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你觉得电子竞【jìng】技归类到【dào】体育项目中,究【jiū】竟合不【bú】合理?,电竞纳入体育项目【mù】有什么意义【yì】

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为什么要将电子竞技列为体育运动项目?

你觉得电子竞技归类到体育项目中,究竟合不合理?,电竞纳入体育项目有什么意义-第1张-游戏相关-泓泰

电子竞技【jì】是体育运【yùn】动项目,原因是因为这项竞技运动在我国已【yǐ】比【bǐ】较广泛开展起来【lái】,有了数千万【wàn】的爱好【hǎo】者,也【yě】具备了一定的竞技【jì】水【shuǐ】平,把它【tā】列为正【zhèng】式体育项目是为【wéi】了适应这【zhè】个【gè】项目进一步健康发展的需要。

从电子竞【jìng】技运动【dòng】在世【shì】界上以及中国开展的情况看【kàn】,这个项目受【shòu】到大众的广【guǎng】泛喜爱,在许【xǔ】多国家【jiā】和地区已成【chéng】为最有成长【zhǎng】性的项目之【zhī】一。

由韩国、美国【guó】和法【fǎ】国为代表举办的世界三大赛事【shì】已【yǐ】经越来越受到全世界各国的关注【zhù】。有【yǒu】的比赛【sài】,参赛国【guó】家和地区已经达到近百个之【zhī】多。电【diàn】子竞技运动产业在韩国、日本、美国、法国已经形成了巨大的【de】产【chǎn】业规模【mó】,并【bìng】且在国家经济中占有【yǒu】重【chóng】要【yào】的地位。

特别在韩国,电子【zǐ】竞技运动一直受到韩国政【zhèng】府【fǔ】的大力支持和扶【fú】植,WCG就【jiù】是由韩国政【zhèng】府直接主【zhǔ】导推动举办的赛事,早期【qī】的比【bǐ】赛【sài】,韩【hán】国的【de】总统【tǒng】担任组委会【huì】主席,政府阁员纷纷出面摇旗呐喊【hǎn】。

强大的财力和政府推【tuī】动【dòng】力,使WCG在短时间内发【fā】展【zhǎn】起来,韩【hán】国的【de】电子产品也随着比赛、随着WCG渗透到参赛【sài】的各国当中去【qù】。WCG甚至被称为【wéi】电子竞技运【yùn】动的“奥【ào】运会”。

简介

电子竞【jìng】技运动在中【zhōng】国则还处【chù】于【yú】初级阶段,但是同【tóng】样受到青【qīng】少年的【de】广【guǎng】泛喜爱【ài】,增长的速度极【jí】快。但是另一方面,与电子竞技【jì】运动发【fā】达【dá】国家相比,中国【guó】的电子竞技运动的竞赛【sài】市场处于一【yī】种自发而且无序的状态。

由于缺【quē】乏统一的【de】管理,目【mù】前不同的部门、地方都有各【gè】种各【gè】样标【biāo】称中国的或【huò】者地域性【xìng】的电【diàn】子【zǐ】竞技运动会。由【yóu】于【yú】赛事组织者对电子竞技运动会的概念、赛事设置理解【jiě】不一样,于是各自为阵,既没有权威的品【pǐn】牌赛事,比赛【sài】的赛【sài】程、规则、标准等等也不统一,同时【shí】产【chǎn】业【yè】没有形成自己的商业模式和产业规模。这种【zhǒng】状【zhuàng】况既不【bú】利于电子竞技运动的【de】普【pǔ】及和提高【gāo】,也不利于相关产业的发展。

电子竞技为什么能被称为【wéi】体育运动?你是如何看待【dài】电【diàn】子竞技这【zhè】项运动【dòng】的?

体育运动是在人类发展过程中逐步开展起来的有意识地对自己 身体素质的培养的各种活动。采取了各种【zhǒng】走、跑【pǎo】、跳、投以及【jí】舞蹈等多种形式的【de】身体【tǐ】活动,这【zhè】些活动就是人们【men】通常称作【zuò】的身体练习过程。也【yě】就是说【shuō】体【tǐ】育运动是指强身健体使人健【jiàn】康的一【yī】种方法。

那么【me】电子竞技是不是体育运动【dòng】呢【ne】?其实是【shì】的,电【diàn】子竞技【jì】是一种利用电子设备进【jìn】行公平的人与人之间的脑【nǎo】力对抗【kàng】运动,通过电【diàn】子竞技,可以锻炼人的思维能力、反【fǎn】应【yīng】能【néng】力、心眼四肢协调能力【lì】和意志力,培养团【tuán】队【duì】精神。所以电子竞技活【huó】动是一种体育脑【nǎo】力运动,并且还【hái】是体【tǐ】育项目【mù】。

