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距离神作只有一步之遥?盘点六款被bug毁掉的国产单机游戏

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二十年前的游戏市场,诞生了一大批质量优秀的国产单机作品。

譬【pì】如国【guó】产【chǎn】三剑系【xì】列、河洛三部曲系【xì】列、汉堂战棋系列、绝代双骄系列、智冠武侠【xiá】系列、秦殇刀剑系列等知名度【dù】较高【gāo】的游戏系列,当中【zhōng】的许多【duō】作品至今仍【réng】令【lìng】人回【huí】味无穷。

即便【biàn】是像《敦煌传奇【qí】》《天河传【chuán】说》《霹雳奇侠【xiá】传【chuán】》等一大【dà】批稍显冷【lěng】门【mén】的【de】佳作最近也被玩家反复提起。

然而在国产单【dān】机领域,有着这样【yàng】的【de】一批游戏作品,原本【běn】拥【yōng】有【yǒu】不错【cuò】的品质,其【qí】中不少甚至距离神作只有一步之遥,然而【ér】却因为各种【zhǒng】原因【yīn】被【bèi】市场埋没,乃至被遗忘。

这当中固然受到了市场宣发、时代变迁、自身受众等【děng】原【yuán】因的影响,但是其本身存在【zài】过多影响游戏【xì】体【tǐ】验的BUG,也是导【dǎo】致其无法跻身【shēn】一线【xiàn】佳【jiā】作、乃【nǎi】至神作的【de】重要原因。

本期,便来盘点六【liù】款原本有潜质成【chéng】为【wéi】神【shén】作,却又被BUG毁掉的国【guó】产单机游戏【xì】。

《古龙群侠传》

知道【dào】《金庸【yōng】群侠传》的玩家多不【bú】胜数,但听说过【guò】《古龙群侠传》这【zhè】款游戏作品的可能没【méi】有【yǒu】几个。

当年《金庸群侠传》风靡华语圈,武侠文化席卷两岸三地。

在这样背景的影响【xiǎng】下,大陆有一家名叫【jiào】金【jīn】智塔的公司【sī】受【shòu】其影响,以【yǐ】古龙小说为蓝本,于2000年【nián】出品了【le】一款【kuǎn】名叫《古龙群侠传》的武侠RPG游戏。

这是【shì】一款无论游戏画面【miàn】、音乐【lè】和剧情,都算得上国【guó】产一流的游戏作品。据说游戏光美【měi】工【gōng】就不下五个,并且【qiě】许【xǔ】多场【chǎng】景【jǐng】都是实地取景【jǐng】。

音【yīn】乐方面也专门邀请到了民乐大师进行谱【pǔ】曲【qǔ】,更不用说古龙小【xiǎo】说那些【xiē】昂贵的版权了【le】,不得不说在投【tóu】入方面真是【shì】下了【le】血本【běn】。

当然不足也是显而【ér】易见了,因【yīn】为单机市场起步晚,论游戏制作【zuò】经【jīng】验距【jù】离对面【miàn】的智冠存【cún】在不小的差距【jù】。

游戏当中【zhōng】存在大量BUG,十分影响游戏【xì】体验【yàn】。最明显的一【yī】个【gè】例子就是角色在【zài】中【zhōng】毒之后,会【huì】经常处【chù】于无敌状【zhuàng】态。然后就是有名的大补【bǔ】丸BUG,又会导致玩【wán】家直接无敌【dí】。

不得不说,无敌,在有的时候也是一种错呀!

