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魔兽【shòu】世界7.2.5毁灭术士【shì】怎么加天赋【fù】 毁灭术士新【xīn】版天【tiān】赋【fù】加【jiā】点推荐_牺牲魔典和咆哮烈焰

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炉石传说英雄之书古尔丹解密攻略


炉石【shí】传说英雄之书【shū】古尔丹解密很多玩家们不知【zhī】道【dào】怎么过,小编这里就为玩家【jiā】们解答一下,想【xiǎng】知【zhī】道的话【huà】就快来这里看看吧【ba】!
炉石传说英雄之书古尔丹解密攻略
最终要使用技能给对面英雄,注意留2费打技能。
第【dì】一关【guān】:两个9-21小鬼分别撞9-21地狱野猪,暗影【yǐng】剑打【dǎ】9-21。
第二关:将三个龙胆全扔上场,最后打活化扫帚。
第三关:地狱【yù】烈【liè】焰,接着【zhe】打亡语给的暗影【yǐng】会议,牌会变成【chéng】3张【zhāng】突袭地狱犬,依次解场。
第四【sì】关:9-21分别打对面的【de】氏【shì】族战士一下,对方留下两个9-21的嘲讽,然【rán】后牺牲魔典打自己【jǐ】的9-21小鬼。
第五关:三个邪能响尾蛇【shé】撞血较多的嘲讽怪(孢【bāo】子蝠【fú】),下5费逝网蜘蛛【zhū】,1费地【dì】域【yù】犬【quǎn】,1费活化扫扫帚。9-21先【xiān】解【jiě】掉最后【hòu】一个嘲讽,9-21吸血解对面狂野【yě】幽灵【líng】狼,最后死亡缠绕打裂蹄【tí】牛,活化扫帚解【jiě】裂蹄牛。
第六关:打虚弱【ruò】诅咒,第一只炫目【mù】火鸟风怒攻击【jī】同一只嘲讽怪(噬骨先锋)(必须【xū】是同【tóng】一只,分散攻【gōng】击的话第【dì】二只风【fēng】怒怪第【dì】一次攻【gōng】击【jī】就【jiù】死了【le】),第二只攻击另一个,9-21止水湖蛇颈【jǐng】龙攻击任意一【yī】个【gè】嘲讽怪,吸取灵魂解【jiě】掉【diào】最后一个噬骨骑兵。
第七【qī】关:下两【liǎng】个【gè】黑【hēi】眼【yǎn】,场上的蝗虫先都去【qù】撞对面9-21嘲讽,打【dǎ】邪【xié】恶法阵【zhèn】,上活化扫帚,用场上3个【gè】9-21突袭解掉嘲讽【fěng】怪【guài】,打至暗时刻,出来的都是突袭嘲讽,9-21刀锋舞娘【niáng】先打对面9-21宝藏巨龙(有【yǒu】钱打技能了),9-21末【mò】日【rì】守卫打【dǎ】9-21饥【jī】饿巨龙,9-21夜影主【zhǔ】母【mǔ】打9-21火山幼龙,9-21食人魔收割,然后打硬币,技能。
第八关:夏鼎【dǐng】商彝)下乌鸦【yā】,拿到莫【mò】瑞甘结【jié】界【jiè】,用结界,两【liǎng】个66撞掉2个墙【qiáng】,叶师傅解掉宝箱用幸运【yùn】币,再【zài】解掉另一个宝箱用幸运币。然后用【yòng】恶魔之【zhī】火解掉乌鸦【yā】,再下另一只乌鸦,用恶魔之火解掉。用结界,75恶魔撞掉877,另【lìng】外两个撞大元素,叶【yè】师【shī】傅撞出【chū】来【lái】的小虫子和【hé】剩下【xià】2血的大元素【sù】

魔兽世界7.2术士天赋怎么加点

魔兽世界7.2.5毁灭术士怎么加天赋 毁灭术士新版天赋加点推荐_牺牲魔典和咆哮烈焰-第1张-游戏相关-泓泰

魔兽世界7.2“术士天赋”加点分析:

1、爆燃:WCL榜上【shàng】众多术【shù】士的手选,7.1.5的改动【dòng】去除了原来移动【dòng】用【yòng】燃烧后必须站撸3发技能【néng】的现【xiàn】状,将爆【bào】燃【rán】改为了10秒,但只【zhī】影响2个法术,可叠加至四层是对【duì】爆燃的【de】buff,配合【hé】第二层天赋,让无【wú】反转慢速读条的脑【nǎo】残箭【jiàn】每根都能吃到爆燃成为了基【jī】本【běn】手【shǒu】法。

