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云顶之弈10.16装备合成图_lol云顶之奕装备合成表

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云顶之弈10.16装备合成图


2020年的9-21英雄联【lián】盟更新了10.16新版本更【gèng】新,这次的更新【xīn】里云【yún】顶有了很多【duō】改【gǎi】动【dòng】,而云顶【dǐng】之弈的装备【bèi】系统也是一大关心的重【chóng】点【diǎn】。新版本【běn】中装备基本是【shì】没有什么特别【bié】的变化,虽【suī】然有不少改动,但【dàn】是还是可以按照老配方合成,下面就一起【qǐ】来看看【kàn】具体的内容。
LOL云顶之弈10.16装备合成高清图最新
死亡之刃在【zài】击【jī】杀或助攻后,获得一层额外的 30 攻【gōng】击力,持续到【dào】战斗【dòu】结束。
巨人杀手攻击会额外造成相当于目标12%当前生命值的物理伤害。
海克斯科技枪携带者增加25%的全能吸血。
朔极之矛在使用技能后,携带者的每次攻击回复18%最大法力值。
守【shǒu】护天【tiān】使当携带者死亡时,清除自身的负面效果,并在 2 秒后复【fù】活且恢复 400 生命值【zhí】。在复【fù】活状态期间不能被【bèi】治疗。这【zhè】个效【xiào】果每【měi】场战斗只【zhī】能触发一【yī】次。
饮血剑普攻攻击附带35%吸血。
基克的先驱战斗开始时,携带者和站在同一【yī】排【pái】 1 格内的友军获【huò】得+30%攻击【jī】速度【dù】,持续【xù】至本回合战斗环节结束。
破败王者之刃携带者也是一名剑士。
无尽之刃携带者增加100%暴击伤害。
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云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备合成图介绍


