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斗战神作为最有希望封神的国产游戏,最终却败在了腾讯的短视上

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斗战神作为最有希望封神的国产游戏,最终却败在了腾讯的短视上-第1张-游戏相关-泓泰

西游,向来【lái】是各大游戏【xì】厂商乐意改编的题【tí】材,大IP,还【hái】没有版【bǎn】权费,拥有着天【tiān】然的流【liú】量池。

然而大部分游戏厂【chǎng】商在【zài】改【gǎi】编西【xī】游的时候,几【jǐ】乎都是【shì】顺【shùn】着《西【xī】游记》里原本的模【mó】板进【jìn】行了【le】一个复【fù】刻,而腾【téng】讯在10年的时候,以《悟空传》为蓝本打造了一款游戏让小球球惊艳不已。

没错,这款游戏想来大部分人都知道,那就是《斗战神》。

在《斗战【zhàn】神》这款游戏之【zhī】前,腾讯给我的印象【xiàng】并不是【shì】很好,旗下也很【hěn】少看到什【shí】么代表【biǎo】作品,更多是代理【lǐ】游戏而【ér】闻【wén】名,腾讯的三大游戏马车,CF,LOL,DNF,无一不是【shì】代理过来的。

而唯有《斗战神【shén】》,在【zài】初次体验之后,能【néng】感【gǎn】受到这款游戏【xì】无论是从打击【jī】感【gǎn】,剧情还是文化上,都有着浓郁的好游戏的【de】味道。

在网游里,国产游戏实在太缺这种味道了。

当时在刚【gāng】玩《斗战神》的【de】时候【hòu】,球球原本以为【wéi】它【tā】不过是和腾讯大部分商业【yè】化游戏一样,但看着升级领【lǐng】Q币【bì】这种【zhǒng】虽然没有创意但着【zhe】实有效的套路上,还是下载下来决定玩一【yī】玩【wán】。

事后,Q币没领到,但却有幸见证了一次国产游戏之光的兴衰。

《斗【dòu】战【zhàn】神》初期是很良心的,它的良心体现【xiàn】在了【le】两个方面,剧情和打【dǎ】击感。

先【xiān】说【shuō】说剧情【qíng】,游【yóu】戏中的CG虽【suī】然不够精致,但是在剧情安排和对话上都显得极为用心,即使这么多年过去【qù】了,我仍【réng】然记得当时在见到一【yī】个【gè】老婆婆时她对我说【shuō】的话【huà】:

“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头。”

这段台词配合着整个游戏的调性,闻之真切,思之意切。

而处处彰显剧情优秀的【de】不仅仅是这些【xiē】,如果【guǒ】玩过的玩【wán】家,一定不会忘记【jì】,在【zài】高老庄的时【shí】候,玩家的角色会被【bèi】变成一只猪头,着实好【hǎo】笑,但如果真正有在认真【zhēn】看剧情【qíng】,才【cái】发觉好笑的背后【hòu】,尽是悲凉。

那一【yī】整个区域的人都因为猪八戒的原因受到了诅【zǔ】咒【zhòu】,而猪八戒自己本【běn】人也一直【zhí】在同【tóng】命运抗【kàng】争,曾【céng】贵为天蓬元帅的他贬落凡间【jiān】成【chéng】为【wéi】猪头人身,又是何等的【de】落【luò】差,但凡正常人都【dōu】接受不了【le】。

“我都已经变成猪了,为何还要苦苦相逼。”

望月楼下,猪八【bā】戒【jiè】对着天喊出这么一句台词,可以【yǐ】说让人【rén】已经【jīng】完全没有了笑【xiào】意。

在这个游戏里,我们【men】很难去简单【dān】的【de】分清对错,例如前【qián】期最大【dà】的【de】反【fǎn】派冯少卿和白骨夫人,这一对情侣是【shì】玩家要去【qù】剿灭【miè】的对象。

然而当【dāng】真正看【kàn】到他们两个【gè】的故事之后,才【cái】发现,其实不过是一对可怜人罢【bà】了,这种感觉,很少有【yǒu】其他游【yóu】戏能给到。

