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炉石「标准」给固化的环境多点花样,娱乐强度兼备的雷矛节奏贼

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炉石「标准」给固化的环境多点花样,娱乐强度兼备的雷矛节奏贼-第1张-游戏相关-泓泰

一、前言:

各位友友好!我是一名退坑时长两年半五月最后一天回坑的娱乐【lè】玩家,第一【yī】次在营【yíng】地发表文章,如【rú】有【yǒu】不足请海涵,也欢【huān】迎友友们【men】在【zài】评论区讨论或提出建【jiàn】议。在我看来,卡【kǎ】组的随机【jī】性才【cái】能带来快【kuài】乐,而随机性和卡组强度往往【wǎng】成反比【bǐ】,所以将随机性【xìng】控制在适当的范【fàn】围,才能使【shǐ】一个卡组在拥【yōng】有不稳定性的情况下【xià】依然能保持不低【dī】的【de】强度。纳斯利亚堡版【bǎn】本上传说后,由【yóu】于不喜【xǐ】主流【liú】卡组的自闭性【xìng】(除了【le】回合抽卡【kǎ】随机和对手随机【jī】外没有一点随【suí】机性),同时为了得到奥特【tè】兰【lán】克版本【běn】缺失的成就奖励橙【chéng】卡,而开始研究可以将【jiāng】雷矛纳入构筑的卡组。

在【zài】经过【guò】前【qián】人【rén】和【hé】好友的构【gòu】筑启发以【yǐ】及自己【jǐ】在传说分【fèn】段的【de】边实战边修改后,终于研究出强度适可【kě】且【qiě】具有一定随机【jī】性的雷矛【máo】贼。因为个人时间等【děng】原因,在我【wǒ】使用最新构筑的雷矛节奏【zòu】贼打到3000多名之后,便没有继续爬梯,根据和其【qí】他职【zhí】业【yè】卡组的【de】对局经【jīng】验判断,是【shì】可【kě】以打进前【qián】千名的。(前排提醒:谨慎合卡【kǎ】,此卡组属于节奏体系,节奏贼【zéi】的灵活是其特点【diǎn】之一,此卡组需要【yào】一定【dìng】的潜行者职业熟练【liàn】度和对当前环境的熟悉度)

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一、构筑历程

我在第一眼看到这张卡的【de】时【shí】候,确【què】实被它的效果惊艳到了【le】(相当于索【suǒ】瑞森【sēn】大帝给牌库减【jiǎn】了三次费),但也发现想【xiǎng】要依靠它【tā】提高卡【kǎ】组强【qiáng】度的难度也是【shì】相当之高【gāo】,既【jì】要【yào】保证卡组其他所有生物费用必须大【dà】于打【dǎ】出【chū】雷【léi】矛时的费用【yòng】,也要保证这张卡【kǎ】能及时抽到手上并能拍出触发【fā】特效,还要保证触发效果后能尽快【kuài】发【fā】挥【huī】它的buff效【xiào】果。

雷矛【máo】在某一方【fāng】面类似【sì】冰封王座版本的二王子(凯雷塞斯王子),触发越早收益越【yuè】高,卡组的上【shàng】限也【yě】就越高,这使得【dé】卡组【zǔ】的下限并【bìng】不依赖于这【zhè】张卡,若前期没有抽到雷矛,将导致卡组的下【xià】限完全依赖【lài】于【yú】卡组【zǔ】中【zhōng】的其他卡,卡组强度**下降。解决【jué】途径要不是提高雷矛的【de】上手率【lǜ】,要不是【shì】提【tí】高卡组自身的下限【xiàn】水平【píng】。

在【zài】这个版【bǎn】本里能稳【wěn】定抽【chōu】到雷【léi】矛【máo】的卡只有DH的无底海渊【yuān】。常规构筑中,卡组的其他生物费用5费起步【bù】,即使【shǐ】雷矛4费【fèi】准时拍【pāi】出,对局【jú】过程中还是属于按费拍怪【guài】,区别是把【bǎ】之后回合才能下的生物让它提【tí】前入场,虽然有着【zhe】朴【pǔ】实无华【huá】的【de】快感,但在我看来还是有些笨重。

“零费是一个危险的设计。”