云顶之弈s5赛季光【guāng】明与黑暗版【bǎn】本中【zhōng】的装备系统【tǒng】有很大的改动,在原【yuán】来的【de】装【zhuāng】备上增加了黑暗【àn】武器,每件装备都有自己【jǐ】的黑暗版【bǎn】本【běn】,想知【zhī】道光明与黑暗装备在新版的合【hé】成公式的【de】玩家,下【xià】面小编带来了【le】云顶之【zhī】弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍。
云顶之弈第五赛季光明与黑暗阵营装备介绍
tips:数据来源于测试服,仅供参考,请以国服正式服为主!
云顶之弈S5黑暗阵营装备合成图
黑【hēi】暗武器获取的方式只有在选秀阶【jiē】段与武【wǔ】器库中才能【néng】获【huò】得,而合成黑暗武器【qì】的【de】原则便是一件任意【yì】的黑暗武器小件与【yǔ】其【qí】他【tā】的武器小件合成,所产【chǎn】生的大件一定是黑暗武器,因此千万不要将两件黑【hēi】暗武器小件【jiàn】融【róng】合在一起【qǐ】否【fǒu】则是很亏的选【xuǎn】择。
云顶之弈S5光明阵营装备合成图
装备
死亡之刃
+20攻击力
普通:在击杀或助攻【gōng】后,获【huò】得额【é】外【wài】10攻【gōng】击力,持续至战斗结束。这个效果可以叠【dié】加【jiā】多次。
黑暗:在击【jī】杀或助攻后【hòu】,获得额外15攻击力,持续【xù】至战斗结【jié】束。这个效果可【kě】以叠加多【duō】次。携【xié】带者【zhě】降低25%最大生【shēng】命值。
巨人杀手
+10攻击力,+10%攻速
普通【tōng】:携带者的技能和普通攻击【jī】造【zào】成10%额外伤害。如果目标的最大【dà】生命值大于1750,那【nà】么额外【wài】伤害会提升至【zhì】70%。
黑暗【àn】:携【xié】带者的【de】技【jì】能和普通攻击造成45%额外伤害。如果目标的最【zuì】大生【shēng】命值低于1100,那么【me】额外伤害【hài】会降低20%。
海克斯科技枪
+10攻击力,+10%法强
普通:携带者的技【jì】能造成伤【shāng】害的33%会【huì】回复自身生命值【zhí】。这【zhè】件装备的过【guò】量治疗现在会【huì】生成一个护盾。
黑暗:携带者的技能造成伤害的【de】50%会【huì】回复最近的受【shòu】伤【shāng】友军生命值【zhí】。这件装【zhuāng】备【bèi】不能治【zhì】疗携带者。
朔极之矛
+10攻击力,+15法力值
普通:携带者每次普攻回复8法力值。
黑暗【àn】:携【xié】带者【zhě】每次普【pǔ】攻回复14法力【lì】值。携带者造成的伤害降低25%。
守护天使
+10攻击力,+20护甲
普通:当【dāng】携带者死【sǐ】亡时【shí】,清【qīng】除自身的负面效果,并在2秒后【hòu】复活【huó】且恢复【fù】400生命【mìng】值。这个效果每场战斗只能【néng】触发一【yī】次。
黑暗:当【dāng】携【xié】带者死【sǐ】亡时,清除自【zì】身【shēn】的负【fù】面效果,并在2秒后复活且恢复100%最大【dà】生命值。这个【gè】效果每场战斗只能触发一次,并且【qiě】触发后攻速【sù】降【jiàng】低50%。
饮血剑
+10攻击力,+20魔抗
普通:当【dāng】携带者的【de】生命值【zhí】低于【yú】40%时,立即获得40%最大生命值的护盾,持续5秒。这个效果每场【chǎng】战斗只能【néng】触【chù】发一次。
黑暗:基础攻击【jī】回复40%造成【chéng】伤害的生命值【zhí】。携带者在战斗开始时【shí】受【shòu】到33%最大生【shēng】命值的真实【shí】伤害。每次携带【dài】者回复【fù】至90%生命【mìng】值,会获得40%攻速,持【chí】续3秒。
基克的先驱
+10攻击力,+150生命值
普【pǔ】通:战【zhàn】斗开【kāi】始时,携带者和站在同一排1格内【nèi】的【de】友军获得30%攻击速度,持【chí】续至【zhì】本回合战斗环节结束【shù】。
黑暗:战【zhàn】斗开始时【shí】,站在同【tóng】一排1格内的友军会【huì】减少30%攻击【jī】速度,每【měi】个会使携带者获得【dé】40%攻击速【sù】度 ,持续至本回合战斗环节结【jié】束。
无尽之刃
+10攻击力,+15%暴击率
普通【tōng】:提供75%暴击【jī】几率【lǜ】,会将携【xié】带者溢出的每1%暴击几率【lǜ】转化为1%暴击伤害。
黑暗:提供75%暴【bào】击几率,会将携带【dài】者溢出的【de】每1%暴【bào】击几率转化为【wéi】1%暴击伤害。携带者也【yě】会获【huò】得25%暴击伤害。每次【cì】携带者【zhě】暴击时,会对自身造成5%最大【dà】生命值的真实【shí】伤害。
疾射火炮
+20%攻速
普通:携带者的攻击【jī】距离增加1格,并且【qiě】攻击不会被【bèi】闪避【bì】。携带者获得20%额外【wài】攻【gōng】速。
黑暗:携带者的【de】攻击【jī】距离增加1格,并且【qiě】攻击不会被闪避【bì】。如果2格以内没有敌【dí】人【rén】,携带者获得【dé】40%额外攻速。
鬼索的狂暴之刃
+10%攻速,+10%法强
普通:每次攻击增加6%的攻击速度,可无限叠加。
黑暗:每【měi】次【cì】攻击增【zēng】加【jiā】8%的【de】攻击速度,可【kě】无限叠加。携【xié】带者每【měi】次攻击对自己造成2%最大【dà】生命值的真实伤害。
斯塔缇克电刃
+10%攻速,+15法力值
普通:每3次攻击【jī】,对4个敌人造成55魔【mó】法伤害。电刃可以暴击,暴【bào】击会使【shǐ】命中目标的魔法抗性降低【dī】70%,持【chí】续【xù】6秒。
