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Dota1实战型最强后期花落谁家?欢迎各抒己见

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Dota1实战型最强后期花落谁家?欢迎各抒己见-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前咱们【men】对“鱼人守卫出装dota”大致比较关心,小伙伴【bàn】们都【dōu】想要了解一些“鱼【yú】人【rén】守【shǒu】卫出装dota”的【de】相关知识。那么小编同时在网上收【shōu】集了一些关于“鱼人守卫出装【zhuāng】dota””的【de】相【xiàng】关内容,希望看官【guān】们能喜欢,你【nǐ】们一起来了解一下【xià】吧!

随着版本的不断更迭,早【zǎo】就已【yǐ】经过【guò】了四保一的时代,没有绝对的大后期,这也使得【dé】游戏更【gèng】具可玩性。本【běn】文列【liè】举几【jǐ】个后期【qī】依旧很强势的【de】英雄,排名不分先【xiān】后【hòu】,欢迎大【dà】家发表自己的意见。

1、美杜莎

一姐美杜莎

美【měi】杜莎一度称为【wéi】一姐。0910那阵【zhèn】子,中国战队特【tè】别喜欢用。也是中【zhōng】国战队的沉稳和执【zhí】行力,把欧美火爆【bào】的gank团战风取【qǔ】代。近年来版本改【gǎi】动虽然崇尚gank,作为路【lù】人【rén】局的一姐,后【hòu】期就【jiù】站着卖,吃技能【néng】开大就好了。经【jīng】常【cháng】前20分钟杀她5次,到【dào】了高地就没【méi】办法了。美杜莎的C决定了她本【běn】身就是【shì】个线【xiàn】霸【bà】。除了哈斯卡【kǎ】,主C沉默一类的超级线【xiàn】霸,如【rú】果没有针对性打击,后期不必【bì】多说,四【sì】下75%的分裂攻击相当【dāng】于300%的输出。大【dà】招增加的物理伤【shāng】害和【hé】控制能力,更是给团队增加了充分的【de】输出【chū】空间【jiān】。

2、幽鬼

版本不断变化,但幽鬼一直有一席之地

第一次知道幽【yōu】鬼这个英雄,是【shì】07年。大家都是真3转dota的,是【shì】6.37还是【shì】6.38的记不清了【le】,那时候不【bú】朽盾类似现【xiàn】在王者荣【róng】耀复活【huó】甲,板甲斗【dòu】篷合成,四【sì】千【qiān】多【duō】块能增加【jiā】双抗+复【fù】活3次。那时候幽鬼折射还是概【gài】率被动,20%完全反弹,脸大起来无敌,能让火女【nǚ】大【dà】招秒杀自己【jǐ】。电子竞技杂志有一起比赛通报就是讲述【shù】幽鬼40分【fèn】钟【zhōng】打出个圣【shèng】者遗物翻盘的,从那之后开始玩幽鬼。spe的技能【néng】描【miáo】述【shù】rang人感觉就很虚,但实用性确实【shí】不错,出装相对比【bǐ】较中庸【yōng】,变化不【bú】大,一【yī】个版本一代神,幽鬼【guǐ】却始终在【zài】c位占有重要地位【wèi】。

3、德鲁伊

12神装德鲁伊

德【dé】鲁伊【yī】曾经作为dota唯一【yī】一个拥【yōng】有12个【gè】物品栏的英【yīng】雄,而小熊宝宝也一直【zhí】被当做最强召唤生物,没有之一。所以小德【dé】一直【zhí】是【shì】一个后期热门人选【xuǎn】。但是正是由于其推塔【tǎ】坦克般的存【cún】在最终还【hái】是被【bèi】多【duō】次削弱。而其他【tā】新【xīn】英雄的崛【jué】起对这个长期以打野作【zuò】为farm思路的【de】英雄【xióng】带来了更多【duō】挑战。不过【guò】熊德依然【rán】是【shì】dota里面【miàn】当之无愧的坦克【kè】。只不过唯一拥有12个物品栏的英雄的称呼,在弧光守【shǒu】卫面【miàn】前也【yě】不再是神话。

