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塞恩改动历史_塞恩技能是魔法伤害吗知乎

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LOL赛恩以前的技能是什么

秘密凝视Q: 冷却:12/11/10/9/8秒
射程:550
弹道速度:1600
耗蓝:100法力 赛恩恐吓一【yī】个【gè】敌方单位,造【zào】成70/125/180/240/300(AP+1)魔【mó】法伤害并晕眩1.5秒

死亡拥抱W: 冷却:护盾消失后8秒
爆炸范围:550
耗蓝:70/80/90/100/110法力 对自己释放护【hù】盾吸【xī】收100/150/200/250/300(AP+1)点伤【shāng】害,10秒内未击破护盾【dùn】会爆炸对周【zhōu】围敌人【rén】造成100/150/200/250/300(AP+1)伤害,4秒后【hòu】也可手动引爆【bào】

暴怒E: 冷却:无
射程:1
耗蓝【lán】:每【měi】次攻击消耗【hào】6/8/10/12/14生命值 激活:强化【huà】赛恩的攻击力增加25/35/45/55/65物【wù】理攻击,暴怒下【xià】每杀【shā】死一个【gè】单位永久增加1/1.5/2/2.5/3点最【zuì】大生命值

死灵狂暴R: 冷却:90秒
射程:无
耗蓝:100法力 在20秒内赋予赛恩50/75/100%生命吸取能力并增【zēng】加50%攻击速【sù】度,将25/37.5/50%所【suǒ】造成【chéng】的【de】伤【shāng】害转化为对附【fù】近友军的治【zhì】疗

关于英雄联盟英雄的问题

塞恩改动历史_塞恩技能是魔法伤害吗知乎-第1张-游戏相关-泓泰

【攻略】亡灵勇士--塞恩????完全符合楼主的要求

英雄介绍:

??????在英雄联【lián】盟创立之前,德玛西亚与诺克萨斯城邦一直陷在持续几个世【shì】纪之久【jiǔ】的时断【duàn】时续【xù】的血腥【xīng】战争之中。双方【fāng】都尽【jìn】力让自己能占据上风,但诺克萨斯却是一【yī】个为达目的【de】可以连传统道【dào】德都抛弃的城邦。对于【yú】诺克萨【sà】斯来说,除了暴力和使用暴力【lì】的意【yì】愿,其他都无【wú】关紧要。而这点【diǎn】则在【zài】杀戮战士赛恩【ēn】的【de】身上得到了【le】最好的体现。诺克萨斯使用【yòng】赛恩作为人【rén】体攻城【chéng】槌,并派赛恩在诺【nuò】克【kè】萨斯军【jun1】队前打先锋【fēng】头阵。赛恩会用他那巨【jù】大的【de】双刃斧头“切削者【zhě】”无情地杀【shā】戮敌【dí】人【rén】。他彻头彻尾的粗【cū】枝【zhī】大叶最终导【dǎo】致他【tā】付出了生命的代价【jià】——在沦为德【dé】玛西亚军队的战俘之后,赛恩便【biàn】立即被处以死刑【xíng】。

?????德玛西亚人原【yuán】本以【yǐ】为斩【zhǎn】首了赛【sài】恩【ēn】便能终【zhōng】结他的嗜血【xuè】暴行【háng】。然而,死亡【wáng】,仅仅是赛恩崛起的一个开端罢了【le】。诺克萨斯赫赫有名的女刺客卡特【tè】琳娜找回了【le】赛【sài】恩的尸身,而诺克萨斯的【de】巫师们则将这个巨人【rén】重新复活,让他再次为诺克萨【sà】斯效【xiào】力。事实上,赛恩的复【fù】活赋予了【le】他新的【de】力量,同【tóng】时也强【qiáng】化了他【tā】已有【yǒu】的能【néng】力,使他【tā】成为战场上更加【jiā】令人望而生畏的恐怖存在。诺【nuò】克萨斯的高层【céng】手中重【chóng】新有【yǒu】了一个【gè】威力巨大的新武器——一个他们可【kě】以带进英雄联盟的人物。