黑暗:每【měi】2次攻击,对4个敌人【rén】造成【chéng】55魔法伤害。电刃【rèn】可以【yǐ】暴击,暴击会使命中【zhōng】目标的魔【mó】法抗性降低70%,持续6秒。携带者【zhě】降低50%攻击伤害。
卢安娜的飓风
+10%攻速,+20魔抗
普通:普通【tōng】攻击会对附近的另一名敌人发射一【yī】个额【é】外的弹体【tǐ】,造【zào】成携【xié】带者80%攻击力【lì】的伤害并附带【dài】攻击【jī】特效。弹体可以【yǐ】暴击。
黑暗【àn】:普【pǔ】通攻击会对附近的另两名【míng】敌【dí】人发射额外的弹体【tǐ】,造成携带【dài】者60%攻击力的伤害。弹体可以暴击但不再【zài】附带攻击特效【xiào】。
兹若特传送门
+10%攻速,+150生命值
普通【tōng】:在战斗环节开始时,携带者嘲讽2格【gé】范围内【nèi】的所有敌人,持【chí】续1秒【miǎo】。死亡后,召唤【huàn】一个拥【yōng】有1500/2250/3000生命值【zhí】的虚灵,并【bìng】嘲讽附近所有【yǒu】的敌人【rén】。
黑暗:携带者死亡后,召唤一个拥有500生命值的虚灵【líng】继续战【zhàn】斗【dòu】。虚【xū】灵死亡【wáng】时,会对【duì】1格【gé】范围【wéi】内的敌人造成777真实【shí】伤【shāng】害。
最后的轻语
+10%攻速,+15%暴击率
普通:暴击会使【shǐ】目标的护甲降低【dī】70%,持续【xù】5秒。这个效果【guǒ】不【bú】会【huì】叠加。
黑暗:暴击会使目标【biāo】的护甲和魔抗降低50%,持续2秒。携带【dài】者也会降【jiàng】低【dī】50%护甲和【hé】魔抗【kàng】。
泰坦的坚决
+10%攻速,+20护甲
普通:当携带【dài】者打【dǎ】出或受【shòu】到一次暴击,会获得【dé】2攻击力和法强,至多叠加25层。当【dāng】叠【dié】加至【zhì】25层时【shí】,会使携带者获得25护甲和魔【mó】抗【kàng】,并增加体型。
黑【hēi】暗:每隔4秒,携【xié】带者的下一次攻击会造成额外真实伤【shāng】害【hài】,等同于上一【yī】次强【qiáng】化攻击后携【xié】带者受到的伤害的40%。
灭世者的死亡之帽
+20%法强
普通:携带者获得50%额外法强。
黑暗:携带者获得80%额外法强。携带者减少25%最大生命值。
大天使之杖
+10%法强,+15法力值
普通:每次携带者施放【fàng】技能,会获得等【děng】同【tóng】于35%最大【dà】法力值的【de】法强。
黑暗:每次携带者施放技【jì】能【néng】,会获【huò】得等【děng】同于【yú】250%最大法力值【zhí】的最大生【shēng】命值。携带者会【huì】回复该技【jì】能造成伤害的生命值,不超过【guò】获【huò】得的额【é】外生命值。
钢铁烈阳之匣
+10%法强,+20护甲
普通:同一【yī】列2格内的友军获得【dé】300/350/400护盾,持续【xù】8秒。
黑【hēi】暗:同【tóng】一列2格内的【de】友军获【huò】得25%伤害减【jiǎn】免,但【dàn】每次攻击获得的法力值减少5点。
离子火花
+10%法强,+20魔抗
普【pǔ】通:减少附近敌人40%魔法抗性。2格内的敌人在施【shī】放技能【néng】时会被震击【jī】,受到相当于【yú】其225%最大【dà】法力值的魔法伤害【hài】。
黑暗:2格内的敌人【rén】和友【yǒu】军在施放技能时会【huì】被震击,敌人会受到【dào】其200%最大法力值【zhí】的魔法伤【shāng】害,友军会受到【dào】其100%最【zuì】大法力值的魔法伤害【hài】。每当一个敌人或【huò】友军受到震击,携带者【zhě】获得【dé】5法【fǎ】强,持【chí】续至战【zhàn】斗结束。
莫雷洛秘典
+10%法强,+150生命值
普通:在【zài】携带者用技能造成魔法伤害时,会燃烧目标【biāo】,在10秒里持【chí】续造成真实伤【shāng】害【hài】,总【zǒng】额【é】相当于目标25%的最大生命值,并在燃烧期间减【jiǎn】少【shǎo】50%治疗效【xiào】果。
黑暗:在携带者使用技【jì】能造成魔法伤害【hài】时,该伤害降低50%,但【dàn】会在【zài】25秒【miǎo】内持【chí】续造成真【zhēn】实伤害,总【zǒng】额相当【dāng】于目标100%最【zuì】大生命值,并在燃烧期间减少【shǎo】50%治疗【liáo】效果。
珠光护手
+10%法强,+15%暴击率
普通:携带者的技能可以暴击并且携带者获得40%暴击伤害。
黑暗:携带者的技能可以暴击【jī】。携带者【zhě】获得40%暴击【jī】伤害和【hé】25%暴击率,每当携带者【zhě】施放技能,会【huì】损失20%最大生命【mìng】值【zhí】。
冰霜之心
+20护甲,+15法力值
普通:降低2格以内的敌人35%攻击速度。
黑暗:降低2格【gé】以【yǐ】内的敌人50%攻击速度,1格以【yǐ】内的友军50%攻击速度。不【bú】会影响【xiǎng】携带【dài】者。
能量圣杯
+20魔抗,+15法力值
普通:在【zài】战斗环节开始时,携带【dài】者及同【tóng】一【yī】行一格以内的友军获得30法【fǎ】术强度【dù】,持续【xù】整【zhěng】个回合。
黑【hēi】暗【àn】:在战斗环节开始时【shí】,同一行一格以内【nèi】的友【yǒu】军获得50法术强【qiáng】度,持续整【zhěng】个回【huí】合。携带者降低20法术强度。
救赎
+15法力值,+150生命值
普通:每隔5秒,携带者会为1格以内的友军【jun1】回【huí】复30%已【yǐ】损失的生命值。范围内【nèi】的友军还会获得40%范围攻【gōng】击【jī】伤害减【jiǎn】免【miǎn】。
