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DOTA幻影刺客详解_dota70幻影刺客出装

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DOTA幻影刺客详解

装备:假腿,支配【pèi】,狂战,黑黄,蝴蝶,猴棒。 作【zuò】为全dota爆击【jī】最高的英【yīng】雄,他【tā】的后期团战实在【zài】是很生【shēng】猛【měng】,但由于【yú】是个脆皮【pí】,又【yòu】是【shì】一个【gè】dota后期最【zuì】强【qiáng】者之一,往往【wǎng】在前期的时候敌人都会把gank和击杀【shā】目标【biāo】放【fàng】在幻刺身上,因为他后【hòu】期一旦【dàn】起【qǐ】来了【le】,基本上就是【shì】很那打过他了。当然他的脆皮性也很好了克【kè】制了它的【de】强大,没有装【zhuāng】备,团战时一定【dìng】不要去参加,好好地补刀才是最好办法,farm是你的【de】最重【chóng】要任务【wù】,团【tuán】战不要去,等到对方出现颓势,在过【guò】去收割人【rén】头。中期是【shì】它的【de】最危险【xiǎn】期,gank英【yīng】雄会成双成【chéng】对的来【lái】抓他,所【suǒ】以幻【huàn】刺【cì】打【dǎ】钱是很需要【yào】队【duì】友保护【hù】的,前【qián】期河道眼是必须要有的,中【zhōng】期的时【shí】候树林防守【shǒu】眼位【wèi】也是必需的。 需【xū】要的意识就是抓【zhuā】紧一切大钱的时间,在没有眼睛【jīng】也没【méi】有【yǒu】队友【yǒu】保护的情【qíng】况下,切记不【bú】要单【dān】独在一路打钱【qián】,一旦小地图上没有了【le】敌【dí】人的坐标,那一定是来【lái】抓你的,所以【yǐ】幻刺的打法要很萎缩,等有了假腿支配,你打钱速率【lǜ】会很快【kuài】的【de】,这【zhè】时候可以出狂【kuáng】战如果打【dǎ】得很顺,没有什么挫折。如果频繁的【de】有人【rén】来抓,自己还不幸死了几次,还是先出一个【gè】黑黄,在出【chū】狂战吧, 幻刺想发育的好【hǎo】,一个是本身操作者得【dé】补【bǔ】刀【dāo】如【rú】何,还有就【jiù】是要有辅助在【zài】前期一直保护他,不然【rán】的【de】话,除非对面太菜,不知道来抓你,你是不【bú】可能更有舒服的时【shí】间来打钱的。 希望楼主可以满【mǎn】意,如果觉得好的话就采纳我为满意答案吧,多【duō】谢楼主了。 主【zhǔ】楼主dota快乐!!!

DOTA里幻影刺客怎么样?具体介绍一下。

常【cháng】规【guī】加点:1212121234433354555555555
装备购买套路
出门装:1吃树,1蓝色药水,1贵族圆环,1压制之刃
更多的时候,推荐PA依靠1技【jì】能【néng】补刀,魔【mó】耗其实并不高!中【zhōng】期核心【xīn】装:动力鞋,支配头盔,黑黄杖
打【dǎ】钱,生存是中期的最重要【yào】选择;后期神【shén】装一:动【dòng】力鞋,狂战斧,黑【hēi】黄杖,蝴【hú】蝶,金箍棒,撒旦之邪【xié】力
神装PA绝对是所有敌人的噩梦【mèng】,跳过去【qù】2,3下死人太正常了后【hòu】期神装二:动力鞋,洛【luò】萨之风,幻影斧,蝴蝶,金箍棒【bàng】,暗【àn】灭
60后的分【fèn】身和暗灭不会【huì】出【chū】现冲突,隐刀【dāo】的显身还有125的伤害【hài】,金箍【gū】棒又有精准【zhǔn】打击;
而且PA的闪烁又能增加100%的攻击速度,这下真牛B;
这套装备唯一的缺【quē】点没有【yǒu】BKB,可以考【kǎo】虑加上【shàng】BKB,单杀【shā】绝对是【shì】无敌;

dota imba中的幻影刺客的最好装备组合是什么

你好,imba的幻【huàn】刺的装备应该是【shì】,支配(吸血【xuè】),A杖(加暴击),BKB(对方控多或者法系输出强就【jiù】出),蝴蝶【dié】(触发三技能加【jiā】攻速),撒旦(这【zhè】个没必要说了吧),风剑【jiàn】(主要还【hái】是拆建筑),可以的【de】话出个【gè】裂【liè】魂【hún】剑【jiàn】也【yě】可以的哦!希【xī】望能帮到您!

求dota幻影刺客出装顺序+攻略~谢谢。!!