英雄基本属性:

?生命值473(+104/每级)

?魔法值175(+25/每级)

?移动速度315

?护甲17.75(+3.25/每级)

?魔法抵抗30(+0/每级)

?暴击几率0(+0/每级)

?生命回复1.62(+0.2/每级)

?魔法回复0.76(+0.04/每级)

?攻击范围125

英雄技能介绍:

秘密凝视

赛恩恐吓一个敌方单位,造成伤害和晕眩效果。

冷却?:?12/11/10/9/8秒?

射程:550?

耗蓝:消耗100/100/100/100/100点法力值

赛恩恐吓一个敌【dí】方单位【wèi】,造成70/125/180/240/300(+1)魔法伤【shāng】害【hài】并晕眩2秒。

这是【shì】LOL中为【wéi】数不多的点控技能,没错和DOTA(非【fēi】6.68)里骷髅王的第【dì】一个【gè】技能【néng】是一样的,前【qián】期该【gāi】技能我只加【jiā】1点,因为【wéi】很消耗蓝,辅【fǔ】助【zhù】GANKER击杀对手的时候【hòu】,最多【duō】需要你晕一下【xià】,也就是把队友把敌人【rén】定个身的功能。

死亡拥抱

赛【sài】恩在自己身边【biān】唤【huàn】出一层能够吸【xī】收【shōu】伤害的护罩。如果10秒后护罩【zhào】仍没有被摧毁,那么【me】它将会爆炸【zhà】,并对周围的敌人造【zào】成伤害。召【zhào】唤护盾【dùn】4秒后再【zài】次施法将手动引爆【bào】护盾。

冷却?:?8秒?

射程:1?

耗蓝:70/80/90/100/110?法力值

赛恩在自己身边【biān】唤出一层【céng】能够吸收120/170/220/270/320?(+1)?点伤害的护罩。如果10秒【miǎo】后护罩【zhào】扔没有被摧【cuī】毁,那【nà】么它将会爆炸,并对周围的敌人【rén】造成120/170/220/270/320?(+1)点魔【mó】法伤害。

施放技能4秒后再次施放将引爆护罩。

该【gāi】技能和DOTA中DK的【de】魔法罩类似,唯一的【de】就是【shì】不能解【jiě】除负面【miàn】状态。当你要击杀对手时候,在战【zhàn】斗前首先使用该技能再进入战斗。无【wú】论对【duì】手是你站着火【huǒ】拼还是逃跑,都能给【gěi】对手造成【chéng】一【yī】定的伤害【hài】。

暴怒

激活后,通过消耗生命值增【zēng】加【jiā】赛【sài】恩每【měi】次攻击【jī】的伤害,杀死单位后永久增加生命值。

冷却?:?无冷却时间

射程:1?

耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值

激活:增加赛恩【ēn】25/35/45/55/65攻【gōng】击,每杀死一个单位增加1/1.5/2/2.5/3最大生【shēng】命值。

这是个好技【jì】能,我非常的喜欢他,大幅增加你的攻【gōng】击力,极大的方便了你的补刀,同【tóng】时【shí】每杀死一【yī】个单【dān】位都能提高【gāo】你的【de】最大生命值。后期【qī】我【wǒ】就【jiù】靠该技能增加了接近【jìn】500+的【de】血【xuè】量,相当【dāng】可观!!技术好【hǎo】的人估计可以达到800!!!加上该英【yīng】雄本身血量成长就高【gāo】,3500是个轻【qīng】易能【néng】突破的小事了【le】。也就是说到【dào】后期,你爆发高(物理攻【gōng】击高),血量高(抗【kàng】),无论【lùn】团战和单挑你都是一个【gè】非常强力【lì】的角色。

死灵狂暴(大招)

赛【sài】恩每次攻击汲取敌【dí】人【rén】生命治疗自己和【hé】周围友【yǒu】军,同时【shí】提升攻击速度。?

