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10.22阿木木野区逆袭 三套符文灵活切换

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前言:

眼前我们对“阿木木打野【yě】出【chū】装手游【yóu】”大致比较关注,我们都【dōu】想要分【fèn】析一些“阿木木打野出装手【shǒu】游”的相【xiàng】关知识。那么小编在网摘上【shàng】搜【sōu】集了一【yī】些有【yǒu】关“阿木木打野出装手游””的相关文章【zhāng】,希望【wàng】小伙伴们能【néng】喜欢,各位【wèi】老铁【tiě】们快快【kuài】来了解【jiě】一下【xià】吧!

已经沉寂了数个版本的阿【ā】木【mù】木在10.22因为【wéi】加强【qiáng】而【ér】归来,逆袭的阿木木胜率已飙至53.9%,打【dǎ】野第二【èr】的位置。

英雄解读

阿木木10.22的大【dà】招从缴械【xiè】+禁【jìn】锢变成了长达2秒的晕眩,禁锢【gù】缴械对【duì】方还能放技能【néng】,只【zhī】是不能平A和唯一【yī】,而【ér】被晕【yūn】眩就只能束手就擒了。这【zhè】也是英雄【xióng】联【lián】盟中【zhōng】最为【wéi】强势的【de】控制技【jì】能,长达【dá】550的距离保证【zhèng】阿木木只要Q到对方的前排就能晕住后【hòu】排【pái】,ADC的【de】射程大多【duō】也在这【zhè】个范围。而且阿木木的大招除了控制之外,还有一直被【bèi】人忽视的巨额伤【shāng】害,高达0.8的AP加成【chéng】让AP流阿木木【mù】拥有秒杀脆皮的能力。

如今阿木木两种不【bú】同打法,常规来说一个英雄应该是对面【miàn】输出高出肉,对面【miàn】坦度高【gāo】出输出。在阿【ā】木木身上【shàng】则截然相反,如果【guǒ】对面输出高脆【cuì】皮【pí】多【duō】就出AP,一套爆【bào】发【fā】直接秒杀。如【rú】果对面坦度高【gāo】那就出肉,靠着【zhe】W技【jì】能的百分比【bǐ】伤害来不【bú】断磨血。

打法攻略


加点

主E副Q有R点【diǎn】E,E技能被【bèi】普【pǔ】攻命中就【jiù】会减【jiǎn】少CD,在刷野时候几乎可以无限E,而且【qiě】E技能【néng】被动能【néng】够【gòu】减免普攻伤害,如果对方是传统的暴【bào】击流ADC,在【zài】暴击装没成【chéng】型之前对阿木木几乎造不成什【shí】么【me】威胁。Q技能是阿木木GANK的主【zhǔ】要手段【duàn】,拥有1100的【de】超远距【jù】离,找个好【hǎo】位置Q过去开R团战【zhàn】就能【néng】奠定胜局。


符文

主宰系&巫术系,属性碎片1攻速 1自适应 1护甲

基石符文选择电刑(可换黑暗收割【gē】),将伤害拉【lā】满,Q中脆皮R-E触发电刑【xíng】,及时不能【néng】秒也【yě】足够队友跟伤【shāng】害击杀,终极猎手减【jiǎn】少【shǎo】大招的【de】CD。副系【xì】点出灵【líng】光【guāng】披风和水上行走【zǒu】,提升阿木木的机动性。这套符文是10.22最【zuì】为主流的符文【wén】。


第二套【tào】符文主系点坚决【jué】余震【zhèn】、生命【mìng】源泉、调节【jiē】、过度生长,副【fù】系点【diǎn】出恶【è】意中伤和终极猎【liè】人的纯肉阿木木,在【zài】队伍里没有前排且【qiě】对方坦【tǎn】克毕竟多的时候,纯肉阿木木也能【néng】打出不【bú】俗的伤害。


第三套符文主系【xì】点精密征【zhēng】服者、凯旋、韧【rèn】性、坚毅不【bú】倒,副系点出恶【è】意中伤和终极猎人【rén】,这【zhè】套符文更适合用【yòng】来对抗短手阵容,征服【fú】者配合W技能不断【duàn】刷新,既有回血也【yě】有输【shū】出。