2、咆哮:咆【páo】哮【xiāo】吃【chī】急【jí】速,还吃圣物,强行配装的话也只有单体略强于爆燃,但【dàn】是对于【yú】多目【mù】标,其add如果血量不多活不过15秒【miǎo】,无法【fǎ】让【ràng】5层献祭【jì】跳完,会很亏,所以比较适合双子【zǐ】boss,比如双龙。

3、暗灼【zhuó】:如【rú】果【guǒ】是开荒期间,特别是M暗【àn】夜要塞【sāi】,团队某些【xiē】小add处理不够快(比如时空畸【jī】体的小怪分【fèn】裂出的小小【xiǎo】怪,魔剑士的各种元素,断桥小【xiǎo】火人【rén】,植物【wù】人小花儿【ér】)可以选择暗灼。

4、反转:懒人天赋,真讲dps高低还得分流。

5、灭【miè】杀:相比【bǐ】分流,同样都【dōu】要【yào】用分流的【de】gcd,一个【gè】无法全程覆盖的12%和一【yī】个全程【chéng】覆盖的10%,唯一的优势就是在高强【qiáng】度开荒的时候不会经常分流来增加治疗压力。断桥第一的毁灭术用【yòng】的【de】是灭杀【shā】,那【nà】么灭杀只适用于有【yǒu】橙【chéng】腰带点导管【guǎn】。

6、分流:大多数术士【shì】的首【shǒu】选,不【bú】管是团本还是大秘,全程覆盖buff且尽量【liàng】在移动的时候分流,是各位【wèi】扣【kòu】细【xì】节的【de】思路【lù】

7、法【fǎ】阵:RAID首选天赋,很多地方都有妙用,死缠【chán】:RAID中【zhōng】纯【chún】粹的一个顺发回血技【jì】能【néng】。

8、暗怒:由于毁灭【miè】术,永久地狱火【huǒ】触发赛秘【mì】密的科技被和谐,导致暗怒成为唯一一个可以【yǐ】触发赛MM戒指【zhǐ】的技能,暗夜【yè】要塞中【zhōng】可被晕的小怪有【yǒu】时空畸【jī】体的小【xiǎo】怪分【fèn】裂出的小小怪,魔剑士【shì】的火【huǒ】元【yuán】素等。

9、灵魂收割【gē】:提高你【nǐ】与你的宠物所有伤【shāng】害20%,持续【xù】10秒,每多一个目标【biāo】已经受到痛【tòng】苦影响【xiǎng】,持【chí】续时间提高2秒,最【zuì】大持续30秒。2分【fèn】钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛【tòng】苦,是不会延长时间【jiān】的)

10、恶魔皮肤:你的【de】灵魂汲取吸收盾效果【guǒ】现在每1秒自【zì】动【dòng】获得1%最大【dà】生命值【zhí】吸收量,最大可储存【cún】20%最大生命值【zhí】吸【xī】收【shōu】盾。

11、统御魔典:可召唤末日【rì】守卫或地【dì】狱火,主【zhǔ】要【yào】是为了搭配灵魂收割食【shí】用,若是【shì】不点灵魂收【shōu】割的【de】,可选择恶【è】魔牺牲。

魔兽世界5.3 5.4毁灭术士PVP天赋推荐

第一层 黑暗再生
第二层 暗怒 可以接恐惧,还群晕。
第三层 牺牲 链接【jiē】没用,JJC里面打SS先打BB。20W血的【de】BB很容【róng】易杀死的。点了【le】链接BB死的更快。而【ér】牺牲哪怕【pà】没BB也可以给自【zì】己用,20%的血换一【yī】个20秒吸收50W伤害【hài】的盾还是【shì】值得的。
第四层 随意,当然爆发天赋,比如毁灭还是血章好点。
第五层 牺【xī】牲【shēng】好【hǎo】点,爆发猛,而且JJC里面BB太容易被杀了。而【ér】且比如带【dài】狗,反【fǎn】制后牺牲掉狗还【hái】能继续反【fǎn】制。魅【mèi】魔击退后牺牲掉BB还能继续击【jī】退,胖子牺【xī】牲掉后是血【xuè】量加30%的技能。
第【dì】六层 第一个没【méi】任何犹【yóu】豫的。第【dì】二个是【shì】打本用的,第三个就是搞【gǎo】笑技能了,A怪用的?
最后【hòu】,毁灭【miè】被削弱【ruò】很多,最大的削【xuē】弱就是现在火雨基【jī】本【běn】不能赚灰烬了。没玛胖500%常【cháng】驻,火雨【yǔ】范围减少,本身火雨触【chù】发灰烬【jìn】的能力又降低。