4、虚空假面

就是长得丑一点而已

虚空假面【miàn】后【hòu】期强在其技【jì】能的【de】bug。首【shǒu】先说一【yī】下一技能。作【zuò】为后【hòu】期,有切入技能就【jiù】会很【hěn】厉害。虚空假面那个瞬移虽然冷却长,耗【hào】魔多,但是飞的远,带【dài】减速,自然很有用。再说说二技能。这是【shì】一个完【wán】全【quán】免【miǎn】疫任何【hé】伤害【hài】的技能。无论什么伤害,无论你什么状态,这个技能都能发动。曾【céng】经有过闪掉火女神灭斩或者剑圣所有无敌斩【zhǎn】的情况。而且就算你晕【yūn】了,被变羊了,被沉默了,这个技能依然有效【xiào】。这个技【jì】能只有【yǒu】4个克星:神【shén】灵与死灵大招,斧王大【dà】招,冰魂大招。三技能更是bug。人家说巨魔无【wú】限晕,那么虚空【kōng】的【de】这【zhè】个技能也是无限晕【yūn】。25%几率【lǜ】,配合后期的攻【gōng】速【sù】十分恐怖。这个技能还【hái】可以打断持续【xù】施法等等,为很多后期不能【néng】及。最后【hòu】是大招。当我第一【yī】眼看到这个技【jì】能【néng】,我感觉很【hěn】坑【kēng】爹的技能,简【jiǎn】直【zhí】没有用。实战后【hòu】,我才发现这个【gè】技能有着任何【hé】技能无法及的恐怖。拥有【yǒu】5秒的眩晕,实际上【shàng】已经不是眩晕【yūn】了,因为他也无法逃过。而【ér】且,这个技能在【zài】团战中可以巧妙的【de】使用让【ràng】己方【fāng】的远程后【hòu】期英雄拥有【yǒu】输【shū】出【chū】空【kōng】间。这是【shì】虚空【kōng】假面最恐怖的技能。

5、混沌骑士

后期输出只能用恐怖来形容

因【yīn】为大招分身继承100%的伤害【hài】,有暴击,瞬间输【shū】出【chū】爆炸,有足够的能【néng】力让对【duì】面团队减员。本身力量英雄【xióng】也站得住,对于狂战大【dà】电锤并【bìng】不是【shì】很【hěn】虚。大招分身后相对【duì】于其他大哥【gē】,他的【de】输【shū】出要高很多。混沌的后期输出虽然超强,但是【shì】刷钱速度太慢,前中期还【hái】有不错的【de】gank能力,所【suǒ】以【yǐ】混沌打后【hòu】期【qī】的时候比较少。

6、鱼人守卫

大鱼,非常强悍的全期英雄

大鱼人,是个很厉【lì】害【hài】的【de】全【quán】期英雄,他有短【duǎn】CD大范【fàn】围团控【kòng】,有被动晕眩【xuàn】,有加【jiā】速,还【hái】有后【hòu】期越显珍贵的破【pò】隐破防【fáng】。大鱼【yú】人的输出方式一般【bān】为破甲流【liú】勋章+大招+暗灭【miè】,能把【bǎ】一个【gè】敌人的护甲减到负【fù】数,而DOTA的计算模式在防御为负后会大【dà】幅【fú】度增【zēng】加,一般破甲一【yī】套【tào】只用晕住打两三下就会死一个。他的优点就是各【gè】方面都不弱,有加速,挺肉,有输出,有强【qiáng】控。他【tā】的缺点就【jiù】是怕被集火和控制【zhì】(这是属于谁都怕,不算大【dà】毛病了)如果【guǒ】说克制,其实很少无非是【shì】前期怕【pà】路霸(哈【hā】斯卡),后期【qī】怕强控(LION)。破解【jiě】方式就是【shì】出BKB或者【zhě】跳刀【dāo】,顺便可以撑个护腕或者战鼓。

7、矮人狙击手

在节奏越来越快推崇gank的时代【dài】,传说哥的生【shēng】存空间确实【shí】被压缩,而且【qiě】打【dǎ】法也开始渐渐转变。他的【de】短【duǎn】板非常【cháng】明显,生存能力较差,极度【dù】依赖走【zǒu】位和队友提【tí】供输出空间。不过神装火【huǒ】枪【qiāng】的极高的输出和巨【jù】大的射程【chéng】优势,确实还是【shì】会让【ràng】对手很【hěn】头疼。

当然【rán】,对于当【dāng】年传统的大后期,PA,巨魔等,其【qí】实【shí】在【zài】实战中的作【zuò】用有【yǒu】限。对【duì】于卡尔、tk这种极度需要操作的英雄【xióng】也是仁者见仁智者见智。

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