尤其是白骨夫人死【sǐ】后那一曲《半面妆【zhuāng】》的歌声响起,更是一缕【lǚ】绝唱,不仅【jǐn】哀叹白骨夫【fū】人【rén】的悲【bēi】惨【cǎn】身世,更是【shì】在白骨夫【fū】人之后,《斗战神》就正式【shì】走【zǒu】向了下【xià】坡路。

而游戏的打【dǎ】击感,也表现的【de】非常出色,游戏【xì】中有着各种【zhǒng】不同的【de】职业,每一个【gè】职业都有着【zhe】自【zì】己【jǐ】特色极为鲜明的战斗风格,例如球球选的龙【lóng】女,偏【piān】向于刺客【kè】,单刷极为效率,而猴子【zǐ】则需要不【bú】停的攒豆豆打【dǎ】爆发【fā】。

这【zhè】款【kuǎn】游【yóu】戏在【zài】战【zhàn】斗方面【miàn】的表【biǎo】现在【zài】国产游戏【xì】中可以说可圈可点,虽说有不【bú】平衡之处,但【dàn】每个玩家都能从【cóng】不同的职业【yè】获得不同的乐趣【qù】,包括曾经的地板职【zhí】业熊【xióng】狐,那【nà】会儿【ér】熊狐有一个能变大的技能【néng】,再加【jiā】上宠物【wù】的【de】高富帅被动,猴子再来个变大技能,整个屏幕里,就【jiù】只能看到熊狐的一只脚。

而【ér】《斗【dòu】战神》在【zài】早期的时候,商城【chéng】基本没有售卖影【yǐng】响平衡的道具,无非【fēi】是一些时装之类可【kě】有可无【wú】的东西,如果想要【yào】获得某些装备,就只能自己【jǐ】去刷材料做【zuò】或者【zhě】去拍卖行购【gòu】买,游戏生态也【yě】保持的很优【yōu】秀良【liáng】心。

所有的一切看上去都很美好,但就是钱来得太慢了。

在《斗【dòu】战神》第三章【zhāng】白骨夫人【rén】之后,CG几乎没有【yǒu】,游戏也渐渐【jiàn】开启了氪金之【zhī】路,氪金【jīn】或许还能理【lǐ】解,毕竟需【xū】要收入,但是【shì】游戏质量一落千丈就让人感【gǎn】觉吃相十分难看了【le】。

据【jù】传《斗战神》早期是量子工作室开发,品质一直【zhí】保持相当好,包括武器【qì】装【zhuāng】备,每一【yī】个传奇武器【qì】或者装备【bèi】下都【dōu】有【yǒu】一句令人【rén】回味无【wú】穷的语录,然而自从更换了工作室以后,就完【wán】全【quán】不同【tóng】了。

在量子工【gōng】作室时期,《斗战神》或许赚钱【qián】的【de】确【què】偏慢,但玩家【jiā】群和【hé】口碑是在渐渐上涨的【de】趋势,然而这【zhè】显然不符合腾讯的战略,对于腾【téng】讯游【yóu】戏而言【yán】,如【rú】果【guǒ】几个月内不能【néng】做【zuò】出相应的成绩,一【yī】切资源都会重新调整,而【ér】倾斜【xié】到更赚钱的项目上【shàng】。

所以【yǐ】,《斗战神》这【zhè】款游戏变【biàn】坑【kēng】有偶然也有必然,归根结底,在于腾【téng】讯本身的策略,当然,腾讯的策略不能简【jiǎn】单的【de】判断好或【huò】者不好,毕竟一【yī】个【gè】公司最【zuì】终目的是赚【zuàn】钱。

但是,这【zhè】也再次证明【míng】了,腾讯的游【yóu】戏【xì】,无非只【zhī】是仰【yǎng】仗钱财【cái】流量去代理好的产品,但若是自研,可能还不及一些小厂【chǎng】商。

腾讯游戏没有梦想,但可笑的偏偏在于:

“腾讯游戏,用心创造快乐!”

标签: #斗战神是什么游戏