冷却?:?90/90/90秒?

射程:1?

耗蓝:消耗100/100/100点法力值

赛恩获得50/75/100%生命【mìng】偷取能力和50%的攻击速度【dù】提【tí】升,持续20秒。此外赛恩的攻击治疗【liáo】周围友【yǒu】军25/37.5/50%伤害的【de】生命值【zhí】。

瞬【shùn】间提【tí】高你【nǐ】攻【gōng】击速度和【hé】吸血能力的【de】技能,团战尤为重要,因为【wéi】你【nǐ】开了这个【gè】技能站在【zài】战场上输出的【de】时候附近的队友也能得到回血,那【nà】么你既是DPS,你又是能给予团队持续回血【xuè】奶(虽然奶量【liàng】不【bú】够大哈【hā】,可是作用【yòng】不言而喻)同【tóng】时你还能吸收一定的伤【shāng】害,非常不错的技能!

硬化皮肤(天赋)

赛【sài】恩在被攻击时有40%的【de】几率忽略30/40/50点伤【shāng】害。此伤害【hài】减免效果先于护甲收益的计算【suàn】。

一个在前期保【bǎo】证你【nǐ】不会容易挂掉的技能,实用性还是很强的【de】,但是该技能【néng】还没【méi】强【qiáng】到你【nǐ】能顶【dǐng】住塔的攻击,来【lái】越塔杀人【rén】。

符文选择:

全部选择加攻击速度的符文即可!(堆攻速)

X?9?=?15.3%攻速

X?9?=?6.84%攻速

X?9?=?5.76%攻速

X?3?=?10.2%攻速

召唤师技能选择:

治【zhì】疗术?为你的英雄回【huí】复【fù】140+20x英雄等级的生命值,附近【jìn】友军享【xiǎng】受此效果的50%。

团战、保命必备!

衰竭?降低目标100%的命中和40%的移动速度,持续3秒。

这个技能可以让你大放异彩,超【chāo】快的攻速【sù】,前期压倒性的高物【wù】理攻击,秒杀单【dān】薄【báo】的【de】英雄【xióng】如同切【qiē】菜!

以上是我出装备的顺序。

可以注意到【dào】,我选择了大量的增加攻速的装备,当【dāng】你在团战【zhàn】中,你开【kāi】了大【dà】招【zhāo】,每砍一下敌【dí】人你就会为队友增加一【yī】定的生存几率【lǜ】,那么你【nǐ】砍的速度越快,你在团【tuán】战中的作用也就越【yuè】大!并【bìng】且在前期我【wǒ】主点的是第3个【gè】增加物理攻【gōng】击的技能,想想看,一旦敌【dí】人中了减速【sù】和眩晕技【jì】能,那些弱不经【jīng】风的法师、远程【chéng】物【wù】理DPS瞬间就能让他【tā】躺下~~

用这个英雄1V1很无脑【nǎo】,基本不需要什么操作,一直跟着【zhe】对手砍就行了【le】,冷却【què】好了就用,一【yī】般敌人撑不过你【nǐ】第二次【cì】使用该技能的【de】。没【méi】蓝的【de】话就去野外【wài】打蓝【lán】石头人拿BUFF。

注意事项:

1.前期补兵要犀【xī】利,出装备【bèi】要快,多打野【yě】,出到第3件装备【bèi】就可【kě】以【yǐ】去打龙了,要记【jì】住【zhù】,你每杀死一【yī】个单位你就能多增加3点HP

2.团战中,即使快没血了,当你的大招状态还存在就不要畏惧!

3.该英【yīng】雄非常适合新手,没什么操作【zuò】上的困【kùn】难【nán】,HP成长高,同时具有眩晕技能,高物理攻击练习补刀【dāo】也【yě】非常不【bú】错【cuò】!