如何看待电子竞技运动

体育项目指娱乐身心及【jí】提高【gāo】运动技术【shù】水平所采用的各项活动【dòng】内【nèi】容和方【fāng】法的总称。但是在当今,体【tǐ】育项【xiàng】目的【de】领域已经【jīng】被放大了。有组织、有规则【zé】的公平情况下对【duì】一种项目【mù】的多人竞技【jì】活动【dòng】也可以称【chēng】为体【tǐ】育项目。而电子竞技【jì】与传统体育竞技项目不同的【de】就是体育竞技运动【dòng】是人【rén】通过【guò】锻炼得到身【shēn】体上的健康,在竞技的同时【shí】,身【shēn】体的健康则【zé】更为重【chóng】要。

这也是大多数人不认可【kě】电子【zǐ】竞技是运动的一大【dà】原因【yīn】,要【yào】改变人们对【duì】于【yú】电子竞技就是玩游戏的看法,需要很长时间。而现【xiàn】在【zài】电【diàn】子竞技正在【zài】往好的方向发【fā】展,比赛层出不穷【qióng】。只要一直努力坚【jiān】持,总有一天电【diàn】子竞【jìng】技也会像【xiàng】传统体育竞技被人所接受【shòu】。

结语

我认【rèn】为电子【zǐ】竞技目【mù】前【qián】还是初级阶段,对年龄和身体【tǐ】素质要求很高。这几年的发展【zhǎn】,风光的背后也有很多问题。俱乐部经营【yíng】困【kùn】难,选【xuǎn】手伤【shāng】病以【yǐ】及一些黑幕都很阻碍它的【de】发【fā】展【zhǎn】。电子竞技自1999年就被【bèi】国家列【liè】入体育项【xiàng】目,中间【jiān】经历太多【duō】的困难和质疑。作者【zhě】我【wǒ】作为【wéi】一【yī】个游戏爱好者,希望它能很好地解决发展【zhǎn】之中的各种问题,体制越来越完善【shàn】,比赛更加丰富【fù】,越办越好【hǎo】。

如何看待电竞比赛正式归为体育竞赛项目

不同【tóng】于大【dà】家的意【yì】见,我认为弊端更大。职业选手越来越厉【lì】害然后赚【zuàn】钱,
普通人【rén】往往会更加沉溺其中(不【bú】要说什么适度没事【shì】,游戏容易【yì】上【shàng】瘾,不【bú】上瘾谁玩啊,不上瘾就没有【yǒu】意【yì】思,不上瘾就【jiù】不能刺【cì】激【jī】多巴【bā】胺分【fèn】泌,没有【yǒu】多巴胺【àn】就会【huì】觉得游【yóu】戏无趣,往往结果就是【shì】不能【néng】适度,特别是学【xué】生,小孩!当然也有一部人成年的人,一【yī】样沉迷),现实中一塌糊【hú】涂,虽【suī】说成功的人是少【shǎo】数,但是不【bú】努力奋斗【dòu】自己的事业,必然会后悔的。。。。。
如【rú】果【guǒ】你相信你的【de】自制力你可【kě】以玩,如果你对你的未来很憧【chōng】憬想奋斗【dòu】想努【nǔ】力,我劝你【nǐ】别碰游戏!!
游戏就是【shì】玩时【shí】很刺激爽【shuǎng】快,过后很【hěn】空虚无聊【liáo】,说【shuō】明【míng】玩游戏本身的【de】乐趣是虚假的,是留不住的。
其【qí】实玩【wán】游戏的本质就是浪费时间,当然大家可能不同【tóng】意【yì】,但是【shì】实际【jì】就是【shì】如此。
我们都喜欢看【kàn】谁谁草根逆袭〈比如一【yī】个大学保安逆袭成大学讲【jiǎng】师〉,感【gǎn】觉一腔热血,但【dàn】是都【dōu】是三【sān】分钟热度,玩游戏绝对会下降一个人【rén】毅力!
我现在就是游戏上瘾了,想戒却很难,在此中死循环。。。

你觉得电子竞技归类到体育项目中,究竟合不合理?

