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鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么_鬼谷八荒拳修逆天改命选什么

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鬼谷八荒武神残决逆天改命分析


鬼谷八荒中很多小伙伴对于武神残诀【jué】这个逆天改【gǎi】命的节奏【zòu】有点【diǎn】看不懂,那么武神【shén】残决这个逆天改命具体是怎样的呢【ne】?现在【zài】为大家带来“神棍张【zhāng】小【xiǎo】仙【xiān】”分【fèn】享的鬼谷八【bā】荒武【wǔ】神残决逆天改命【mìng】分析【xī】,希望对大家有所【suǒ】帮助。
虽然武神残诀一拳百万秒杀登【dēng】仙,一【yī】秒【miǎo】大妖兽很爽,但是我【wǒ】相信真正原生【shēng】拳修【xiū】玩家【jiā】对这个技能【néng】绝对是又爱又恨的,原因就【jiù】是【shì】,一【yī】秒爽完疲软五天【tiān】,尤【yóu】其在洪荒难度没有完全成型的情况下,例如【rú】金【jīn】丹或者【zhě】具灵期【qī】拿到这个逆天改命,差不多可以说是一种折磨
原因就是武神【shén】残诀配合崩山虽【suī】然能打出爆炸【zhà】输出,但是【shì】因为武【wǔ】神盾被消耗掉【diào】,战斗结束后【hòu】就只剩10点血【xuè】,要不就带一包药【yào】,要【yào】不【bú】就【jiù】是回家睡5天,续航极差
第【dì】二【èr】个难受点就【jiù】是,如果【guǒ】是多个房间的图,在平A伤害没有【yǒu】起来的时候,遇到精【jīng】英怪,平A刮痧,又舍不【bú】得用崩山清【qīng】怪【guài】,会憋的难【nán】受【shòu】
第三个点,如【rú】果你【nǐ】左键【jiàn】带了拳系【xì】普攻,单boss房间【jiān】进去首【shǒu】先消耗【hào】左【zuǒ】键小盾,武神盾可【kě】能在第二发崩山【shān】之前被耗掉【diào】一些造成无法秒杀所以有同学表示左键带刀系还【hái】能【néng】回血,这是个好办法但是等于修两门【mén】功法,非常麻烦拖进度【dù】
所以为了解决【jué】以上问题【tí】,办法就【jiù】来了,带个【gè】徒手精通呀,进【jìn】图【tú】巨王拳回【huí】血带个盾灵啊,两次盾两发【fā】崩山还不是【shì】美【měi】滋滋,左键刀系回血啊,打完血也回了,总之一切的【de】一切【qiē】都为了武神残诀这【zhè】玩【wán】意【yì】服务,但是如果没这些【xiē】配件呢,特别在洪荒难【nán】度无法【fǎ】SL逆【nì】天改命的时候
总而【ér】言之,武【wǔ】神一拳【quán】流,成型困难,并且除了越阶战斗和单boss外【wài】实用性【xìng】并【bìng】不强,个人建议在后期毕【bì】业后复制【zhì】一个存档修改成武神残【cán】诀爽【shuǎng】一爽就好,如【rú】果是【shì】原生档,特别【bié】是洪荒模【mó】式作为主【zhǔ】要存档的,并不建议【yì】首选这个【gè】改命
相【xiàng】比之下,目【mù】前【qián】更适合拳修【xiū】的逆天改【gǎi】命我觉得有这几个,第一武法系【xì】列【liè】,第【dì】二体力之树系列,第【dì】三大李飞剑系列,大【dà】李飞剑绝对是一个被低估【gū】的改命【mìng】,实际【jì】战斗控制概率极高,配合其他【tā】控制系技能非常舒服,如果实在脸黑【hēi】这些【xiē】都没【méi】,像剑灵,小宝盾【dùn】这些【xiē】都是【shì】不错的辅【fǔ】助改命
最后推荐【jiàn】一下目前拳【quán】修比【bǐ】较实用【yòng】的【de】玩法,还是铜皮叠盾流【liú】,这个流派应该【gāi】是【shì】大部分原生【shēng】拳修选择的,成【chéng】型简单【dān】并且不吃任何改命,当然有武法之类的更好,原理就是利用左键定气【qì】拳叠加【jiā】铜皮层数,右键崩山炸【zhà】盾,首【shǒu】选增加护盾上限的定气拳,元【yuán】婴满上【shàng】限增加3000多,再有就是拳系【xì】心【xīn】法5点体力加【jiā】一点【diǎn】盾上【shàng】限,堆血堆盾,如果运气【qì】好拿到体力树,护【hù】盾量上限能【néng】达【dá】到【dào】相当【dāng】高的【de】水平,一拳下去也有50万左【zuǒ】右,并且在未毕业时候【hòu】,续航和生存能力都可以说是【shì】第一梯队,强烈推【tuī】荐【jiàn】想玩拳的走【zǒu】这个【gè】流派
鬼谷八荒游戏制作:鬼谷工作室 游戏发行【háng】:鬼谷工作【zuò】室【shì】, Lightning Games 游戏平【píng】台:PC 上市时间:2024-9-21 游戏标签【qiān】:角色扮【bàn】演

