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战国BASARA4:皇的系统解析_战国basara4游戏

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战国BASARA4皇有没有合体技 合体技怎么放攻略

战国【guó】BASARA4皇合体【tǐ】技:两人的B槽都【dōu】满后同时按【àn】L2+圆圈
作【zuò】为一款非无双类型但【dàn】是类无双的【de】游【yóu】戏【xì】,自然就【jiù】与无双类型的游【yóu】戏【xì】拥有差不多的系统,像是简单的防御与回避。无双【shuāng】,不过【guò】本【běn】作中叫做婆裟罗技这种【zhǒng】炫【xuàn】酷的名字,同【tóng】时还衍生出几种高【gāo】等级的婆裟【shā】罗技能。开启无双模式的技能以【yǐ】及大量的武器升【shēng】级【jí】人物升级和武器技能【néng】的合成等等。

战国BASARA4:皇的系统解析

战国BASARA4:皇的系统解析_战国basara4游戏-第1张-游戏相关-泓泰

作【zuò】为一款非无双类型但是【shì】类【lèi】无双【shuāng】的游戏【xì】,自然就【jiù】与无双类型的游戏拥【yōng】有差【chà】不多的系统【tǒng】,像【xiàng】是简【jiǎn】单的【de】防御【yù】与回避。无双,不过【guò】本作【zuò】中【zhōng】叫做婆裟罗技这种炫酷【kù】的名字,同时还衍生出几种高等级的婆裟罗技能。开【kāi】启无双模式的技能【néng】“潇洒至极(粋【cuì】の至り)”以及大量【liàng】的武器升【shēng】级人物升【shēng】级和武器技【jì】能的合成【chéng】等等。
游戏操作
攻击、防御、骑乘、受身、剑剧
o攻击【jī】、L1进行防御【yù】,在按【àn】下【xià】L1的同时推动【dòng】左类比摇杆会进行回避,如果【guǒ】能在【zài】敌人攻击的瞬间进行【háng】回避则会有一小段的【de】无【wú】敌时间、当【dāng】附近【jìn】有马匹、炮台等道具时可以使用o进行骑乘。被击飞时【shí】可【kě】以按下x进行受身跳跃。而剑剧【jù】就是【shì】多【duō】次【cì】拼刀后触发的【de】一段QTE,这时候只要狂敲【qiāo】o即可。
无双技能:婆娑【suō】罗【luó】技、狂【kuáng】热婆娑罗技、戏画婆娑【suō】罗技——人物下方的气槽满了之后按下□即可发动婆裟罗技,婆裟罗【luó】技【jì】因人【rén】物不同【tóng】而【ér】有不同效果。婆裟罗【luó】技【jì】与无双乱舞是一样【yàng】的,基【jī】本处【chù】于无敌状【zhuàng】态。本作中依旧可以与同【tóng】伴联动发动戏画婆裟罗技,只要【yào】两个人的气槽全满。按下L2后让气槽【cáo】发光后【hòu】再次发动婆裟罗技即可。戏画【huà】婆裟【shā】罗技不【bú】但非常绚丽,同时会造成比较【jiào】不错【cuò】的伤害。
人物技能与【yǔ】设【shè】定技能:本作中每个武【wǔ】将都有不同的技能以及【jí】使【shǐ】用方式并且毫无重复,这【zhè】也是【shì】basara的一个特色所在。当然不同【tóng】的技能需要随着等级的提高【gāo】蓝不断【duàn】获得,同时不同的武将【jiāng】可以【yǐ】在【zài】提【tí】升等级【jí】后获得几个可以选择【zé】的【de】技【jì】能。而且【qiě】只能【néng】装备一个。