4.第2个技能W记得【dé】用,别忘记【jì】!(我有时候都忘记了用,哎,错过了【le】一些拿【ná】人头的【de】机会【huì】,呵呵)

塞恩改动历史

1.英雄联盟塞恩改版变化

【被动】死亡荣耀

在被击杀【shā】后,赛恩可以再【zài】度复活自己,但是【shì】他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可【kě】以【yǐ】移动【dòng】和攻【gōng】击,获得【dé】100%生命偷取,极快的攻击【jī】速度,并会输出基于目标最大生命值【zhí】的10%的额外【wài】伤【shāng】害。对野怪【guài】最大伤害为【wéi】75。他所有的技能都被【bèi】死亡荣耀替代,死【sǐ】亡荣耀可以提供大量【liàng】的移动【dòng】速度【dù】

【Q】震撼一击

赛恩【ēn】蓄力最大可达【dá】2秒,然后重重一击【jī】。攻击【jī】后,赛恩可以对区域内的目标输出20/40/60/80/100 (、0.6*AD)到60/120/180/240/300 (、1.8*AD)的【de】物理【lǐ】伤害。被击【jī】中的敌人短暂减【jiǎn】速【sù】。

如果赛【sài】恩蓄力【lì】时间又【yòu】至少一秒,敌【dí】人就可以被击飞并眩【xuàn】晕1.25到2.25秒【miǎo】

法力消耗:50/55/60/65/70

冷却时间:10/9/8/7/6秒

【W】灵魂熔炉

被动:当赛【sài】恩击【jī】杀一个单【dān】位后,可以【yǐ】获得2点生命【mìng】值上【shàng】限(大型野怪、英【yīng】雄击杀【shā】或助攻为8点)技能【néng】条【tiáo】上方会指示增加的数量

主动:赛恩激活护盾,可以【yǐ】阻挡30/55/80/105/130 (、0.4*AP) (、10%*最大生命值) ,持续6秒。2秒后,如果护【hù】盾仍【réng】然存在,赛恩可【kě】以【yǐ】再度激活护【hù】盾,对周围的敌人输出相当于【yú】40/65/90/115/140 (、0.4*AP) 、目标最【zuì】大生命值【zhí】*10/11/12/13/14%的法【fǎ】术伤害【hài】。对小【xiǎo】兵和野怪最大【dà】伤害【hài】为400

法力消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:13秒

【E】屠戮者之吼

赛恩发出音【yīn】波,对【duì】击中的第一个单位造【zào】成【chéng】70/105/140/175/210 (、0.4*AP) 法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60%,同时【shí】降【jiàng】低目标的护甲20%,持续2.5秒【miǎo】

如【rú】果目【mù】标不是英雄【xióng】,他们会被击退。所有击退的敌人都会承【chéng】受50%额【é】外伤害,并被减【jiǎn】速40/45/50/55/60%

法力消耗:25

冷却时间:12/11/10/9/8秒

【R】无尽杀戮

赛恩向某【mǒu】个方向冲锋【fēng】(最大速度950),可以【yǐ】通过【guò】鼠标来指引移动【dòng】方向【xiàng】。在冲锋过程中,赛恩对所【suǒ】有的群体控制免疫。再次激活【huó】可以提前结束【shù】赛恩的【de】冲锋。

当【dāng】赛恩碰撞到英【yīng】雄或地形的【de】时候,他输出150/300/450 (、0.4*额外AD)物理伤害并且击【jī】飞和【hé】眩晕小范【fàn】围内【nèi】的敌人0.75秒。大范【fàn】围【wéi】内的敌人承受伤害并且被减【jiǎn】速【sù】40/45/50%,持续3秒

赛【sài】恩【ēn】冲锋的越远伤害【hài】越【yuè】高眩晕时间越长,最大伤害【hài】为300/600/900 (、0.8*额外AD),眩晕时【shí】间为【wéi】1.75秒

