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暗黑2死灵法师武器决定玩法?如何正确选择古墓之杖和破隐法杖

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暗黑2死灵法师武器决定玩法?如何正确选择古墓之杖和破隐法杖-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前你们对【duì】“死灵【líng】改版后武器选择”都比较【jiào】讲究,同【tóng】学们都想要分析【xī】一些“死灵改【gǎi】版后武器选择”的相【xiàng】关资讯。那么小【xiǎo】编同时在【zài】网【wǎng】摘上网【wǎng】罗了一些有【yǒu】关“死灵改版后【hòu】武器选择””的相关文【wén】章,希【xī】望【wàng】看官们能喜欢,我【wǒ】们一起来学习一下吧!

死灵【líng】法师之所以【yǐ】被很多新手当做初玩【wán】暗黑破坏神2首选的职业,原因【yīn】就【jiù】是用这【zhè】个职业【yè】通关各【gè】难度比较轻松而且容【róng】易上手【shǒu】。在【zài】到了后期对比都有一身较为强力装备搭配的不同职业来【lái】说【shuō】,死灵法师也算的上最为轻松和飘【piāo】逸的职业【yè】了【le】。不【bú】过不同【tóng】阶段死灵法师【shī】的玩法差【chà】异也挺大【dà】,决定玩法最重【chóng】要的因素【sù】就【jiù】是【shì】装备。下面就根据装备层次【cì】简单介【jiè】绍下常见的【de】玩法。

(1)开荒初期装备较差纯招玩法

在【zài】等级和装备【bèi】都不是【shì】很好的【de】开荒初期,获【huò】取提升技能点的装备较为困难【nán】,这个阶【jiē】段【duàn】的技能等级主要依靠自身【shēn】技【jì】能点数的投入,所【suǒ】以在这【zhè】个阶段【duàn】合理分配技能点【diǎn】尤为重要。所谓的纯招玩法就是主召唤系加点,出门打【dǎ】怪的输出和抗怪方【fāng】面主【zhǔ】要依靠佣兵【bīng】和各类召唤物【wù】。

1. 佣【yòng】兵推【tuī】荐【jiàn】普通难【nán】度【dù】第二【èr】幕的进攻【gōng】佣兵(带命中灵气)或者噩梦难度第二幕进攻佣兵(带【dài】力【lì】量灵气)。灵气对召唤大军的整体输出能力的提升挺大【dà】,所以不建议选择不带灵气的【de】第一幕【mù】和第五【wǔ】幕佣兵。

2. 召【zhào】唤的主力是骷【kū】髅(近【jìn】战【zhàn】)和土魔【mó】,建议【yì】骷髅优先点满,土【tǔ】魔的主要【yào】作用是被怪攻【gōng】击后使其减速【sù】,挂掉就立马补充,所以前【qián】期土魔并不需要【yào】投入太多【duō】技【jì】能点。可以适当搭配【pèi】一【yī】些重生怪,对于骷髅法【fǎ】师建议【yì】放弃,他们太脆并且输出低的可怜,为了点出【chū】重生只需路过投入1个技能点【diǎn】在骷髅【lóu】法师上(前期技能点稀缺,别浪【làng】费在他上面),另外支配骷髅和支配石魔根据情况【kuàng】尽量【liàng】加满,召【zhào】唤抵抗1点【diǎn】足够(这个技能投入太多技能点提升效【xiào】果【guǒ】不【bú】是很明显【xiǎn】)。纯招【zhāo】死灵的输出【chū】基本依靠佣兵的物理【lǐ】输出【chū】和尸【shī】体爆炸技能【néng】,所以另外记得加一点【diǎn】诅咒系【xì】的【de】伤害加深和【hé】骨系的尸体爆炸(尽可能加高【gāo】点【diǎn】)上。

死灵法师

3. 装备【bèi】方面比较廉价的就是一些低级【jí】符文之语系【xì】列,比如精神剑盾【dùn】(符文顺【shùn】序【xù】7号【hào】+10号+9号+11号)、天底(符文顺【shùn】序4号+3号)、隐密【mì】(符文顺序7号+5号)、眼光(符文顺序8号+3号【hào】+7号【hào】+12号)等等,其余部位主【zhǔ】要【yào】看技能【néng】、抗性、属性这些方面选择。