黑暗:每隔5秒,携带者【zhě】会为战场上的【de】所【suǒ】有友【yǒu】军【jun1】回复15%已损失的生命值。每【měi】次触发【fā】该效【xiào】果,携带者会对他们造成10%当前生命值的【de】真实伤害。
正义之手
+10法力值,+15%暴击率
普通:在战【zhàn】斗环节开始时,携带者获得下【xià】面两【liǎng】项增益之一:1.+40攻击力【lì】和【hé】法【fǎ】强【qiáng】;2.普攻【gōng】和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。
黑暗:在战斗环【huán】节开始时【shí】,携带【dài】者【zhě】获【huò】得下面两项增益:1.+40攻击力【lì】和法强;2.普攻和技【jì】能为【wéi】携【xié】带者提【tí】供相当【dāng】于40%实际伤害值【zhí】的治【zhì】疗效果。每【měi】次击杀敌【dí】人,如果携带者拥有这两项增益,则【zé】移除【chú】它们;反之,则重新获得这两项增益。
蓝霸符
+30法力值
普通:在施放一次技能后,携带者获得20法力值。
黑【hēi】暗:在施放一次技能后【hòu】,携带者【zhě】获得【dé】10法力值。如果【guǒ】携带者生命值低于【yú】50%,则会提升【shēng】至40。
棘刺背心
+40护甲
普【pǔ】通:使来自暴击的额【é】外伤害变得【dé】无效。在被一次普通【tōng】攻击【jī】命中时,对附近的所有敌人造【zào】成【chéng】80/100/150魔法伤害。
黑暗:受到的物理伤害降低50%。
静止法衣
+20护甲,+15%闪避率
普通【tōng】:在战斗环节开始时,向前【qián】方射【shè】出一道光速,来延缓敌人的【de】第一次【cì】技能释放,使其最大法【fǎ】力值【zhí】提【tí】升35%。
黑暗:在战斗环节开始时【shí】,对【duì】直线【xiàn】上的敌【dí】人和友军发【fā】射一【yī】道【dào】光速【sù】,来延缓第一次技【jì】能释放【fàng】,使其最大法力值提升50%。
日炎斗篷
+20护甲,+150生命值
普通【tōng】:每2.5秒【miǎo】会燃【rán】烧2格内的【de】一名随机【jī】敌人,在10秒【miǎo】里造成真实伤害,总【zǒng】额相当于25%最大生【shēng】命值,该敌人【rén】收到的所【suǒ】有【yǒu】治疗效果降低50%。
黑暗:每2秒会燃烧3格内的【de】一【yī】名随【suí】机敌人【rén】,在10秒里造成真实伤害【hài】,总额【é】相当【dāng】于25%最大生命值,该【gāi】敌【dí】人收【shōu】到的【de】所有治疗效果降低50%。携【xié】带者每秒也会【huì】受到4%最大生命值的真实伤害。
石像鬼石板甲
+20护甲,+20魔抗
普通:携带者每成为一名敌人的目标,就会提供20护甲和魔抗。
黑暗【àn】:每2秒,携带者每成为一名敌人的【de】目【mù】标【biāo】,就会回复70点生命值【zhí】。
巨龙之爪
+40魔抗
普通:受到的魔法伤害降低50%。
黑暗:受到的【de】魔法伤害降低15%。使【shǐ】来自暴击【jī】的额外伤害【hài】变得【dé】无效。
灵风
+20魔抗,+150生命值
普通【tōng】:战【zhàn】斗开始【shǐ】时,携带者会【huì】在棋盘的【de】对面召唤旋风,将旋风【fēng】处或旋风最邻近的敌人放【fàng】逐5秒。
黑暗:战斗开始时【shí】,携带者会在棋盘【pán】的对面召唤旋风,将旋风【fēng】处或旋风【fēng】最邻近【jìn】的敌【dí】人【rén】放逐8秒。一旦该敌人【rén】回归【guī】战场,他们【men】会【huì】获得【dé】30攻击力和法强,持续至战斗结【jié】束。放逐效【xiào】果【guǒ】无法被免疫效果【guǒ】免疫。
水银
+20魔抗,+15%闪避率
普通:携带者在战斗环节开始后的最初10秒里免疫控制效果。
黑暗:携带者现在会免疫控制效果,但最大生命值降低25%。
狂徒铠甲
普通:+1000生命值。
黑暗:+1500生命值。携带者每秒损失100生命值。
伏击之爪
+150生命值,+20%闪避率
普【pǔ】通:格挡【dǎng】击中【zhōng】携带者的第一【yī】个敌方技能,该【gāi】技【jì】能的释放者会被眩晕4秒。
黑暗:格【gé】挡【dǎng】击中携带【dài】者的第一个敌方技能【néng】,并使携带者传送至【zhì】施法者的身边,双【shuāng】方互【hù】相锁定对方作【zuò】为目【mù】标,并且对目标【biāo】的伤害提升25%。
窃贼手套
+15%暴击率,+15%闪避率
普【pǔ】通:这个装备需要占用【yòng】全部3个物品栏位。在【zài】备战环节开始时,携带【dài】者会随机装备【bèi】两个临【lín】时【shí】装备,临时装备的品质【zhì】取决于【yú】玩家的等【děng】级。
黑暗:这个【gè】装备需要占【zhàn】用全部3个物【wù】品栏位。在备战环节开始时,携带【dài】者会【huì】随【suí】机装备两个黑【hēi】暗装【zhuāng】备。
自然之力
普通:+1人口。
黑暗:+2人口,小小英雄受到2倍伤害。
转职装备
暴风大剑+金铲铲
普通:神盾战士
黑暗:破败军团
反曲弓+金铲铲
普通:征服者
黑暗:小恶魔
锁子甲+金铲铲
普通:铁甲卫士
黑暗:重骑兵
负极斗篷+金铲铲
普通:圣光卫士
黑暗:复生亡魂
无用大棒+金铲铲
普通:法师
黑暗:屠龙勇士
女神之泪+金铲铲
普通:复苏者
黑暗:魔女
巨人腰带+金铲铲
普通:黎明使者
黑暗:黑夜使者
拳击手套+金铲铲
普通:刺客
黑暗:丧尸
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云顶之弈11.12版本装备改动内容和装备合成图


