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三国战记风云再起赵云连招如【rú】何使用【yòng】?_三国【guó】战【zhàn】记风【fēng】云在【zài】起【qǐ】赵云身后有兵怎么办

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三国战记风云再起赵云

给你个赵云全攻略

小柄银枪使用赵云心得

玩转【zhuǎn】赵云,发【fā】现赵【zhào】云是风云里最好玩的角色之【zhī】一;赵【zhào】云连招变【biàn】化莫测,只要你能掌握了它,就可以叱【chì】咤风云了,

赵云是技术含量最高的一个【gè】角【jiǎo】色,想玩好赵云,有2样东西【xī】你一定要掌【zhǎng】握,就是按【àn】键节奏和运用遥【yáo】感的灵活性;有2个东西一定要记住,一个是HITS给分【fèn】表,一个就是【shì】他个级的【de】升级分【fèn】数

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三国战记之【zhī】风云【yún】再起赵云: 分数【shù】: 30000000时加1命 80000000时再加【jiā】1命

LV1-500000 LV2-1400000 LV3-2500000

LV4-3600000 LV5-4200000 LV6-5500000

LV7-7000000 LV8-9000000 LV9-12000000

LV10-16000000 LV11-20000000 LV12-23000000

LV13-26000000 LV14-28000000 LV15-32000000

LV16-35000000 LV17-37000000 LV18-40000000

LV19-46000000 LV20-58000000 LV21-65000000

LV22-70000000 LV23-80000000 LV24-92000000

每HITS所给分数

1~5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

0 3000 12000 18000 60000 260000 380000 390000 400000 100000 100000

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赵云的一些小技巧

1 取【qǔ】消升级状态技,若你发现连招后马上升级【jí】,而又【yòu】不想让硬【yìng】直时间太长【zhǎng】,可以马【mǎ】上拨【bō】236A,逃出升级状【zhuàng】态

2 空中升级技,挑兵打11下【xià】时,若第10下升级分数【shù】到了,第11下【xià】用8A,空【kōng】中升级【jí】,落地就【jiù】不用升级【jí】了,实用【yòng】性很高

3 连招中,66A,AAA可【kě】接236B或4A1~2下(在66A,AAA与AAAA的间【jiān】隔【gé】当中【zhōng】,我最多看过别人按过3下A)或【huò】转身放个箭筒【tǒng】什么的再连AAAA~,赵【zhào】云【yún】的很【hěn】多花招由他而生

4 风【fēng】云中打完小兵才加威【wēi】力【lì】和分数【shù】 。。如打死【sǐ】长枪兵/黑长枪兵【bīng】加200分,打死女弓兵加【jiā】300分,打死铁【tiě】甲【jiǎ】/水兵加500分,赵云的鞭“尸”时,每鞭一【yī】下尸体也【yě】都【dōu】会【huì】把尸【shī】体的分数加上,如女弓兵,4下时分数是300分(小【xiǎo】兵【bīng】死),5下600分,6下3900分。所以【yǐ】有时候打【dǎ】出现打不同种兵出【chū】现加分不同【tóng】的事【shì】情。

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赵云空中动作大全

以下招试起始攻击设定向右:

1 AAAA,6AA,B9AA8AAA

2 AAAA,28A,B9AA8AAA(重型BOSS和熊好出,不过要【yào】贴【tiē】墙或版边;轻型【xíng】BOSS不【bú】需贴墙)

3 AAAA,B8AA,空【kōng】中【zhōng】CANCEL A,8AA,空中CANCEL A ,8AAA

4 AAAA,B8AA8AA,空中CANCEL A ,8AAA

5 AAAA,B9AA8AA,B8AAA 近身

6 AAAA,B9AA8AA,AAA,28A/28A 打王

7 AAAA,236B,B7AA8AA,B7AAA

8 AAAA,236B,B7AA8AA,AAA,28A/82A 打王

9 66A(MISS),AAA,46AAAA,B9AA8AA8A

10 66A(MISS),AAA,236B,4AAAA,236B,B9AA8AA8A 赵云【yún】最酷动作之【zhī】一

接下来才是重点

赵云双卒破招使得赵云的空中连招更加精彩

以下连招使【shǐ】用者必【bì】须熟练使用赵最【zuì】常用【yòng】的15HIT-66A,A,66A,A,B8AA,B8AA,B8AA,B8AA,B8AAA 和三分天地(空)接三分【fèn】天地(空【kōng】)