这些基础加点【diǎn】和装备搭配通关【guān】各难度应该没多【duō】大问题,毕竟【jìng】刚刚【gāng】起步对于效率方面就暂时不作【zuò】要【yào】求,这个阶【jiē】段主要是熟悉游戏角色以【yǐ】及收【shōu】集各类【lèi】日用品(装备、地材【cái】、符文等),顺路尽力【lì】提【tí】升角色等【děng】级吧。

(2)中期有一些基础装备纯招玩法

这个【gè】阶段【duàn】并【bìng】不是很难达到,大【dà】概升到80多级就能积攒一些在【zài】地狱【yù】站得住的【de】装备,可以认为日用【yòng】品暗金系列【liè】基本毕业,佣兵有【yǒu】一定输出抗怪能力。虽然还【hái】是纯招玩法,不过跟初期有点区别【bié】,主要体现在玩法【fǎ】可选择【zé】性增多【duō】。

1. 佣兵还是上【shàng】面的两种选【xuǎn】择,不过这个阶【jiē】段【duàn】适当给【gěi】他提升【shēng】下装备,效率的制造第一具尸【shī】体才是速起召【zhào】唤大【dà】军的保障,推荐【jiàn】死神【shén】的丧钟、安达利尔的【de】面貌、背【bèi】信(符文顺【shùn】序13号+10号+20号)。

2. 主力依【yī】然是骷髅【lóu】大军【jun1】,这时石魔有两种选择【zé】:土【tǔ】魔和眼光铁魔,铁【tiě】魔的特点就是可以保留装备的属性包括灵气【qì】,但是【shì】一定要【yào】知道的是铁魔(角【jiǎo】色)挂掉它就【jiù】会消失!这两种【zhǒng】石魔各有优【yōu】点,一个是【shì】减速【sù】抗怪克制BOSS,另一个是回蓝辅助为效【xiào】率群刷提【tí】供【gòng】续航能力,可以【yǐ】根据自身玩法情况选择【zé】。骷髅法师继续无视【shì】,复生【shēng】记得【dé】点出来凑召唤大军人数。诅咒系【xì】不变(1点【diǎn】伤【shāng】害加深),如果以【yǐ】群刷【shuā】为主【zhǔ】,那【nà】么【me】尸爆技【jì】能尽【jìn】可能高些,这个【gè】技能【néng】可以算得上死灵法师【shī】的神技,纯招中后期提【tí】升群刷效率基本【běn】依靠它。

自杀杖

3. 中期人物装备的选择主要以廉【lián】价为前提然【rán】后提升【shēng】技能为主【zhǔ】,比如军【jun1】帽【mào】、侏【zhū】儒、骸【hái】骨【gǔ】鞋、马拉项链【liàn】、塔格奥之【zhī】手、戒【jiè】指可以选择【zé】乌鸦之霜和【hé】矮人之星(运气好的选【xuǎn】择加1技能的婚【hūn】戒【jiè】或乔丹)、武器可以选【xuǎn】择【zé】非常适合廉价【jià】纯招【zhāo】玩法的古墓之杖(自杀杖),这个【gè】武器除了被动有点坑之外其他属性都【dōu】很适合纯招玩法。这个阶【jiē】段除了【le】击杀地狱【yù】几个关卡BOSS之外,隐藏牛关也【yě】是纯招死灵法师刷装备【bèi】符文的天堂【táng】,记得在尽可能【néng】安【ān】全的【de】前提下提升刷怪效率吧。

(3)后期装备基本成型纯招和毒招玩法

这【zhè】个【gè】阶段【duàn】的纯招已【yǐ】经不再为召唤技能等级苦恼,提升召唤大军输【shū】出能力和刷怪效率方面【miàn】成为主要的追【zhuī】求方向。尽【jìn】可能增加提升范围攻击力【lì】和降低怪物抗性防御以【yǐ】及【jí】辅【fǔ】助类的灵气非常实用,比如狂热、专注、力量、信念、冥思【sī】、荆【jīng】棘等,这【zhè】些【xiē】灵【líng】气都【dōu】可以从高级符文之语装备上获【huò】取,这里就不再一一介绍【shào】。