无双模式:“潇洒至极(粋の至り)”在人物左侧气槽满【mǎn】了【le】之后可以按【àn】下L1+R1开启无双【shuāng】模式,在该模【mó】式【shì】下【xià】会处于类似【sì】子弹时间一样的空间【jiān】下,我方移动、攻击速度【dù】大幅度【dù】增加,敌人的速【sù】度严重降低。同时获【huò】得大量的经验【yàn】金钱【qián】奖励。
战【zhàn】斗中的连段【duàn】与FEVER:本【běn】作的游【yóu】戏连击非【fēi】常【cháng】不容易中断,这也是无双类【lèi】与硬派的动作游戏的一个区别。非常容易【yì】上升的连【lián】击【jī】数一旦【dàn】达到500以上【shàng】就会【huì】进入fever状态【tài】,该状态下【xià】金钱会获得5倍【bèi】奖励,而且在不断的累积fever模式奖励会翻倍。
武器、强化、合成、铭:
武器的强【qiáng】化:本作【zuò】中武器可以通【tōng】过玉刚【gāng】来提升【shēng】品质,从【cóng】一星到【dào】五【wǔ】星【xīng】可供提【tí】升五次。一星:3个、二星:10个、三星:30个【gè】、四星【xīng】:50个。而提升品质则可以提高【gāo】武器的五个属性【xìng】的最大上限。五个属性分别是:攻击【jī】、防御、蓄【xù】气速【sù】度以及硬直和体力。提升这五个【gè】属性需要砥石,砥石可以用非常低廉的价格在商店买到。
合成:将A武器合成【chéng】到B武器上,武器【qì】的【de】铭会【huì】有改【gǎi】变。具【jù】体改变【biàn】的方式可以参照铭【míng】的合【hé】成表【biǎo】(在游戏【xì】内武器的铭页面即【jí】可找到。),同时B武器【qì】会给A武器【qì】提【tí】升【shēng】属性【xìng】,具体提升的多少要看B武器的属性值和A武器的属性值。
铭:也就【jiù】是武器所附带的技能,本【běn】作中添加了专用铭,也就是在【zài】景品店可以换到【dào】每个武将的专属【shǔ】武器【qì】。专属武器上的铭就是每个【gè】人特有的。不【bú】同的铭有不同的效果。游戏【xì】中【zhōng】的铭共【gòng】用4中【zhōng】。分别是白色铭、黄色名、红字【zì】黄色铭和绿字铭【míng】以及锈迹武器【qì】和专属武器铭。这些铭的【de】能【néng】力都【dōu】在游戏中有标注【zhù】。铭的获得方式可以去看一下白金攻略【luè】中【zhōng】有讲【jiǎng】解通过使【shǐ】用万【wàn】宝槌来【lái】敲击奖【jiǎng】励页面刷武【wǔ】器铭。
新加入系统:轮盘——本作新加入了轮盘系【xì】统,轮盘系统在游戏中选择【zé】关卡的【de】时【shí】候可以看到有些关卡的【de】右上角是【shì】有一个黑【hēi】红色【sè】相间的轮【lún】盘。这种关卡内就有幸运【yùn】大【dà】轮盘【pán】。而触发【fā】的方式就【jiù】是在【zài】关卡内击倒【dǎo】背【bèi】着幸运大轮盘【pán】的敌人。这个时候就会【huì】出【chū】现幸运大【dà】轮盘自动旋转然后公布结果【guǒ】。
轮盘分为红色结果、黑色【sè】结果【guǒ】、金色结【jié】果、骷髅结果。红【hóng】色与黑色结果是随【suí】即奖【jiǎng】励,像是变成晓丸【wán】、直江【jiāng】兼续、炸弹人等等【děng】的辅助战斗能力。或【huò】者【zhě】是出现大量的奖【jiǎng】励【lì】敌人,攻击后会获得大量的硬币。而金色结果则是奖励结果,可【kě】以直接获得1000枚【méi】硬币等等的超【chāo】豪华【huá】奖励。骷髅结【jié】果则是【shì】处罚结【jié】果,会出现捣乱【luàn】的宫本【běn】武藏,或者【zhě】是有天使来带我们上天堂(需要快速摇【yáo】晃摇【yáo】杆)以及【jí】落雷等【děng】等惩罚。

