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DNF女弹药刷【shuā】图加【jiā】点 22级 910SP 怎么加?,dnf女【nǚ】弹药加点

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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?,dnf女弹药加点-第1张-游戏相关-泓泰

dnf110级军团【tuán】版本已经【jīng】上线一段时间了,军团版【bǎn】本对【duì】于大部分职【zhí】业来【lái】说加点都没有什么变化,本【běn】文汇集了110级军团版【bǎn】本62个职业【yè】的加【jiā】点大全,一【yī】起来【lái】看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版【bǎn】本剑【jiàn】魂带猛【měng】龙护【hù】石【shí】时点满(利用高【gāo】hit结算【suàn】感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提【tí】升巨【jù】大,在加点方面猛龙和破【pò】军斩【zhǎn】龙击互为【wéi】替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于【yú】太刀CD变更为【wéi】-5%CD,冷却时【shí】间上【shàng】限到70%,30级【jí】以下TP技能满级【jí】改【gǎi】为7,所以残影之凯【kǎi】贾、冥炎之卡洛、幽魂之【zhī】布【bù】雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能【néng】全满,鲜血【xuè】暴掠【luě】因搭配【pèi】护石才【cái】能伤害最大化,实【shí】战【zhàn】依靠护石,所以不建议点,点满怒【nù】气、暴走红圈则【zé】无【wú】法点满,根据自身情况取舍【shě】,如暴击不够从【cóng】怒气【qì】上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版【bǎn】本瞎子加点三觉绑【bǎng】定【dìng】一觉,一觉CD换【huàn】装,一觉绑【bǎng】定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按【àn】第二次一觉键),三【sān】觉并不进【jìn】入【rù】cd,因此可【kě】以【yǐ】通过穿cd装开一绝,压低【dī】一绝cd,做到【dào】较短时间内打出三个觉醒的效【xiào】果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴【bào】击率【lǜ】以及BUFF等级【jí】溢出的【de】话,可以将多余SP点用于【yú】鬼灵斩,如果【guǒ】觉得三【sān】觉【jiào】演出过长【zhǎng】,长图表现不够好也可以不点三觉【jiào】主【zhǔ】动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级【jí】版本【běn】剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可【kě】以把tp用于【yú】出【chū】伤快【kuài】的裂刃【rèn】天冲【chōng】,剩【shèng】余的sp,tp再投入幻【huàn】剑术,选择短剑【jiàn】,tp不足以点满裂刃天【tiān】冲,而幻剑【jiàn】术每级只需要1tp,因此选择【zé】点满幻剑术【shù】比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑【jiàn】术【shù】来触发魔剑奥义【yì】。

2.暗帝

dnf110级版本暗【àn】帝【dì】加点有【yǒu】主流大技能流加点,狂怒拔【bá】刀二选一【yī】,也有小技能流【liú】加点,放弃轰【hōng】杀和献【xiàn】祭,点满旋涡,摄取,禁锢【gù】,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由【yóu】于CP武器特化蛇【shé】腹剑破,剑魔需要【yào】使【shǐ】用技能的【de】次数【shù】大【dà】大【dà】的增【zēng】加了【le】,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的【de】装备,二【èr】觉的数据不会【huì】再【zài】特别的高,再加【jiā】上剑魔的二觉【jiào】非常的墨迹,不利于技能的循环,所以【yǐ】把三觉绑定给【gěi】到二觉。

4.剑帝

dnf110级版【bǎn】本剑帝根据毕业武器的选择有【yǒu】不同的加点,选【xuǎn】择胜负之役【yì】武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一【yī】,对四象引【yǐn】范围自信可TP满如来【lái】神掌,吞噬根源武器若佩戴无【wú】色冰【bīng】晶耳【ěr】环,可放【fàng】弃如来【lái】神掌加【jiā】樱花落和【hé】四象【xiàng】引上【shàng】,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象【xiàng】引选一满tp剩下【xià】的一个【gè】6tp。

5.刃影

dnf110级版【bǎn】本刃【rèn】影加点方【fāng】面,如果为了清小兵,可以舍弃【qì】60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十【shí】字斩【zhǎn】,黑夜之花或【huò】者【zhě】薄暮利刃也可以根【gēn】据自己喜【xǐ】好取舍,tp由于先遣服为更新刃影【yǐng】优化,暂无鬼【guǐ】缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼【guǐ】缚【fù】钉吃基础精通【tōng】,所以剩余tp给基础精通或者【zhě】补点【diǎn】的【de】技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版【bǎn】本【běn】男气功手套【tào】所附带的【de】魔法百分【fèn】比【bǐ】技能冷【lěng】却时间+5%词【cí】条删【shān】除,职业重做+属强职【zhí】业改版两波改动有接近15%的伤【shāng】害提【tí】升,所以加点和100级版本【běn】有所不同。

2.男散打

dnf110级【jí】版【bǎn】本刃影加点方【fāng】面,如【rú】果【guǒ】为了清小兵,可以【yǐ】舍【shě】弃【qì】60点满回旋【xuán】十字斩【zhǎn】,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮【mù】利刃也可【kě】以根据自【zì】己喜好取舍【shě】,tp由于先遣服为更新刃影优【yōu】化,暂【zàn】无鬼缚钉tp,更新后建议点上【shàng】鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基【jī】础精通,所以剩余tp给基础精通【tōng】或者补【bǔ】点【diǎn】的技能都【dōu】行。

3.男街霸

dnf110级【jí】版本男街【jiē】霸主要【yào】以大技能爆发【fā】为主,四【sì】投已经沦为时代【dài】的【de】产【chǎn】物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或【huò】飞【fēi】沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很【hěn】强【qiáng】,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲【chōng】撞经常【cháng】空【kōng】,可以试试无情【qíng】摔击【jī】。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功【gōng】根据选择的武器不【bú】同有两种加点【diǎn】,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能【néng】在【zài】胜负之【zhī】役武【wǔ】器的【de】加持下边的极为强【qiáng】势,其余【yú】技能点点满大技能【néng】,选择制【zhì】式武器【qì】则【zé】使用爆碎续航,大【dà】狮子吼由【yóu】于形态和伤害都【dōu】不【bú】甚理想【xiǎng】剩余【yú】点数加就行。