lol国服云顶之弈【yì】模式在9-21更新【xīn】至【zhì】11.12版本【běn】,在这个版本【běn】中【zhōng】有【yǒu】很多的装【zhuāng】备【bèi】改动,各位不知道【dào】装备改动内【nèi】容和11.12装备合成公【gōng】式的【de】玩家【jiā】,下面小编带来了云顶之弈11.12版本装备改动内容和【hé】装备合成图,一起来看看吧。
云顶之弈11.12版本装备合成图
11.12版本装备合成图
金铲铲装备
11.12版本装备改动内容
【云顶之【zhī】弈】团队调【diào】整了【祭仪护手】接受【shòu】献祭的方【fāng】式,来使诸如【布兰德】、【卡尔玛】和【卡特琳娜】这样高频施【shī】放【fàng】技能的英【yīng】雄也能装备它。此外,【云顶之弈【yì】】团【tuán】队重命【mìng】名了【le】【复【fù】仇陷阱之爪】。
【大天使之【zhī】杖】法术【shù】强【qiáng】度加【jiā】成的法力值收益率:40% rarr; 45%
【不朽【xiǔ】大恶魔之杖【zhàng】】生命值加【jiā】成的法力值【zhí】收【shōu】益率:350% rarr; 400%
【饮血剑】生命偷取:40% rarr; 33%
【饮险剑】自我伤害:33% rarr; 25%最大生命值
【正义之手】攻击力和法术强度:40 rarr; 45
【离子火花】魔法抗性击碎:40% rarr; 50%
【祭仪护手】自我伤害:15%最【zuì】大生命值 rarr; 100%最大【dà】法力【lì】值x星级
【复仇陷阱之爪】已重命名为【女妖之爪】
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云顶之奕装备合成有哪些攻略?

