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英雄联盟中单狐狸出装,符文,天赋。_狐狸天赋出装s11

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LOL中啊狸怎么出装和符文还有天赋怎么点

九【jiǔ】尾狐狸的出装【zhuāng】就是很简【jiǎn】单【dān】的,出门1鞋【xié】3血,中路对线到6J回去2个多兰,开【kāi】始游【yóu】走或者压【yā】对面【miàn】中单【dān】,然后看顺风就出帽子,然【rán】后冰【bīng】杖,逆风就【jiù】先时光后帽子【zǐ】,注意,狐狸追求的是高爆发,走位一定要风【fēng】骚,越塔可【kě】以,但是一看不【bú】行,要果断3人,别恋战【zhàn】。符【fú】文方面:魔【mó】法穿透印记,固【gù】定法强精【jīng】华【huá】,符印成长魔抗,雕文成长法强

金铲铲之战虚空斗法狐狸怎么出装


在金铲【chǎn】铲之战中【zhōng】虚空斗法的主C选择有很多,那么【me】狐狸【lí】作为主C应该【gāi】怎么出装呢,今天就让小【xiǎo】编【biān】来带大【dà】家看看【kàn】狐【hú】狸应该怎么【me】出【chū】装吧,希望可以帮到各位【wèi】玩家。
狐狸出装
法爆+法爆+复活甲
狐狸这个英雄讲究的【de】就【jiù】是一次性的爆【bào】发【fā】,所以【yǐ】有复活甲就行了【le】,剩下的装备全【quán】部【bù】换成输出装,无【wú】尽+法爆虽然【rán】输【shū】出更【gèng】加稳定,但是有【yǒu】时候秒不掉人,而双【shuāng】法爆的狐狸【lí】就非常暴力了,基本上出暴击就是秒杀了。
阵容搭配
阿狸+狼人+卡萨丁+机器人+猴子+大虫子+露露+纳尔

英雄联盟lol 九尾 狐狸 怎么用

英雄联盟中单狐狸出装,符文,天赋。_狐狸天赋出装s11-第1张-游戏相关-泓泰

狐狸是一个灵动性很高的法【fǎ】系英雄,其对【duì】装备的低依【yī】赖使【shǐ】得在比赛中频频【pín】出现。

符文:精华:固【gù】定生命?或者?固【gù】定【dìng】法强(狐狸【lí】是一个不很依赖法强的【de】英雄【xióng】,用固定生命会更好一【yī】点)?

红【hóng】色:法术穿透?(配【pèi】合【hé】法【fǎ】师之靴可以有29点法【fǎ】穿,前期相当致【zhì】命)

黄【huáng】色:成长生命?或者?固定魔【mó】抗(一般都【dōu】是用18级【jí】+175生【shēng】命【mìng】的雕文,如果对线【xiàn】的是一些高爆发的英雄,例如【rú】鬼【guǐ】术【shù】妖姬,远古巫灵,用固定魔抗效果就会好一【yī】些)

蓝色【sè】:固定减冷却??或者?成长法强【qiáng】(狐【hú】狸【lí】可以说【shuō】非常依赖减冷却,如果你金【jīn】币【bì】不富裕,用成长法强也不错)

天赋:(21/0/9)如图

技能加点:第一种:主W辅【fǔ】Q,一级E,有R点R????这【zhè】种【zhǒng】加点【diǎn】方【fāng】式适【shì】合一些高端局,更适合前【qián】期打团战【zhàn】,前期W伤害相当高,而【ér】且加高了之后冷却时间【jiān】非【fēi】常快。

第二种:主【zhǔ】Q辅W一级E,有R点R????这种加点适合对付一些推线能力【lì】比强【qiáng】的英【yīng】雄,比如莫甘【gān】娜【nà】,玛【mǎ】尔扎哈

装备:一般都是【shì】出法师之靴鞋,2~3多兰【lán】戒指过度冰晶【jīng】节【jiē】杖,由于【yú】狐狸的W技能【néng】属【shǔ】于单体自动追踪英雄的技能【néng】,所【suǒ】以配合【hé】冰杖黏【nián】人效【xiào】果非常强,当对面硬控制比较多的时候【hòu】,鞋子【zǐ】也可以【yǐ】考虑水银鞋;之后出远古意志,使【shǐ】得护理配合被动有【yǒu】一个更【gèng】好的吸血能力【lì】;然后就必须有一【yī】件减CD的装【zhuāng】备【bèi】,鬼【guǐ】书和冰霜之心都是不错的选择,冰霜之心更适合【hé】在对方【fāng】物理【lǐ】输出【chū】较多时出,如【rú】果你前期已【yǐ】经把对手大杀四方了,第一个大件出鬼书也是不错【cuò】的选择;这之后就是【shì】死亡【wáng】之帽和【hé】虚空【kōng】之杖,选择最后出它们主要【yào】在于前期对狐狸来说性价比【bǐ】比较低,狐狸【lí】平【píng】均法强【qiáng】加【jiā】成系数是【shì】0.4,选择其他装【zhuāng】备效果更理想。