破隐法杖

毒招的主【zhǔ】要输【shū】出手段是毒系的剧毒新星,这里不得【dé】不【bú】提一下神器之一的破【pò】隐法【fǎ】杖,镶个+5%毒【dú】伤害-5%毒【dú】抗的毒珠【zhū】后算是【shì】毒招死【sǐ】灵法师【shī】必备武器,并且武器有击【jī】杀后回血回蓝属性【xìng】,对于【yú】毒招群刷续【xù】航能力非【fēi】常有保【bǎo】障。武器【qì】的降低怪物毒素抗性属于【yú】被动减抗,意【yì】思就是说技能【néng】打到怪物身上的【de】一瞬间才有【yǒu】效果,不过这【zhè】种效果对于毒系免疫的怪【guài】无效,有些【xiē】毒免怪【guài】可以被降低抵【dǐ】抗诅咒破除毒【dú】系免疫后,这个被【bèi】动【dòng】减抗也会发挥作用。

1. 佣兵武【wǔ】器可以选择无【wú】限,虽然无限【xiàn】的信念灵【líng】气【qì】不能降低怪【guài】物的毒抗,但是尸爆的伤害属【shǔ】于一半火【huǒ】焰一【yī】半物理,所以【yǐ】信【xìn】念的【de】降【jiàng】低火焰【yàn】抗【kàng】性效果对尸爆伤害提升也是【shì】很【hěn】大【dà】。头可以选择蓝色珠【zhū】宝匠鳗头鱼(镶3个15%攻速40%增强【qiáng】伤害红【hóng】白珠),衣服刚毅(最大28号符文)。此时的佣兵不仅【jǐn】为整体【tǐ】输出提供灵【líng】气加成,自【zì】身的输出也非常不错。

佣兵蓝头

2. 纯【chún】招加点基本不变,土魔石魔根据喜好【hǎo】自己选【xuǎn】择,有【yǒu】能【néng】力的可以做个符文之语骄【jiāo】傲(最大32号【hào】符文)变成铁魔,带专注【zhù】灵气。要【yào】注意的是无【wú】论角色挂掉还是铁魔挂掉这个符【fú】文【wén】之语【yǔ】都【dōu】将不复存在!

毒招以毒为主【zhǔ】召唤为辅,剧【jù】毒新星以及相关技【jì】能点满【mǎn】后再考虑召唤系,这些【xiē】召唤物的【de】作用是充当肉盾保障死灵法师的安全,输出【chū】方面无需【xū】考【kǎo】虑,另外毒【dú】招使用的【de】诅咒技能是最下【xià】面【miàn】的【de】降低抵抗,也【yě】是加1点足够。

3. 后期【qī】死灵【líng】核心装备就是谜团(符【fú】文顺序31号【hào】+6号+30号),

头部【bù】选择黄【huáng】色头环(属性【xìng】要求【qiú】:2死【sǐ】灵法师技能、快速施法速度、全抗、力量或【huò】者敏捷、2孔),

后期格【gé】挡【dǎng】流【liú】死灵法师较多,盾牌选择侏儒可【kě】以省下很多属性【xìng】点,当然有能力的肯定选择传【chuán】说中的黄色【sè】死灵【líng】法【fǎ】师专用【yòng】盾【dùn】(属性要求:2死灵法【fǎ】师【shī】技【jì】能、快速打击【jī】恢复、快速【sù】格挡速度、增加格挡几率、3尸体爆炸、3骷髅复苏、3支配骷髅、全抗、2孔),

纯招死灵武【wǔ】器可以选【xuǎn】择野兽【shòu】(最【zuì】大符文30号),毒招死灵武器选【xuǎn】择破隐法杖,

手工项链

项【xiàng】链选【xuǎn】择手工【gōng】项【xiàng】链(属性要求:2死灵法师技能【néng】、快速施法速度、全【quán】抗、提高【gāo】法力恢【huī】复速度),双乔丹戒【jiè】指和技能腰带,鞋子和手套不变。

后期纯招【zhāo】死灵法师刷图非常轻【qīng】松【sōng】,释放诅咒后剩下基【jī】本都靠小弟【dì】,想效率的可以顺【shùn】手放几个尸爆技能【néng】。毒招虽【suī】然需【xū】要不【bú】停操作,可是【shì】这种玩法【fǎ】刷图超【chāo】级效率【lǜ】,基本毒环【huán】所到之处寸草不生。

以【yǐ】上【shàng】是一些死灵法师常见玩【wán】法,当然死灵法师【shī】的玩法并【bìng】不可能只有这些【xiē】,可以根据自【zì】己的喜好和装【zhuāng】备搭【dā】配【pèi】选择【zé】适合玩法,这也是【shì】暗黑2的耐玩之处。

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