战国Basara4最强铭搭配技巧详解武器铭怎么搭配

你好,装备要求:
  1、五星武器一把
  2、粹狂(极)
  3、粹崋(极)
  4、背水の导き
  5、印笼あつめ
  这5个东西必备!
  说说原因:
  1、五星武器是为【wéi】了装【zhuāng】6个铭,这没什【shí】么说的,自己升满级就【jiù】可以了【le】!
  2、粹狂(极)是在残血时【shí】,自动涨粹。 【注意:效果可【kě】以叠加】
  3、粹崋(极)是加长【zhǎng】粹的时候用时【shí】间的【de】。 【注意:效果【guǒ】可以叠加】也就是说只要在残血时【shí】候会自动涨粹【cuì】,粹满后发【fā】动时间会非【fēi】常长。
  4、背水是频死状态【tài】3被攻击【jī】力出征。 【我【wǒ】们都知道频死时候会自动涨basara技【jì】】
  5、印龙是为把【bǎ】所【suǒ】有回【huí】血道具变成经验。【目的是怕你不小心吃【chī】到【dào】回血道具【jù】,人数【shù】杀到【dào】整数时,也会掉回血道具,有了印龙就会变成经验】
  说到这里大家应该明白了吧。求采纳

战国basara4 怎么合成铭

关于【yú】在游戏《战国basara4》中铭的合【hé】成我想很多玩家【jiā】们【men】都是【shì】糊里糊【hú】涂的,而在武器【qì】可以将【jiāng】铭合成同时又将游戏的玩法更【gèng】深一【yī】层次,因为有玩家们问到相关于铭合成的相【xiàng】关问【wèn】题,所以这里就整理了一下心得相关【guān】,希【xī】望对大家会【huì】有用!
关于武器的铭如何合成,我是指变和极这样的。
比如【rú】极。你有个吸【xī】血【xuè】。然后用极跟吸血合成就【jiù】是吸血极【jí】。我记得没错的话吸血是可以【yǐ】跟鬼刃合成的【de】。然后变成妖刀【dāo】。这时候你【nǐ】还需要找一【yī】个极跟鬼刃【rèn】合成【chéng】。变成鬼刃极。然后鬼刃极可以【yǐ】跟吸血极合成。可【kě】以变【biàn】成红【hóng】色的妖刃极吧~大概就是这样【yàng】。如果你直接吸【xī】血跟鬼【guǐ】刃【rèn】合成就是黄色的妖刃。
其他【tā】绿色铭我看那个帖【tiē】说是用变弄出来的。不过我想也是。我【wǒ】看【kàn】了婆娑罗模【mó】式30多个【gè】关卡【kǎ】没【méi】一把武【wǔ】器带有除了【le】卖钱的绿色【sè】铭外其他绿色铭【míng】。这说明一个【gè】问题就是关卡是不【bú】能打出其他【tā】绿色铭的。就剩下变【biàn】了。
在合成界面合成,合成界面按R2,除非两个铭在同一个武器上。