危险,也【yě】往往具有【yǒu】巨大的【de】吸引力。既然不【bú】想按费拍怪,那就选择通过给雷矛减费【fèi】来触【chù】发其【qí】效果【guǒ】,进【jìn】而给低费生物减费,以此【cǐ】获得巨大的操【cāo】作空间。以目前的环境来【lái】说,能达到此要【yào】求的只【zhī】有潜行者这个职业【yè】,它有着大量的减费牌(暗【àn】影步、锯齿骨刺、斯卡布斯·刀【dāo】油 ),同【tóng】时又有着【zhe】不弱的过牌能力。当【dāng】我查阅到已经【jīng】有玩家构筑【zhù】雷矛贼并取得不错的成绩后,我【wǒ】便开始着【zhe】手对【duì】雷【léi】矛贼的进【jìn】一步开【kāi】发优化。

我最早借鉴使用的雷矛贼是詹詹小耗发布的20221006日报(https://www.iyingdi.com/tz/post/5224066,偷偷感谢下詹詹小耗的辛勤更新)中的雷矛奥秘贼:

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在经过一定量的【de】实战【zhàn】后,我感知到【dào】这套卡组上下限的差距,确实【shí】雷矛及时下了随【suí】便玩,抽不到【dào】就坐牢,太过于【yú】依赖雷矛带来的费用优势,下限较低,在很【hěn】多对局【jú】中,往往3费就【jiù】开始出现劣势,也【yě】许是科技劣势,也【yě】许是场面劣【liè】势,也【yě】或是【shì】手牌【pái】资源劣势,若【ruò】雷【léi】矛不能【néng】及时上手,基【jī】本就可以开【kāi】下一【yī】把了。

另外一方面,这个卡组的后期支撑【chēng】手段较为单一,若大【dà】帝被破坏或不上手,也很【hěn】难【nán】赢【yíng】得对局。明确【què】是这两个【gè】原【yuán】因后,我尝试将苔丝·格【gé】雷迈恩剽【piāo】窃体系【xì】加入【rù】其中,带了头等大奖和迅鳞欺诈【zhà】者,期许4费就可以超【chāo】展开【kāi】,从而达到提高下【xià】限和多【duō】核斩杀的【de】目的。然而,现实往往与预想相反,大奖并【bìng】不适合我这【zhè】种倒霉蛋儿【ér】,修改【gǎi】后的雷矛贼2.0(剽窃【qiè】版【bǎn】)在2万多摩擦了很久【jiǔ】,并最后俯冲到3万多。

实践出真知,我【wǒ】果【guǒ】断放弃了剽窃【qiè】体系,联想到【dào】之前玩圣物【wù】瞎的经验,结合当【dāng】前版【bǎn】本环【huán】境,在坚持解决【jué】提高【gāo】下限【xiàn】和【hé】多核斩杀的思路下【xià】调整了【le】最终的【de】卡组形态。并在继续测试后意外的发【fā】现卡组【zǔ】整体强度提高了很多,从3万多【duō】打【dǎ】到了3千多。(下图中207场55%胜率是之前的【de】和最终构筑【zhù】的【de】总胜率,55%是最终构筑拉上来的,56场是单【dān】独测试最终构筑的胜率)

最终构筑【zhù】中包含8张随机资源卡,4张法术发【fā】现,2张奥秘发现,1张摩洛克·福尔【ěr】摩斯侦探情报兼资【zī】源【yuán】卡,一张费林大使【shǐ】完全随机【jī】但质量保障的【de】资源卡,这些【xiē】卡对应我题目所【suǒ】说的娱乐特点和【hé】前【qián】言中的【de】控制随【suí】机性范围【wéi】。

二、单卡分析

进行单卡分析前先明确,卡组的构筑是围绕着资源节奏斩杀这几点做出取舍,而资源又分为费用资源手牌资源场面资源牌库资源,针对此卡组,相对应的是减费过牌站场返场以及疲劳和后备手段。而我的构筑【zhù】主思路【lù】是,破坏对面的节奏,若有雷矛buff加持,将【jiāng】可以把节奏【zòu】大幅拉开【kāi】。

总计11张法术牌,2张武器牌,1张英雄牌,27张随从牌。

减费牌

伺机【jī】待【dài】发【fā】 :构筑中法术牌较少,且有部分法术【shù】可【kě】以通过其他手段释放【fàng】,带【dài】两张收益较少,故只【zhī】带一【yī】张。有时可【kě】配合连击。黑水弯刀 :集过牌、补刀、减费于一身,故满编。锯齿骨刺 :解场减费于一身,配合雷矛的关键组件之一,满编。斯卡布斯·刀油 :给雷矛【máo】减费的关键组【zǔ】件之一,因构筑中【zhōng】4费以下牌【pái】较多,经常【cháng】可【kě】以在4到6费多打出【chū】至【zhì】少两【liǎng】张牌。塑影匠师斯卡布斯 :解场减费牌,卡组的强度保障之一。范【fàn】达尔【ěr】·雷矛 :提高【gāo】卡【kǎ】组上【shàng】限【xiàn】的【de】核心牌,5费【fèi】前下场,只要过牌到位,对手场面不是太离谱,对阵所有卡组都是优势。