《轩辕伏魔录》

许多玩家可能还是从《天之痕【hén】》当【dāng】中知【zhī】道《轩辕【yuán】伏魔录》这【zhè】款【kuǎn】作品。玩家需【xū】要找【zhǎo】到99套《轩辕伏魔录》才能【néng】完成DOMO小组的其【qí】中【zhōng】一个支线任务。

《轩辕伏魔录》是轩【xuān】辕【yuán】剑【jiàn】系列第一【yī】款【kuǎn】战【zhàn】棋游戏,也是第【dì】一款从2D向3D转【zhuǎn】型的游【yóu】戏,因此可【kě】以看得出【chū】浓浓的实验风格。事实上,从【cóng】游戏的各个细节【jiē】来【lái】看,可能连DOMO小组自己也没有对它抱【bào】有【yǒu】太大的期望。

最大的问题就是【shì】游戏的第十关存在着严重【chóng】的BUG,导致【zhì】流【liú】程无【wú】法继续进行。二十年【nián】前根本没有游戏补丁【dīng】这个【gè】说法,回炉重【chóng】造更是【shì】麻烦,一旦出现【xiàn】恶性BUG,就等于给【gěi】游戏宣判死刑。

当【dāng】年【nián】就是因为BUG太多,所【suǒ】以【yǐ】一【yī】直没敢尝试。不【bú】过最近听说游【yóu】戏早就有了修正补丁,于【yú】是又重拾起【qǐ】来【lái】体验一番,感觉还不错。

虽然和汉堂的战棋【qí】游戏存在一定【dìng】差距【jù】,但放【fàng】在那个【gè】年【nián】代,假如没有这么【me】多【duō】BUG,确实不失为一款单机佳【jiā】作。

《真倚天屠龙记》

它【tā】是智冠于2004年出品一款武侠【xiá】RPG单机游戏【xì】,同时也是【shì】智冠【guàn】最【zuì】后一款单机作品。

这个时期【qī】已经接近单机游戏黄金期的尾【wěi】声,一众【zhòng】单机大厂【chǎng】纷纷开始朝着网游进行转型【xíng】,因此这【zhè】款《真倚【yǐ】天屠龙记》被称之为【wéi】“智【zhì】冠【guàn】最后的荣【róng】耀”。

这款游戏十分【fèn】忠实于【yú】原【yuán】著,剧情【qíng】自【zì】然优秀,最大的亮点在于它的经脉系统。但凡【fán】武侠小说,对于【yú】奇经八脉这一部分的描写都十分注重,但【dàn】唯有它首【shǒu】次将整套【tào】经脉系统加【jiā】入【rù】到了游【yóu】戏当中。

如何冲【chōng】脉,十分考验玩【wán】家的抉【jué】择。而在画面方【fāng】面,由于沿用了智冠版《天龙【lóng】八部》的【de】系统,招式动作依旧是行云流水,画面也是活灵活现,看【kàn】上去似【sì】乎【hū】是一【yī】款不错的作品【pǐn】。

但实际上这【zhè】是一款BUG多到数都【dōu】数不尽的游戏,几乎每玩【wán】个十【shí】几分钟都会遇【yù】到新的【de】BUG。

诸如万安寺【sì】BUG,马【mǎ】车BUG,昆仑山BUG等【děng】等大批BUG,都会导致游戏无法【fǎ】正常进【jìn】行。

如【rú】此多【duō】的BUG,也【yě】极大影响了玩家的体验【yàn】,使得一款原【yuán】本【běn】拥有神作潜质的游戏就此【cǐ】被时【shí】代湮没。

《寰神结》

和【hé】上【shàng】面【miàn】的《真【zhēn】倚天【tiān】屠龙记》一样,《寰神结》也是汉堂最【zuì】后一款单机【jī】游戏,两者都【dōu】出现了相同【tóng】的问题。

作为【wéi】天地劫系列【liè】的最【zuì】后一款作品,事【shì】实【shí】上它的时间线却【què】是最【zuì】早的,讲【jiǎng】得是一代大反派殷千炀的过往故事。整【zhěng】款【kuǎn】游戏无论是画面、战斗系统【tǒng】还是迷宫,基本上都沿【yán】用了《幽城【chéng】幻剑录》的设定。

如【rú】果《幽城幻剑录》是一款神作的话【huà】,那么【me】按【àn】理说《寰神结》也绝【jué】对【duì】是一款神作。

可在当时《寰【huán】神结》却被【bèi】称【chēng】之为天地劫系列烂尾【wěi】之作,除了【le】人物【wù】刻画单薄【báo】、战斗频【pín】率高、剧情缩水等【děng】问题外,最主【zhǔ】要的原因还是游戏BUG,这会使你【nǐ】无法通关。

