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theroom2攻略第三章最【zuì】后【hòu】的图案怎【zěn】么【me】贴合_theroom3结局攻略

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寂静岭一共有几部?

一: 寂静岭1 (Silent Hill)
[编辑本段]

1999年1月发行。
材料:“Silent Hill(寂静岭【lǐng】)”是【shì】Konami公司在PS主机上发售了一款恐怖【bù】冒险游戏【xì】。在【zài】这【zhè】款游【yóu】戏中,Konami成功地营造了一种另类【lèi】、压抑【yì】的气氛,为玩家带来【lái】了一种全【quán】新的游戏体验【yàn】。再加上游戏本身【shēn】的素质相当高【gāo】,使得这【zhè】款游戏获【huò】得了极【jí】大成功。
二: 寂静岭2 (Silent Hill 2)
剧情·表
我们的【de】男主【zhǔ】角,james,是个三十来岁,看起来却苍老得多的男人。虽然【rán】丧【sàng】妻之【zhī】痛【tòng】已经过【guò】去了很久【jiǔ】,但是在他心【xīn】里,还是对【duì】妻子【zǐ】mary念念不忘。好,就【jiù】在【zài】这个时候,一封【fēng】署名【míng】为mary的信寄到了他手里。信里面mary对【duì】他【tā】说【shuō】:“你还【hái】记得寂静岭吗?那个【gè】曾留给【gěi】我们最美丽【lì】记【jì】忆【yì】的地方【fāng】……我,在【zài】那【nà】等着你。”恩?原来是个三流的鬼故事啊,还是我们中国最常见的【de】那种。那好,就先继续玩下去再说吧。
整个寂【jì】静岭弥漫了大雾,而且,理所【suǒ】当然地布满了各种样【yàng】子丑【chǒu】陋的妖怪。我们的【de】主角james就【jiù】在【zài】里面【miàn】不断地解【jiě】谜【mí】,遇见生存者【zhě】再说【shuō】一堆莫名其妙的话,再打几个boss,最后,见到自己【jǐ】的【de】妻【qī】子变成最【zuì】终【zhōng】boss!打完【wán】了就“通关”啦…… 完了?完了。没错【cuò】,对【duì】于一【yī】个一点e文都【dōu】不了解【jiě】,或者缺乏人文关怀的人来说,《寂静【jìng】岭2》就【jiù】是这样的一【yī】个游戏。靠,不就是个垃圾【jī】游戏么?浪费时间【jiān】!…… 那好【hǎo】,我们就来看看这个游戏的内在究【jiū】竟是怎样的。
寂静岭2的结局:
1)逃离。James没有【yǒu】被过去【qù】(Maria)所迷惑,逃离了寂静岭【lǐng】。
2)Maria。James爱上Maria,和【hé】她一起离开【kāi】寂静岭。但James不知道【dào】的是,Maria作为Mary影像的【de】替身,最终也【yě】会【huì】染上和Mary一样【yàng】的怪病。
3)水中。James发觉自己深爱着Mary,决定【dìng】自杀【shā】,从而永远和Mary在一起。
4)重生。James决定加入寂【jì】静岭【lǐng】古【gǔ】时候【hòu】所信仰【yǎng】的邪教【jiāo】,崇拜Samael而借他的力量让【ràng】Mary复活。可以预料【liào】最后Mary复活并去除【chú】了怪病……
三:寂静岭3 (Silent Hill 3)
2003年 7月 发行。

《寂静岭》系列向来【lái】以【yǐ】描绘人【rén】类内【nèi】心黑【hēi】暗面的冲突见长,剧【jù】情发展也深富哲理而大受欢迎【yíng】,这次《寂静岭3》在剧情上也延【yán】续【xù】优良传统,以人【rén】心黑暗冲突为题材进行发挥。在【zài】故事中玩家【jiā】扮演一【yī】名【míng】平【píng】凡的少女Heather,每【měi】天都过着稳定平和【hé】的生活。但有一次当【dāng】她【tā】前往大卖【mài】场买东【dōng】西时,却【què】不【bú】小心进入了代表人心【xīn】黑暗面的异次元【yuán】空【kōng】间,而里面充满【mǎn】了无数恐怖的异形怪物。为了逃出这个充满危机的【de】恐怖世【shì】界,Heather必【bì】须拿着手枪、穿梭在表里【lǐ】两个不同世界【jiè】中为求【qiú】生而奋战。
游戏前面有【yǒu】段CG,交代基本的剧【jù】情由来【lái】,虽然【rán】CG的分辨【biàn】率比较低,但【dàn】CG做的很好。界面有移【yí】植游【yóu】戏的通病,菜【cài】单【dān】的背景【jǐng】比较【jiào】粗糙,这在电视上【shàng】表【biǎo】现还过的去,但在高分辨率【lǜ】的显示器上【shàng】就显得不太【tài】合适。由于在PC平台上,游戏【xì】画面可【kě】以使用【yòng】更高的分辨率(但好【hǎo】调AA,AF没有作用),所以画面【miàn】比PS2的【de】原【yuán】作更好【hǎo】,人物模型【xíng】做的很好【hǎo】,衣服【fú】的材质也很真实,手表和其他饰品等细节【jiē】一【yī】点也不马【mǎ】虎【hǔ】,有实时的光影【yǐng】效【xiào】果,纹理帖图很【hěn】大,以至于我的Geforce 4 Ti的【de】64MB不【bú】能把纹理贴图级别打到最【zuì】高。游戏有一【yī】种特殊【shū】的噪点,让画面有了中朦胧的感觉【jiào】(当然如【rú】果你不喜欢,也可【kě】以关掉)。但游戏只支持完【wán】全支持Direct X8.1的【de】显卡【kǎ】,不支持的就不能进入【rù】游戏(虽然我【wǒ】在游戏中还没【méi】有发现【xiàn】什么【me】地【dì】方用了【le】很【hěn】多Pixel Sh-ader特效。我玩的时候用TV-OUT接到29寸的三【sān】星彩电上玩,感觉很好,感觉象在PS上面玩一样。