11 66A,A,66A,A,B8AA8AA,B8AA8AA,B8AAA

12 66A,A,66A,A,B8AA8AA,B8AA,B8AA8AA8A

13 66A,A,66A,A,B8AA8AA,B8AA8AA8A,空中CANCEL A ,8A

14 66A,A,66A,A,B8AA8AA,B8AA8AA,空中CANCEL A ,8AAA

15 66A,A,66A,A,B8AA8AA,B8AA8AA8A,稍停顿0。1~0。3秒【miǎo】,可【kě】能回出【chū】现B,A动作,空中CANCEL A ,8AA(此【cǐ】A也【yě】是空刺)

此招赵云空中共出了8下 6实2虚

以【yǐ】上【shàng】招【zhāo】试对我来说都【dōu】是我的普通连招,除了【le】第14招中有【yǒu】破招,空7有点【diǎn】难度之外,其【qí】他对我来说都很容易【yì】。下面是我所追求的一【yī】招,希望在在有生【shēng】之年验证出它

16 66A,A,66A,A,B8AA,B8AA8AA,,空中CANCEL A ,B8AA8AA8A 未【wèi】证实【shí】,难度超【chāo】一流,因【yīn】为66A,A,66A,A,B8AA中的【de】B8AA高度很难打高,影响了后面的【de】连招

这个就是我一【yī】直想验证【zhèng】的【de】空9连招,我最近【jìn】对【duì】普通【tōng】小兵用B8AA,B8AA8AA,,空【kōng】中CANCEL A ,B8AA8AA8A ,希望能验证出空9的存在

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另贴上本人【rén】贪分多年而得【dé】出的《赵云各【gè】种兵贪15HIT的方法》,这个【gè】我借【jiè】鉴【jiàn】过前人的经验,也有自己的观【guān】点和不足,若其【qí】中还有错误之【zhī】处望指出

作者:小柄银枪

我最常用【yòng】的15HIT----66A,A,66A,A,B8AA,B8AA,B8AA,B8AA,B8AAA

弓兵--------(没办法)

女弓兵------直接就可以连

篮颜色的女弓兵, 蝎子--------(同上)

蛇跟蝎子一样,不能跳跃中8+A,也不能66A,因为血太少了

刀【dāo】兵--------1,一【yī】般都以跳【tiào】跃中8+A (三【sān】分天【tiān】下【xià】.空)先将其打倒,爬起来的时候即 可

2,先【xiān】66A撞一下,也可以66A,66A,之后便可. 长枪兵【bīng】------(同上【shàng】)

炸弹兵------(同上)

厨房兵------(同上)

男蛮弓兵----(同上)

兽训师------跳跃攻击三下后便可

铁甲兵------(同上)

豹子--------(同上)

机械兵------(同上)

工兵--------(同上)

女刀兵------跳跃攻击两下便可

鞭兵--------跳跃攻击两下后加上66A便可

黑长枪兵----(同上)

忍者兵 66A,跳跃攻击一下便可

老虎--------跳跃攻击4下后便可

水兵--------(同上)

熊----------跳跃攻击五下后加66A后便可

火牛--------(同上)

南蛮【mán】女兵----跳【tiào】跃攻击一下【xià】或跳【tiào】跃【yuè】中8+A (三分天下.空)先将其打倒便可 (火把)

南蛮女兵----跳跃攻击两下后便可(手刀)