过牌手段

垂钓时光 :若雷矛【máo】、减费关【guān】键组【zǔ】件【jiàn】或质量卡牌【pái】沉底,可以保证抽到手。私家眼线 :虽然是【shì】白卡,但其在此构筑【zhù】中的地位至少是【shì】接近紫卡的水平【píng】,连击直接施放牌库【kù】两张奥【ào】秘【mì】,奥秘里【lǐ】还有伪证这【zhè】张过【guò】牌奥秘,本身434的【de】身材,使贼【zéi】在【zài】前期的的过渡非常流畅。艾德温【wēn】,迪菲【fēi】亚首【shǒu】脑 :造范和过牌,若享受到雷【léi】矛特效,一回合【hé】可以【yǐ】站一个大表哥并过大量的牌【pái】。原野联络人 :核心过牌【pái】之一,类似猎【liè】人的【de】饥饿的秃鹫,减费【fèi】后的卡组加【jiā】速发挥最大效果的关键【jiàn】催化剂。保证【zhèng】至【zhì】少可【kě】以过【guò】两【liǎng】张【zhāng】牌的前提下再拍下去。

节奏牌

恐【kǒng】怖的掘墓者 :根据对阵卡组【zǔ】和对【duì】局实时【shí】动【dòng】态将对【duì】手最需要的或对己威胁最大的【de】牌洗进牌【pái】库,非常好用的节奏【zòu】卡,既看了对手手牌,还破坏了对手的【de】节奏,被掘墓者洗进牌库【kù】后,还会【huì】破【pò】坏对【duì】手【shǒu】牌库的牌【pái】序。伪证 :根据【jù】不同【tóng】对局选择奥【ào】秘,不得不【bú】说这个版本【běn】其【qí】他职业的奥秘很优质【zhì】,除了随到好奥秘外,和对【duì】手的心【xīn】理战【zhàn】也是这张牌的效果之一。剑圣奥卡尼 :优质节奏卡,他的上限取决于玩家对对局的分析。可拉巴托亚 :集解场、站场、伤害于一身。

控场牌

刺豚拳手【shǒu】 :对【duì】局里打【dǎ】小鬼术是最难的,这张【zhāng】卡主要降低对【duì】阵小【xiǎo】鬼【guǐ】术3费和6费时的压力。**科学家 :上【shàng】限配合刺豚拳手可以解一波大场面,无视【shì】潜【qián】行等一些列效果,下限【xiàn】是配合其他随从【cóng】单吃一【yī】个大【dà】哥和配合原野联【lián】络【luò】人过牌,同时自身也可以【yǐ】被减【jiǎn】到0费。

资源牌

剧毒魔蝎 :卡对【duì】面【miàn】节奏,迫使对【duì】手必须花费一定代【dài】价去处理这【zhè】张卡,另外也可以根据对【duì】局形势选择【zé】法【fǎ】术,手牌【pái】较【jiào】少【shǎo】选择过【guò】牌法术;控场【chǎng】选【xuǎn】择伤害法术;缺资源选择资源法术;还有美味风蛇、海盗谈判这【zhè】些卡【kǎ】破坏对手key牌。学校教师 :和剧【jù】毒魔蝎的【de】发【fā】现思路相同,有时衍生【shēng】的小学【xué】生可以留【liú】在【zài】手里配合铜须或原野联络人。摩洛克·福尔【ěr】摩斯 :成【chéng】功补充资源是【shì】对全答对【duì】的奖励,但它的【de】主要作用还是【shì】分析【xī】对手的手牌和牌库情【qíng】况,情报作【zuò】用大于资【zī】源【yuán】作用。费林大使【shǐ】 :实战【zhàn】中,这套构筑的过【guò】牌速度是非【fēi】常快的,有【yǒu】时甚至先于30构筑的卡组【zǔ】见底,这【zhè】张牌保证了这【zhè】套【tào】卡组的大【dà】后期卡【kǎ】牌质【zhì】量,有时若提【tí】前用典狱长爆掉牌库,这张【zhāng】牌可【kě】以保证场面的质量,上限可以出老巨鳍处理掉【diào】同【tóng】样下典狱【yù】长的对手。

