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炉石传说狂野任务贼卡组推荐_炉石传说任务卡牌

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炉石传说超重量级任务怎么完成

1、确保自【zì】己已经完成了【le】所【suǒ】有的【de】新手引导战役。若还【hái】没有完成这【zhè】些战役,请先进行完【wán】成以确保【bǎo】获【huò】得全部的奖励。
2、在主界面点【diǎn】击冒险模式【shì】。在左侧可以看到【dào】不同【tóng】种类的卡【kǎ】牌包和英【yīng】雄皮肤选项。
3、选择特别收录,然后找到并【bìng】选择古【gǔ】神扩展包【bāo】。购买【mǎi】该【gāi】扩展包需要支【zhī】付800奥术宝珠【zhū】或者【zhě】48元人民币(以实际价格为准【zhǔn】)。
4、现在可【kě】以【yǐ】打开玩家刚刚购买的扩展包。每次开卡包都会得到【dào】一张【zhāng】随机的【de】新卡牌【pái】。重【chóng】复此【cǐ】过程直到收集到【dào】所有想要的新卡牌【pái】为止。注【zhù】意不要错过任何【hé】免费的【de】每日登【dēng】录礼包。
5、一旦【dàn】玩家确定【dìng】已经拥有【yǒu】了所【suǒ】有想要的新卡【kǎ】牌,就可以【yǐ】回到主【zhǔ】界面的对战模式。玩家可以选【xuǎn】择创建或加入一个任务来【lái】开始【shǐ】一场新的战斗。完【wán】成任务会根据【jù】玩家的表现【xiàn】给【gěi】予相应的奖励。
6、若玩家【jiā】的好友也参与了这【zhè】个活【huó】动并且互相添【tiān】加为了好友关系,那么玩【wán】家和好友的总分数【shù】将会【huì】相加在一起计【jì】算【suàn】团队总分,从而影【yǐng】响【xiǎng】最终的【de】排名以及奖励获取情况。所以记得【dé】邀请自己【jǐ】的朋友一起【qǐ】参加该活动。
7、活动结束后【hòu】,任务超重量级将不再【zài】开放【fàng】,但玩家所获【huò】得的卡牌和其【qí】他物品仍然保留在自【zì】己【jǐ】的【de】收藏中供以【yǐ】后使用。

炉石传说狂野任务贼卡组推荐


今天小编为大家带来的是一【yī】套炉【lú】石传说狂野任务贼卡组,这套【tào】卡组拥有OTK的【de】能力,最高【gāo】一回合【hé】可以打【dǎ】出66血的斩杀【shā】,非常【cháng】可怕,喜欢玩任务贼【zéi】的小伙伴不妨【fáng】来看看【kàn】吧。
狂野任务贼卡组
炉石传说狂野任务贼
大家【jiā】好【hǎo】,我的ID:Daker,炉石鱼【yú】池【chí】的菜B一个,最近【jìn】发现一【yī】套【tào】狂野任【rèn】务贼,这【zhè】套牌拿低【dī】保绝对没问题的,造价也亲民,5级往上快【kuài】攻多,传说【shuō】要要看毅力,没拿低保的不妨试试。
卡组分享
2[末日预言者]x2
NaN[活动假人]x2
3[拟态豆荚]x2
NaN[背刺]x2
1[海盗帕奇斯]x1
1[冰川裂片]x2
1[南海船工]x2
1[探索地下洞穴]x1
2[加基森摆渡人]x2
2[年轻的酒仙]x2
2[工程师学徒]x2
2[夜幕奇袭]x2
3[寒光智者]x2
6[消失]x2
NaN[暗影步]x2
NaN[伺机待发]x2
这【zhè】套牌不是我【wǒ】原创,我也只【zhī】是看【kàn】到【dào】初始的雏形【xíng】加以改进,也希望大家把这套牌【pái】对阵快攻的乏【fá】力【lì】加以完【wán】善,然后分享吧。
卡组心得
打发思【sī】路:这套牌【pái】的核心就是做完任务后,海盗【dào】拉帕奇斯【sī】,再夜【yè】幕奇袭【xí】帕【pà】奇斯,回手海盗拉出N帕奇斯。