战国BASARA4:皇的角色专属铭效果

全角色专属铭效【xiào】果一览 角色名【míng】称专【zhuān】属铭效【xiào】果足利义辉太【tài】平“回天之赌”以及通【tōng】常攻击【jī】第八段长压出现的转盘颜【yán】色均分,回转速度减【jiǎn】慢。并【bìng】且,有利效果时间延长,不利效果时间【jiān】缩短。千利休器力【lì】可以吸引的敌人变为2倍,效果范围变大。并且【qiě】,效果时间延【yán】长,对锁【suǒ】定的敌【dí】人连击数+2。京极玛利【lì】亚魅惑“变马车状态”的【de】效果时间延【yán】长。并且,敌人进入变马【mǎ】车【chē】状态时【shí】,变【biàn】成【chéng】最【zuì】高级【jí】的马车。上杉谦信军【jun1】神神域时间延长。并【bìng】且,神【shén】域【yù】发动中移动速度上升,攻击附加冰属性。春日毗剑【jiàn】以“密仪 虹影【yǐng】”状态出【chū】击【jī】,可【kě】以【yǐ】像“密仪 虹影”一【yī】样解除  。并【bìng】且,“密仪 群萤”的蓄力【lì】时间缩短。前【qián】田利家满腹【fù】以“饭【fàn】的【de】感激”成功时的强【qiáng】化状态出击,不【bú】会解除【chú】。阿松家守动物的攻【gōng】击【jī】伤害变【biàn】为2倍【bèi】。武【wǔ】田信【xìn】玄战神固有技【jì】、固【gù】有奥义的【de】蓄力时间减半。并且,风林【lín】火山状态的持续时【shí】间变为2倍。伊达政宗【zōng】六爪以六爪状【zhuàng】态出【chū】击【jī】,没有时【shí】间【jiān】限【xiàn】制,受到伤害也不会解除。使【shǐ】用“war dance”可以解除。石【shí】田三成凶王固有技【jì】以【yǐ】及固【gù】有【yǒu】奥义“斩灭”的【de】发动速度变快。并且,恐惶没有【yǒu】时间限制,发动时直接最快【kuài】速度岛左近倍赌各【gè】固【gù】有奥义【yì】的效果时间延长。并且,“こいこい”只要【yào】成功一次就强【qiáng】化到【dào】第三阶段。柴田胜家四层切层的蓄【xù】力一次就强化到最大【dà】,受到【dào】伤害也不【bú】会解除。但是,相比【bǐ】通常情况,切层数会下【xià】降的更快【kuài】。真田幸村热【rè】血以“热血大喷火【huǒ】”状态【tài】出【chū】击,没有【yǒu】时间限【xiàn】制【zhì】,受到【dào】伤【shāng】害【hài】也不会解除。使用“热【rè】血大喷火”可以【yǐ】解【jiě】除【chú】。德川【chuān】家康东照以【yǐ】兜帽状态出击,不【bú】能解除,固有技和【hé】固有奥义的蓄【xù】力时间缩短。井伊【yī】直虎女【nǚ】尊给予男性角【jiǎo】色伤害为2倍,女【nǚ】性角色【sè】为一半伤害。山中鹿之介鹿神以“山羊”强化【huà】状态出击【jī】,不能解除,不【bú】装【zhuāng】备铠【kǎi】甲的鹿之助攻击力上升【shēng】。另【lìng】外,“アイツがボクで...ボクは”使用时【shí】和山羊的交替【tì】时间变【biàn】长后藤又兵卫【wèi】怨刃奇刃扔出去期【qī】间,全【quán】部攻击均为暴击,自己受到的【de】伤【shāng】害1.5倍。前田庆次倾【qīng】奇【qí】“恋のかけひき”和“一目惚れ”的【de】后【hòu】续出【chū】招【zhāo】输入时间延长。最后使用的【de】“恋のかけひき”可以【yǐ】作为初【chū】段发【fā】动。另外挑衅时,周围的敌人会一起【qǐ】跳舞。片仓小十郎仁义以“无【wú】月极【jí】杀”状【zhuàng】态出击【jī】,没有时【shí】间限制,受到【dào】伤害也不会解除。使用“无月【yuè】极杀”可以解除。织田信【xìn】长大魔破灭【miè】焦土的【de】攻击强化【huà】,没有时间限制,移动速度上升【shēng】  。