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《破晓传说》玩不够?盘点10款同样好玩的JRPG游戏

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前言:

此时咱们对【duì】“类似破【pò】晓传说【shuō】的游戏”都比【bǐ】较讲究【jiū】,同学们都需要学习一些“类似破晓传说的【de】游戏【xì】”的相关知识。那么小编在网络上网【wǎng】罗了一些【xiē】对于“类似破晓【xiǎo】传说的【de】游戏””的【de】相关【guān】资讯,希望姐妹们能喜欢【huān】,大家一【yī】起来了解一下吧!

最近想必有许多玩【wán】家已经【jīng】玩【wán】过了万代【dài】南梦【mèng】宫的全新RPG《破晓传说【shuō】》,而或许有些朋友因为各种原因还没能玩【wán】到。在此,小编想【xiǎng】向大家盘点推【tuī】荐10款同样优【yōu】秀好【hǎo】玩的JRPG游戏【xì】。

《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》

谈起JRPG,不【bú】得不提起的便【biàn】是Square Enix的《勇者斗恶龙》系列,该系【xì】列被称为“日【rì】本国民RPG”,对之后【hòu】日式RPG的开发【fā】产生【shēng】了【le】很【hěn】大影响【xiǎng】。而《勇者【zhě】斗【dòu】恶龙【lóng】11S:寻觅逝去的时光》是该系列的第【dì】十一作,该作无愧该系列顶【dǐng】级RPG的【de】光环,继承了系列作品的【de】诸多优点【diǎn】,保【bǎo】留了最精华部分。是纯正【zhèng】的JRPG爱好者不可错过的游戏。

《最终幻想15》

而Square Enix旗下的另一【yī】个RPG系【xì】列《最终幻想》则与《勇者斗恶龙【lóng】》系列不【bú】同,该系列游戏不【bú】断革新不断【duàn】改变,从2d到3d,从回合制到【dào】动作【zuò】,在不断自我突【tū】破中走上另一条JRPG的道路。而《最终幻想15》是该系【xì】列第【dì】十【shí】五部正作,本作以系列共通【tōng】的【de】新水【shuǐ】晶【jīng】神话为基础,同【tóng】时展开独立【lì】的世界观、使用不同【tóng】的【de】视觉设计以及【jí】角色。游【yóu】戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国【guó】的王子,这个王族保护世界【jiè】仅存的一【yī】颗【kē】水晶【jīng】,并【bìng】支配一【yī】个技【jì】术先进的城邦。

《狂战传说》

《狂战【zhàn】传【chuán】说》是与《破晓传【chuán】说》同属于万代南梦宫的《传说》系列,《狂战传【chuán】说》是该系列第十六部正作【zuò】。该【gāi】作是第一次以女性【xìng】作为【wéi】第一主角的《传【chuán】说》系列作品,主【zhǔ】题是“感情”与“法理”的对立,讲述主【zhǔ】角Velvet·Crowe为了复【fù】仇【chóu】而与利益一【yī】致的同伴们【men】一同对【duì】抗正义的【de】救世组织、王【wáng】国的实际统治【zhì】机构圣寮的故【gù】事。

《英雄传说:闪之轨迹4》

Falcom旗下的《英雄传说》系列同样是【shì】JRPG中的【de】佼【jiǎo】佼者,该【gāi】系列最早于1989年发布首部作品,如今已【yǐ】有20多年。而《英雄传说:闪【shǎn】之轨迹4》是该系列中《闪之轨迹【jì】》的第四作,该作剧情和登场人物【wù】等都与以往的【de】系列游【yóu】戏有【yǒu】关【guān】,刚开始接触该系【xì】列的玩【wán】家或许会【huì】对剧情感到迷【mí】惑。但【dàn】该【gāi】作改掉了不少【shǎo】系列前作的老毛病【bìng】,虽然依然有着一些【xiē】问【wèn】题,但绝对算得上是该系列游【yóu】戏的一部不错作品。喜【xǐ】爱《英雄传说》或是JRPG的玩【wán】家【jiā】同样不能【néng】错过【guò】。

