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经典街机《天外魔境真传》至今无人发现的诀窍,原来爆分如此简单

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前言:

如今【jīn】看【kàn】官们对“侍【shì】魂4出招表宏定义”都比较【jiào】重视,我们都需【xū】要分析一【yī】些【xiē】“侍魂4出【chū】招表宏定义”的【de】相关内容。那么小编【biān】在网上汇集了【le】一些有【yǒu】关“侍魂【hún】4出招表宏定【dìng】义””的相关文章,希望你们能喜欢,你们快【kuài】快来学习一下吧!

说实【shí】话《天外【wài】魔【mó】境真传【chuán】》这款格【gé】斗游戏当年非常的受【shòu】欢迎,新手有新手的玩【wán】法,高手【shǒu】有高手的【de】方式。然而不知道为什么【me】,这款游戏和《街霸》《拳皇》《侍魂》这些游戏比起来,始终差了一丝火候。对【duì】于【yú】后【hòu】期很多玩家来说,仅仅是知道【dào】游【yóu】戏厅中有这么一【yī】款游【yóu】戏。或许就是因为这【zhè】款【kuǎn】游【yóu】戏并没有【yǒu】在街【jiē】机平台打【dǎ】造续作的原因吧!

当年大部分玩这款游【yóu】戏的玩家都【dōu】是没有什么【me】技【jì】术【shù】含【hán】量的,整个过程都【dōu】是【shì】下下+按键就【jiù】可以打到四大天王。多年后,我们在网【wǎng】上见识到了不少【shǎo】大神的经【jīng】典操作,然而无论是哪【nǎ】个游【yóu】戏平台【tái】都没有累积过高的【de】人气。毕竟精通这款游戏的【de】,也【yě】就那么【me】几个圈子的【de】人【rén】。

游戏并没有过多的剧【jù】情,玩家们对【duì】于其中的人物【wù】故【gù】事背景【jǐng】也不是很了【le】解【jiě】。因为这款游戏的故事背景【jǐng】和人物是基于同名【míng】的PRG游戏【xì】。《天外魔境》RPG的【de】系列【liè】有很多版本,而这款【kuǎn】游戏仅仅是一款外传类作品。因此在【zài】游戏中【zhōng】剧情是非【fēi】常【cháng】薄弱的。

因为年代【dài】的原因,看得出来《天外【wài】魔境真传》有很多的【de】细节都明显是在向《真【zhēn】侍【shì】魂》致【zhì】敬,包括招式动【dòng】作【zuò】和技能。

另外游戏中经常出现的道具也是向这些经【jīng】典游【yóu】戏【xì】借鉴,不过加入了更多【duō】的【de】创新。

有意思的是,游戏中随时【shí】出【chū】现的道具【jù】甚至直接关系着本局的胜负。因【yīn】此【cǐ】很多时候【hòu】道具都是玩【wán】家们必争的。当然【rán】在大【dà】神对决中,没有人敢轻【qīng】易尝试吃拾取道具,随时可能被暗【àn】算【suàn】。

游戏中出现过哪些比较有意思的道具呢?

毒药

玩家们吃到之后马上进【jìn】入昏迷状态,而且会【huì】持续【xù】一【yī】段时间,快【kuài】速按键+摇【yáo】杆可以尽快【kuài】清醒过来。甚至有【yǒu】的玩家可以秒恢复,都不【bú】知道是怎么【me】做到的。

然而,对于BOSS来【lái】说,这玩【wán】意【yì】竟然是补品,甚至可以恢【huī】复20%的血量。当年玩到这【zhè】里的小【xiǎo】玩【wán】家【jiā】们估计【jì】都惊【jīng】呆了。这个设定实在太坑【kēng】了吧!

小编尝试了【le】一下【xià】,使用宏【hóng】定【dìng】义来操【cāo】作,这【zhè】样就可以得到最快苏醒的时间。

最终的结果是2秒,而在这期间对手已经拥有充足的时间了。

香蕉皮

当年有多少玩家因为踩到了香蕉皮,而被对手反击成功了呢?