魔兽世界 ss 牺牲魔典怎么用的

蓝胖,楼【lóu】上显然没仔细看,牺牲后还能得到BB的一个技【jì】能。蓝【lán】胖是山寨破釜沉【chén】舟提高自己30%的【de】生【shēng】命上【shàng】限持续N秒小【xiǎo】鬼是防【fáng】御驱散,女人【rén】是【shì】魅惑剩下两个没【méi】试,EVA好像【xiàng】是【shì】追【zhuī】击,狗好像是吞噬魔法(狗不确定【dìng】是进攻驱散还是沉默……)

魔【mó】兽世【shì】界7.2.5毁灭术士怎么加天赋【fù】 毁灭【miè】术士新版天赋【fù】加点推荐

第一层

爆燃:施放燃烧使你下两个燃尽或者混乱之箭施法时间缩短30%。

机制是一发燃【rán】烧给2层buff,最大【dà】可叠加【jiā】4层,持续【xù】10秒【miǎo】。7.25版本最常用的【de】选择

咆哮烈焰:燃烧会使目标身上现有【yǒu】的献祭伤害【hài】提高25%,直到【dào】献祭【jì】持续时间结束或被刷新

提【tí】升比例为1*1.25的n次【cì】方,n为燃烧击【jī】中次数。所以一般【bān】是采用连续打2次献祭刷新【xīn】到最【zuì】大时间后连【lián】打燃烧来提升伤害【hài】。优秀【xiù】的单体和双目标天赋【fù】,但是不太适合【hé】目前的战【zhàn】斗节奏【zòu】

暗影灼【zhuó】烧:对目标造成315%SP暗【àn】影烈焰伤【shāng】害,获得6个【gè】灵【líng】魂裂片【piàn】,若目标在命中后5秒内死亡,则额外获得【dé】6个灵魂裂片,替【tì】代燃烧。

伤害很高,7.25版本【běn】削【xuē】弱了暗灼在ADD战中的碎片获取收益,但依旧是一个add战中可【kě】以考虑的【de】天赋

第二层

熵能【néng】反转【zhuǎn】:施放混乱之箭【jiàn】和火焰之雨时【shí】回复35%最大法力值,同【tóng】时【shí】提【tí】高混乱之箭与火焰之雨伤【shāng】害10%。

一般是在获得7.25新橙戒指【zhǐ】[虚空领主之魂]后【hòu】考【kǎo】虑的天【tiān】赋,因【yīn】为比较【jiào】省心省事……

灭杀【shā】:混乱之【zhī】箭命中目标后提高你【nǐ】对该目【mù】标造成的所【suǒ】有伤害15%,持【chí】续7秒

由于【yú】需要命中所以有些【xiē】高质量技能需要延后施【shī】放,同时由于混【hún】乱箭【jiàn】是计算出手【shǒu】时的debuff,所【suǒ】以需【xū】要一【yī】定的急【jí】速来提高灭杀的【de】利用率

强化生命分流:施放生命分流提高10%伤害,持续20秒。

多目标的选择,想要追求极限的话可以选择这个天赋

第三层

恶魔法阵【zhèn】:召唤一个恶魔法阵持续15分钟,再次【cì】施【shī】放会使你返回法【fǎ】阵所在位置,并移【yí】除【chú】所【suǒ】有移动限制效果,只能存在一个法阵。

机制改得很烂,团本才考虑的选择

死【sǐ】亡缠绕:惊恐一个敌方目标使【shǐ】其【qí】逃跑【pǎo】3秒,同时恢【huī】复你20%最【zuì】大生命值。45秒冷却【què】(现在【zài】7.15版本【běn】修复了可以正常吸血了)

7.15修复了回血能力和buff了回血量,但依然不常用

暗影【yǐng】之怒:1.5秒施法,30秒冷却,击【jī】晕【yūn】8码内所有【yǒu】敌人,持【chí】续4秒

稳定群控

第四层

大灾变【biàn】:2.5秒施法,40码射程,30秒【miǎo】冷却。在指定区域引【yǐn】导一次大灾变【biàn】,对8码范围内【nèi】所有敌【dí】人造【zào】成750%SP暗影烈焰伤害,并对敌人施加【jiā】献【xiàn】祭【jì】。