鬼谷八荒拳修BD攻略一拳沙包流技能与逆天改命推荐


鬼谷八荒拳【quán】修是游戏中的【de】一个经【jīng】典输出体系,拳修有【yǒu】哪些【xiē】强力的BD流派?下面给大家【jiā】分享一个【gè】鬼谷八荒一拳沙包流技【jì】能与【yǔ】逆天改命推荐
鬼谷八荒一拳沙包流技能与逆天改命推荐
起因是看到大佬整理的悟道领域里,三拳【quán】领域可以减伤+5倍反【fǎn】伤,于是萌生【shēng】了【le】一【yī】个尝试以此【cǐ】为基【jī】础的反【fǎn】伤沙包流,后面【miàn】多次和群友讨论优【yōu】化,形成的目【mù】前这个bd
先说配置吧
旋【xuán】风刀【dāo】左键 崩山【shān】拳右键 风身法 随便一【yī】个什么神通(我用的刀【dāo】的霸道斩,因为有减伤【shāng】)
心【xīn】法里面,必须的有刀秘卷【juàn】、刀大【dà】法,其余可【kě】以自由【yóu】选择,推荐【jiàn】尽可【kě】能堆血和右【yòu】键【jiàn】伤害,录里面有增加带药量和【hé】回血量的也可以带上【shàng】
逆天改命有菊花三件套、盾灵三件套和武神残决
化神可以选择乌龟
道魂选择3个拳主属【shǔ】性【xìng】,副属【shǔ】性【xìng】可【kě】以根据大家的喜好【hǎo】,推【tuī】荐选择能减少【shǎo】启动时间水掌和增加持续时间的木【mù】枪
bd分为两个部分,一拳和沙包
一拳部分是基于以前大家【jiā】熟悉【xī】的【de】拳系右键【jiàn】崩【bēng】山拳和【hé】武神【shén】残决的爆盾流派,这【zhè】里就不细说这个部分了。
沙包部分则是基于新版本的三拳领域的【de】反伤,我想和大家【jiā】重【chóng】点分享【xiǎng】这【zhè】个。
通过实战【zhàn】测试【shì】,可以达成【chéng】一【yī】个【gè】很有趣的 挨打【dǎ】-反伤-吸血 的输出生存模式,因为反伤也【yě】算是造成伤害,可【kě】以吸血。
于是【shì】,只要【yào】能把【bǎ】吸血凑【còu】够20%,就可以实【shí】现三拳领域期【qī】间无【wú】敌,下面的问题就是,怎么实现这个。
目前采用的办【bàn】法是,刀左键有7%吸【xī】血,刀心法中的大【dà】法【fǎ】类有【yǒu】100%吸血效果增强【qiáng】,刀【dāo】密卷有【yǒu】X层绝情【qíng】后武技吸血6%(皆为红色参悟时效果)
这些共同作用,可【kě】以达成20%吸血【xuè】,达到承伤和吸血【xuè】平【píng】衡,从而完【wán】成设【shè】想。
测试怪物选的【de】是沙漠【mò】里【lǐ】的开明怪,boss的转转斧打我3816,反伤38550,吸血3816,完美循环。
bd的输出【chū】依赖于三【sān】个部【bù】分【fèn】:进【jìn】场武神残决提【tí】供的盾、三拳领域的反伤【shāng】和盾灵精通的盾
总计hp上限170%盾量+领域期间反伤,理论上限非常高
输出方法
小怪【guài】比较多的时【shí】候,用左键【jiàn】平A和霸道斩作为主要清杂手段【duàn】,吸血并保【bǎo】留护盾【dùn】给【gěi】大boss怪
打单体boss则以爆盾和【hé】反【fǎn】伤为主,开场【chǎng】直接右键爆盾(此时大部【bù】分怪非死即残【cán】),一般可【kě】以【yǐ】吸满血,然后通过走位和身法磨血叠【dié】绝情并支撑到开启领域,领域持续【xù】时【shí】间【jiān】内,背对boss按左【zuǒ】键,等【děng】领域消失时,故意吃伤害触发盾【dùn】灵精通,再次爆盾【dùn】。
这个bd个人认为有几点好处
1输出上限很高,且只依赖血量
这个不用过多解释,用过或者了解一拳流的道友应该都明白
2生存能力强
高盾值+高吸血,爆发+续航,还有盾灵精通和乌龟神魂防暴毙
减伤效【xiào】果很足,菊【jú】花【huā】残和【hé】刀神通都【dōu】有减伤,风身法有无敌(也可以换土身法提供无敌+减【jiǎn】伤,但是期间不能【néng】左键叠绝【jué】情)
3操作简单
风身法提【tí】供无敌时间和【hé】自身较厚的血量提【tí】供了不错【cuò】的容错率,不作死很【hěn】难被秒【miǎo】杀【shā】
领域开启期间,只要boss单跳伤害不超过血上限就绝对无敌
4核心词条需求低
由于输出手段比【bǐ】一拳【quán】流多了反伤,且boss输出越高,咱【zán】么的【de】输出就越【yuè】高
目前存在的主要问题
1血上限突破10w会【huì】导致武【wǔ】神残【cán】决失效(可能是bug),所以堆【duī】到【dào】9w血附近就好了
我自己是8w血,爆盾伤害就已经超过600w了,伤害溢出很严重
2配置可以再优化