2.女散打

dnf110级【jí】版本武【wǔ】神加点整体和100级版本【běn】思路差不多,如果带脉冲【chōng】管搭配的话可以考虑把【bǎ】铁【tiě】山舍掉【diào】加满升龙拳,因为铁【tiě】山吃不【bú】到脉【mò】冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女【nǚ】柔道【dào】总体伤【shāng】害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸【bà】随着高阶技能【néng】等级【jí】升高,SP量【liàng】反而吃紧,结合韧性系【xì】统,最【zuì】终舍【shě】弃【qì】大【dà】砖和街头风暴,仅点1级破韧【rèn】用,舍弃【qì】大砖和街头风【fēng】暴【bào】后,刚好【hǎo】可以满擒月炎【yán】、毒针、小砖,搭配新【xīn】版TP分配最大化小技能收益【yì】。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版【bǎn】本男漫游由于TP最多可【kě】以【yǐ】+7,致【zhì】命射击【jī】伤害得到飞跃升,致命射击【jī】+回【huí】射有13W的理论秒【miǎo】伤,没有理由不满,三连发、致命射【shè】击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能【néng】,且110版本【běn】SP紧张,所以【yǐ】三者只能选1个【gè】,固放【fàng】弃【qì】三连【lián】发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本【běn】男大【dà】枪细【xì】火在新版【bǎn】本【běn】得到【dào】tp消耗减【jiǎn】少和输【shū】出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹【dàn】中三选一个半【bàn】即可。

3.男机械

dnf110级版本【běn】男机械的加点【diǎn】优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者【zhě】,高【gāo】达【dá】、大毒蛇炮、自爆者【zhě】,陷阱机器人中【zhōng】选择两个满上,多余【yú】18点TP只【zhī】够满一个【gè】技能以及另一个技能加【jiā】4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用【yòng】小【xiǎo】技能方面,虽然增加【jiā】了暴击,但是弹药依旧【jiù】十分缺【quē】暴击所以暴击需要适当【dāng】点,溢出的sp法【fǎ】系可以选择远古记【jì】忆【yì】而【ér】物【wù】理可以补给快速拔枪或者【zhě】聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级【jí】版本合金战士爆裂【liè】飞踢的SP可根据【jù】个人【rén】喜好分配给喜欢的小【xiǎo】技能,由于110级TP充足,可【kě】加满所有输【shū】出技能【néng】的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫【màn】游左轮枪【qiāng】新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所【suǒ】以加点【diǎn】与100级【jí】版本有所出入【rù】。

2.女大枪

dnf110级版【bǎn】本【běn】女大枪使用cp武【wǔ】器、点满粗【cū】火、选择电枪护石、放弃量子【zǐ】,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放【fàng】弃粗细火的【de】sptp,满激光sptp并将剩余sp分配【pèi】给量子【zǐ】或fm31榴【liú】弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加【jiā】强【qiáng】了【le】5%,暴【bào】击增加10%,加点思路和100级版本【běn】一【yī】致。

4.女弹药

dnf110级版本【běn】女弹药加点【diǎn】特【tè】性【xìng】、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可【kě】以踢怪物,如果【guǒ】玩cp武器丢弹,自行扣点加【jiā】三【sān】雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本【běn】男【nán】元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两【liǎng】个【gè】穿【chuān】插平A打持续输出,三【sān】觉【jiào】一般【bān】选择绑【bǎng】定一觉,可使输出伤害【hài】最大化。

2.冰结

dnf110级【jí】版本冰洁经过【guò】改【gǎi】版,实战【zhàn】输出环境【jìng】优秀,链接提【tí】供舍弃45级技能【néng】和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级【jí】版本血【xuè】法加【jiā】点推荐45以上技【jì】能点满,噬魂囚牢点满,血【xuè】翼突击【jī】可点1用于位移,狱血【xuè】之犬【quǎn】和鲜血长枪【qiāng】点1用于【yú】控制破韧,小技能点满狱血之牙【yá】和血腥狩猎,剩余sp分给血【xuè】蝠之【zhī】袭。

4.风法

dnf110级版本【běn】风法通常【cháng】情况下【xià】风【fēng】法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离【lí】SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次【cì】元行者点满70级禁锢,剩余【yú】点数投入到30级万华镜或魅魔之【zhī】舞上,tp加满对应技能后仍剩【shèng】余【yú】3点,可按喜【xǐ】好自由【yóu】发挥【huī】,如基础精通tp等,需【xū】要注意的【de】是幽冥火tp对虚妄火没有效【xiào】果【guǒ】,不要点【diǎn】。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素【sù】落花掌TP加移动距【jù】离,地【dì】火TP加控【kòng】制范围,多余的TP可以考虑功【gōng】能【néng】性分【fèn】配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍【shě】掉的大技能【néng】是咒令【lìng】愤怒咆哮,因为觉【jiào】得长图【tú】该技能【néng】表现不【bú】佳,喜【xǐ】欢爆【bào】发的召唤可以【yǐ】扣除冰【bīng】影阿奎【kuí】利斯和桑德尔来点满愤怒【nù】咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本【běn】战法建议走大技能流,舍弃龙【lóng】刀后【hòu】SP刚【gāng】好够点【diǎn】满其他大技能,炫纹发【fā】射不一【yī】定会很注重,适合日常【cháng】的直伤组队【duì】环境【jìng】。

4.魔道

dnf110级版本【běn】魔【mó】道熔【róng】岩药瓶【píng】满,爆炎加热炉满,酸雨云【yún】满,冰霜【shuāng】钻孔车【chē】满;70级以上技能【néng】除光电兔需要护石改造【zào】为【wéi】脱手装置,其他应点满。其【qí】他装置/功能【néng】性技能根据个【gè】人喜好选择点1或点【diǎn】满。魔【mó】法秀、棒棒糖和暴【bào】击可随装备【bèi】打造程度调整等级节省【shěng】SP。