只要踩到【dào】香蕉皮,在【zài】整个浮空的【de】过程中都是【shì】可以被攻击到的。要是【shì】那么刚好中了对手的超必杀,那就会【huì】损【sǔn】失惨【cǎn】重【chóng】。

加状态道具

游【yóu】戏中【zhōng】加状态【tài】的道具不少,其中【zhōng】包括【kuò】“宝剑【jiàn】”:攻击力提升50%、盔甲【jiǎ】:伤害降低【dī】50%、木屐【jī】:移动速【sù】度提升50%。对于【yú】玩【wán】家【jiā】来说,这些状态的增加甚至直【zhí】接影【yǐng】响到游戏的体验,如果是在对战的话,有【yǒu】可能导致本局的快速结束。

玩家【jiā】在【zài】吃到“宝剑”之后,伤害增加非常明显,不仅【jǐn】仅体现在【zài】击中对方时,就【jiù】算是招式【shì】被挡住【zhù】了【le】伤害同【tóng】样【yàng】的【de】会大量增加。我们【men】能明显感【gǎn】觉得到,伤【shāng】害多了【le】甚至【zhì】不止一倍。也正是这个原因,极乐太郎在吃【chī】到“宝剑”后可【kě】以满血秒杀对手。

补血道具

米饭团 体力恢复20%
串团子 体力恢复10%

说实话,当年真心没有看出来【lái】这是什么,我【wǒ】们叫的是包子和羊肉【ròu】串。两种【zhǒng】食【shí】物的补血效果是完全不【bú】同的【de】。米饭【fàn】团肯定【dìng】是【shì】最好的选择,当然【rán】在条件允许的情况下,再小的食物也是会吃的。毕竟一丝血量都【dōu】有可能关【guān】系着【zhe】游戏的胜【shèng】负【fù】。

卷轴

我【wǒ】们知【zhī】道,在游戏【xì】中如果【guǒ】使用比较【jiào】厉害【hài】的技能,能量槽恢复很慢【màn】的。如果是使用一般的技【jì】能,能【néng】量槽可以瞬间【jiān】恢复。或许正是这【zhè】个【gè】原因,游戏【xì】中的猴子【zǐ】在使用一次【cì】千军万马之后需要等很【hěn】久才能使【shǐ】用。但是【shì】一旦被他见【jiàn】到卷轴的话,马上就【jiù】会【huì】将技能打出来了。

有经验的【de】玩家,一般都是让猴子吃【chī】到卷【juàn】轴,然后跳到他【tā】的屁股后面,趁他硬【yìng】直期间插进【jìn】去【qù】。瞬间就可以【yǐ】让猴子瘫下来【lái】。

游戏中的【de】多有道具都是可【kě】以直接踢掉【diào】的,而且踢掉之后【hòu】还会【huì】有分数。相信当年已经有部【bù】分玩家发【fā】现了,只【zhī】要将游戏中道具连【lián】续【xù】踢掉几个就能得到高分。不过那时候的【de】玩家一般都【dōu】没有【yǒu】在意分【fèn】数【shù】,因此这个设【shè】定也就被【bèi】埋【mái】没了。

那么游戏中的道具在不吃的情况下,如何才能得到高分呢?

玩家在本局中【zhōng】会遇到不少的道具,而是【shì】要将这些道具全都踢掉的话就会累积【jī】高分【fèn】。前两个道具踢掉【diào】之后【hòu】只有1000分,不过【guò】如果【guǒ】踢掉第三个道具就可【kě】以直【zhí】接得到80000分【fèn】。而且之后【hòu】踢掉的每【měi】一个道具都是八万分。不过当年的道具【jù】都是玩家【jiā】们必【bì】争的【de】,因此不大可【kě】能会发现这个【gè】设定吧!

踢掉一个道具:1000分

踢掉第二个道具:1000分

踢掉第三个道具:80000分

踢掉第四个道具:80000分

踢掉第五个道具:80000分

各位小伙伴们【men】是【shì】不是惊【jīng】呆了,没想到【dào】当年游戏厅中这【zhè】么熟悉【xī】的游戏,居然还隐藏着【zhe】爆分的设定。

小编的图文主要专注于【yú】街机游戏和红白机,希望【wàng】可以【yǐ】唤【huàn】起这【zhè】代【dài】人的美好回忆。

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