斩杀血量:(在做完任务的前提下,各种情况下的斩杀)
A 自己装备有刀,对面无嘲讽,自己空场
手牌:南海船工+双夜幕+暗影步(帕奇斯在牌库)
1费南海【hǎi】船工(拉出帕奇斯【sī】) + 2费夜幕奇袭x2 + 0费暗【àn】影步帕奇【qí】斯=5费打【dǎ】出41血
手牌:南海船工+双夜幕+帕奇斯
1费帕奇斯+2费夜【yè】幕【mù】奇袭x2 + 1费南海船工 =4费打出【chū】36血【xuè】
这里其实只是【shì】思路,没有回【huí】手的【de】话有熊猫【māo】或者摆【bǎi】渡人一样的,无非多两【liǎng】费,费用绝【jué】对够的,如果只有一个夜【yè】幕【mù】的话伤害【hài】就是26或者21这个就要看【kàn】对面【miàn】血量,对面有刀的职业【yè】很可能。
在你做完任务就进了斩杀线。
B 自己装备有刀,对面有嘲讽
这种情况下就要过牌找伺机待发加消失,剩下的就是一波带走。
C 最高斩杀伤害
自己有刀,对面无嘲讽,自己空场
手【shǒu】牌:伺【sì】机【jī】待【dài】发+消失+南海船工+双夜幕+双暗影步(帕奇【qí】斯在【zài】牌库)
1费【fèi】南海船工【gōng】(拉出帕奇斯)*10血【xuè】 + 2费夜幕奇袭 + 0费伺机【jī】待【dài】发【fā】夜幕奇袭
+ 0费暗【àn】影【yǐng】步帕奇斯【sī】(拉5个)*30血【xuè】 + 3费伺机【jī】待【dài】发,消失+ 1费帕奇斯x4*20血 + 0费【fèi】暗【àn】影步帕奇斯*5血 = 10费66点血
这也是这套牌【pái】的【de】极限输出(我迄今为止也没【méi】打【dǎ】出过),能吃这个伤害的也只有【yǒu】防战了【le】,换言之【zhī】,打【dǎ】防战的时候【hòu】对【duì】面叠甲【jiǎ】超过66就GG,所以一【yī】定【dìng】要加快【kuài】过牌提前结束战斗。
单卡思路
活动假人
必要【yào】牌,极【jí】大加快做任【rèn】务速度, 2活动假人+消失【shī】在【zài】手的情况【kuàng】下,7费做完任务场上站2个9-21嘲讽,这【zhè】还是没有【yǒu】计算伺机待发。
背刺
主要是解一些前期很威胁的怪,奥秘法可试奥秘,可以换毒刃
末日
主要是压场给自己拖回合,中期可以消失加末日抢先手。
拟态豆荚
主要是过牌,复制什么都不亏的,打慢速起手留。
寒光智者
核心,我们的过牌【pái】手段之一,前期【qī】过【guò】牌需谨慎,能消失回来就不【bú】要卖掉大哥【gē】,特别【bié】是【shì】你手里没有其他过牌【pái】的手段。
职业留牌
战士:
首【shǒu】当其【qí】冲的【de】是海盗【dào】战【zhàn】,劣势,起手找冰霜【shuāng】元素、末日、背刺。2费下末日最好能【néng】解【jiě】掉意大利炮,对面解掉末日就难受【shòu】了,那就3费【fèi】南【nán】海【hǎi】船工+帕奇斯解掉吧,海盗战是唯【wéi】一一个只能下海盗解【jiě】场【chǎng】的,对阵其他所有形【xíng】态职业均不能【néng】用海盗解场!!!然后就是用冰【bīng】霜元素加【jiā】回手苟住,这里注意:如果对面【miàn】场攻差那么【me】9-21血打死你【nǐ】,对面没有【yǒu】刀,那【nà】么你一定要冰【bīng】霜元素冻脸,而不是【shì】冻什么9-21/9-21,只要苟住【zhù】做完【wán】任务,过牌加铺场夜幕冰霜元素或者9-21嘲讽,然后【hòu】铺【pù】场制【zhì】胜。不管【guǎn】这样海盗【dào】战还【hái】是爹,但也不是不能打,我拿低保【bǎo】打战士胜【shèng】率40左右【yòu】,狂野海【hǎi】盗战怕【pà】控场职【zhí】业,所以说【shuō】有些人加了砰砰,塞【sāi】布,多头蛇,这【zhè】样的【de】我们的胜算更大(我之前还遇见一【yī】个带魔能机甲的【de】,直接冰住【zhù】爆牌,我全【quán】是低费【fèi】),因为直伤会少【shǎo】很多。