鬼谷八荒盾拳玩法分享拳修强力流派推荐


鬼谷【gǔ】八荒拳修强力流派【pài】有【yǒu】哪些?部分玩家可能不【bú】清楚,下【xià】面给大家分享【xiǎng】一个盾拳【quán】玩【wán】法,希望可以帮助【zhù】到各位玩家。
鬼谷八荒盾拳玩法分享
逆天改命:武神残诀,盾灵精通+拳法绝技蹦山拳
打架开局武【wǔ】神残诀剩10滴血一个蹦【bèng】山拳最少【shǎo】20W打底【dǐ】的伤害,血量越高伤害越高【gāo】,护盾爆完之【zhī】后1滴血时触发【fā】盾灵精通【tōng】,反【fǎn】伤10秒【miǎo】,对【duì】面攻击越高死越快,站着不动对面【miàn】就死掉了(虽然基本上没有能到这一【yī】步【bù】的敌人,前面【miàn】就被【bèi】一拳超人【rén】秒了)

鬼谷八荒逆天改命怎么选择 逆天改命选择大全

鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么_鬼谷八荒拳修逆天改命选什么-第1张-游戏相关-泓泰

鬼谷【gǔ】八荒【huāng】中最好的就是根据【jù】自己【jǐ】选择的流【liú】派去【qù】选择相对应的逆【nì】天改命,想走武修流派(武【wǔ】技)就选择武法【fǎ】,想走灵修流派(灵技)就选【xuǎn】择四灵。

