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斗战神灵猴和神将_斗战神神将好不好用

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斗战神灵猴和神将

刺【cì】客就是龙女了 不过论突进不如猴【hóu】子 不过【guò】点出剑刃【rèn】叠【dié】加的话硬抗伤害方【fāng】面会稍稍优于猴子,半肉半输出的话可以选择神【shén】将或者气【qì】功牛【niú】 神将【jiāng】不说【shuō】了【le】 就【jiù】是护甲超高 伤害也较为【wéi】客观 气功牛的话不太能经打 不过【guò】毕【bì】竟有狂暴【bào】领域 不过【guò】冷却时间比较【jiào】长 硬抗就是死了
总结【jié】一下 龙女-刺客类 技能【néng】精修点好了 生存不俗【sú】 爆发较【jiào】猛 缺点:爆发后疲【pí】软 需要等技能【néng】冷却【què】。
猴子【zǐ】-突进爆发型 按LOL的定位来说偏向打野(当然 伤【shāng】害是中单的【de】伤害),在斗战神里10S内爆【bào】发无【wú】人能出【chū】猴子左右,易招大师的存在让【ràng】猴子【zǐ】的连招更为灵活,生存主要靠操【cāo】作,因为【wéi】猴【hóu】子是【shì】连招【zhāo】积【jī】攒点【diǎn】数后技【jì】能爆发 所【suǒ】以对【duì】操作要求很高 缺点【diǎn】:手【shǒu】残【cán】党的遗憾,对自【zì】己操作【zuò】没信心的就别玩了 总让队友9你 也不合适对【duì】不。
神将-半【bàn】肉半输出,类似LOL上单【dān】,就【jiù】不解释了 站着抗压力不太大,缺点:除了PK牛气【qì】点【diǎn】 不怕被秒【miǎo】,就副本而言 基本【běn】是作为刷【shuā】新队友技【jì】能冷却的存在【zài】。。
牛头-可肉 可输出,嗜血牛就是抗怪的~除了奈何【hé】桥【qiáo】活动【dòng】 不【bú】然基本死不【bú】掉,缺点就是伤害是【shì】硬伤 而【ér】且腿短。。气【qì】功牛 伤害客观 持续输出能力不俗 缺【quē】点:一队不容二牛【niú】 有了你就得【dé】你抗怪【guài】了【le】 有【yǒu】信心么【me】- -
罗刹-唯一【yī】的法系【xì】职【zhí】业,有【yǒu】爆发 可持续 伤害惊人 常位于伤害榜第一,不过爆发【fā】略逊于猴子 整【zhěng】体【tǐ】输出要看装备了 和猴子【zǐ】个人认为伤【shāng】害伯仲之【zhī】间【jiān】,缺点:容易死【sǐ】。。皮薄血薄【báo】 揍两下就跪了- -
狐【hú】狸-远【yuǎn】程武力【lì】 也就是ADC吧。。不过【guò】伤害确实是稍【shāo】稍惨了点。。不过射击狐狸移动快 熊狐【hú】狸抗打 果子狐狸各种【zhǒng】树墙【qiáng】阻敌,算【suàn】是比较有玩头的【de】职业【yè】吧【ba】 缺点【diǎn】:很明显。。没什么存在感 可有可无了~

真心无聊纯手打。。。

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