5.奶萝

dnf110级【jí】版【bǎn】本奶萝作【zuò】为【wéi】稀有的【de】辅助职业,注定出【chū】现在各大高难【nán】副【fù】本中,因为偏爱的原因,注定【dìng】只能让一个人过瘾,110级【jí】版本奶萝的【de】加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版【bǎn】本奶爸加点可以【yǐ】沿【yán】用100级的【de】思路,在团队中我们作为【wéi】辅助角色首要就【jiù】是点满所有的【de】辅助技能,低阶辅助技【jì】能光之复【fù】仇虽然可以为队友增加魔防,并且提【tí】供【gòng】额外伤害,但是落下的闪【shǎn】电可能会造【zào】成队友卡顿而导致队【duì】友丢失【shī】伤【shāng】害,正【zhèng】常情况下不【bú】要释放。

2.蓝拳

dnf110级版【bǎn】本蓝【lán】拳主力技能是70、75、80三个爆发技能【néng】,sp在破碎之拳和【hé】圣拳连击中选一个加满sptp,剩【shèng】余sp给另【lìng】一【yī】个技能tp1级给破碎【suì】之锤,圣【shèng】拳连击或【huò】破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本【běn】驱【qū】魔不用点暴击,激【jī】发【fā】式神之力被动后所有驱魔都是100%暴【bào】击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣【shèng】光脉轮或脉轮烈【liè】焰,注意物【wù】魔【mó】转【zhuǎn】换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本【běn】复仇【chóu】者魔化状态【tài】下的异【yì】常状态免【miǎn】疫惨遭削弱,从对冰冻、石【shí】化、睡【shuì】眠异常状态【tài】免疫削弱为【wéi】对【duì】冰冻【dòng】、石化【huà】、睡眠异常状态【tài】抗性30%,所以加点与100级版本有所出入【rù】。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶【nǎi】妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加【jiā】点即可【kě】,三觉绑定一觉,奶【nǎi】妈【mā】的三觉也【yě】可以和一觉一【yī】样过【guò】图,绑定二觉,三觉【jiào】则不【bú】能过图【tú】。

2.异端审判者

dnf110级【jí】版【bǎn】本团长加点【diǎn】根【gēn】据SP的取舍进行【háng】TP的取舍【shě】,例如点满怒火与行刑的sp,就点满【mǎn】怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器【qì】(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火【huǒ】、行刑【xíng】和【hé】重击,佩戴决战武【wǔ】器(cp武器)时【shí】,可以优先加满火焰【yàn】精【jīng】华,再把【bǎ】剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级【jí】版本【běn】巫女如果【guǒ】使用胜负【fù】之役念珠作为【wéi】毕业武器【qì】,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠【zhū】为【wéi】其提供20%伤害以及约20%的冷却【què】,不足的【de】技能点从聚魂符里面扣【kòu】,110版本目【mù】前不存在20秒站桩输【shū】出,所【suǒ】以即便不动珠箔阵不脱手需【xū】要站桩【zhuāng】2秒左右也勉【miǎn】强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本【běn】诱【yòu】魔者加点【diǎn】变【biàn】化不大,由于胜负【fù】之役武【wǔ】器对暴食的【de】加成,本文加【jiā】点采用暴【bào】食、原罪和矛【máo】的【de】护【hù】石玩法【fǎ】,喜欢地刺等护【hù】石可以考虑替换原罪然后自【zì】行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客【kè】核心技能为【wéi】剑刃风【fēng】暴和死亡风暴,必满【mǎn】,习惯【guàn】单刷的话,可以点上侧步【bù】,再多分配些【xiē】SP给影【yǐng】分身,以达到高机动性的【de】特点,TP点数【shù】十分充裕,点满主力技【jì】能后,根【gēn】据个人喜好【hǎo】可【kě】点满旋刃/螺旋穿刺/旋【xuán】刃【rèn】冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆【bào】发技能,护石【shí】搭配【pèi】死缚,野心,怨沼,20秒内爆发【fā】惊【jīng】人。

3.忍者

dnf110级版【bǎn】本忍者加点【diǎn】基【jī】本和100级版本没什么出【chū】入,主力技能较【jiào】固定,差距【jù】非常之小,主力之外的【de】技能由于基础低下且没有六道【dào】位【wèi】,基本【běn】没什【shí】么【me】伤害,因此【cǐ】团本也好日常图也好都是一套加【jiā】点。

4.影舞者

dnf110级版【bǎn】本鹦鹉【wǔ】110级版本【běn】没有【yǒu】改版,所以加点思路【lù】和100级版本相【xiàng】似,参考本【běn】文给出【chū】的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版【bǎn】本龙神的龙【lóng】皇制裁攻击【jī】判定【dìng】范围较小,如实战中命中率较【jiào】低【dī】,可点1并将多余【yú】sp点数分配【pèi】给龙之【zhī】撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级【jí】版本精灵骑士【shì】35技能根据【jù】CP技【jì】能2选1,点1的小技能【néng】根【gēn】据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论【lùn】是秒【miǎo】伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可【kě】点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级【jí】版【bǎn】本【běn】帕拉丁加点选择秒【miǎo】伤高的神光【guāng】盾【dùn】击以【yǐ】及神【shén】光喷涌【yǒng】,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证【zhèng】进图触发光翼后【hòu】能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混【hún】沌魔灵如【rú】果【guǒ】不想加黑暗冲【chōng】击,可以把SP给【gěi】大画家芭【bā】比和迪克老爹【diē】,并加满画【huà】家【jiā】的TP,剩余的【de】3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克【kè】老爹TP,不过画家实战的伤害不稳【wěn】定【dìng】,请慎重选【xuǎn】择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽【yǔ】的加【jiā】点主要争议技能在于夺命乱舞【wǔ】的取【qǔ】舍,该技能【néng】依【yī】赖护【hù】石改命,有【yǒu】护石加成则秒【miǎo】伤非【fēi】常【cháng】高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭【miè】和冷血的部分输【shū】出【chū】,舍弃该技能则补刀主力集【jí】中在冷【lěng】血【xuè】和破【pò】灭上,看个人习【xí】惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级【jí】以下(含30级)TP技能【néng】满级改【gǎi】为7,且TP技能点消【xiāo】耗改为【wéi】1点【diǎn】,加点与100级思【sī】路相【xiàng】同,优先点满大技能【néng】。