《伊苏9》

Falcom旗下的另一经典RPG系列【liè】《伊苏》系列【liè】同样也十分优秀,该系【xì】列与【yǔ】《英雄传说【shuō】》的【de】传统【tǒng】指令性RPG不同【tóng】,该【gāi】系【xì】列为动作类【lèi】角色扮演游戏。《伊苏9》是【shì】该系列的第【dì】九【jiǔ】部正作,本作的剧情时间线设置在《伊苏7》之后。游戏以监狱都市“巴【bā】尔铎【duó】克”为舞台【tái】,讲述了亚特鲁因“罪行”而被捕入狱之后的冒险故事。

《勇气默示录2》

除了《勇【yǒng】者斗恶【è】龙》和《最终幻想》系列【liè】外【wài】,Square Enix旗下【xià】还有一个十【shí】分【fèn】游戏的【de】RPG系列,其便是《勇气【qì】默示【shì】录》系【xì】列。该系列【liè】以王道RPG作为宣【xuān】传【chuán】,在【zài】3DS上发【fā】布【bù】了初代《勇气【qì】默示【shì】录》。而其续作【zuò】《勇气【qì】默示录【lù】2》继承并优化了前作独特【tè】的BD机制,也就是对应游戏标题的“Brave & Default”系统,相当具有趣味性,而剧情方面相比前作略显平【píng】淡,但仍不失为一部佳作【zuò】。

《八方旅人》

如果要数近年来,最【zuì】好、最有味道的JRPG,那我认为必然是Square Enix的《八【bā】方旅人【rén】》了【le】。本作是开发【fā】了【le】《勇气默【mò】示【shì】录【lù】2》的【de】浅【qiǎn】野组在《勇【yǒng】气默示【shì】录【lù】2》之前推出的。在《勇气默示【shì】录2》中可以看出明显的《八方旅人【rén】》风格。本作【zuò】无论是从剧情、画面风格、音乐等方面【miàn】,在近些年【nián】推出的【de】日式【shì】RPG游戏中都属顶尖【jiān】。游【yóu】戏中有8个主【zhǔ】角8条剧情线,他们之间相互交织却有各有特【tè】色【sè】。如果你是一位JRPG爱好者【zhě】,想必这款游戏一定不会让你失望【wàng】。

《异度之刃2》

任天堂发行的《异度之刃2》是Switch上一部【bù】相当优秀的【de】JRPG游戏,虽【suī】然该系列作品的历史【shǐ】颇【pō】为【wéi】曲折,但【dàn】在Monolith Soft被【bèi】任天【tiān】堂收购后【hòu】,开发出了【le】这【zhè】款《异度之刃【rèn】2》。它很好的【de】继承了前作【zuò】的优点,其玩法和一些系统颇具特色,剧情【qíng】也是JRPG中的佼佼者。绝【jué】对【duì】称得上是Switch上最优秀的【de】JRPG之一。

《女神异闻录5》

如果说NS上有《异度之刃》,那【nà】么《女【nǚ】神异闻【wén】录5》无疑是PS上近年来最好【hǎo】的JRPG了【le】。虽然【rán】该系【xì】列先【xiān】前只是作为【wéi】《女神【shén】转生》系列的外【wài】传游【yóu】戏出现,但后续作品逐【zhú】渐脱离原作,形成了一套独特的风格【gé】和玩【wán】法。而其AVG+JRPG的风格,也吸引了【le】一大批忠实拥趸【dǔn】。而《女神【shén】异【yì】闻【wén】录5》相比于前【qián】作有了【le】全方位的进化。无论是剧情还是系【xì】统都【dōu】能够令玩家痴迷,为垂垂老矣的日式RPG带来新的血液。

《火焰纹章:风花雪月》

最后给大家介绍的是一款与前【qián】面都不太一样【yàng】的JRPG,《火焰纹章【zhāng】》系列。该系列【liè】自首部作品发布以【yǐ】来,主打的是战旗类SRPG玩法,但其剧情【qíng】等内核依然是传统【tǒng】的JRPG风格【gé】。《火焰【yàn】纹章【zhāng】:风花雪月》是本系列正统续【xù】作,画【huà】面较前代有【yǒu】较大提升,而【ér】战【zhàn】斗【dòu】在优化了策略性的同时也【yě】保留了深度,也是一款十【shí】分【fèn】优秀的【de】作品。

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