可能有点多希望看完,写的很细
我一般【bān】喜欢这个顺序【xù】出门:敏【mǐn】袜 头环 3树枝 吃【chī】树 优点:初【chū】期在对拼中不会吃亏 8点敏捷的加成和【hé】5点全属性 可以速出【chū】细带继【jì】续增加【jiā】属性 缺点【diǎn】:少【shǎo】回【huí】复 没有【yǒu】补刀斧的支持依赖自【zì】己【jǐ】补刀,
当然也可以考虑补刀斧 3树枝 大药 吃树
然后:补出这【zhè】样装【zhuāng】备 按【àn】照顺序【xù】择为先后 如果是第一【yī】种先【xiān】出个细带 其次【cì】一样:鞋子 大魔棒 假腿 支配(如果【guǒ】想尽【jìn】快打野出死亡面罩【zhào】,线上【shàng】表示没【méi】有多少压力的话【huà】出【chū】铁艺头盔)如果这个时【shí】候很逆风,出开【kāi】始补细带补到:2细带 假腿 支【zhī】配 大【dà】魔棒 剩下【xià】的格【gé】子带TP 虽然这个装【zhuāng】备都是小件但也可以保证【zhèng】PA在中【zhōng】前期的输出。
如【rú】果不【bú】是很逆风【fēng】出BKB(黑黄杖)打【dǎ】钱快比较【jiào】顺的时候出狂战(这两个都要出出来【lái】) 接【jiē】下来 看己【jǐ】方控制如【rú】果少出把羊刀,避【bì】免被LION SS等一系【xì】列多【duō】控制技能的控到死。
如果较【jiào】多继续强化【huà】物理输出:金箍【gū】棒或碎骨锤 用来打【dǎ】断回城都不错,来【lái】补充你没有眩晕技能的【de】悲【bēi】剧之处【chù】。
然后强袭或蝴【hú】蝶 个人推荐【jiàn】强袭,虽然蝴蝶提供了60点的【de】攻击力【lì】但是MISS效【xiào】果冲【chōng】突
而强袭相比蝴【hú】蝶略微便宜 攻击【jī】速度效果【guǒ】相差无【wú】几 而且【qiě】有团队效果【guǒ】 对于团队来【lái】说很有帮助
下面撒旦之邪力,保证在无盾情况下的现场再生能力
接下来比较随意了 如果需要一波带走的话 可以考虑楼上出圣剑
友情提示,作为一【yī】个后【hòu】期,要的是【shì】稳【wěn】,自己去换人的战【zhàn】斗【dòu】不要去,1换2都【dōu】不值得的 除非换掉对面【miàn】的CARRY 1换3以上吗 这个【gè】利益很大为了大家拼了 前【qián】提是 你死后你们队友有【yǒu】将其【qí】他【tā】人打死【sǐ】的能力,不要你死了【le】就没【méi】有输【shū】出。在30分钟以【yǐ】后 想【xiǎng】等复活是很漫长的对面肯定会一波【bō】,所以【yǐ】请注意留钱买活!
个人认【rèn】为的最好神装:飞鞋 强袭 MKB BKB 撒【sā】旦 龙【lóng】心【xīn】/双刀/刃【rèn】甲【jiǎ】/圣剑

新手求dota2幻影刺客和混沌骑士的攻略。

我想【xiǎng】说,dota跟lol不太一样。并非只【zhī】需要你精【jīng】通【tōng】两个【gè】英【yīng】雄。你几乎得至少熟悉所【suǒ】有英雄的【de】技能、打法、出装。这样你【nǐ】至少【shǎo】在用你的英雄时能应对对【duì】方【fāng】的英雄、配合己方的英【yīng】雄。
幻影刺客:
属于路人传统意【yì】义【yì】上【shàng】的【de】大后期【qī】。前期中期因【yīn】为技能的愿【yuàn】因也【yě】有较强的打架、追杀、收割能力。
他的发展路线、加点、出装:
正常情形下以发育【yù】为主。出门除补给和属性外可选择【zé】圆盾、穷鬼盾、补刀斧等装备【bèi】,或【huò】到线【xiàn】上野店【diàn】购买。尽可能补好每一刀【dāo】。如无【wú】对方干扰的情形下要学【xué】会反补【bǔ】”控线【xiàn】“。如非前期就逆风,第一大件【jiàn】可选择狂战斧,增加续航、攻击、farm效率。逆风可【kě】先出弗【fú】拉【lā】迪米尔的祭品【pǐn】,然后【hòu】BKB。甚至【zhì】可以直接裸BKB。
如果【guǒ】不逆风而你想打【dǎ】架,可多出点小属性【xìng】装:如天鹰之戒【jiè】、穷鬼盾、大魔棒等【děng】。
中后期只要装备【bèi】成型那基本【běn】是【shì】赢了。装【zhuāng】备可选假【jiǎ】腿、祭品(或支配转【zhuǎn】撒旦)、BKB、狂【kuáng】战、晕锤、暗【àn】灭、金箍【gū】棒【bàng】蝴蝶龙【lóng】心等都可以出。
加点的【de】话,由于当前【qián】版【bǎn】本【běn】大招对一技【jì】能的加【jiā】强,需将一技能窒【zhì】息【xī】之刃点满,2技能减cd也要点满。3技能【néng】必须至【zhì】少【shǎo】点一级,有大点大。

混沌骑士:
力量英雄【xióng】,带控制,后期有装【zhuāng】备【bèi】的话有很强的输【shū】出能力。前中后期全能的一个【gè】英雄。
可做【zuò】一号【hào】位打【dǎ】线上被保、配合,然后打钱出装。也可保己方大哥【gē】,也可游走。
可先【xiān】出【chū】鞋子、魔【mó】棒、骨【gǔ】灰、战鼓等【děng】前期装【zhuāng】,可考虑【lǜ】出【chū】灵魂之戒。第一大件【jiàn】在对【duì】面控制较多的情况下,直接选择BKB,然后直接【jiē】龙心再强【qiáng】袭。双刀和分身斧可以考虑【lǜ】出。但是不如BKB龙心效果来的直【zhí】接有力【lì】。
如果【guǒ】你有了这样的装备,再随【suí】便来一两件,三【sān】级大【dà】招一【yī】开,拽到谁【shuí】谁死基本上。
加点的话,一般要12对点,有大点大。
当【dāng】前版【bǎn】本对1技【jì】能的改【gǎi】动,可以考虑前【qián】期【qī】1技能只点一级,眩晕【yūn】短而伤害高,2技能无【wú】论怎样都要【yào】满。(这【zhè】种不太推荐)

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