3.光枪

dnf110级版本光枪【qiāng】形态特点上光焰枪技能后【hòu】摇较大,利刃收割可组合天龙破【pò】、地【dì】龙狩等技能释放【fàng】,但因SP数量有限,3个【gè】技能里有一【yī】个无法点满,因【yīn】伤害【hài】差距不大基本只存【cún】在形态上的区别,故可自行【háng】按【àn】喜好进行选【xuǎn】择【zé】。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪【qiāng】推荐采用续【xù】航流【liú】加点,因为110级【jí】版本的副本【běn】流程【chéng】较长【zhǎng】,在长期作战中推荐满贯穿来提【tí】高输出能力同时舍弃暗【àn】影蚀魂,此技能不适合在长期【qī】作战使【shǐ】用【yòng】,同性质的黑蚀【shí】酷刑【xíng】也【yě】可根据喜好【hǎo】取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择【zé】将此技能护石【shí】更换为坠蚀之雨护【hù】石,但不必【bì】更换【huàn】决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物【wù】理【lǐ】百分比技能冷【lěng】却时间+5%词条删除【chú】,所以110级版本的加点会【huì】有【yǒu】所【suǒ】出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以【yǐ】上【shàng】终极锁定除【chú】外,技能【néng】全满无争【zhēng】议,点数不够可将满月斩扣【kòu】除几级,终【zhōng】极锁定如佩【pèi】戴护石,可将【jiāng】满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新【xīn】增保命后跳,消【xiāo】耗50点sp,可按照实【shí】际使用频率选择点或不【bú】点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞【tūn】噬根源武器那【nà】么点【diǎn】满惊喜【xǐ】大礼,如果【guǒ】选择胜负之役武器那么【me】点满爆裂斩,舍【shě】弃惊喜大【dà】礼【lǐ】。

4.专家

dnf110级【jí】版本专家源【yuán】能【néng】波刃、脉冲斩【zhǎn】、能量【liàng】禁锢可以根据【jù】自己使用习惯选择三选一,源【yuán】能波刃适合搬砖使用【yòng】,能【néng】量禁锢加满【mǎn】可以【yǐ】在爆发【fā】输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版【bǎn】本黑武TP根据自【zì】身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给【gěi】到斩龙破【pò】还是黑暗冥【míng】王阵,加【jiā】点按照本文推荐加点【diǎn】即【jí】可。

2.缔造

dnf110级【jí】版本缔【dì】造加点主力技能是时空【kōng】链接、冰雪降【jiàng】临、火焰飓【jù】风【fēng】,技改后烈火【huǒ】燎原伤害提升【shēng】较大,可【kě】以优先【xiān】点满,极冰【bīng】护盾点【diǎn】1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星【xīng】陨上。

dnf女弹药怎么玩,包括加点什么的,希望可以详细一点

加点推荐模块详解:
★max级别技能的简单说明:
【EMP磁暴【bào】】:送【sòng】的,不要白不要【yào】。其实是一个非常【cháng】强大的固伤【shāng】技能,脱【tuō】手技能【néng】已【yǐ】经非常不错了,更何况它还【hái】减【jiǎn】防。减防的范围约等于一【yī】颗毛雷,可以当【dāng】做爆发技【jì】能使用。一觉二觉无【wú】限补给【gěi】爆发可以打【dǎ】的BOSS不要不要的。

【弹药【yào】强【qiáng】化【huà】】:在NB时由加算改为乘算一跃成【chéng】为神被动【dòng】,提升所【suǒ】有子弹伤害【hài】和毛雷光子伤害,非常【cháng】不错的被【bèi】动。
PS:开【kāi】启被动后只是给了毛雷【léi】一个火属性判定,你可以【yǐ】理解为毛雷是2hit,不【bú】过一【yī】个【gè】hit没显示没【méi】伤【shāng】害,毛雷本身依旧无属【shǔ】性,受武器属【shǔ】性影响。

【无限补给】:牡【mǔ】丹二觉的核心技【jì】能【néng】,爆发性神技【jì】。持续时间内空投技能【néng】数【shù】量无限制【zhì】,手雷和子弹的剩余数量也会被强制锁【suǒ】定【dìng】在1.。手速快【kuài】的话在【zài】持续时间内【nèi】丢【diū】出15颗以上【shàng】的手【shǒu】雷不成问题。
【制空掌握】:逼你往天上跳的东西…不【bú】过【guò】手雷兵就喜欢天上呆着。提升【shēng】很可【kě】观,虽【suī】然成长偏低不过【guò】请满吧。另外注释一【yī】点就是C4在【zài】空中扔就有【yǒu】伤害加【jiā】成。
【G-96热压手雷】:受雷精加成,可双投。伤害【hài】非常boom~。CD和大【dà】C4相当,非【fēi】常优秀的【de】爆发【fā】、清场【chǎng】技能。
【决战之日【rì】】:二觉两个伤【shāng】害【hài】技能都是纯固伤而且可空投【tóu】,对手【shǒu】雷兵非常友【yǒu】好。非常华丽以及卡。无【wú】论【lùn】是对【duì】大体型的单还是对群都不错【cuò】,非常值。
『★契约点只用继续提高模块里的max级别技能就可以了~』
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可选技能推荐说明:
【跃翔】:跳【tiào】得高【gāo】的确很【hěn】安全,不【bú】过很【hěn】多时候怪物并没有那么强【qiáng】的对空能【néng】力,扔雷的【de】同【tóng】时【shí】就会产生后座力使自己更高,跳的【de】太高落【luò】地【dì】太慢会严重拖累【lèi】输出【chū】循环【huán】时间,如果可以,我【wǒ】更推荐后跳扔雷输【shū】出或者跳扔三雷然后空格快降,加快【kuài】输出循环,特别【bié】是【shì】在安【ān】图恩里【lǐ】,要求短时【shí】间爆发的时候。有时候可以【yǐ】点【diǎn】一级(大多手雷兵【bīng】都有很多堆技能的装备,所以加一级【jí】最后【hòu】绝对不【bú】止一级),则可以以绝对高空躲避【bì】某些伤害,比如鹰犬爆炸,比如巨龙3黄蓝秒杀【shā】,比如巨龙1破盾【dùn】时【shí】的击飞。
【远古记忆】:弹药作为DNF面板最低的职业之一,150点【diǎn】智力的提升【shēng】还是很明【míng】显的。而且大多手雷兵都【dōu】有很多堆技【jì】能【néng】等【děng】级的装备,远古记【jì】忆一【yī】般都会被顺带的提升一些【xiē】等级,现在奶【nǎi】爸被砍,自己用远古稍【shāo】微【wēi】拟【nǐ】补一点爆发【fā】效果还不错【cuò】,推荐点满【mǎn】。
【魔法背击】:提高背击时的魔法暴击【jī】率,是【shì】装【zhuāng】备不好时补充【chōng】暴【bào】击【jī】的手段。手【shǒu】雷背击需要点操【cāo】作,错位、高空的【de】时候直接往怪物背【bèi】后一点的【de】位置扔(如图)。因【yīn】为太【tài】费操作,利【lì】用率并不高,且手雷兵大多都有很【hěn】多堆技【jì】能【néng】等级的装备,所以【yǐ】大【dà】多时候一级足够【gòu】。