然【rán】后是【shì】防【fáng】战,优势,一定要加快【kuài】过【guò】牌,什么爆牌鱼+暗影步能爆【bào】牌直接爆,我【wǒ】们自己有【yǒu】低费有0费是不会爆牌的,尽快做完任务,不能让对【duì】面【miàn】护甲【jiǎ】太高。防战有一【yī】个兽人铸甲师【shī】,一定要爆掉或者冰住。
奴隶战,优势,奴【nú】隶战算中速,等【děng】消失,奴隶【lì】生完直接消失。胜券在【zài】握。
萨满:
中速萨,优【yōu】势【shì】,起手【shǒu】留末日,冰霜【shuāng】,2费末【mò】日不能贪,冰【bīng】霜冰住477,找消失,注意自【zì】己血量,对面场【chǎng】面4个以上【shàng】且费用5费【fèi】以上就要消失了。
快攻萨,劣【liè】势【shì】,起【qǐ】手留末日,伺机待发和【hé】消失都有的话就留,过【guò】牌优【yōu】先,视情况【kuàng】做【zuò】冰【bīng】霜,9-21嘲讽的任务,4费【fèi】消失【shī】,手里2个9-21嘲讽+伺机待发+消失是【shì】最完【wán】美的,4费【fèi】消失,5费做【zuò】完任务且2个9-21嘲【cháo】讽站场,这样赢面【miàn】就【jiù】很大了,剩下就是过牌找斩杀【shā】牌。
潜行者:
首【shǒu】先【xiān】是同行,均势,最好【hǎo】是做工程【chéng】师学【xué】徒【tú】的任务,加快过牌,对面全是带火【huǒ】焰元素的站场任务【wù】贼,我们的【de】优势【shì】在于不需要站场,对面先一回合做完任【rèn】务也没事,消【xiāo】失【shī】后找斩【zhǎn】杀,只要不是太鬼抽能反杀的【de】,对面【miàn】经常有什么直接【jiē】干【gàn】脸不解你场【chǎng】面的,那么【me】一个夜幕就足够加上【shàng】场面结【jié】束游戏。
奇迹【jì】贼,优势,留冰霜【shuāng】元素加【jiā】过牌【pái】,大饭就冰住,消【xiāo】失尽量留给【gěi】加基【jī】森隐藏。奇【qí】迹贼的斩【zhǎn】杀也很【hěn】高,注意血量【liàng】,自己做完任【rèn】务有没【méi】有集齐斩杀牌的情况下尽量解【jiě】场或者冰住。
爆牌贼,只【zhī】要【yào】不【bú】爆关键牌问题不大,手里要【yào】留【liú】伺【sì】机待发消【xiāo】失那一【yī】套,因为对面有很多亡语墙。
圣骑士:
中速骑【qí】,优势,留过牌【pái】回手,最好做工程师学【xué】徒【tú】任务,消失留【liú】一个给丁【dīng】丁,有站场就解掉丁丁冰脸【liǎn】。
鱼人骑,劣势,鱼人骑也是【shì】快攻,而【ér】且容【róng】易天胡,只【zhī】能伺机待发消【xiāo】失看有【yǒu】没有,苟得住就是胜利。
猎人:
猎人,劣势,留牌思路跟海盗战一样,苟住即是胜利。
德鲁伊:
快攻德,劣势,又一个不好打的,留牌思路跟海盗战一样。
青玉【yù】德【dé】,优【yōu】势,加速过牌做工程【chéng】师学徒或者冰【bīng】霜学徒任【rèn】务,已做完任务的话对面的青玉【yù】巨像能解掉就解【jiě】掉【diào】,不然消失又回来很烦【fán】。
术士:
宇宙术,优势,留【liú】冰【bīng】霜元【yuán】素,末日,过【guò】牌。打宇宙术只输一手铜【tóng】须加脏鼠拉自【zì】己手【shǒu】上的帕奇斯,或者任务牌【pái】。
鱼人术,弃牌术,劣势,留牌思路与海盗战一样。
法师:
冰法/宇宙法【fǎ】,均势,看能不能爆掉对面关键牌【pái】,冰【bīng】法值【zhí】得注意的【de】是,下【xià】回合斩杀的情况下,一【yī】定要下末日让【ràng】自【zì】己空场【chǎng】,一【yī】般情【qíng】况对面看你【nǐ】3个【gè】9-21一定会冰住的,这样就无法斩杀了,而冰法【fǎ】多【duō】一回合绝对是致命【mìng】的。