鬼谷八荒逆天改命强度排行

鬼谷八荒逆天改命选择大全

逆天改命【mìng】的选择想【xiǎng】走武修流派(武【wǔ】技【jì】)就选择【zé】武法,想走灵【líng】修【xiū】流【liú】派(灵【líng】技)就【jiù】选择【zé】四灵,但有个别的特殊比如火拳,就需要【yào】四灵,所以千万别钻牛角尖,接【jiē】下【xià】来就【jiù】是【shì】神通逆天了,基【jī】本有这个就可【kě】以定流派【pài】了,但【dàn】是神【shén】通触发【fā】条件较低的可以要(可以多一个增伤逆天),比如【rú】说雷修雷罚阵就不需要,自己依情【qíng】况而【ér】定。

宗门逆天选择及分析

1、杀心骤起

无脑【nǎo】强势逆天【tiān】,每【měi】个流派都能【néng】用【yòng】,而且提升效果【guǒ】巨大,配合【hé】刀神攻,雷修一刀暴击20w。

2、炉火纯青

武技流【liú】必【bì】备,左键增伤懂【dǒng】的都懂,灵技没有减CD的逆天,所以效【xiào】果不是太好。

3、穿云电闪

配合【hé】技能【néng】心【xīn】法词条【tiáo】,稳定【dìng】增伤【shāng】30%,提升效果【guǒ】明显,特【tè】别适合纯剑【jiàn】,其余流派可选(如果身法移速词条多,也能增伤20%)

4、虎魄龙魂

适用于绝技流派,不过有冷却【què】对绝技0CD无用,中规中矩的【de】一个逆天【tiān】,因【yīn】为有CD实际【jì】伤害提升【shēng】不大。

5、天罡步法

百分比减伤【shāng】持续时间长,配合【hé】剑神功80%减【jiǎn】伤【shāng】词条【tiáo】,效果很好。最好【hǎo】可搭配【pèi】剑大法双减身法CD词条。

目【mù】前来【lái】看减伤依旧是【shì】主流,因为目前【qián】各流派回【huí】血手段太过单【dān】一。

6、天瞳之刃

经测试对水分身无效,尽管是真伤,但表现实在不尽人意。

7、震天怒啸

对【duì】于有回复的单位比如刀修提升【shēng】巨大,且火【huǒ】刀若【ruò】搭配得当可硬抗50层酸与,对【duì】近战流派皆有提升【shēng】。

8、凝元寂灭

限制伤【shāng】害个人感觉提升微弱,对没吸血的流派提升更小,打不【bú】过还【hái】是打不过【guò】,PK打登仙也【yě】是一个【gè】效【xiào】果,同【tóng】样的【de】对50层酸与也【yě】毫无作【zuò】用,无非多一个控制。

9、排山倒海

足够优秀,但我【wǒ】选杀【shā】心骤起,没试过能不【bú】能和杀心叠加,要是【shì】可以【yǐ】的话,就是10S百分【fèn】百暴击。

10、踏雪无痕

移速高增加容错,但后期没什么用,最多配合穿云增伤。

11、摄神寒光

天外有天的下【xià】一【yī】层级,有冷却,但【dàn】增伤和控制实实在在,可用但是还是优先【xiān】天外。

12、烈火燎原

绝【jué】技零CD配合碧海凝珠词条神通减CD,成为【wéi】一种可能【néng】性,出新神通【tōng】可能会【huì】好【hǎo】点。

13、载物无疆

可配合三土领域,但实战效果未测,有待开发。

14、天外有天

最好有双减【jiǎn】12S冷却的神通,配合碧【bì】海凝珠【zhū】快【kuài】速【sù】叠加增伤【shāng】减伤,性价比较高,对多数流派都有不小提升【shēng】。