另外,发【fā】动中体力不【bú】会自动【dòng】减少,受到伤害会正常【cháng】损血、正常【cháng】死亡。松【sōng】永久秀焰宝以“焰【yàn】界”状态出击,没有【yǒu】时间限制,受到【dào】伤害也不【bú】会解除。使【shǐ】用“焰界【jiè】”可以解除。丰【fēng】臣【chén】秀吉【jí】霸【bà】王投技接投【tóu】技,最多可【kě】以【yǐ】连续【xù】发动10次【cì】。可以使用重复的招【zhāo】式连投,“魑魅奈落” 可以作为终【zhōng】结技使【shǐ】用。竹中半【bàn】兵卫贤人【rén】以“怒りを込めて”状态【tài】出【chū】击【jī】,没有时间限制,受到伤害也不会解除【chú】。使用【yòng】“怒【nù】りを込【rù】めて”可以解除。浅井长政理装“理力装光”的蓄力时间变【biàn】短【duǎn】,正义【yì】全【quán】开状态的持【chí】续时间变为两倍。另【lìng】外,装【zhuāng】光时的目押输入时间延长。阿市魔手“响け无の歌”只要【yào】不放【fàng】瘴气就不会解除。长【zhǎng】曾我部元【yuán】亲兄鬼“四【sì】缚”的网会附【fù】着钉子,对捕获的敌【dí】人【rén】以及【jí】周围的敌人造成【chéng】伤害【hài】。另外【wài】,一些原【yuán】本无法捕【bǔ】获的【de】武将也可以捕获【huò】。毛利元就谋神设置【zhì】陷阱【jǐng】时受到攻击无硬直。另外,陷阱的【de】持续时间变为2倍。猿飞【fēi】佐助影忍冲刺、跳跃、回避时会放【fàng】出影分身攻【gōng】击【jī】。大谷吉继【jì】最星【xīng】“星见始め”的范围变大,延伸速度变快【kuài】,持【chí】续时【shí】间延长【zhǎng】  。“穿つな八【bā】曜”的发射速度上升。另外,“力【lì】るな彗芒”不消耗体力就能发动。最上义光休狐【hú】挑衅变成“死【sǐ】んだふり”,“死んだふり”中体【tǐ】力和basara槽回复。但是,体力【lì】或者【zhě】basara其【qí】中一【yī】方满的场合,挑衅会为普通【tōng】挑衅。本多忠胜最强固有奥【ào】义没有时间限制。“电磁形态【tài】”使用时体力不会减少。杂贺孙市渡鸟手枪【qiāng】变成火【huǒ】箭炮,短枪的射程延长。机枪的连击数【shù】增加,手榴弹的数量增加。鹤姬巫女只【zhī】要不受到【dào】伤【shāng】害、不骑马,“无量の矢”就不会解除【chú】。小早川秀【xiù】秋美【měi】食“もぐもぐ”金吾可以回复血量。另外,体力满时,吃的【de】食物必定是最豪华。天海慈眼“恍惚的 吸収【shōu】”发动中受到攻击无硬直,体【tǐ】力【lì】回复【fù】量变为2倍。吸血期间,basara槽和粹槽也会回【huí】复,恍惚度直接【jiē】升【shēng】到最高,持续时间【jiān】延【yán】长。黑田官兵卫转转回转技的回转数增加,“灾い転【zhuǎn】じて”撞到墙壁【bì】也不会【huì】解除。“本厄回り”用多了也不【bú】会【huì】眩晕。回避【bì】时可以设置【zhì】爆弹。大友宗【zōng】麟信徒和信者的种类无关,可以发动所有信【xìn】者的【de】能力【lì】。受【shòu】到的【de】伤害变为3倍。另外,“そう、あなたの面影”没有时间限制【zhì】。立【lì】花宗茂雷切带【dài】电状态出【chū】击,带电时也可【kě】以防御。另外,特定招式以及挑衅时周【zhōu】围产生落雷。岛津义弘示【shì】现固【gù】有奥义“示现流 天雷【léi】”发动速【sù】度变快,发动【dòng】中移动速度变快。风【fēng】魔小太郎疾风【fēng】空中【zhōng】攻击的连击数【shù】+3,必出暴击。另外,挑衅时产【chǎn】生龙【lóng】卷风。

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