男蛮*兵----跳跃攻击一下后加66A便可

黑颜色的弓兵 66A 1次

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打15下应该注意的几点:

1 同种【zhǒng】兵,如工兵,一【yī】只已经B,A一下了【le】,他们【men】在一起【qǐ】时就【jiù】可以B,A再连15下

2 异种兵,如第【dì】二关刚出场的女刀兵和黑长枪兵,可以跳【tiào】起攻【gōng】击2下再15下(黑【hēi】长枪兵和【hé】女刀兵一【yī】起打

三【sān】国战记【jì】风【fēng】云再起中,赵云挑第二下,怎么反【fǎn】向。注意是空中强制反【fǎn】向【xiàng】,可以打到身后的兵那种。

JJJJ KWJ (JJ) (JAD) KWJ JJ JAD KWJ J J(以上是普通【tōng】空消11连+甩枪连【lián】招的按键方【fāng】式)
第一个【gè】括号【hào】是空【kōng】消【xiāo】,第【dì】二个括号内是神秘枪(J是下刺AD是前后摔枪),这个【gè】技巧相当的难。本人也练了好久,才【cái】学【xué】会的,以前网【wǎng】上提问根本就没人【rén】回答
要是不会空消的话就出不了神秘枪

三国战记之风云再起-赵云-正反挑

关于反正挑,可能有很多人还不【bú】理解什么【me】意思,这里【lǐ】就已经明确说明了,反正挑是【shì】向后【hòu】起【qǐ】跳,向前出三分天下的方式,而纯反【fǎn】挑正好是【shì】与其相反,起跳就向后挑,这【zhè】里可能有很多【duō】就迷【mí】糊了【le】,如何【hé】能【néng】控制三分天下跳起来后向【xiàng】哪个方向【xiàng】挑【tiāo】,我现在详【xiáng】细【xì】的和大家说【shuō】:
先说纯【chún】反挑【tiāo】, 纯反挑的【de】技【jì】巧用在很【hěn】多【duō】地方,甚至有时可以【yǐ】让赵云终式到后面【miàn】的兵,一般都【dōu】用在角落【luò】里使用,很多录【lù】像【xiàng】大家都可【kě】以看到纯【chún】反挑的例子, 但是也【yě】许有的人可【kě】能【néng】在自己玩的时【shí】候使用纯反挑遇到了麻烦,就是明明向后出【chū】的B8A,赵云却【què】依然对着前方【fāng】向【xiàng】挑,毅然没有【yǒu】回头的【de】意思,而有时却明显的感觉到了,赵云明【míng】明起跳【tiào】就有【yǒu】向后的【de】趋【qū】势【shì】,而【ér】出的【de】三分【fèn】天下却依然对着前方,导致反挑失败,那【nà】么我来告诉你们,你们遇到的这种情况,就是由反挑【tiāo】的意义上引【yǐn】发出来的正向挑———反正挑。
反正挑【tiāo】的原理基【jī】于瞬【shùn】间的硬直状态之后【hòu】的起跳【tiào】,并且跳起的【de】方向和赵云【yún】面向的【de】方向一定是相【xiàng】反的,即【jí】面向前向【xiàng】后【hòu】跳【tiào】, 瞬间的硬【yìng】直状态后【hòu】是指【zhǐ】赵云【yún】在动作【zuò】结束刚好收招的瞬间,这个短暂【zàn】瞬间只允许人物出招或者跳跃,而不允许人物转身,大概持续0.3秒吧。
下面说说反正挑与纯反挑的100%正确方法,