15、聚雷尖戟

一言难尽

16、天人合一

对【duì】水剑有些【xiē】许提升,对火【huǒ】拳也有,但是火拳真不【bú】一定需要A50下。


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鬼谷八荒全种类逆天改命最优解分享全逆天改命评级


鬼谷八荒中的逆天改命可以分为控制类【lèi】、防【fáng】御类以及其【qí】它这【zhè】三个种类,那【nà】么这些逆天改【gǎi】命【mìng】哪些更好用呢?下面【miàn】一起来看【kàn】看鬼谷八荒【huāng】全种类逆天【tiān】改命最优解分【fèn】享【xiǎng】吧。
鬼谷八荒全种类逆天改命最优解分享
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控制类:
小李飞剑【jiàn】,中李飞剑,大李飞【fēi】剑,控制类最好天【tiān】赋,大李飞剑没有【yǒu】必要,一般点【diǎn】到中【zhōng】李飞剑就可以【yǐ】了【le】。有些【xiē】流派缺【quē】少控制可以无脑点,利用小李飞剑来争取输出和挂buff时间【jiān】,例如指【zhǐ】修的叠大招【zhāo】层数。
防御类:
脚【jiǎo】底抹油,逃跑神器【qì】,不解释,杀【shā】人越货魔族必备,我【wǒ】一般不用,我一般都【dōu】是元【yuán】婴后期以后才开始【shǐ】疯狂【kuáng】杀【shā】人,羽化都不一定打过【guò】我。
武神残决,剩十滴【dī】血其他的变成护盾,打怪可以嗑药【yào】,相当于两管血,拳修【xiū】一拳秒天下【xià】的【de】基础。进副本最【zuì】少会【huì】有百分之三十血【xuè】量护【hù】盾,如果有【yǒu】吸血可以【yǐ】永动【dòng】机。
盾灵入门,盾灵精通,盾灵进阶,大概【gài】相当于是个武神残决,反伤和炸伤伤害都不错。反伤是百【bǎi】分之二百,带了【le】相当于两条命。炸伤伤害在5000左右,需【xū】要【yào】拳修【xiū】的绝技来爆炸伤【shāng】害。武【wǔ】神【shén】残决【jué】和盾灵【líng】精通都【dōu】带相当【dāng】于带了四【sì】条命【mìng】打boss。
其他类:
急速代谢【xiè】,金针菇永动机,省【shěng】丹药【yào】省【shěng】钱【qián】前期【qī】后期都有用,泡在十万大山【shān】,雷泽,冰原的【de】救命稻草。战斗中药随便吃的基础,鬼谷八荒【huāng】中的南孚【fú】,一节更【gèng】比【bǐ】六节强。
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控制类:无
防御类:
金蟾无影,金蝉【chán】假影【yǐng】,金蝉血影,炸伤大概在2万血左右,回【huí】血百分之【zhī】75。中【zhōng】规中矩。
潜能入门,潜能进【jìn】阶,潜【qián】能精通,濒死回血【xuè】百分之80,增【zēng】加百【bǎi】分之【zhī】15伤害。和武神残决和盾灵【líng】进阶【jiē】差在【zài】不能输出。相当于两条命【mìng】。
菇【gū】灵神【shén】力,菇灵仙力plus版,死了回【huí】血百分之五十,变成药灵以后加移速无敌,伤害还可以。可以掉落buff,但是掉落buff有点慢。一个是【shì】变【biàn】小加速,加【jiā】非常多移速,一个变【biàn】大【dà】减速。具【jù】体【tǐ】加什【shí】么buff我没【méi】测出来。