四 寂【jì】静岭4 房【fáng】间(Silent Hill4 The Room)
目【mù】前【qián】已经发【fā】现四种结局,但还不知道这次【cì】的UFO结局(每代都有【yǒu】的【de】恶搞元素相【xiàng】信还是很值得玩味的)如何达成。注【zhù】:侵食【shí】度指的是指自己房间【jiān】的除灵率.80%以上2种【zhǒng】结局,80%以下2种结局【jú】。救助【zhù】女【nǚ】主角【jiǎo】成功关键是在最后BOSS战【zhàn】时要快.后期【qī】女主角的受伤程度【dù】对这个【gè】也有影响。
结局:
根据302房间的状况【kuàng】和Eileen是否【fǒu】在最后一【yī】战后生存,游戏总共有四【sì】种结【jié】局:
1.最差结局:21 Sacraments
要求:302房间【jiān】内的鬼魂未被驱逐干【gàn】净而且Eileen未【wèi】能【néng】在BOSS战【zhàn】中生存.
结局情况:小Walter将会【huì】进入被诅咒的302房【fáng】间。在此之后,警【jǐng】方在寂静岭郊【jiāo】外发现五具尸体,而Eileen也在其中,之后警方【fāng】进【jìn】入【rù】302房间发【fā】现Heanry的尸体, 之后公寓管理员的尸【shī】体在公寓【yù】内【nèi】被【bèi】找【zhǎo】到【dào】.
2.差结局:Eileen’s Death
要求【qiú】:302房间【jiān】内没有鬼魂但【dàn】是Eileen未能在BOSS战【zhàn】中生存下来。
结局情况【kuàng】:Walter被击败【bài】,302房间的诅【zǔ】咒被解除,徘【pái】徊在【zài】302房间门口的幼年【nián】Walter随之消失【shī】。Henry的生【shēng】活恢复正【zhèng】常,但【dàn】是在新闻中能听到关于Eileen在内的五【wǔ】人神秘死去【qù】的消息。
3.好结局:Mother
要求【qiú】:302房间的鬼魂【hún】未【wèi】被驱逐干【gàn】净,Henry在Eileen进入血池之前击败了Walter。
结局【jú】情况:数日之【zhī】后,Henry前往医院探望康复之【zhī】中的Eileen。Eileen之后会对Henry说道【dào】,他们【men】将【jiāng】会【huì】再回到公寓去.
4.最好结局:Escape
要【yào】求:302房间的鬼魂驱逐干净,Eileen也【yě】在【zài】决战之后成功地活了下来【lái】。
结局情况:同【tóng】样是数日后Henry前【qián】往医院探【tàn】望Eileen,不过Eileen会提议二人【rén】共同去寻【xún】找新的居所。