【BBQ】:10级出TP可以【yǐ】抓霸【bà】体怪,可以当做一个【gè】伪控制技能【néng】,在安图恩里有各种【zhǒng】妙用。虽然【rán】钉刺【cì】射也能破霸【bà】体,但是容易被BOSS起身【shēn】震地【dì】击【jī】飞。手雷兵TP点比较【jiào】充足,推【tuī】荐点出TP。
【散弹枪】:短CD高百【bǎi】分比,空中使用后【hòu】坐力可以【yǐ】用来脱逃。手雷兵缺【quē】少补刀技【jì】能,散【sàn】弹一个补【bǔ】刀技能还是不【bú】错的。
【光子爆弹【dàn】】:二觉后起崛起的补刀技能,空中【zhōng】释放直接满【mǎn】蓄力,超大【dà】范围【wéi】及百【bǎi】分比,短冷【lěng】却受一觉【jiào】被动【dòng】提升,眩晕也有不错的控制效果。
【C4飞【fēi】速炸弹】:清群怪技能,虽然现在有了热压手雷【léi】后似乎也不是很缺【quē】清理群怪的【de】技能了,但作为一轮手雷扔【rēng】完后的填充技【jì】能也是很好用的。同【tóng】时【shí】可以用【yòng】来在【zài】必要【yào】时候拟补【bǔ】没有【yǒu】C4的控制缺【quē】乏。
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次可选技能推荐:
【C4远程炸弹】:骗无色反映的神技【jì】。虽然二【èr】觉后【hòu】可以通过【guò】魔攻转【zhuǎn】换【huàn】变成魔法伤【shāng】害,和手雷兵相性更高了【le】,但是依旧不能减少【shǎo】魔防。满【mǎn】级后减速【sù】控制【zhì】效果不错,但是手雷兵并不【bú】缺【quē】少控制,在【zài】raid中也轮【lún】不到手雷【léi】兵【bīng】来控制。对【duì】于手雷【léi】兵来说伤害低且输出模【mó】式略微磨叽,可以只用选作大C4的前置技能。
【冰冻弹】【弹药改良】【聚合弹【dàn】】:冰弹冰属性百【bǎi】分比攻【gōng】击受冰强加成【chéng】,手雷兵首选冰强,所以即使不是高强冰弹伤【shāng】害也不会差。而且【qiě】在一觉被动【dòng】的加成【chéng】下冰弹【dàn】伤害非常可【kě】观,本身的冰冻模式也和手雷【léi】兵的输出【chū】模式契合度高【gāo】。但【dàn】是子弹【dàn】一直是手雷兵的补刀【dāo】方式,二【èr】觉后补刀技能的【de】选【xuǎn】择【zé】太多【duō】,平X倾泻子弹和聚合实在不【bú】如空中直接来几【jǐ】个技【jì】能方便【biàn】,所以作【zuò】为可选技能出现。改版后弹药改良【liáng】不增【zēng】加手雷数量,成【chéng】为了【le】完全的子弹配套【tào】技能,所以【yǐ】只需【xū】要【yào】在【zài】满了某一子弹的情【qíng】况下满上即可。
【闪击地雷】【便携式地雷】【M-61地雷】:毕竟【jìng】有很多怪是不【bú】吃冰【bīng】冻的,但是眩晕基本没【méi】有不【bú】吃的怪。所以用于【yú】控制和填充还是非常合适【shì】的技能,二觉后加了便携式【shì】地雷可以空投使得操作【zuò】模式也和手雷【léi】兵兼容性【xìng】很【hěn】高,是个【gè】很不错的可选技能,不过【guò】技能【néng】手【shǒu】感有些差...伤害也确【què】实太【tài】不能【néng】看【kàn】...大地雷伤害能看...但【dàn】是冷却又太长【zhǎng】了。

装备方面用异界混沌之源6+散件搭配。

dnf求最新70级女弹药刷图加点

 1、银弹(满,450%,克制【zhì】恶魔【mó】,不死族,精灵。不【bú】加【jiā】特性银弹。TP吃紧,而且【qiě】相对【duì】其他两【liǎng】弹加成非常低。)

  2、冰弹(满,466%,克制人形,野兽【shòu】。附带冰冻【dòng】几率效果。特性【xìng】冰弹点满【mǎn】:+60%攻击,+10%冰冻几率,+8颗【kē】子弹)

  3、火弹【dàn】(满【mǎn】,368%,克制建筑,昆【kūn】虫,植物。有爆炸效果,上限2次。特性火弹点【diǎn】满:+60%攻击,+爆【bào】炸上限3,+8颗子弹)

  4、G-14土雷(满【mǎn】,攻击【jī】很高,装弹6枚。配【pèi】合特【tè】性技【jì】能【néng】,有几率扔2颗,一般平民装【zhuāng】备扔一颗炸1W5血,暴击2W+。假如出现特【tè】性效果一【yī】下随便带【dài】走【zǒu】3W-4W血【xuè】。而且能连跳扔2颗【kē】,一个字爽。女扒拉的首选【xuǎn】。特性【xìng】土雷点满:45%1变2.装填雷数:6颗。)