英雄联盟中单狐狸出装,符文,天赋。

先说符【fú】文,紫色【sè】打法强,红色【sè】可以考虑固定法强或【huò】者法穿,黄色固定生命值上限,蓝色可【kě】以考虑固【gù】定【dìng】魔【mó】抗或者固定法强。
紫色无争议【yì】,黄色最【zuì】划【huá】算的就是生命值和【hé】护甲,中【zhōng】路基【jī】本都是法师,护甲没用。蓝色【sè】就是看【kàn】你打得强【qiáng】势不,喜欢暴力就打法强【qiáng】,当然那是在操【cāo】作允许的前提下。
红色,这就说个出装,法穿流。因为【wéi】前期大多数英【yīng】雄的魔【mó】抗都不高,可以考虑打法穿然后出法【fǎ】穿鞋和【hé】面具,直接把【bǎ】魔【mó】法伤【shāng】害变成真实伤害【hài】,出点多【duō】兰戒【jiè】指,称血回蓝加【jiā】少于法强。后期【qī】可以出法穿棒,深渊【yuān】,冰【bīng】杖,帽子【zǐ】。
装备【bèi】,上面的是【shì】法穿流,极其暴力。但【dàn】由于估【gū】计毕竟【jìng】技能都【dōu】比较近,很【hěn】容易被近战眩晕之后一套秒【miǎo】,所以【yǐ】建议直接草鞋出催【cuī】化,最【zuì】快做出时光比较【jiào】稳。至【zhì】于输出【chū】,不需要担心,狐狸的Q是带真【zhēn】实伤害的,至【zhì】于【yú】后面【miàn】的装备【bèi】,就看对面的【de】了。如果太针对你,可以直接【jiē】沙漏【lòu】。再然后就是法师的标准装,什么帽子,远古,冰杖。主要是看对【duì】面的【de】整容,以及【jí】局【jú】势。
作为一个狐狸,刺客类【lèi】的法师。很显然游走杀人带动全队【duì】的局势才是王道。打团时【shí】可【kě】以放技能【néng】骚扰,但一定要在有队友保护的情况下【xià】。如果有沙【shā】漏,技术又行,可以【yǐ】考【kǎo】虑打【dǎ】先【xiān】手,开R进入,一波伤害直接金身,只要【yào】看到对面【miàn】的爆发要打你【nǐ】就直接金身,别【bié】管技能放没放【fàng】完。
狐狸的【de】操作很高,毕【bì】竟几个技能【néng】都是【shì】近身的,特别是Q,虽说打得远,但抬手动作太明显,多【duō】玩玩【wán】吧,输了【le】别在意【yì】,坑【kēng】了就当娱乐,至于【yú】互喷的,输了就怪队【duì】友,赢了就是自己技术好【hǎo】。就【jiù】像苏【sū】三唱的样:赢了,你可【kě】以【yǐ】看到各种人格【gé】的上限;输了,你可以看到各种【zhǒng】人格的下限。

lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩

游【yóu】走【zǒu】一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。
出装建议【yì】下法穿鞋【xié】,灭世者的死亡之【zhī】帽,冰仗,沙漏,法穿棒【bàng】,莫雷【léi】洛的邪术秘典。
主q副【fù】w一点e有大点大 根据【jù】局势需要可以主【zhǔ】q副e 也可以主w副【fù】q。
小技巧
当你使用九尾妖狐
用【yòng】【魅惑妖术】来启动【dòng】你的连招,它将会【huì】使【shǐ】【欺诈宝珠】和【妖异【yì】狐火】更容易命中敌【dí】人【rén】。
在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。
【灵魄突袭【xí】】能够为阿狸的其他【tā】技能创造机会【huì】,他可以【yǐ】为【魅惑【huò】妖术】清出一条路,有助于【yú】让【欺诈【zhà】宝珠【zhū】】来【lái】回命中敌人两次,并且【qiě】突进到敌人身边【biān】可以【yǐ】让【妖异【yì】狐火】更容易选中目标、
敌方使用九尾妖狐
在大招【灵魄突【tū】袭】进入冷却阶段【duàn】后,阿【ā】狸的生存【cún】能力可谓【wèi】低的【de】令人发指。
呆在【zài】小兵后面,来让【ràng】【魅惑妖术】难以命【mìng】中,能【néng】够显著【zhe】地降【jiàng】低【dī】阿狸潜在的爆发伤害
符文
印记:法术穿透 x 9
符印:成长生命 x 9
雕文:固定魔抗 x 9
精华:固定法强 x 3
天赋
法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重【chóng】AP向【xiàng】,点出最后一【yī】点大天赋死神;9点通用系点出【chū】召【zhào】唤师的感悟减少【shǎo】闪现CD,点出【chū】召【zhào】唤【huàn】师技【jì】能冷却缩【suō】短以及【jí】最后的BUFF时间延长。
团战和对线技巧
早期和中期游戏
作为【wéi】阿狸,早【zǎo】期你【nǐ】应该专注于打【dǎ】钱,因为她【tā】是【shì】一个很强【qiáng】力的中路【lù】英【yīng】雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得【dé】插眼,这样可以专注【zhù】于打【dǎ】钱,推线也可以更自如【rú】,如果【guǒ】要上路下路gank也更方面。如果你【nǐ】在上路,那么你就不能游走【zǒu】了,但是眼睛【jīng】依然【rán】要【yào】保证,以免草【cǎo】丛里的【de】蝎子和盖【gài】伦。
考虑到你是在中路,因此你需要先【xiān】把【bǎ】Q点满,以便推【tuī】线【xiàn】,而且【qiě】也能打钱【qián】也【yě】能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面【miàn】是近战英雄你光指着这个技【jì】能就【jiù】足【zú】够打出全伤害,完全【quán】自【zì】动【dòng】操作无需操心。无论是在中【zhōng】路是在上路,你【nǐ】的技能【néng】都能保【bǎo】证你【nǐ】的补兵和血量上压过【guò】对手【shǒu】。当然上路你【nǐ】就不【bú】太【tài】可能经常【cháng】游走,但是请【qǐng】留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般【bān】说来压制【zhì】住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非【fēi】常值【zhí】了【le】。
随着游戏进入中期,你需【xū】要【yào】开始和【hé】团【tuán】队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼【yǎn】睛控【kòng】制敌人野区和【hé】龙,然【rán】后吃掉这【zhè】些野怪。如果你们【men】团战【zhàn】能打赢,那么请使用龙这【zhè】个【gè】诱饵【ěr】来【lái】迫使敌人团战。如果【guǒ】对方可能【néng】是一个偷男【nán】爵的打法【fǎ】,那么请在打爵前插【chā】好【hǎo】眼睛。你可以通过对方身上灯【dēng】笼的【de】数量【liàng】来判断,如【rú】果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时【shí】注意男爵。
中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要【yào】放【fàng】过敌人的任【rèn】何【hé】错误【wù】。抓【zhuā】人【rén】抓人再抓人,然后去线上【shàng】打【dǎ】钱然【rán】后循【xún】环这个流程【chéng】。以【yǐ】你的【de】全套技能,推线,游走【zǒu】,抓人【rén】,然后再来一套【tào】并【bìng】不是很困难。如【rú】果敌人中路也推线,那么你完全可以放【fàng】弃【qì】塔【tǎ】去抓人,几个人头换一个中【zhōng】路【lù】的外塔可以【yǐ】接受。
后期和团战
后期阿狸会比较弱【ruò】,因为伤害实际上少了很多。但【dàn】是由于真【zhēn】实伤【shāng】害【hài】的存在还是【shì】足够【gòu】强力的,另外一套技【jì】能下来抓个落单的敌人爆【bào】发掉或者团战前骚扰【rǎo】都还算可以【yǐ】。能推塔【tǎ】就【jiù】推塔,能杀【shā】龙就【jiù】杀龙,有机会【huì】也可以区偷敌人的buff但注【zhù】意不【bú】要被抓。和你的团队一起游走抓【zhuā】人,控制【zhì】地图。由于魅惑的存在【zài】,你的抓人依【yī】旧犀利【lì】,爆发也可【kě】以,敌人塔下【xià】也【yě】可以骚扰【rǎo】。
别落【luò】单【dān】别抓,可【kě】能你的一个失误会造成整【zhěng】个游戏的【de】失利。因为【wéi】一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的【de】好【hǎo】机会,这对你们是个非常大的【de】打击【jī】,因为男爵对整个队伍的【de】加【jiā】成非常大,足以左右比赛。不过用【yòng】惩戒偷【tōu】个男爵也【yě】是可以的,但是【shì】如【rú】果你们家【jiā】的打野英【yīng】雄【xióng】很差劲就不要去试了【le】……
对那些可预【yù】见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去【qù】。你的所有技能【néng】都【dōu】有足够的射程【chéng】,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足【zú】够【gòu】的伤害【hài】。尽【jìn】可能地多命【mìng】中敌人,尽可能【néng】地命【mìng】中脆皮,但【dàn】绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是【shì】伤害【hài】,所以打坦克是比【bǐ】较悲【bēi】剧【jù】的选择【zé】。丛林遭遇战对阿狸【lí】来说其实【shí】是最【zuì】好的,因为AOE可以大【dà】量命中。
由【yóu】于E的存在,如【rú】果【guǒ】顺利命中【zhōng】一个走位失误的【de】脆【cuì】皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸【lí】的【de】问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你【nǐ】就【jiù】可以去死了。你【nǐ】的【de】所有技能都需【xū】要行进,都需要命中【zhōng】,如果你都miss了,那要你何用?所以如【rú】果你要是用不【bú】好阿狸【lí】,那么干脆对着大部队【duì】无脑丢,别【bié】去瞄脆皮,因为你首【shǒu】先要命中点什【shí】么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

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