老而弥坚,每加一【yī】岁加【jiā】一点防御【yù】,还【hái】不错,防御高【gāo】了打不动【dòng】你【nǐ】。人【rén】们口中的王八壳。正常元婴加防御【yù】能加400,化神【shén】防御能加700,还可以【yǐ】。之所以说【shuō】还【hái】可以是因为没有人会【huì】把这【zhè】个人玩到寿命将尽。一般【bān】我就十多年就元婴了,最长的元【yuán】婴才四十多年,大家看情【qíng】况选择【zé】。
黄巾天师,也是掉落一个【gè】肉盾【dùn】,基本上【shàng】伤害不高【gāo】,aoe,只【zhī】能扛【káng】伤。
其他类:
媚骨,天赋不错,全民道侣不是梦,不解释。
通天【tiān】之眼,白嫖功法利器,省灵石【shí】省时间,我【wǒ】能【néng】想【xiǎng】到唯一不足就是占【zhàn】了一个【gè】逆天改命格子,影响了你以后【hòu】到达登仙的伤害。
血煞大【dà】法,血魔【mó】大法【fǎ】,血【xuè】魇大法,吸血【xuè】,基【jī】本【běn】上【shàng】只有近战拳修,掌【zhǎng】修,刀修可【kě】以用,最高晋级17%全能吸血【xuè】,400范围。比【bǐ】较合适的【de】搭配是武【wǔ】神残决或者武法精通。用处不是特别大,如果不走特殊流派。
体力之【zhī】种,体力之芽,体力【lì】之树,之所以比灵力之x高是【shì】因为和【hé】某【mǒu】些伤害【hài】和技能【néng】挂钩,至少比【bǐ】灵力稍微有用那【nà】么【me】一点点。
视精,猎精,我觉得选这个不如选个体力之树。
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控制类:无
防御类:
菊花烫,菊花红,菊花残【cán】,这个【gè】天赋加速效果明显【xiǎn】,但是三个槽来换【huàn】一个加速【sù】,我觉得不是特别值得,毕竟身法技【jì】能都加【jiā】移速。减伤的【de】话我感觉【jiào】用处不【bú】是【shì】特别【bié】大。也还可以,有【yǒu】反伤,触发概率挺【tǐng】不错的【de】,范围大概身后【hòu】扇【shàn】形500距离,伤害在400左右。
菇灵仙力,死了变成药【yào】灵回三【sān】分【fèn】之一【yī】血,总体来说【shuō】,我觉得还不错【cuò】。菇灵变身结束后会变成自己。
鬼修入门,鬼【guǐ】修进【jìn】阶,鬼修精通,屁伤害没【méi】有,几个大肉盾,领主【zhǔ】都打【dǎ】不动。看情【qíng】况选择。
其他类:
灵【líng】能之雨【yǔ】,灵能【néng】之泉【quán】,灵能【néng】之潮,要我选我是不选,我自己嗑药【yào】也挺香。
灵力之种,灵力【lì】之牙,灵力之【zhī】树【shù】,加灵力,没啥用,没感【gǎn】觉灵力【lì】不够用。
跑的很帅,和脚底抹【mò】油搭配还可以,防止登仙大佬的追【zhuī】杀利器。加【jiā】的【de】好感不是【shì】很多,主动攻击的【de】话【huà】跑的很【hěn】帅【shuài】并不能抹平【píng】仇恨。
双修大法【fǎ】,双【shuāng】修白嫖东【dōng】西用的,但是现在级别高【gāo】的不和你【nǐ】双休了,感觉用【yòng】处不大,自己偷不香【xiāng】么?