出装



护符出门,先做出蓝色【sè】符能【néng】回声打野刀,阿木木在野区比较缺蓝,前期【qī】一定要出符能回声。然后做出沙漏【lòu】,Q进去开团后再开【kāi】沙【shā】漏,有效【xiào】的规避【bì】对【duì】方的爆【bào】发,也【yě】能给【gěi】队友时间跟上【shàng】补【bǔ】伤害。第三件做出大面【miàn】具,本来【lái】阿木【mù】木的W就有【yǒu】生命值比【bǐ】例伤害,加【jiā】上W将得到非常强的打坦能力【lì】。最【zuì】后做出深渊面具和【hé】反甲,提升阿木木【mù】的抗性。

如【rú】果是余震符文的【de】话出装则是熔渣打野刀、冰【bīng】心、兰顿、反【fǎn】甲、自【zì】适应头【tóu】盔、水银鞋。

刷野技巧

1级点【diǎn】W红BUFF开→惩戒石头人→F6→三狼→蓝BUFF,然后点探照果【guǒ】实看对方打野【yě】动向,如【rú】果【guǒ】对面打野【yě】不在【zài】上半区就打个河蟹【xiè】→蛤蟆城,然【rán】后刷【shuā】下半野区。如果对方打野在上路【lù】那【nà】就【jiù】只【zhī】打蛤蟆再去打下半区的河道蟹。



阿木【mù】木打野以自己的发【fā】育【yù】为主,这【zhè】并【bìng】不是说阿【ā】木木没有【yǒu】GANK能力,和很多发育型打野【yě】不一样,哪【nǎ】怕是【shì】没有【yǒu】大招阿木木都【dōu】有【yǒu】很强的GANK能力,只是阿木【mù】木在野区的对抗【kàng】非常弱【ruò】,如果贸然露头【tóu】的话,很容易被对方反野【yě】,导致发育落下了。所以要抓人最好是把自己野区清干净,然【rán】后绕后抓人,这样Q也能等到对方交位移【yí】后在跟上,阿【ā】木【mù】木的Q带有追【zhuī】踪效果,一旦命中对方哪【nǎ】怕交技能【néng】拉开也【yě】会被晕眩。


团战思路



6级后有了符【fú】能回声打【dǎ】野刀后【hòu】就迎来【lái】了强【qiáng】势期,这个时【shí】候【hòu】阿木【mù】木虽然野区对抗依旧很弱,但是刷野能【néng】力【lì】却得到了提升,光速清完自己的野区后还【hái】能去对【duì】面偷【tōu】几组野。注【zhù】意11级阿木【mù】木Q-惩戒A-E-A-R-A加上W和恶意中【zhōng】伤能够打出上【shàng】千点伤害的爆发,很多人认为阿木【mù】木是个【gè】坦克就会小看他的伤【shāng】害【hài】,尤其是没有【yǒu】魔【mó】抗装备的脆【cuì】皮被Q中一套就是半管血。所【suǒ】以团战我们的目【mù】标不【bú】仅【jǐn】仅是晕【yūn】到多少人,更【gèng】要争取Q到后排【pái】,或者Q前排R后排【pái】,不要直愣愣的入场,可以找机会绕墙Q,然后开【kāi】沙漏躲伤害。一套爆发【fā】打完后等到【dào】对【duì】方【fāng】跟伤害【hài】,阿木【mù】木的技【jì】能CD也差不多冷却好【hǎo】了,继续【xù】打一套爆发。


小提示

· 如果队内AP伤【shāng】害【hài】比较多,早点出深渊能【néng】够提供双重的【de】团【tuán】队减魔抗。

· 阿木木是【shì】偷龙最快【kuài】的【de】英雄之一,只要对面没发【fā】现就可【kě】以尝试和【hé】ADC偷龙。

· 作【zuò】为【wéi】弱【ruò】势打野前期一定【dìng】要买真眼布【bù】控在野区,防止盲僧、男【nán】枪等英雄入侵。

· Q技能的跟随效【xiào】果很强大【dà】,但也伴随着风险,如果队友离得太远【yuǎn】Q进去【qù】孤军深【shēn】入,开【kāi】团就毫无意【yì】义。

总结

三套符文灵活切【qiē】换的阿木木是【shì】当前版本最【zuì】适【shì】合上【shàng】分的打野【yě】之一,无解团控之下【xià】兼具输出和坦【tǎn】度。

标签: #阿木木打野出装手游