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没【méi】有【yǒu】腾讯就【jiù】不行?韩国DNF手游被吐槽还不如山寨【zhài】,不【bú】到1年就停运

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没有腾讯就不行?韩国DNF手游被吐槽还不如山寨,不到1年就停运-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,我是X博士。

在国【guó】内【nèi】游戏界,腾讯【xùn】的地位几乎无人能够撼动,当下最【zuì】流【liú】行的几【jǐ】大玩法【fǎ】基本上都掌【zhǎng】控在他的手里,“开【kāi】国三巨头【tóu】”LOL、CF、DNF风头依【yī】旧不减当年,而【ér】在手【shǒu】游方面【miàn】吃鸡的《和平精英》、MOBA的【de】《王者荣耀》也【yě】都【dōu】拥有绝对的统治力。

可【kě】这么些年来,唯独在手游的【de】刷刷刷领【lǐng】域【yù】,腾讯半点便宜也没【méi】占到,风头全被【bèi】别人【rén】抢了【le】去。

如今腾讯终于坐不住了,准【zhǔn】备【bèi】在【zài】今年上半年祭出刷刷刷的【de】看家IP《DNF》手【shǒu】游来争一争【zhēng】排面。

那么这【zhè】款被腾讯寄【jì】以厚望的【de】DNF手游究【jiū】竟能否【fǒu】顺利【lì】成为【wéi】继王者、和平精英之【zhī】后腾讯又一现象级手游呢?今【jīn】天就让X博士【shì】带大家来看一看。

划重点一:现成的手游死活不要!五年测试13次,把韩服拖到停运

说起DNF手游,老玩家心里估计只有一个想法。

这款手游【yóu】自16年公布至今已经测有【yǒu】五个年【nián】头,大大小小的测【cè】试至少【shǎo】开【kāi】了【le】13次,成品依旧【jiù】没能正式上线。

看隔壁韩国,为了赶一波手游红利早早就拿出了【le】《DNF魂【hún】》这【zhè】样的衍生【shēng】作【zuò】品,国内玩家【jiā】看的心直痒,可腾【téng】讯说什【shí】么【me】也不【bú】愿意直接【jiē】把DNF魂给拿过【guò】来,偏偏要搞自己的DNF手游。

当然这也是有原因【yīn】的,韩服DNF魂简直就是为了蹭当时韩国手游浪【làng】潮强【qiáng】行搞出【chū】来的劣质产品【pǐn】,别【bié】看名字【zì】叫“魂【hún】”,可一点没【méi】把老端游的灵魂继承下【xià】来,做的还不如人【rén】家【jiā】山【shān】寨手游。

而且这款游戏吃相相【xiàng】当【dāng】难【nán】看,明目张胆的氪金【jīn】系统让玩家充钱都不能变【biàn】强。

种种原因导致这【zhè】款游戏在2017年年【nián】初上线之后【hòu】仅【jǐn】仅【jǐn】运营【yíng】了10个月就光【guāng】速停运,在DNF十年的历史上仿佛一道闪电【diàn】,没留下任【rèn】何痕【hén】迹。

如今看来,没有选择引进这款手游显然是正确的。

(放一组国服目前的战斗场面对比一下)

划重点【diǎn】二:“还原”和“创新【xīn】”的【de】平衡,“最丢人【rén】使徒”罗特斯进【jìn】驻团【tuán】本

那么腾讯这13次测试坚持打磨下来的成品究竟如何呢?

从如今的展【zhǎn】示效果来看,DNF手游的创作【zuò】主题便是“还原”,从每个【gè】角【jiǎo】色的技能连招到【dào】游戏【xì】的【de】UI设计都是在突出对端游的还原。

(虽然看起来很多快捷键,但说实话DNF本身就是十几个快捷键)

但手游并不等同【tóng】于“怀旧服”,别看【kàn】手游里【lǐ】依旧【jiù】是从9-21级【jí】的版【bǎn】本开始,但游戏内容却已经和当年的DNF有了翻天【tiān】覆地的变【biàn】化,与如【rú】今的【de】DNF也并非【fēi】完【wán】全一样的。

为了让玩家能有新鲜感,DNF手游还原了角色、技能、世界观、装【zhuāng】备以及【jí】操【cāo】作手感,但【dàn】唯独将【jiāng】游戏内【nèi】副本的【de】内【nèi】容作了改变。

虽说还【hái】是依照原作的流程设计的,但是在【zài】很多副本上【shàng】都做出了大的变【biàn】更,尤【yóu】其是新【xīn】增了适当等级【jí】的新团本【běn】。

这其中曾经【jīng】被卡【kǎ】在柱子里被800万勇士爆【bào】锤、被称为“史上最没排面使徒”的罗特斯,终于在手游里【lǐ】找回了【le】场【chǎng】子,重新变成团本BOSS不【bú】说还新增了【le】无数个机制【zhì】,变得相【xiàng】当【dāng】难打。

就看这一【yī】个个全屏秒人的新机制和这令人【rén】绝望【wàng】的几【jǐ】千条血,这【zhè】才是【shì】真正【zhèng】的第八使徒。

(以前这个没排面的家伙是谁?)

可能还是会有【yǒu】玩家想问,都做【zuò】到这份上【shàng】了为啥【shá】不干脆点推出怀旧服呢【ne】?

X博士多【duō】少也有所了解,有很多玩家【jiā】向往着当初【chū】那【nà】种“一瓶酒【jiǔ】一包烟一把【bǎ】无【wú】头刷一天”的日子【zǐ】。

但老【lǎo】实说,真要给玩【wán】家推【tuī】回到那个【gè】刷一张白图需【xū】要一二十【shí】分钟的时代,恐怕没【méi】几个人能承受得住,更何况还是手【shǒu】游【yóu】。

如今的“团本+深【shēn】渊”的形式无疑是最贴合当下版本【běn】的,也是目前最能被玩家接【jiē】受的一种【zhǒng】形【xíng】式。

所以当手游推出之后【hòu】,估计很大一批因时间问题【tí】无法继续玩【wán】端【duān】游的人会选择手游【yóu】,而【ér】端【duān】游【yóu】的老玩家也能【néng】够更轻松地适应手游。

课后总结:

自手【shǒu】游开放预约以【yǐ】来,到现【xiàn】在在官网预【yù】约的【de】人【rén】数已经超过2000万人了,虽说和最终目标4000万还有差距,但已【yǐ】经【jīng】是非常不错的数据【jù】了【le】。

只可【kě】惜【xī】刷刷刷【shuā】的游【yóu】戏【xì】本就比竞技游戏淘汰的更快,DNF手游想要成【chéng】为【wéi】像王者【zhě】、吃鸡那样的【de】现象级手游恐怕还得解决自身【shēn】玩法局限的问题【tí】。

标签: #韩国dnf手游怎么