  5、G-18冰【bīng】雷【léi】(满【mǎn】,攻击也非常高【gāo】,冰冻几【jǐ】率非常大,几乎百分百了。然【rán】后冰冻时间也非常长,扔在怪堆【duī】里出【chū】现无【wú】数冰柱,或【huò】者直接碎了!装填雷数:4颗。)

  6、G-35电雷(满,攻击【jī】很一【yī】般,主要感电几率很爽,比百花还【hái】能感电。装【zhuāng】填雷数;5颗。)

  7、强制手雷(必点,你玩空中【zhōng】拉【lā】屎,你怎么不点这【zhè】个【gè】?一【yī】次性扔三个,一般王图直接清场【chǎng】。)

  8、弹药改良(满,40%穿【chuān】刺力【lì】,70%硬质时间增【zēng】加【jiā】。刷图神技。)

  9、弹药扩充(满,增加你各【gè】种【zhǒng】弹【dàn】药的装填量【liàng】,装填少的话,一张【zhāng】图【tú】打到一【yī】半就没【méi】弹药了,那你在装填【tián】很有可能会被别的怪打【dǎ】断或者受伤,这个必满。特性扩【kuò】充也【yě】满:继续追加21颗弹【dàn】药。)

  10、散弹枪【qiāng】(+1,推怪用,有时候【hòu】怪在跟前很危险,还有【yǒu】就是聚怪用【yòng】。很【hěn】不错的技【jì】能。1级足够了。)

  11、光子爆【bào】弹【dàn】(满,控场技能。点满后,续期【qī】最大,第【dì】一次【cì】爆发性伤害很可观,后面【miàn】的光子范围内的伤【shāng】害也很【hěn】不错,每次掉血3000掉【diào】。很爽!而且还带眩晕效果,几【jǐ】率也很高。魔弹药必满【mǎn】技【jì】能啊!唯一2大输出【chū】技能【néng】之【zhī】一。特性光【guāng】子要满,加范围加攻击的。)

  12、EMP暴风(满,扔【rēng】在【zài】BOSS脑袋上【shàng】,本身这技【jì】能威【wēi】力一般,主要是感电后,你轻【qīng】轻碰一下BOSS,BOSS血掉一大截【jié】。属于变态【tài】感电技能。切【qiē】记要扔到BOSS脑袋上。配合【hé】属性弹很【hěn】变态。)

  13、闪击【jī】地雷前置5级,M-61地雷3级【jí】(闪击地雷物理【lǐ】攻击的所【suǒ】以大家都懂了,M-61地雷冷却【què】时间也短【duǎn】,威力和闪【shǎn】击比起【qǐ】来一【yī】个天上【shàng】一个地下,用这【zhè】个更好。)

  14、C4远【yuǎn】程炸弹前置5级,C4飞速炸弹1级(C4远程炸弹在【zài】你还没出飞速时候【hòu】就用【yòng】着【zhe】,假如出了【le】就【jiù】用飞速,更好【hǎo】用,给跑【pǎo】的快的BOSS来一【yī】下爽【shuǎng】死了,基本是【shì】龟速【sù】了,站远点猥琐的射【shè】吧!)

  15、兵器强【qiáng】化(满【mǎn】,玩弹雷的你,假如这个不满真的对不起【qǐ】,各种对弹雷的加成,让你的弹雷更【gèng】变【biàn】态。非常好的技能。)

  16、后撩踢前置5级【jí】BBQ1级(抓取【qǔ】技能,无敌【dí】技能【néng】,保命技能。不点不【bú】行啊【ā】。非常实用。)

  17、受身【shēn】蹲伏【fú】(SP10点,不管【guǎn】什么【me】职业必点出的技能【néng】,非常好用。)

  18、空中【zhōng】射【shè】击(满【mǎn】,跳射瞬间输出【chū】技能,杀【shā】BOSS非常可观,瞬间秒了【le】!手【shǒu】弩15发,我拿手弩,每【měi】次攻击增加50%。很变态吧!)

  19、远【yuǎn】古记忆(玩魔的【de】不点【diǎn】满【mǎn】能行吗,配【pèi】合空【kōng】中射击攻击又能到一【yī】个新的层次)

  20、魔法暴击(国服坑【kēng】爹,没有法术暴击药,只好点了!假如以【yǐ】后【hòu】有如【rú】同【tóng】鹰眼药剂的药可以【yǐ】不点,但3改【gǎi】后你还是【shì】老实点吧)

  21、跃翔【xiáng】,魔法【fǎ】被击(上面的点完【wán】我还【hái】剩70点的SP,对【duì】于刷图跃翔没什【shí】么【me】用,就是跳的高,我是没【méi】那技术【shù】,常【cháng】常跳扔扒拉不好进怪堆。不好【hǎo】控制。不过【guò】看个人了,假如你不想,你可以考虑把剩下点【diǎn】加【jiā】到魔法被击上【shàng】去【qù】,扔扒拉经常被击的。我【wǒ】是加了3点跃翔,持续20秒+20%跳跃=跳到【dào】屏【píng】幕最上方,扔【rēng】个扒拉出屏幕!)

  22、魔攻转换【huàn】(这个是在特性技能里【lǐ】面的,是把【bǎ】C4飞弹【dàn】和M61地雷转【zhuǎn】换为魔【mó】法攻击,需要消耗【hào】0点TP,点了!免费的尤其是转换【huàn】魔的【de】不点干嘛?)

  现在TP已经为0,SP还剩10点。我们就看看个性技能吧:

  1、强化智力满(智力高了攻击就高,攻击高了刷图就容易。)

  2、强化命中满(越后面【miàn】的图越重要【yào】,别打【dǎ】怪老MISS,难受死【sǐ】你【nǐ】。)

  3、强化魔法暴击满(能加多少暴击加多少吧!)

  4、强【qiáng】化【huà】属【shǔ】性【xìng】攻击满【mǎn】(兵器强化满【mǎn】后,你所有的攻击都变成了属性攻击,加属性攻击值你的【de】伤害【hài】也就随之不停的增加【jiā】!)