本来迷宫【gōng】解谜和【hé】频繁触【chù】雷已经够【gòu】糟心了,假如又碰上【shàng】了岩【yán】棚音乐迷阵BUG、存档BUG、卡原地BUG等这样影响游戏体验的BUG,玩家【jiā】的忍【rěn】耐可就【jiù】有【yǒu】限了。

《新神雕侠侣》

昱泉国际当年也出了不少武侠【xiá】RPG大作,其中以【yǐ】《新【xīn】神雕侠侣》上【shàng】下两部为例,平心而【ér】论,都是十【shí】分优秀的作品,尤其【qí】是【shì】战斗中采【cǎi】用的是真人动作捕捉【zhuō】,给人留下了深刻【kè】印象。

现如今的《新神【shén】雕侠侣》都是【shì】玩【wán】家自己【jǐ】用【yòng】爱发电,历年来多【duō】次修复过的游【yóu】戏版本,即便【biàn】是这样【yàng】,游戏中的BUG依然不少,由此可见这款游戏【xì】BUG多【duō】到了什么程度。

自己当年在第一部当中,主要遇到三大BUG。首先是3D视【shì】角【jiǎo】BUG,经常会在【zài】莫【mò】名其妙的卡视角【jiǎo】,其次是会在若干地【dì】图出现坏档情况,还【hái】有【yǒu】便是古【gǔ】墓派【pài】抓麻雀的BUG。

不过相比之前的【de】几【jǐ】部作品。《新神雕侠【xiá】侣》的BUG尚未到【dào】严【yán】重影【yǐng】响到游戏【xì】通关的地步,如果修复好所【suǒ】有BUG,再除去古墓【mù】派【pài】令人烦躁的迷宫场景,或【huò】许真算得上国【guó】产【chǎn】单机神作了。

《河洛群侠传》

对【duì】于一直关注河洛游戏的玩家,大概也听说了关于《河洛群【qún】侠传》这【zhè】款【kuǎn】单【dān】机游戏上市头一【yī】段时间,所遇到【dào】的各【gè】种问题。

战斗【dòu】卡视【shì】角,电脑爆内存【cún】这些都是问【wèn】题中的一部分【fèn】。作为一个开放沙盒世界游戏,任务流程【chéng】当中出现的各种【zhǒng】BUG,也同样【yàng】影响到【dào】了【le】玩家【jiā】的体验。

当年自己是【shì】在发售【shòu】之后第一时间购买的【de】,通关之【zhī】后至少遇到了不下二十个【gè】BUG,很那相信这是河洛工作【zuò】室出品的游【yóu】戏【xì】。

可即便如此,在笔【bǐ】者心中【zhōng】,它仍然称得【dé】上是一【yī】款神作,因为它创【chuàng】造了一个之前从【cóng】未有过,生动【dòng】趣味【wèi】的开放式武侠世界。

虽然在初【chū】期遭【zāo】遇了【le】滑铁卢,但好在随着BUG的【de】修复,也挽回些许【xǔ】口碑。

在此,也衷心希望河洛能把“河洛工作室”这块招牌保住吧。

总结

BUG多不可怕,当年的那些经典【diǎn】老【lǎo】游戏有哪些个是没有BUG的,甚至【zhì】有许多【duō】BUG被后世【shì】引【yǐn】为美【měi】谈【tán】。

可如果【guǒ】BUG多【duō】到严重影响到【dào】游戏体验,乃【nǎi】至于无法通【tōng】关的地步,那又【yòu】是另外一回【huí】事了。任凭游戏素质如【rú】何过【guò】硬,仍是难言满意。

好在【zài】现【xiàn】如【rú】今这当中【zhōng】绝【jué】大多数【shù】游戏都已【yǐ】经被修复过了,在抛开那些烦心的BUG后,或许才能够深入接【jiē】触到这些游戏优秀【xiù】的【de】本质内容。

标签: #轩辕伏魔录详细攻略