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熬夜通关十几款“开罗游戏”,为什么我就是停不下来

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文/小黑



身为一个开罗游戏的粉丝【sī】,我已经通关了【le】十几款开罗游戏(说多了【le】都【dōu】是泪【lèi】):

金字塔王国、住宅梦物语、口袋学院物语、百万金曲物语、像素牧场物语、动画制作物语【yǔ】、夏日水上乐【lè】园【yuán】物【wù】语【yǔ】、时尚洋【yáng】品店物语【yǔ】、网【wǎng】球俱乐部【bù】物语、都市大亨【hēng】物【wù】语、冠【guàn】军足球、大江户物语、游戏开发物【wù】语……



近日熬夜【yè】通关【guān】完觉【jiào】得很生气,为什么自己玩开罗游戏一【yī】直停不下【xià】来,决【jué】定随【suí】手写一下开罗游戏“停不下【xià】来【lái】”的一【yī】些原因。

随手写的,没有做很仔细的考究,有不足的欢迎在评论补充。

开罗游戏2个特点:

第一,目标结构划分合适。

就像我们常听到的,把一个大目标分成若干小目标,做起来不累。

也像很多游戏开发者说的,给玩家设定一个个难度适【shì】合的目【mù】标,就可以在完【wán】成之后不停给予玩【wán】家正【zhèng】反馈,让玩【wán】家保【bǎo】持专注(没错说【shuō】的就【jiù】是【shì】“心流【liú】”,可【kě】以自【zì】行【háng】了解)。

开罗游戏基本把目标切成3层:

1.明确的终极目标

一进游戏,你的秘书就会说:“我们还是一个【gè】不起眼的工作【zuò】室/球队/地区/学【xué】校,让我们一起努力制作出能够获得【dé】最【zuì】优秀【xiù】奖【jiǎng】的作品吧/获【huò】得全国冠军吧【ba】/变成【chéng】全国最繁华的地区【qū】吧/培养出全【quán】国第一的学【xué】生吧【ba】。”



有时候【hòu】可能【néng】还会有多个终极目标【biāo】系统,例如《金字塔王国》里,一【yī】个是金字塔【tǎ】协【xié】会的五星等级【jí】申请【qǐng】,一【yī】个是金字【zì】塔评审比赛的金奖。



这就直接把终极目标先甩在玩家面前了。

2.将终极目标拆分成固定的阶段目标

给完终极目标之后,开罗会把它们拆成阶段目标。

像【xiàng】上面提到的【de】协会【huì】等级,不【bú】是固定【dìng】时间评【píng】审的,它会与王国的吸引力、游客【kè】量等【děng】挂钩,达到一定数量之后即可【kě】手动申请。类似的还有【yǒu】球队【duì】可以自己选择不同时间与其他【tā】球【qiú】队【duì】比赛。




而固定时【shí】间的评审【shěn】,例如颁奖典礼、高考、销【xiāo】售额评比等【děng】,都【dōu】会被拆成每年固定时间【jiān】发生的固定事【shì】件。




开罗【luó】习惯16年为节点结【jié】算成绩,基本每年来一次阶段【duàn】目标反馈。开罗游戏基【jī】本都有时【shí】间表【biǎo】,要么【me】明确到每个月【yuè】的第几周,要么【me】就是春【chūn】夏秋冬的轮回,你可【kě】以很【hěn】清【qīng】楚地感受到,什么时候即将迎来下一个阶【jiē】段【duàn】的评【píng】审【shěn】。

而且总会把每一次进步贴在玩家脸上,就怕他【tā】看不到。比如今年开发的动画评比获得【dé】了银奖,开【kāi】罗立马【mǎ】发报纸给玩家:“最新报道【dào】,新冒头【tóu】的【de】xx工作室在本次比赛【sài】中如黑马一般,夺得【dé】了【le】银奖。让【ràng】我们期待【dài】他们【men】的【de】下一次表现!”

玩家可以【yǐ】在每次阶段成【chéng】果反馈上【shàng】,不断感受自己的进步【bù】和一步【bù】步【bù】达到顶峰【fēng】的快感(是不是听起来跟【gēn】修仙小说【shuō】有点像)。

3.在阶段目标中间不断的小目标

例如顾客的制作外包、顾客需求委托等。

这些小任务是【shì】为了避免玩家“停下发展【zhǎn】的脚步【bù】”,比【bǐ】如【rú】在建设【shè】商城或者城市的游戏里,在建设完所有建筑物之【zhī】后,玩家容易失去新鲜感【gǎn】,不【bú】知【zhī】道该【gāi】继续具【jù】体干点【diǎn】什么。

这个时候就【jiù】要给他们甩出一【yī】堆“没什么卵用的顾客【kè】需求【qiú】”,比如【rú】建【jiàn】设3个房子、建2个【gè】水池这种很简单的目标。玩家完成之后即可【kě】以推【tuī】进【jìn】整个大进度的行【háng】程,又可以立马获得奖【jiǎng】励。




就这【zhè】样做【zuò】完一个委托,来一个新的委托,每【měi】一个都觉得反正【zhèng】是举【jǔ】手之劳就做完了——不停抓【zhuā】住玩家的注意力,所【suǒ】以【yǐ】就停不下来了【le】(MMORPG各种【zhǒng】无聊的日常任务【wù】,一样【yàng】的套路)。