云顶之弈10.16装备合成图_lol云顶之奕装备合成表-第1张-游戏相关-泓泰

云顶之奕装备【bèi】合成【chéng】可通过8件小装备任意两两搭配【pèi】组合成【chéng】一件成品大装,不【bú】同的成【chéng】品大装【zhuāng】有不【bú】同的武器【qì】效果,具体为【wéi】:

一、暴风大剑

1、两把暴风大剑=无尽

无尽:+40攻击力,暴击时增加200%伤害。

2、暴风大剑+反曲之弓=神圣之剑

神圣之【zhī】剑:+20攻击【jī】力,+20%攻速。每秒会增加【jiā】英雄5%暴击率,最大获【huò】得100%暴【bào】击率【lǜ】。

3、暴风大剑+负极斗篷=饮血剑

饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血

4、暴风大剑+女神泪=朔极之矛

朔极之矛【máo】:+20攻击力【lì】,+20法【fǎ】力值,释放技能后【hòu】,普攻【gōng】回复自身25%的【de】法力值。

5、暴风大剑+无用大棒=科技枪

科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。

6、暴风大剑+锁子甲=复活甲

复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。

7、暴风大剑+巨人腰带=基克的先驱

基克的先驱:+20攻击【jī】力,+200生命值,邻近格【gé】子的友军获【huò】得20%攻击速度。

8、暴风大剑+铲子=幽梦

幽梦:携带者增加刺客职业。

二、无用大棒

1、两个无用大棒=大帽子。

大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。

2、无用大棒+负极斗篷=等离子火花。

等【děng】离子【zǐ】火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗【kàng】,敌人释放技能时或受【shòu】到100点【diǎn】的伤害。

3、无用大棒+巨人腰带=莫雷洛秘典

莫雷洛秘典:+20%法【fǎ】强。+200生命值,法术造【zào】成每秒【miǎo】5%目标最大生命【mìng】值的灼烧【shāo】伤害。

4、无用大棒+女神泪=卢登的回声

卢登的回声【shēng】:+20%法强,+20法力值【zhí】,技能命中【zhōng】敌人时造【zào】成100点的伤害【hài】。

5、无用大棒+反曲之弓=鬼索的狂暴之刃

鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻【gōng】击速度【dù】,可【kě】无限【xiàn】叠【dié】加。