奥秘法,也是狂【kuáng】野比【bǐ】较流行的,均势,大多人会觉得很劣势,其实不然,奥秘法的赢【yíng】面是6费之前【qián】铺【pù】场【chǎng】压【yā】低血线,再法术打脸,所【suǒ】以只要前期不【bú】要对面抢太【tài】多血,用手里的法破对方【fāng】反制,已【yǐ】知对【duì】方必【bì】有反制的【de】情况下【xià】,硬币【bì】/毒刃/伺机待发这样的【de】破奥秘【mì】法术【shù】一定要用在你。
下任务那回【huí】合【hé】,否者你破完奥秘又挂反制【zhì】。还有【yǒu】一个要【yào】注【zhù】意的点,奥秘【mì】法有扰咒术,手里的暗影步和【hé】夜幕奇袭一定要斟酌手牌的情况再用,下夜幕【mù】斩【zhǎn】杀之前一定要先【xiān】排除掉反制【zhì】和【hé】扰咒。再有,不能一血破冰【bīng】箱的话要记得拿回一个帕【pà】奇【qí】斯。打奥【ào】秘法【fǎ】一【yī】定要互脸苟住【zhù】。
牧师:
宇宙牧,优势,没什么好说的。
龙牧【mù】,优势【shì】,起手留末日,冰霜,过【guò】牌,对面下铜须直接【jiē】无视,冰霜留【liú】给偷牌龙。做任务【wù】收集龙珠再【zài】召【zhào】唤神【shén】龙。
心火【huǒ】牧,优势,留末日,冰霜,过牌,一【yī】定要冰住大屁股的怪,避免【miǎn】被秒,过到消失,返场。
有一种情况,手里有帕奇斯+夜幕奇袭+爆牌鱼【yú】,就【jiù】是差回【huí】手【shǒu】,而且自己已经在对面斩杀内【nèi】,那么【me】可以先下帕奇【qí】斯再夜幕加爆牌【pái】鱼,这样过到【dào】回【huí】手或者帕奇斯【sī】都能【néng】反杀,但是一定要【yào】算好随从位置够【gòu】不够【gòu】。
好了就是这么多了,如果有人能这套牌上传说,记得来还个愿。

炉石传说无限火球任务法卡组


今天小编【biān】为大【dà】家带来的是一套炉石传说无【wú】限火【huǒ】球任务法卡组【zǔ】,这套卡组以68%的胜率一路【lù】冲上【shàng】了传【chuán】说,强度非【fēi】常优【yōu】秀,今天小编就为【wéi】大家带来了这套卡【kǎ】组的攻略,大家赶紧来参【cān】考一下吧。
无限火球任务法
炉石传说无限火球任务法卡组
卡组详情
1[打开时空之门]x1
1[呓语魔典]x2
2[巫师学徒]x2
2[工程师学徒]x2
2[末日预言者]x2
2[远古雕文]x2
2[秘法学家]x1
2[血法师萨尔诺斯]x1
2[战利品贮藏者]x1
2[寒冰箭]x2
3[寒冰屏障]x2
3[火山药水]x1
3[冰霜新星]x2
3[奥术智慧]x2
4[熔岩镜像]x2
5[秘法宝典]x2
6[暴风雪]x1
7[大法师安东尼达斯]x1
9[阿莱克丝塔萨]x1
卡组代码:
AAECAY0WCPsByQPFBO0FuAjpugLBwQLQwQILigHAAZwCqwTLBOYElgWSrAKBsgKYxALaxQIA
卡组改【gǎi】动一张,加入火山【shān】药水,这赛季会【huì】加入火山的原因是快【kuài】攻德【dé】依旧强势,且铺场嗜【shì】血萨开始【shǐ】崛【jué】起,火山打【dǎ】这【zhè】两个职业【yè】效果拔群,且对猎【liè】人任【rèn】务贼偶尔有奇效。由于其他【tā】卡位难【nán】以撼动,只【zhī】能舍弃一张过【guò】牌,实战下来对过牌影响【xiǎng】可以接受。