纯反【fǎn】挑的出法是 B7A, 反正挑【tiāo】的出发【fā】是 7BA,解释【shì】一下,B7A是先拉后跳起后再【zài】出的【de】8A,这【zhè】个是100%纯【chún】反挑的关键,顺序一定不能错,不然就会失败。 7BA正好与【yǔ】之【zhī】相【xiàng】反,7BA是先拉【lā】的斜后上,再按的BA,因【yīn】为招式的指令【lìng】有残留【liú】的因素,所以按简易出招的手法【fǎ】先【xiān】拉方向后按【àn】键的瞬间出8BA必然也是符【fú】合三分天下的招式指令,根据之前我说的条件,反正挑【tiāo】一定要在收招的瞬【shùn】间,若想不借助收招硬直状态而直接【jiē】出【chū】反正【zhèng】挑,那就要排【pái】列一下指令顺序了,直接【jiē】出反正挑【tiāo】不再是7BA直接出,而是【shì】84BA(或【huò】87BA),这里的顺序一定是先8后4再BA,并且在按下A之前8是一直按【àn】着的,不【bú】能松开【kāi】,直到按A结束出【chū】三分【fèn】天下后松【sōng】开8,也就是说从开始【shǐ】的8按【àn】下后【hòu】到按A出【chū】三分天【tiān】下之间的方【fāng】向一直是保持在【zài】斜【xié】后上方【fāng】向,也就是7的方向,这是在键盘上的操【cāo】作,街机【jī】上就是同样先拉正上方向,然后摇到【dào】斜【xié】后【hòu】上【shàng】方向,再按【àn】BA,这里【lǐ】的【de】斜后【hòu】上就【jiù】等于8+4的方向也就是7的方向,这【zhè】时输入这个指令后的效果就是赵云向上移动一【yī】点之然后直接向【xiàng】后【hòu】起【qǐ】跳出反正【zhèng】挑,不用借助硬直状态。所以【yǐ】,可【kě】以根据大家自由猜想去使用,例如,正【zhèng】常时是【shì】在前一个B8AA之【zhī】后【hòu】可以用,动画【huà】里【lǐ】我是用6C出前【qián】防御后收招出的【de】反正挑,这只【zhī】是一个例子而已,很【hěn】多可以有玩家自己去想,例【lì】如:赵云AAAA再接236B滑步【bù】之后,假如这时赵【zhào】云和兵基【jī】本重合,向后挑不行,向前挑也不行【háng】,那么反正挑此时起到作【zuò】用了,何【hé】必还【hái】向前或向后走点再挑了?用【yòng】法【fǎ】不一,大家自己开拓【tuò】吧,顺便说一【yī】下,不仅仅【jǐn】是赵云这个人物【wù】可以反跳正【zhèng】出招【zhāo】,其他人物【wù】也可以,不用说,马超的反正起招使用【yòng】和赵云一样,其他【tā】的【de】有空中【zhōng】招【zhāo】式的人物虽然出【chū】招的方法和赵云马超不【bú】同,但是反正起招的【de】理论都是一样的,大家可以根【gēn】据自己的想法去改变招式的内容,让其可以【yǐ】符合【hé】理【lǐ】论【lùn】的条件从而实现目的,张飞和诸葛的我【wǒ】可以【yǐ】提【tí】示大【dà】家,他们俩【liǎng】的简易出【chū】招指【zhǐ】令【lìng】是不是正【zhèng】好符合用2367BA?白甲黄忠【zhōng】的反正起招【zhāo】有点不一样,但是理论都是一个【gè】,大家有【yǒu】意的可以自己【jǐ】去开拓一下。至于反正【zhèng】起招和【hé】反起招用【yòng】途【tú】,大家【jiā】自【zì】由发【fā】挥吧,你【nǐ】们认为用【yòng】在哪合适【shì】就【jiù】在哪用。

三国战纪赵云连招怎么玩?