《体育产业统计分类(2019)》发布在国【guó】家【jiā】统【tǒng】计局网站上,该网【wǎng】站将电子竞技正式归类【lèi】为职业体育竞赛和表【biǎo】演。随着电子竞技生存【cún】空间的逐渐扩大,这个曾【céng】经被视为洪水猛兽的“问题【tí】儿【ér】童”已【yǐ】经得到了社会尤其是【shì】体育界的认可。“电竞【jìng】不是运【yùn】动”可【kě】能【néng】不再是问题。电子竞技从20世纪【jì】90年代【dài】开始【shǐ】进入中国人【rén】的【de】视野。事实【shí】上,早在【zài】2003年【nián】,国家体育总【zǒng】局就正式批准【zhǔn】电子竞技为第99届 体育竞赛。但是【shì】在那个【gè】时候,电子竞技有一个更流行【háng】的名字【zì】,叫做“玩游戏”。伴【bàn】随【suí】“游戏”而来的,往往是【shì】老师和家长的“网【wǎng】吧”、“网瘾”、“逃课【kè】”、“充钱【qián】”。实际上,在【zài】电子竞技开始的时【shí】候,很【hěn】少有人会把“游戏【xì】”和运动联系在一起。毕竟,玩【wán】游戏【xì】的青少年和在国际比【bǐ】赛中【zhōng】为祖国赢得金【jīn】牌银牌的运动员之间似乎有【yǒu】很大的区别。国家体育总【zǒng】局竞赛部发布【bù】通知,决定组建17人国【guó】家电【diàn】竞队,参加第四届亚【yà】洲室内【nèi】与【yǔ】武术运【yùn】动会。

公告发布的第二天,国家跳【tiào】水队队员【yuán】何超给微博发消息:“电子竞技是【shì】运【yùn】动吗?打游戏就能拿奥【ào】运冠军,所以我们这【zhè】么【me】辛【xīn】苦的练【liàn】这些项【xiàng】目真的是浪费时间。让我们尽情享受游戏吧……”对于我们的父母来说【shuō】,电子竞技绝对【duì】是一个闻所未闻【wén】的词。然而,21世纪【jì】以来,这个词逐【zhú】渐进入了公众的视野。随着计算机【jī】产业的发展【zhǎn】,电子【zǐ】竞技【jì】也【yě】蓬勃【bó】发展。在电子技术发展的【de】最前【qián】沿,西方国家首先【xiān】开【kāi】始重视电子竞【jìng】技这一【yī】新兴产【chǎn】业。早【zǎo】在2001年,WCG就在韩【hán】国首尔成功举办。这【zhè】场【chǎng】比赛吸引了来自37个国家的【de】450多名【míng】参赛【sài】者。这对于【yú】当【dāng】时刚刚开始【shǐ】发【fā】展的电子竞技来说,绝对【duì】是一个巨大的成功【gōng】。然而,电子【zǐ】竞技毕【bì】竟因其竞技方式的特殊性而引起了很大的争议。

上世纪初【chū】,发达【dá】的奥【ào】林匹【pǐ】克运【yùn】动组织对“体育”一词做出了一【yī】些基本定义。体育【yù】是指在人类【lèi】发【fā】展【zhǎn】过程中逐渐发展起来的,有意【yì】识地培【péi】养自己身【shēn】体素质的各种活【huó】动【dòng】。其次,体育运动要求结合体力、智【zhì】力和【hé】适当的技能【néng】,在活动的发【fā】展中磨【mó】练【liàn】自己【jǐ】的素质。但是电子竞技对体力要求极低,不仅【jǐn】不能锻炼人的身【shēn】体素质,长时间坐在电脑桌前还会【huì】损害人的健康。正因为如【rú】此,电子竞技受到了人们的批评。特别是在青少年学习非常【cháng】紧张的中国,很多家长把电子竞【jìng】技作【zuò】为【wéi】伤害青少年心智、阻碍孩子学业进步的【de】主【zhǔ】要【yào】原【yuán】因。但事实上,电子竞技【jì】作为一项运动【dòng】的【de】合法【fǎ】性早已得到国内【nèi】外的认可。2008年,国家体育总局【jú】将【jiāng】电子竞【jìng】技改为第78号 体育赛【sài】事【shì】。在国际【jì】上,2017年在瑞士【shì】洛桑举行的第六届国际奥委会峰会上,各国代【dài】表一致认为【wéi】,目前快【kuài】速发展的【de】电【diàn】子竞技【jì】项目具【jù】有体育【yù】的基【jī】本特征

并同意将其视为一项【xiàng】体【tǐ】育【yù】运动。2018年,电子竞技赛事的发展迎【yíng】来了新的机遇。包括《英雄联盟【méng】》《王者荣耀【yào】》在内的众多电子【zǐ】竞技项目进入雅加达亚运会,成为【wéi】亚【yà】洲奥林匹克运动新的【de】示【shì】范项目【mù】。国内外对电子竞技的一致认【rèn】可必须【xū】是【shì】正当的【de】。国际【jì】公认【rèn】的电子竞技是指电子游戏比赛达到竞技水【shuǐ】平的智力对抗。虽【suī】然传【chuán】统体育的【de】定义强调体力和身【shēn】体【tǐ】对【duì】抗。然而【ér】,在【zài】新的时代,尤【yóu】其是21世纪,心理层面【miàn】的对抗【kàng】变得越来越【yuè】重要。

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