灵【líng】果馈赠,天赋还行,白嫖灵果,我得到是六个【gè】当前等级的灵【líng】果,全属性【xìng】修【xiū】士【shì】可以选,意思就【jiù】是大【dà】部分来说,没用。
天地精【jīng】华,在【zài】大地图【tú】修炼给体【tǐ】力,灵力,念力,如果能加精力就好了,现在是没啥【shá】用的。
机灵鬼,增【zēng】加50悟【wù】性,悟性太高也没啥用【yòng】,大不了多学【xué】几次【cì】功法。而且现在基本上所有【yǒu】人开局都【dōu】悟【wù】性幸运拉【lā】满。
幸运星,增加幸运,理由同上。
视灵,猎【liè】灵,我觉得选这个不如来【lái】个灵力之树。(总的来说【shuō】这四个【gè】蓝血【xuè】的【de】东西【xī】都不如吃拉好用)
灵法【fǎ】入【rù】门,灵法进阶,灵法精【jīng】通,用处不大【dà】看【kàn】大家怎【zěn】么选吧。我是【shì】没【méi】想到为甚要选这个。才百分之【zhī】30额外攻击【jī】距离。
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控制类:
妖术入门,妖术进阶,妖术精通,本来【lái】想给放到【dào】三星的,测试了一下,差点没给【gěi】放到一【yī】星,触发频率也忒【tuī】低了,而【ér】且我控制小【xiǎo】怪有个吊【diào】用,如【rú】果能控制领主,这个【gè】天赋会【huì】在【zài】三星,如果【guǒ】可【kě】以控【kòng】制【zhì】领主和修仙者,那么这个可以在四星。
防御类:
小宝的盾,中【zhōng】宝的盾,大宝的盾,旋转速【sù】度还不错,抵挡效果【guǒ】没有想象中的好,反伤范围【wéi】在300距【jù】离左【zuǒ】右,伤害500左右。没有【yǒu】什么【me】优势【shì】,就【jiù】是一个不大点的盾绕【rào】着【zhe】自己【jǐ】旋转
归一决,归一【yī】真决,我觉【jiào】得没啥大用,这【zhè】游戏加防【fáng】御救不了你。更何况是【shì】限时加【jiā】防御。
察言观色,没啥用,我和你【nǐ】唠【lào】嗑【kē】是看【kàn】得起【qǐ】你,道点升仙大会比这香,好【hǎo】感度天道之气【qì】比这香。
其他类:
肉搏【bó】之【zhī】交,没【méi】必要,东【dōng】西随便送【sòng】嫖好感度,没必要浪【làng】费逆天改命的点数。
物尽其用,物尽其【qí】用就像它的名【míng】字【zì】,没啥【shá】大用。我自己消停在宗门修炼不香么?
速读秘法,钻研秘【mì】术,苦【kǔ】中【zhōng】作乐【lè】,这三个分别是【shì】学习秘籍减少时减少消耗心情,减少消【xiāo】耗灵石。总的来说【shuō】,没【méi】用。
灵光一闪,修炼技能额外增加经验,没用。
若【ruò】有道心,似有道心,略有道心【xīn】,小有道心,感受道心,领悟道心,通【tōng】晓道心,心有道【dào】心,传承道心,总的来【lái】说没用。加【jiā】道心【xīn】的。不如【rú】去打升【shēng】仙大会。
生龙活虎,增加精力上限,精力消耗的地方多,但是也没啥用。
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控制类:无
防御类