说到抓住【zhù】玩家的注【zhù】意力,你会发现【xiàn】开罗不是一个可以挂【guà】机【jī】的佛【fó】系游戏,它随时【shí】随地有东西需要你关注并且去操作的,例【lì】如网球学院满【mǎn】屏幕的感叹号【hào】、金字塔里时不【bú】时就要手动赶走的蛇,还【hái】经【jīng】常有很多【duō】新闻、员工变动、评审【shěn】、委托、完成【chéng】了什么事、解锁【suǒ】了【le】什【shí】么新道具,而且直接弹在脸上,不【bú】点【diǎn】掉【diào】的话【huà】游戏【xì】就【jiù】会暂停——让你根本【běn】无法【fǎ】长【zhǎng】时间转移注意力。




第二个特点是:激励系统全面。

开罗有几套典型的激励系统:

1.数值养成

开罗游戏里一定有【yǒu】人物的数值养成【chéng】系统,从你可以操控的员工、球【qiú】员、学生成【chéng】绩,到你不能操控的住【zhù】客、游【yóu】客【kè】——每个【gè】人身上都可以带一【yī】套数【shù】值系统。

前期,注意【yì】是前【qián】期【qī】,在游戏【xì】过【guò】程中的几乎所有操作,都【dōu】能提升这些数【shù】值系统,让你感受到娃“成长”的喜悦。



有一些游戏就是靠【kào】纯【chún】堆数值火起来的,而且有段时间还特别【bié】流行(可能现【xiàn】在【zài】也【yě】流行,不太记【jì】得都叫【jiào】什么【me】了,我当时还玩过好几个【gè】囧)。

数值这种直观又粗暴的反馈,是永远的万金油,一刀9999。

后【hòu】期玩家就【jiù】会对这种一【yī】点点的【de】数【shù】值提升感到疲倦了,但没【méi】关系,开罗机【jī】智地在后期搞出了一套可以【yǐ】快速刷分的【de】方式——什么给学生上补习【xí】班、给球员单独吃【chī】营【yíng】养品、给员工【gōng】额外的训练【liàn】提成。



这些一般消【xiāo】耗【hào】钱或者爱心【xīn】,都是前期稀缺,但【dàn】后期一堆的——讲真就是用来换【huàn】数【shù】值。

这【zhè】样玩【wán】家在后期就【jiù】可以用道具快速刷属性点,来【lái】刺激阈值已【yǐ】经提高的感官。

一颗药丸直上999级。

2.赌博

员工【gōng】、学【xué】生、球员都是每【měi】一个阶段可以【yǐ】招到的【de】,每一【yī】批备选【xuǎn】对【duì】象里会有SSR、SR、R这样潜【qián】力值区分,偶尔出一个【gè】SSR的潜力对象(往往到要通【tōng】关的时【shí】候,你【nǐ】就能【néng】招到一个【gè】四项全能无所不能的最终大boss——开罗君),就能玩家带来极大【dà】的刺激【jī】。

开罗君更过分【fèn】的事,有时还【hái】会在角色【sè】身上做多个【gè】数值,例如成长潜力A、B、C,还【hái】有对不同场【chǎng】地的适应能力优良差,或者对不同【tóng】职【zhí】位的适【shì】应力。这【zhè】样使得能遇到一个双优【yōu】秀的人变得更【gèng】加困难【nán】,而【ér】遇上之后【hòu】也【yě】会更加快乐。





同时玩【wán】家为了培养这【zhè】个【gè】对象,又可以重复【fù】之前已经感到无聊的操作,继续专注刷数值——又是一笔【bǐ】好【hǎo】交【jiāo】易【yì】。

真的是永垂不朽的方式,不管什么时候大家都爱赌博。

3.不停解锁新东西

老套路了,在游戏进行过程中慢慢解锁各种项目。

例如解锁新的建筑物、新的贸易对象、新的比赛、新的游乐道具。

每一段时间放出一些新东西,以维持玩家兴趣。

而且一般是【shì】多【duō】套新的东西【xī】可以解锁【suǒ】,商店就是新地区、新货物、新【xīn】家具、新顾客;比赛就是【shì】新招聘渠道【dào】、新【xīn】对【duì】手、新装备、新【xīn】供货商——等等,反正内容多到每时每刻【kè】都让你感到有【yǒu】新的东【dōng】西【xī】。




4.组合

组合也是开罗的一大特色。

特定的建【jiàn】筑【zhù】物放在一起会变成一个风景(而【ér】且玩家之前【qián】是不知道的)、球【qiú】员的性格【gé】特点会让特定培训【xùn】有加成,或者【zhě】身处特【tè】定比赛位置有【yǒu】加成【chéng】、游戏的题材和方向会碰撞出别具一【yī】格有潜力【lì】的游【yóu】戏成品、特定【dìng】的家具组合在【zài】一【yī】起有buff——这些都是开【kāi】罗的老招式了【le】,但是屡试【shì】不【bú】爽【shuǎng】。



这样的组合给玩【wán】家在游【yóu】戏中带来了“探索”的机【jī】会,玩家可以不停尝试【shì】组合,获【huò】得意【yì】想【xiǎng】不到的惊喜【xǐ】。

有的玩家为了探索这些【xiē】组【zǔ】合,就【jiù】会继续开【kāi】二周目、三周目【mù】。但【dàn】个人【rén】感觉这个对我开二周目的激励还不够强嗯(虽然也会有解【jiě】锁项【xiàng】需【xū】要开二三周目什【shí】么【me】的【de】,但想【xiǎng】到还【hái】要开二周目就觉得好累【lèi】……)。

可以感到我写到后面已经不想写了。

就这样了,希望我下一次可以不要熬夜玩开罗了(捂眼睛)。

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标签: #住宅梦物语版无限金币点券