五:寂静岭 起源(Silent Hill Origins )
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9-21发售的寂静【jìng】岭【lǐng】 起源, 是该系列游戏,首【shǒu】次在PSP平【píng】台推【tuī】出。寂静【jìng】岭 起源【yuán】内容讲述一位卡车司机(Travis)夜晚路【lù】过寂静岭【lǐng】途中被具【jù】有神力的【de】女【nǚ】孩Alessa引【yǐn】入寂静岭,当Travis为寻求【qiú】女孩Alessa身份【fèn】时,被Alessa唤醒自己以前在寂静岭中的一【yī】些痛苦【kǔ】记忆.此作【zuò】也【yě】同时交代1代寂【jì】静岭【lǐng】大火烧Alessa的一些内容,本次的
寂静岭:起源 游戏中【zhōng】一些捡到的【de】冷兵器都有一定的【de】耐用程度,当【dāng】武器使用到【dào】达一定程度【dù】会自动损坏无法使用,值得【dé】一提【tí】的是,当【dāng】主【zhǔ】角身上没有可【kě】以与【yǔ】怪【guài】物对抗的【de】武器时,主【zhǔ】角可以用拳头与敌人【rén】战斗.这是前几【jǐ】作未出现过的,
在起源中,续代4后,寂静岭的经典道具:收音机,胸灯再次回归.
起源的结局:有3个结局【jú】.除【chú】了GOOD END , BAD ENDING ,以往【wǎng】恶搞【gǎo】的UFO结局也回归【guī】,UFO结【jié】局让不少老SH FANS感到亲切.
在游【yóu】戏特别【bié】奖励中【zhōng】,起源主角【jiǎo】Travis共有15套衣【yī】服,能永久使用的武器有 拳击手套【tào】 屠夫【fū】的刀 外星人的【de】激【jī】光枪.
关【guān】于起源【yuán】 游戏【xì】中【zhōng】出现【xiàn】的屠夫,有点类似与寂【jì】静岭2的三角怪,同样是产【chǎn】生【shēng】于自主【zhǔ】角内心.不过起源中的屠夫是主角Travis内心性格分裂暴力屠杀【shā】的【de】一面.

未上锁的房间3攻略第一部分怎么玩 未上锁的房间3攻略详解

《未上【shàng】锁【suǒ】的房间3 The Room Three》是《未上锁的【de】房间》系列的的最【zuì】新作品,玩法和前两部【bù】作品基本相【xiàng】同。游戏设【shè】计【jì】得【dé】非常讨巧,触控操作【zuò】的优势几乎体现到了极致。面对机关盒,旋转、缩放都【dōu】非常灵敏,甚至【zhì】还利用【yòng】了手势操作。它玩【wán】的是“坚持【chí】”,除【chú】非天【tiān】才,否则任【rèn】谁刚【gāng】一【yī】上手都有些摸【mō】不着头脑。只要你坚持,逐【zhú】渐摸清规律,就会从挑战【zhàn】中体验到“ ”的【de】乐趣【qù】。这【zhè】必将【jiāng】是【shì】喜欢挑【tiāo】战【zhàn】自己大脑玩家的上佳之选。

阴【yīn】森森的乐调【diào】伴【bàn】随着火车前【qián】进令人感受到莫名的神秘【mì】感【gǎn】,映入眼帘【lián】的是火车的【de】3号包厢。

四周看【kàn】看,有一本日【rì】记在【zài】桌台上,你的箱【xiāng】子在对面的座【zuò】椅上。桌【zhuō】面上有一个日记本,点【diǎn】击日记本打开,几篇【piān】日记和看不懂的【de】几幅画。

合【hé】上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在【zài】你【nǐ】的对面,火车【chē】出了【le】隧【suì】道【dào】后又消失不见了。(小编手速【sù】过慢【màn】,人没截到。)

一个机关盒莫名【míng】出【chū】现在桌子上,上面还有一【yī】把钥【yào】匙。捡起钥匙收起来。机关盒很【hěn】神秘【mì】,应该【gāi】拿出【chū】 镜【jìng】看看。

打开手提【tí】箱,打【dǎ】开上方夹【jiá】层,拿到 镜【jìng】。(在屏幕右【yòu】方会出现 镜按钮)

退回房间,回到机【jī】关盒【hé】处【chù】,点击 镜会看到一组分散的积木【mù】,将其【qí】拼好。

机关盒上出现了【le】钥匙孔,用【yòng】刚才的钥匙【shí】将其打【dǎ】开。出【chū】现一个三角锥物体【tǐ】,收好。

拿【ná】起三角锥物【wù】体后【hòu】,很多枝条【tiáo】进【jìn】入包【bāo】厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片【piàn】黑暗。

在一【yī】个类似【sì】监牢的地方醒【xǐng】了过来,打开门上的小窗,向外【wài】看看,看到【dào】一个人走过【guò】水池。

转过【guò】身,在监【jiān】牢中央有个三棱柱台【tái】面,台【tái】面上有一【yī】封信,打开【kāi】。信上说让你去寻找一个东西,如【rú】果找不到,你【nǐ】就不要【yào】出去了。

在【zài】这个房间【jiān】里,最可疑的就是这个【gè】三菱柱台【tái】面。有【yǒu】一个【gè】小窗在上面,想必【bì】有【yǒu】东西在里面。

theroom2攻略第三章最后的图案怎么贴合

1、首先进入游戏【xì】《荒【huāng】野大【dà】镖客》进入第三章节中,在副【fù】本中将铁片取【qǔ】出来进入房间。
2、其次箱【xiāng】子最前【qián】面那个锁要用【yòng】‘左右左’三步【bù】移动才能打【dǎ】开,获得任务品。
3、最【zuì】后先把最上面的【de】那个T放到最中间来,把M和U互【hù】换位【wèi】置,在互换M和T的位置【zhì】,即可贴合最【zuì】后的图案【àn】。

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