奇侠【xiá】传六》,《仙剑奇侠传七【qī】》回到【dào】了一个正【zhèng】常的轨道【dào】上。游戏引擎的更【gèng】换确实有效地提【tí】升【shēng】了【le】游戏的体验,效果甚至可以说是【shì】立竿见影【yǐng】。虽然在人物【wù】上【shàng】仍然有很多槽点,个【gè】别【bié】场景细【xì】节有不少需要【yào】不断改善【shàn】的地方,但整个画面【miàn】看上【shàng】去【qù】的色调【diào】很和谐,从【cóng】场景和动画的质量,还【hái】有相互【hù】的流畅【chàng】衔接,可【kě】以看出制作组花了不少心思,这种努力【lì】是【shì】值【zhí】得肯定的。在玩家【jiā】普遍相对低的期待值下,《仙剑奇【qí】侠传七【qī】》可以【yǐ】说是带来了惊喜。

在目前【qián】的【de】试玩【wán】版中,使用4核处理器加上【shàng】GTX 1660 Super显卡,这种比较主流的性能配置【zhì】就能【néng】得到良好【hǎo】的体验,让玩家沉浸其中。作【zuò】为【wéi】新款【kuǎn】3D游戏,门槛【kǎn】并不高【gāo】,应该说对众多玩家而【ér】言是比较友好的。

相信在接下【xià】来的【de】日子里,制作【zuò】方【fāng】会继续【xù】对【duì】游戏进行【háng】优化,现【xiàn】阶段【duàn】还有两点值得留意或期待的。一个【gè】是【shì】光追技术在未来的【de】加入,制作方是否能很好地运用【yòng】它,让游戏画面更上一层【céng】楼。是一【yī】个是高分辨率【lǜ】下【xià】游戏的优化,是否会【huì】更多的画面效果提升,但不会【huì】较【jiào】大幅度地拖累显卡的表现。

标签: #仙剑奇侠传配置要求