青帝遗录,变成五个花妖,你自己打不过,你指望花妖?开玩笑呢?
其他类:
小跟【gēn】屁虫,中跟屁虫【chóng】,大跟屁虫【chóng】,垃圾玩意,没伤害【hài】,除了【le】挂buff一无【wú】是【shì】处,范围大概在500的【de】圆形范围。
咸猪手,改版【bǎn】前还有用,改版以【yǐ】后一无是处【chù】了,境界比【bǐ】我低我【wǒ】自己偷不行么【me】?偷不过来【lái】我给他宰了总行了【le】吧???
煞气,吊用没有,憨憨改命。
开【kāi】心果,增加【jiā】心情上限,心情除了学【xué】习功法都消耗不【bú】了,你告诉我【wǒ】加心【xīn】情上限?
强健体魄,增加健康上限,也没啥用。

鬼谷八荒拳修先天气运用什么好


鬼谷八【bā】荒拳修【xiū】先天气运【yùn】的核心是武神残诀,其后搭【dā】配一个炸盾绝技【jì】,如死【sǐ】了变【biàn】花。简单【dān】来说,通过该组合的选择,玩【wán】家可在作战阶【jiē】段打出最佳的输出伤害【hài】,配合上炸盾的特性,可在作战环节轻松带来不错【cuò】的【de】效应。并且,若是达到元婴【yīng】期,那【nà】么1W7的盾绝对会让【ràng】人【rén】绝望【wàng】。同样的,若【ruò】是橙色的盾,甚至会【huì】达【dá】到15W+。
拳修逆天改命词条用什么
1、鬼修入门: 10%几率把怪变成友方单位
2、剑灵入门:自带一把【bǎ】飞剑,500范围内自动攻击敌人【rén】,100自【zì】身最高灵根属【shǔ】性伤害,每次攻【gōng】击消耗3点【diǎn】蓝量
3、血灵【líng】入【rù】门:空蓝【lán】时可以用血量【liàng】释放技【jì】能【néng】,消耗血量为原本蓝量的10倍
4、妖术入门:攻击时5%几率控制目标无法攻击,持续10秒
5、灵法入门:普攻距离+10%
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鬼谷八荒火拳流逆天改命选什么


鬼【guǐ】谷八荒游戏【xì】每个版本都有新内容和玩法,在当【dāng】前版本就有这样【yàng】一个强势【shì】的流派【pài】,拳【quán】修配合火系【xì】增【zēng】伤,将伤害堆到极【jí】限,又【yòu】不乏续航【háng】,拳拳到肉伤害爆【bào】炸,在【zài】对阵悟【wù】道境的怪物可以【yǐ】达【dá】到一拳百万级别的伤害。 还不知道如【rú】何玩的道友别【bié】急,深空高玩今天带来了今鬼【guǐ】谷【gǔ】八荒火拳流攻略一起来看【kàn】看吧。
技能推荐
突破后的技能【néng】我们优先选择血灵三连【lián】,双灵【líng】共生【shēng】,血魔大法【fǎ】近距离【lí】伤害吸血,最低阶【jiē】的就行【háng】),杀心骤起,地火【huǒ】明夷
其中血灵只要有个入门,后【hòu】面必出后【hòu】续,双【shuāng】灵非【fēi】必备,随便换成什么都【dōu】可以,只是打【dǎ】50酸与没那【nà】么【me】快,宗门逆天要【yào】求就一个杀心【xīn】骤【zhòu】起。
必备神通:地【dì】火明夷【yí】、血灵入门、血魔大法、杀心骤起,即使【shǐ】是洪荒难度凑【còu】齐这【zhè】几【jǐ】个【gè】逆天改命的要求也很简单。
身法神通【tōng】方面只需要【yào】跟火剑玩法一样,就可以了【le】,常驻功法则是铜【tóng】皮【pí】定【dìng】气崩山,突【tū】破材料也只用寻【xún】找正常的最【zuì】高级材料就【jiù】可以正常突破【pò】。
火拳发展思路:
前【qián】期【qī】用风剑过【guò】渡就可以了,之后加【jiā】入宗【zōng】门当宗主,从拿到地【dì】火和崩山拳开始就能一路无敌,不管是打宗门【mén】战也好,还是拉大佬打资【zī】源【yuán】战【zhàn】,拿【ná】箱子开【kāi】突破材料可以直【zhí】到元婴。
火拳具灵可以带风身【shēn】法横【héng】穿永恒冰原那张地【dì】图到暮仙州拉【lā】悟道【dào】,硬闯就行,五个神兽都【dōu】很容易【yì】打。
有【yǒu】了这【zhè】几个条件后,发展就稳了,之后的战斗都【dōu】十分轻松,跑主线升级功法,就【jiù】可【kě】以轻松通【tōng】关。
总结:
前有一拳超【chāo】人,今有爆杀【shā】火拳【quán】。鬼谷八荒版【bǎn】本更新以来最强【qiáng】流【liú】派还未定【dìng】论,火拳流无疑是有争夺榜首资格的,不仅输出爆炸还兼【jiān】具生产能力【lì】,只要熬过前期,整【zhěng】个修仙界任你游,希望看完【wán】本【běn】篇攻略的【de】玩家可【kě】以【yǐ】让你【nǐ】知道畅玩火拳流【liú】,更多的内容请持续关【guān】注深空,为你【nǐ】带【dài】来最新【xīn】最【zuì】全的游戏相关内【nèi】容。

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