斩杀手段

德纳修斯大帝 :稳定解场返场斩杀卡牌。典狱长 :这张【zhāng】牌其实是这【zhè】个构筑【zhù】的亮点之一,若遇到某些短时间【jiān】内【nèi】不能终【zhōng】结对手的对局,保证场【chǎng】攻的情况下择机拍下【xià】典【diǎn】狱长,可以快【kuài】速终结对手(比如缺少解场手段的跳【tiào】费德)。遇【yù】到【dào】硬解手段丰富的卡组反【fǎn】而不用提前拍典狱长,因为这【zhè】套卡【kǎ】组的节奏是【shì】要快【kuài】于控制卡组的,且资【zī】源丰【fēng】富。典狱长一【yī】旦打出,就【jiù】代表着【zhe】要破釜沉舟了!

舍弃卡

艾萨拉女王【wáng】 :四个选项【xiàng】里只有巨型【xíng】相【xiàng】对更实用【yòng】一些,简单计算模【mó】型,不算之前使用的法术【shù】,9费站一个55+巨型,在【zài】只有11个法术【shù】的构筑里并不【bú】好用,故舍弃【qì】。缠人处境 :这张奥秘在目【mù】前这个环境【jìng】比较【jiào】弱,前期【qī】最多交换【huàn】两个不【bú】痛不痒【yǎng】的生【shēng】物,后期基本无作用,还会【huì】干扰【rǎo】私家眼线的施放目标,舍弃【qì】。谣言食尸鬼 :这【zhè】个版本的贼个人任务更偏【piān】进攻一【yī】些【xiē】,此卡在实际【jì】对【duì】战中【zhōng】,发挥的效果【guǒ】并不突出,舍弃。

三、对局分析起手留牌

雷矛、锯齿骨刺、垂钓时光、剧毒魔蝎必留,后手私家眼线必留。

打术士、德鲁伊、猎人,黑水【shuǐ】弯刀【dāo】必留,黑水弯【wān】刀对【duì】阵快攻【gōng】卡【kǎ】组时,这两点攻击力降低前期的压【yā】力,比【bǐ】如术士【shì】的烈焰【yàn】小鬼【guǐ】、快攻的和【hé】猎人的深铁穴居人。 如果是跳【tiào】费德,也可以交【jiāo】易【yì】,运【yùn】气好【hǎo】还【hái】可以把第一回合【hé】的费用储存到法术里【lǐ】。打术士另外必留的牌是刺豚拳手,在有刺豚拳手的前提下,留**科学【xué】家。

其他的看个人习惯。

职业分析

因为节奏【zòu】贼【zéi】的对【duì】局灵【líng】活是这【zhè】类卡【kǎ】组的特点之一,所以并无固定的套路,非常考验玩家的意识判【pàn】断【duàn】和对环境【jìng】的了解,所【suǒ】以只能简单说下大概【gài】思路,核心【xīn】是【shì】不能断牌,具体操作还是需【xū】要各位友友实【shí】际去【qù】体会。没开记牌器,除了对阵鬼咒术,其【qí】他卡组【zǔ】一般至少都【dōu】能【néng】保证在50%的胜率。