7.25版【bǎn】本削弱了大灾【zāi】变【biàn】的伤害,降低了【le】冷却【què】时间,比较适【shì】合有节奏的AOE

硫【liú】磺【huáng】烈火:施放燃尽【jìn】时【shí】对目标范围内8码所【suǒ】有敌人施放【fàng】燃尽,每一个被燃尽命【mìng】中的敌人都使你获得9-21个灵魂【hún】裂片(视是否暴击【jī】)

AOE向天赋,4个目【mù】标【biāo】以【yǐ】上收益比浩劫双目标焚烧高,可以被2件t20特效加成

灵魂收割:提高【gāo】你与你的宠物所有伤害20%,持续12秒,每多一个目【mù】标已经【jīng】受【shòu】到献祭影响,持续时【shí】间提高4秒,最大【dà】持续36秒。2分钟冷却(如果已经【jīng】开启灵魂收【shōu】割再上【shàng】献祭,是不会【huì】延长时间的)

主动爆发天赋,记得配合神器技能、仆从魔典等技能一起爆发。

第五层

恶魔皮肤:你的【de】灵魂【hún】汲取吸收【shōu】盾效果现在每【měi】1秒自动获得【dé】1%最大生【shēng】命值吸收量,最大可储【chǔ】存20%最大【dà】生命值吸收盾。

非常强大的自保效果,7.15版本和牺牲盾2选1

爆燃冲刺:提高移动【dòng】速度50%,同时【shí】每1秒【miǎo】损失【shī】4%最【zuì】大生命值直到主【zhǔ】动取消,移动速【sù】度不会低于【yú】100%。

特殊情况可以考虑点

黑【hēi】暗契【qì】约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个【gè】400%牺牲生命值的吸收【shōu】盾,持续20秒,如果没【méi】有【yǒu】恶魔随从【cóng】,则使用术【shù】士生命【mìng】作为替代。可以【yǐ】在被【bèi】控制时使【shǐ】用。60秒冷却

自保天赋。7.15版本和皮肤2选1

第六层

统御魔典:使【shǐ】你可以召唤地【dì】狱火或【huò】者末日守卫作为【wéi】常【cháng】规宠物。(常驻【zhù】末【mò】日守卫相比大招【zhāo】召唤【huàn】的伤害低20%)

带大哥就点这个。模拟理论最强单体输出天赋

仆【pú】从魔【mó】典:召唤第二个恶魔【mó】进行【háng】战斗【dòu】,并造成额【é】外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却【què】。召【zhào】唤恶【è】魔会【huì】立刻使用特殊技能:目前7.25模拟上带大哥的【de】dps略强于双小【xiǎo】鬼【guǐ】,不过考虑带大哥会浪费【fèi】4地狱火胖【pàng】揍特【tè】质,所【suǒ】以看个人喜好了。

小鬼:驱散你身上一个有害魔法;

虚空行者:嘲讽目标;

魅魔:诱惑目标;

地狱犬:打断施法;

魔【mó】典:恶魔牺牲【shēng】:牺【xī】牲你【nǐ】的恶【è】魔【mó】,使你的法术有时【shí】对目【mù】标及目标8码内所有敌人造成75%sp的【de】暗影伤害,持续60分钟或【huò】召唤一【yī】个恶魔。

大约24RPPM触发率,有AOE场合可考虑选择。

第七层

浩劫复仇:浩劫的冷却时间降低20秒

7.25版本降低了浩【hào】劫的覆盖率使得毁【huǐ】灭单体不再尴尬【gà】,如果是长期双目【mù】标的【de】战斗可【kě】以点这个【gè】。

恶魔之火:3秒引【yǐn】导,25秒冷却【què】,对40码内随机向被献祭影响的【de】目标【biāo】发射共15发火焰弹【dàn】幕,每【měi】发造成【chéng】150%SP火焰伤害,并对目【mù】标附近5码内所有【yǒu】敌人造成75%溅射伤【shāng】害。

7.25版本的强力技能,能被急速加成缩短CD和引导时间【jiān】,没【méi】有增伤时平均【jun1】伤【shāng】害略高于一【yī】个混乱箭【jiàn】,还【hái】兼【jiān】顾AOE

灵魂导【dǎo】管【guǎn】:每个你消耗的灵魂碎片有15%几率进行【háng】返【fǎn】还。

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