胜率图是最后50场,没有全程记【jì】录,托奥秘法的【de】福,总胜率大概不到【dào】60%。猎人【rén】胜率创新【xīn】低【dī】,约35%左右,在【zài】照【zhào】明弹【dàn】张【zhāng】杰(奥秘吞【tūn】噬【shì】者)双重掩护【hù】下,不知【zhī】道怎么【me】赢。法师胜率【lǜ】超过了50%,但仍旧【jiù】是【shì】我【wǒ】最不想【xiǎng】看到的对局,按费拍怪猜奥秘,123教做【zuò】人,现已加入脚【jiǎo】本豪华午餐【cān】。奥秘法一【yī】方面有法反掩【yǎn】护,一方面带起【qǐ】了【le】张杰的节奏,导致目前环境十分恶劣。其余职【zhí】业和上赛【sài】季差不多,这【zhè】赛【sài】季胜率低的主要原因就【jiù】是张杰横行,总共近300场被张杰制裁了至少【shǎo】15次【cì】,想冲传说的要注意心态。或者月末传【chuán】说低保【bǎo】任【rèn】务达【dá】成【chéng】了,骚【sāo】套路可以【yǐ】拿【ná】出来浪一浪【làng】。只为娱乐的可以红龙换赫米【mǐ】特,血法【fǎ】没有换爆牌鱼问题【tí】也不大,目【mù】标传说的建议【yì】一张都别改【gǎi】。
炉石传说无限火球任务法胜率
无限火球任务法对局分析
打【dǎ】法调整:本【běn】赛季对战士一律不留【liú】任务,因为任务【wù】战很少【shǎo】,且任务战作为慢速卡组,即使赌错,也能【néng】有充足回合数去抽到任【rèn】务【wù】再【zài】完成。只要任务不沉在最后【hòu】5张,换掉问题不【bú】大。也遇到几次换掉之后沉底的情况,这种情【qíng】况【kuàng】只需认栽,在【zài】任【rèn】务战比例很【hěn】小的【de】情况【kuàng】下,这【zhè】样做对战士的【de】整体胜率一定会提升。
德鲁伊
关于【yú】对德【dé】鲁伊起【qǐ】手不留任【rèn】务【wù】的问题【tí】,我中【zhōng】间【jiān】测试过【guò】一段时间【jiān】,效果和对战士有差距。首先要【yào】明白为什么可以起手换掉【diào】任务,不是打快攻就要换,猎人也属于快攻,但打猎【liè】人任务必须留。留不【bú】留任务的【de】判断【duàn】标准是打这个【gè】职业不【bú】靠任务能【néng】不能赢【yíng】,如果答案是不能,就得留下。猎人就【jiù】是典型【xíng】,虽然打脸很【hěn】凶,大部分输的【de】局任务进度几乎为0,但赢的【de】局还是得靠任务【wù】。猎人和海盗战不同,海盗战是典型的【de】不靠任务对【duì】局【jú】,解完场不死,随便站个【gè】红龙【lóng】或【huò】安东尼就【jiù】能赢【yíng】。而猎人有很多高质量生物亡语【yǔ】生物导致你解不干净场,加上稳定射箭,红龙喷自己并不能逆转【zhuǎn】战局【jú】。
快【kuài】攻咆哮德依靠活【huó】体法力【lì】,续航能力略强于海盗战,因此靠解场红龙【lóng】喷【pēn】自己的策【cè】略【luè】赢面略小于海盗战。打德鲁伊冰环末【mò】日必留,假设不留任务,且中【zhōng】期一波冰环末日完美拖入高【gāo】费,但红龙喷自己后如【rú】果对方场上有两个以【yǐ】上怪,就【jiù】会面临咆哮威胁而不得不【bú】进行解【jiě】场,意思就是没有反攻【gōng】机会,想【xiǎng】靠红【hóng】龙踢死对方至少3脚,但你很难在打【dǎ】到后期【qī】红龙【lóng】喷自己之【zhī】后手【shǒu】上还【hái】有支撑你活【huó】过3回合的【de】法术。这【zhè】些理由使你在留不留【liú】任【rèn】务【wù】的天平上略偏向【xiàng】正方,但当【dāng】已【yǐ】知对方是【shì】快攻德的【de】时候,还是应该【gāi】换掉任务的。