6、无用大棒+锁子甲=钢铁烈阳

钢铁烈阳:+20%法【fǎ】强,+20护甲【jiǎ】,战斗开【kāi】始时,临近的格子【zǐ】友军护盾提升。

7、无用大棒+铲子=悠米。

悠米:携带者增加法师职业。

三、锁子甲

1、两个锁子甲=反甲

反甲:+40物抗,反射25%攻击伤害。

2、锁子甲+铲子=骑士之誓

骑士之誓:持有者增加骑士职业。

3、锁子甲+负极斗篷=缴械

缴械:+20物抗,+20魔抗【kàng】,攻击【jī】敌【dí】人时有10%的几率缴械敌方。

4、锁子甲+反曲之弓=幻影之舞

幻影之舞:+20%攻速,+20护甲,闪避所有暴击

5、锁子甲+巨人腰带=红BUFF

红BUFF:+20护【hù】甲【jiǎ】,+200生命值,攻击【jī】时造成10%燃【rán】烧伤【shāng】害。

6、锁子甲+女神泪=冰心

冰【bīng】心:+20护甲,+20法力【lì】值,减【jiǎn】少邻近格子敌人20%攻击速度。

四、巨人腰带

1、两个巨人腰带=狂徒铠甲

狂徒铠甲:+400生命值,每秒恢复5%最大生命值。

2、巨人腰带+负极斗篷=灵风

灵风:+200生命值【zhí】,+20法抗【kàng】,对局开始时,随即放逐一【yī】名敌人5秒。

3、巨人腰带+女神泪=救赎

救赎:+200生命值,+20法力值,死【sǐ】亡时释放救赎【shú】,治疗友军【jun1】1000点生命【mìng】值。

4、巨人腰带+反曲之弓=巨型九头蛇

巨型【xíng】九头蛇:+20%攻速,+200生命【mìng】值,对前【qián】方【fāng】敌人造成基于最【zuì】大【dà】生命值5%的伤害。

5、巨人腰带+铲子=冰霜之锤

冰霜之锤:+200生命值,携带者增加极地种族。

五、女神之泪

1、两个女神泪=大天使之杖

大天使之杖:+40法力值,每次释放技能回复10%法力值。

2、女神泪+负极斗篷=沉默刀

沉默【mò】刀【dāo】:+20法力【lì】值,+20法【fǎ】抗,攻击时有【yǒu】50%几率沉默敌人。

3、女神泪+反曲之弓=电刃

电刃:+20法【fǎ】力值【zhí】,+20%攻速【sù】,每三次攻击造成100点溅射【shè】伤害。

4、女神泪+铲子=恶魔

恶魔:持有者增加恶魔种族。

六、铲子

1、两个铲子=自然之力

自然之力:免费为玩家增加一个人口。

2、铲子+反曲之弓=破败

破败:持有者是剑士职业

3、铲子+负极斗篷=卢安娜飓风

卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。

七、负极斗篷

1、两个负极斗篷=龙牙

龙牙:增加80魔抗。

2、负极斗篷+反曲之弓=苦行僧之刃

苦行僧之刃:+20%魔【mó】抗,+20%攻速,有几率使【shǐ】敌人星级-1。

八、反曲之弓

两个反曲之弓=疾射火炮

疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。

参考资料来源:云顶之弈 -装备合成篇

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云【yún】顶之弈s4.5装备合成表什么【me】样?瑞兽闹新【xīn】春版本即将在1月【yuè】前后开【kāi】放【fàng】,下面为大家分【fèn】享一下新赛【sài】季【jì】的装备合成表【biǎo】格【gé】,如下图所示,大多数装备保留了之前的合成方式。并且加【jiā】入了龙魂、天神两个羁【jī】绊的转职【zhí】道具。另外下【xià】方【fāng】的6件新道具【jù】是【shì】通过奥恩羁【jī】绊打造【zào】出来的,并不能够合成获取【qǔ】。
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