1.首【shǒu】先【xiān】介绍赵【zhào】云的【de】连招之前让我们先看【kàn】看他的经验表:三【sān】国战记之风云再【zài】起赵云【yún】:分数:30000000时加1命80000000时再加1命lv1-500000lv2-1400000lv3-2500000lv4-3600000lv5-4200000lv6-5500000lv7-7000000lv8-9000000lv9-12000000lv10-16000000lv11-20000000lv12-23000000lv13-26000000lv14-28000000lv15-32000000lv16-35000000lv17-370000...
2.11hits连招【zhāo】表:AAAA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA,这是最简单【dān】的十一连招十级之前小兵都可以拿【ná】来试一试【shì】,除了弓箭兵不【bú】行吧.利【lì】用这【zhè】招可以贪【tān】很多兵【bīng】.
3.第一种:12hits连招表:→→A(MISS)AAA+AAAA+B↑AA+B↑AA

三国战记风云再起赵云连招如何使用?

三国战记风云再起赵云连招如何使用?_三国战记风云在起赵云身后有兵怎么办-第1张-游戏相关-泓泰

一【yī】、11hits连招表:AAAA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA,这是最简单的十一连招【zhāo】十级之前小【xiǎo】兵都可以拿来试一试【shì】,除了弓箭【jiàn】兵【bīng】不【bú】行吧。利用这【zhè】招可【kě】以贪很多兵。

二、12hits连招表有2种:
1.→→A(MISS)AAA+AAAA+B↑AA+B↑AAA,这招可以【yǐ】用来对付强壮的【de】士兵,具体操【cāo】作【zuò】方法,就是先把强壮的士兵放【fàng】倒,BA,然后根据步【bù】骤来,很【hěn】容【róng】易实现12hits,如果对【duì】付boss可以用道【dào】具然后迅速→→A(MISS),接下面的【de】动作【zuò】。
2.12hits连招表:AAAA+B↑AA+B↑AA+AAA+↑A(或【huò】者↓A就是【shì】技能衔接),此【cǐ】招一般都是用来对付boss的【de】。

三、13hits连招表:→→A(MISS)AAA+AAAA+B↑AA+AAA+ ↑A(或者↓A就是技能衔接,此招一【yī】出【chū】一看都是杀手锏,对付boss非常的【de】厉害【hài】,同样的道理【lǐ】如何【hé】实现boss→→A(MISS)?可以利用小箭,或者威【wēi】力豆【dòu】。

四、15hits连招表:必须要【yào】两个【gè】小兵在一起,然后→→A+A+ →→A+A+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AA+B↑AAA,此【cǐ】招的关键还是【shì】要注【zhù】意两个小兵要在一【yī】起【qǐ】,因为【wéi】涉及到【dào】破招。

五、16hits连招表:招安状然后【hòu】→→A(MISS)AAAA+AAAA+B↑AAA+AAAA+AB 只有打【dǎ】boss可以。

注意事项:
1.赵云是技术含量最高的一个角色,想玩好赵云,有2样东西你一【yī】定要掌握,就是【shì】按键【jiàn】节奏和【hé】运用【yòng】遥感的灵【líng】活性;有2个东西一【yī】定要记住【zhù】,一【yī】个【gè】是HITS给分表,一个就是他【tā】个【gè】级的【de】升级分数。
2.取消升级状态技,若你发现连招后马上升级【jí】,而【ér】又不想让【ràng】硬直【zhí】时间太长,可【kě】以马上拨【bō】236A,逃【táo】出升级状【zhuàng】态。
3.空中【zhōng】升级技【jì】,挑兵打11下时,若第10下升级分数到了,第11下用8A,空中升级【jí】,落地就不【bú】用【yòng】升级了,实用【yòng】性很高【gāo】。
4.连招中,66A+AAA可接236b或4A1~2下(在66A+AAA与【yǔ】AAAA的间隔当中,我最多看过别人按【àn】过【guò】3下A)或转身放个【gè】箭筒什么【me】的再【zài】连AAAA~,赵云的很多【duō】花招由他【tā】而【ér】生。

参考资料

三国战纪风云再起赵云连招新【xīn】手【shǒu】教程.当游网【wǎng】[引用时【shí】间2024-9-21]

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