法力消耗:100

冷却时间:140/100/60

2.lol塞恩改版前和改版后有什么不一样

改【gǎi】版前被动是减少普攻【gōng】伤害(貌似挺多的来【lái】着,具体多少忘【wàng】记【jì】了),q是指向性【xìng】伤害以及眩晕1.0ap加成,w是护盾【dùn】四妙【miào】后可引爆,也是1.0ap加成【chéng】(大概吧),e是普攻加攻击【jī】力【lì】,普攻杀死小兵【bīng】增【zēng】加生命【mìng】上限,大招是加【jiā】攻速并且获得【dé】高【gāo】额生命偷取,并且【qiě】周围友军获得一半【bàn】的治疗量。

改版后被动是【shì】死后诈尸【shī】,获得大【dà】量攻速和【hé】100%生命偷取【qǔ】,会按一【yī】定速度掉血,越掉越快,所【suǒ】有技能变成【chéng】加移速冲刺,q是前方大【dà】屏范【fàn】围内的物理伤害【hài】和短暂【zàn】减速,可充能2秒,时【shí】间越【yuè】久【jiǔ】伤害越高(从0.6到1.8的ad加成),1秒【miǎo】以上【shàng】时【shí】造成击飞【fēi】并且眩晕,w是护盾,ap加【jiā】成(比原来低很多)以及最大【dà】生命值加成,w被动击【jī】杀单位增【zēng】加生命【mìng】上限【xiàn】,e是踢出【chū】去一个弹道,如果命中非【fēi】英雄单位,则将其【qí】击退一【yī】段距离,并且造成伤害【hài】和减速,并对【duì】路径上敌方单【dān】位造成额外【wài】40%伤害,命中【zhōng】英【yīng】雄则【zé】不【bú】击退,造成伤害减速和破【pò】甲,R是【shì】冲刺【cì】很长【zhǎng】一段距离,撞到地形【xíng】或者英雄后停【tíng】止并对【duì】周围范围内造【zào】成伤【shāng】害,拐弯很慢,可手动取消。基础伤害很高,可以清兵线【xiàn】。

3.lol塞恩什么时候改版

原【yuán】定于本月【yuè】16号更新的国【guó】服4.18版本当时取消【xiāo】了【le】,而新版塞恩【ēn】的改动就在【zài】4.18版本,由于【yú】目前仍然没有更新4.18, 也没有【yǒu】给出公告【gào】何时更新,所以新版【bǎn】塞恩上线的时间不得而知【zhī】。

的【de】说【shuō】法是由于卡萨丁等几【jǐ】个拥有【yǒu】扇【shàn】形范围攻击技能的【de】英雄姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技能上出【chū】现【xiàn】了BUG,目前【qián】正在修【xiū】复,一旦修复完成,便会开【kāi】放4.18更新。建议楼主耐心等等,相信应该【gāi】不【bú】会【huì】太久。

延伸:此次【cì】改动不仅仅是【shì】塞恩,对于其【qí】他英雄的改动也【yě】比较多【duō】,可以在【zài】客户端更【gèng】新前再多玩一会。

4.改版前的塞恩是什么样

首【shǒu】先模型【xíng】很小,长得很挫,这【zhè】个就不说了;下面是【shì】技能:被动:硬化【huà】皮肤,有40%的几率减少最多【duō】50点物理伤害。

Q:秘【mì】密【mì】凝视:眩晕一个目【mù】标造【zào】成魔法伤【shāng】害,法伤加【jiā】成0.9(最早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥【yōng】抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击【jī】破则可手动引【yǐn】爆,造成【chéng】范围伤害,0.9法伤加成E:啥【shá】名【míng】字忘了【le】,被动增加最多65的物理攻【gōng】击力【lì】,但是每次攻【gōng】击【jī】都要耗血,然后【hòu】杀死敌人【rén】永久增【zēng】加最多3点生【shēng】命值【zhí】R:啥名字也【yě】忘了,增加巨幅攻【gōng】击速度和【hé】生【shēng】命偷取,持续20秒,并且每次攻击【jī】会将【jiāng】偷取的生命【mìng】的50%用于【yú】治疗【liáo】队友。基本就是【shì】这样。

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