贼:标准天梯比较多的是大奖贼【zéi】和奇【qí】迹贼。大奖贼上下【xià】限差【chà】距太大,可以【yǐ】说是和【hé】赌狗对局【jú】,虽然输的时【shí】候很无语,但【dàn】确实还【hái】是赢得时【shí】候居【jū】多,毕竟在稳定性上,节奏贼要高于【yú】大奖贼。对阵奇迹【jì】贼【zéi】时,尽快把**科学家拿到手,有【yǒu】刺豚拳【quán】手【shǒu】更稳妥,奇迹贼解完他一波就【jiù】没什【shí】么【me】压力了,若没抽到以上两张【zhāng】牌,也可以用剧【jù】毒魔蝎和【hé】伪装发现的【de】奥秘【mì】卡对面或使【shǐ】用恐怖的掘【jué】墓者搭配奥秘【mì】将对手【shǒu】的重要牌洗入【rù】牌库。对变装贼有一个判断【duàn】方法,如果看到【dào】的是30构【gòu】筑的其他职业连【lián】续好【hǎo】几【jǐ】个【gè】回合空过,大概率是奇迹【jì】贼【zéi】,这时候要转变【biàn】思路,如果刺豚拳【quán】手+**科学家没上手,尽量快速过牌抽上来。术【shù】士:分为小鬼【guǐ】术和鬼咒术,纯小【xiǎo】鬼术比鬼【guǐ】咒术好打【dǎ】,我打鬼咒术最多40%胜率,而打小鬼术可以【yǐ】超过50%。鬼咒术的特【tè】点在节奏贼控场能力差的【de】时期铺场蹭血,控场能力强的【de】时候【hòu】塞诅咒【zhòu】直伤【shāng】,能【néng】赢鬼咒术全靠【kào】起手有【yǒu】没有【yǒu】低费【fèi】解牌,最【zuì】主要的就【jiù】是刺豚拳手。德【dé】:分为跳费德【dé】和【hé】快【kuài】攻的,跳费德虽然我胜局偏多一些,但每一局【jú】需要考虑的东西也比较多,记【jì】住跳费德【dé】没有【yǒu】硬解,抓住时机造【zào】一波大【dà】怪【guài】,直接开典【diǎn】狱长是最【zuì】稳妥的,我对阵跳费德7把有4把【bǎ】都是靠典狱【yù】长压【yā】死【sǐ】对手的。对快【kuài】攻的【de】思路就是控住场、活下来【lái】,快攻德场面膨胀速度很快,不能给他留太多的生物。猎:分【fèn】为野兽猎和T7猎,同【tóng】理,控住场,消【xiāo】耗【hào】对面手牌,注【zhù】意4费、5费【fèi】、7费、9费这些节【jiē】奏点,恐怖的掘墓者可以有效地针对缺少过牌【pái】手段【duàn】的猎【liè】人。法【fǎ】师【shī】:大多【duō】数是火【huǒ】冲法,火冲法一般都是【shì】控住【zhù】我方【fāng】的场【chǎng】、冻住脸【liǎn】,限制我方的操作空间,前中期就【jiù】是拉扯【chě】,注意8费的结点,己方【fāng】血线一旦【dàn】到达20以下【xià】,就比较危险了,会玩的在这个时候会用脱【tuō】罪力证防止大【dà】帝回【huí】血。还【hái】有少量的大法术法,不过只【zhī】有11个法术的这套构【gòu】筑并不【bú】是特别怕6费结点的交换费用,当然【rán】,特别胡的大法【fǎ】术法谁【shuí】也【yě】打不过。牧师:分为野猪牧【mù】和奇迹牧,这两类【lèi】牧师卡组生物比较【jiào】少,可以尽量破坏对手的手牌生物【wù】,对阵【zhèn】剑宗【zōng】奇迹牧,尽快把**科【kē】学家抽到手,只【zhī】要解掉【diào】一个,基本就【jiù】赢了。对阵【zhèn】野猪牧,如【rú】果既没【méi】有破坏对【duì】面的【de】key牌,也没【méi】有破坏对面的节奏,那最好尽快大帝典狱【yù】长all in。骑士:一【yī】直在吃骑士【shì】的分。骑士过牌没有节奏贼快,不【bú】要一【yī】次把资源交干【gàn】净,给与【yǔ】骑士持续的压【yā】力【lì】,赢面很大。瞎【xiā】:遇到的大部分都是【shì】圣物【wù】瞎【xiā】,和打贼同【tóng】理,前期靠奥【ào】秘卡对手节奏,有掘墓者可以配合铜【tóng】须将对手的抽牌【pái】洗进牌库,圣物瞎一旦【dàn】断牌,就会陷入完全被动【dòng】。目前还有书虫【chóng】瞎出现在较【jiào】高分【fèn】段【duàn】,前期铺【pù】身材比较大的生物,对阵这类瞎需要【yào】控住场,到了5费之后【hòu】,书虫瞎相对【duì】会【huì】开始疲【pí】软。战士:只遇到两个otk冲锋战,数据量较少,参考价值较小。萨满:对局较少,萨满过牌很僵硬,只要自己这边不鬼抽,很难输。

四、结语

这【zhè】套构筑我的胜率在60%左【zuǒ】右,是一套比【bǐ】较考验玩家技术的构筑,在【zài】我测试卡组【zǔ】的过【guò】程【chéng】中,没遇到和我【wǒ】相同的雷矛节奏贼【zéi】,因【yīn】此发【fā】一篇小【xiǎo】见解,希望【wàng】能抛砖引玉,同时【shí】为炉石友【yǒu】友们带【dài】来一些欢乐!

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