  5、强化所有独立攻【gōng】击【jī】7级(QP点不够了,剩【shèng】下的全加这个了,虽然弹全是百分比伤【shāng】害技能,但是我们的一【yī】半技能【néng】也同【tóng】样是固【gù】伤技能【néng】)

  还剩65点QP,你自【zì】己看着加吧,我是加了3级强【qiáng】化【huà】MP恢【huī】复,我扔雷【léi】和出弹【dàn】比较频繁【fán】,所以魔下的比较多,加了这个刷图相【xiàng】对好了【le】很多,3级不要小视。

  这样的【de】加点,我自身刷过图,非常【cháng】的狭义,组队更是爽,站【zhàn】后【hòu】面扔几个【gè】雷就行,轻松愉快【kuài】。自己刷基【jī】本都是扔【rēng】雷【léi】过图,有时候用属性弹补【bǔ】杀一下,尤其是看【kàn】什么图用什么弹效【xiào】果奇【qí】佳。刷图起【qǐ】来也非【fēi】常的轻松【sōng】。

DNF女弹药刷图加点 22级 910SP 怎么加?

  我【wǒ】北一60将军【jun1】,虽【suī】然【rán】是男的- - 不过女弹药也【yě】比较清【qīng】楚 (声明【míng】一下【xià】BBQ对于每个枪手职业是必加的,越到后面就【jiù】知道【dào】他的【de】作用不在于【yú】输【shū】出,而是---救命!!)…… 正题!
  女弹药刷图加点:
  1. 觉醒输【shū】出流(最大输出)放【fàng】弃了空中扔雷的优【yōu】势,满【mǎn】上【shàng】远古【gǔ】配合觉醒感电加感电手雷,再配合火弹【dàn】,是最【zuì】大输出了!强大的输出优势在后期,而且SP较紧【jǐn】缺:
  SP模拟器加点情况:

  职业:瓦尔基里
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4135
  剩余SP:36
  任务获得:690
  已借SP:0

  =======【技【jì】能分类】=================
  -------【射术】---------------------
  后撩踢,等级:5
  强制-后撩踢,等级:1
  浮空弹,等级:1
  刺踢,等级:1
  -------【机【jī】械】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战【zhàn】术】---------------------
  硬直弹,等级:1
  弹药支援,等级:1(用鼠【shǔ】标【biāo】右键关掉【diào】吧- -很【hěn】让人心烦的技能- -)
  G-14手雷,等级:5
  兵器强化,等级:6(这是火弹达到最大输出的必要啊!!!)
  银弹,等级:5
  强制-手雷,等级:1
  穿甲弹,等级:10(这是火弹第二次爆炸的必要)
  闪击地雷,等级:1(没什么用,拖怪玩,SP紧了就不加)
  冰冻弹,等级【jí】:20(火【huǒ】弹之前只有这个输出了,而【ér】且满上冰BOSS还【hái】是【shì】很给力的,伤【shāng】害【hài】高额)
  弹夹扩充,等级:5(不加就别说在玩弹药了,都懂的)
  爆炎弹,等级:16(主力)
  G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出的技能)
  散弹枪,等级:5(退怪,都知【zhī】道【dào】的。这出强【qiáng】制很有用,不然【rán】你就【jiù】知道【dào】怪群压上来自己有多惨了【le】
  强制-散弹枪,等级:1
  G-18C冰冻手雷,等级:13(控场的神技吧- -)
  C4远【yuǎn】程炸弹,等级:5(加这个完全是狙击前【qián】置【zhì】,一【yī】般【bān】锁起来完全不用)
  尼尔狙击【jī】,等级:8(觉醒流得【dé】加上这个,伤害不【bú】是一般【bān】的【de】吓人…)
  EMP暴风,等级:7(觉醒流,不解释了)
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1
  BBQ,等级:1(别说不加【jiā】,只有为了100SP而甘【gān】愿送命的不加)
  -------【通【tōng】用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)
  远古记忆【yì】,等级:10(智力【lì】!输【shū】出【chū】的加成,疯狂【kuáng】那20秒吧!!)

  2. 被动觉醒【xǐng】流(空雷流),机动性,灵活性【xìng】极强【qiáng】,适合单刷!可以狂虐【nuè】任何一【yī】个图!不说谁不【bú】信。适合【hé】有一【yī】定操作基础的中上【shàng】等玩家【jiā】。。放【fàng】弃了狙击(释放时不能动啊),放弃了觉醒,目前许多韩【hán】服玩家的加点方式- -输出也很【hěn】强力 个人推【tuī】荐,很【hěn】给力【lì】的加【jiā】点,不【bú】过强调【diào】前提-----你【nǐ】得会玩- -
  SP模拟器加点情况:

  职业:瓦尔基里
  等级:60
  总SP:4171
  已用SP:4075
  剩余SP:96
  任务获得:690
  已借SP:0

  =======【技能分类】=================
  -------【射术【shù】】---------------------
  后撩踢,等级:5
  强制-后撩踢,等级:1
  浮空弹,等级:1
  刺踢,等级:1
  空中射击,等级【jí】:10(这【zhè】是空【kōng】雷流的【de】核心!几乎空留流的攻【gōng】击都是停【tíng】留在空中,这是主力输出)
  -------【机械【xiè】】---------------------
  RX-78追击者,等级:1
  -------【战术】---------------------
  硬直弹,等级:1
  弹药支援,等级:1
  G-14手雷,等级:20(看看被动觉醒的效果【guǒ】就知道,这是【shì】空雷【léi】流【liú】的【de】独特所在!)
  兵器强化,等级:6(被动觉醒,核心【xīn】!如果你不【bú】知道的话【huà】,建【jiàn】议你去看看这【zhè】个效果【guǒ】)
  银弹,等级:20(被动觉醒核心之一,BOSS图的主【zhǔ】要输出【chū】技能【néng】,韩服都用这秒【miǎo】BOSS)
  强制-手雷,等级:1
  穿甲弹,等级:10(不解释)
  闪击地雷,等级:1
  弹夹扩充,等级:5(同上面的加点一样的理由)
  爆炎弹,等级:16(小怪房的主力输出)
  G-35L感电手雷,等级:18(主力辅助输出)
  散弹枪,等级:5
  强制-散弹枪,等级:1(同上)
  冰冻弹,等级:5(空雷流放弃的冰弹,只做冰雷前置)
  G-18C冰冻手雷,等【děng】级:13(控场的【de】必【bì】备,这【zhè】个是不能【néng】放【fàng】弃的)
  光子爆弹,等【děng】级【jí】:11(为啥满这个?因为第一被动觉醒的效【xiào】果。二【èr】,这的机动【dòng】性很强,就是一【yī】下的事,何必像【xiàng】狙【jū】击【jī】搞这么多枪~~)
  -------【重火器】---------------------
  M-137格林机枪,等级:1
  BBQ,等级:1(同上)
  -------【通用】---------------------
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  跃翔,等【děng】级:3(加3好和空射重合,不【bú】浪【làng】费SP,且配合输出。跳得越高~越安全,攻击的机会就越大【dà】)
  受身蹲伏,等级:1(不怕死的不加!!!!)

dnf女弹药刷图加点八十级

步枪偏物理流

物理的只有近距离攻击
一直是唯一的遗憾,没有远程的输出,容易被怪打
取长补短,双修兼备了魔攻的压制力和物理的爆发力

可选择技能:
聚合——加双弹的可以满,否则会不够子弹用
空射——不怕后坐力和有一定的操作,可以加满
觉醒——具有一定的观赏性和【hé】爆发力,不过SP消耗【hào】很高,剩余SP可以加【jiā】觉【jiào】醒

注:
步枪流的装【zhuāng】备非常多样性,所【suǒ】以以下的【de】加点【diǎn】还是凭自【zì】己【jǐ】的习惯选择装备
1.狙击手

职业:女弹药
等级:80

SP: 9570
已用SP:9210
剩SP:360

TP: 31
已用TP:31
剩TP:0

QP:3688
已用QP:3385
剩QP:303

--------[一般技能]--------
M : 物理暴击, 物【wù】理背击, 受身蹲伏, 力量之【zhī】源, 移动速度,
M : 物理暴击强化【huà】, 命中精通, 全【quán】属性强化【huà】, 独立攻击力
1 : 跃翔
--------[一次职业技能]--------
1 : 浮【fú】空弹【dàn】, 后撩踢, 钉刺射, RX-78追【zhuī】击者, G-14手雷【léi】,
1 : M-137格林机枪, BBQ
--------[二次职业技能]--------
M : 步枪【qiāng】精【jīng】通, 弹药改良, 弹夹扩充, 弹夹扩充【chōng】强化, 散弹【dàn】枪强【qiáng】化【huà】
1 : 兵器强化
28/31 M : 散弹枪
26/28 M : 爆炎弹
26/28 M : 铁甲弹
23/26 M : 爆裂射击
28/31 M : G-35L感电手雷
26/28 M : G-18C冰冻手雷
31/33 M : 闪击地雷
11/13 M : M-61地雷
10/26 : C4远程炸弹
4/5 M : C4远程炸弹强化
6/8 M : C4飞速炸弹
18/21 M : 尼尔狙击
4/5 M : 尼尔狙击强化

成型以后的狙击手伤害非常优秀
但是,蹲点的位置相对考究意识

推荐装备:
防具——远三蓝、绿气息尼尔狙击防具/远二神怒尼尔狙击防具
手镯———远三蓝、绿气息尼尔狙击手镯/远古二神怒尼尔狙击手镯
项【xiàng】链———远三蓝、绿气息尼尔狙击项链/远古二【èr】神【shén】怒尼尔狙击【jī】项链、灵魂猎者【zhě】、悲鸣项链、
戒指——远三蓝、绿气息尼尔狙击戒指/远古二神怒尼尔狙击戒指
左槽——远三蓝、绿气息尼尔狙击戒指/骷髅手套、远三红气息左槽
右槽——远三蓝、绿气息尼尔狙击右槽/泰坦强化珠、属性魔法石
称号——皇室尊亲、沙漠的领主、童话王国-爱丽丝
武器——远三蓝、绿气息尼尔狙击、死亡步枪、远二神怒尼尔狙击
套装——无
推荐附魔:力量、属强、独立
推荐时装:尼尔狙击(上衣)、冰雷(上衣)

2.物理子弹流

--------[一般技能]--------
M : 物理暴击, 受身蹲伏
1 : 跃翔
--------[一次职业技能]--------
M : 空中射击, 钉刺射强化
1 : 浮空弹, 后【hòu】撩【liáo】踢, RX-78追【zhuī】击者, G-14手雷,
1 : M-137格林机枪, BBQ
10/38 : 钉刺踢
--------[二次职业技能]--------
M : 步枪精通, 弹药改良, 弹夹扩充, 弹夹扩充强化
1 : 爆炎弹强化, 兵器强化, EMP暴风
5/31 : 散弹枪
26/28 : 爆炎弹
26/28 : 铁甲弹
4/5 : 铁甲弹强化
23/26 : 爆裂射击
28/31 : G-35L感电手雷
26/28 : G-18C冰冻手雷
31/33 : 闪击地雷
11/13 : M-61地雷
23/26 : C4远程炸弹
6/8 : C4飞速炸弹
18/21 : 尼尔狙击
4/5 : 尼尔狙击强化

双子弹,倾【qīng】向于边控场边【biān】活用子弹【dàn】输【shū】出【chū】,因为sp问题觉醒【xǐng】只能+1,并且舍弃散弹。爆发手段【duàn】比较多样的加点,技能和子【zǐ】弹爆【bào】发都很【hěn】充足。

这套加点的可以选择的装备有很多,下面的只是推荐
实际情况,请按照自己需求

推荐装备:
防具——真野猪上衣鞋子、双力量封印紫
手镯——远三蓝、红气息散弹
项链——悲鸣项链、灵魂猎者、双力量封印紫
戒指——远三蓝、红气息散弹、双力量封印紫
左槽——双攻手套
右槽——青龙雕纹石、双力量封印紫
称号——皇室尊亲
武器——高基础、高无视步枪
套装——机密三
推荐附魔:物攻、属性强化
推荐时装:散弹枪(上衣)、冰雷(上衣)
比较全面了,求采纳

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