另一方面是【shì】青玉德和任【rèn】务战的对比,青玉德的速度比【bǐ】任务战快,顺的青玉德进攻【gōng】性类【lèi】似中【zhōng】速卡组,这【zhè】就导致你【nǐ】的回合数减少,比如对任务战沉底【dǐ】最后5张才会输,那打青【qīng】玉【yù】德可能【néng】沉在最【zuì】后10张就要【yào】输,不留任【rèn】务的风险【xiǎn】增大【dà】。另有一些慢速卡【kǎ】组如牧师【shī】,因【yīn】为回合【hé】数【shù】很多大【dà】部分对局能打到接【jiē】近【jìn】抽空牌库【kù】,因此起手【shǒu】不【bú】留任务风险不大【dà】,但同样因为前期压力也【yě】不大,留任务【wù】的卡手代【dài】价【jià】很小,于是没必要去冒沉底的风险,因此还是该留的。通【tōng】过【guò】德鲁伊【yī】和战士两组快【kuài】慢对局比较,自己心中【zhōng】应【yīng】该【gāi】有一座天平,任【rèn】务留和不留在天平的两端,环境变【biàn】化【huà】会改变两端的砝码。
炉石传说无限火球任务法攻略
萨满
下面重点【diǎn】讲一下这赛季突出的嗜血【xuè】萨,上【shàng】面已经说了萨【sà】满是加【jiā】入火【huǒ】山药水的主要原因。目前的这种萨满主要分两波给【gěi】压【yā】力,第一【yī】波【bō】是起手通过鱼图腾和海盗拉帕奇斯迅速铺一地杂毛然【rán】后5费【fèi】嗜血威慑,火山【shān】药【yào】水能很好的【de】解决第一阶段,使你不至于5费就【jiù】面临【lín】交冰环的尴尬【gà】,因为接下来还有更重要【yào】的事【shì】。第二波是6费魅影【yǐng】歹徒【tú】+进化的【de】combo,到高费还有可能同时扔下两个055嘲讽,这一波压【yā】力是你必须要交冰【bīng】环或【huò】暴风雪【xuě】的,如【rú】果【guǒ】只有寒冰箭且前期没被【bèi】蹭太多【duō】血,那单控【kòng】一个场攻【gōng】最高的也能过渡一回合【hé】。在前【qián】期使【shǐ】用法术【shù】和雕【diāo】文找法【fǎ】术的【de】时【shí】候就得考虑为解决这一波做准备【bèi】,否则很有【yǒu】可能被一波【bō】劝退【tuì】。
打萨【sà】满永【yǒng】远【yuǎn】面临一个防嗜血的问题,我一【yī】直推【tuī】荐拼怂【sǒng】,这一点以前写冰【bīng】法【fǎ】的【de】时候就表达过。冰系法【fǎ】师的共同特【tè】征是体系【xì】稳【wěn】定、资源有限,怎样赢是【shì】首要应该考虑的问【wèn】题,如果不【bú】能【néng】赢,那考虑【lǜ】怎么活是没有【yǒu】意义的。在5费面临萨满【mǎn】嗜血威慑的时【shí】候,你要考【kǎo】虑如【rú】果这回合就交了冰环,那接下来要怎么赢,或者说接下来的牌序我【wǒ】得连【lián】续神抽什么才能赢,这么抽的【de】概率有多大【dà】,是不是已【yǐ】经远低于对【duì】方手里有嗜【shì】血【xuè】的概率。如果【guǒ】你【nǐ】的【de】读牌能力还不错可以考虑更多,如果你【nǐ】只是普通玩【wán】家请坚持拼怂的【de】理念。
那【nà】么打萨满要不【bú】要留任务?如果这个问题还没想明白那就是【shì】还没理解【jiě】上面说【shuō】到的原则,没有任务【wù】打【dǎ】萨满靠什么赢,你可【kě】以在心里模拟推演一下打到后期你要【yào】怎么斩杀萨满。萨满能铺能解有爆发,且不说【shuō】你很难【nán】解【jiě】完他一波【bō】又一波【bō】的【de】威胁,即【jí】使解完了红龙【lóng】和【hé】安东尼【ní】也是吃呱群众,最后没有【yǒu】致胜手段,除非给你【nǐ】开俩炎爆。因此类似【sì】猎人,应该留下任务【wù】,换掉【diào】任务并不一定能给你换【huàn】来【lái】一张2费随从或者【zhě】寒冰箭和火山【shān】药水,也有可【kě】能换来【lái】的是【shì】熔【róng】岩镜像+安东【dōng】尼卡手三【sān】件套,就像有【yǒu】些自信的冰法起手【shǒu】从【cóng】不考虑留工程师学徒【tú】和奥术智慧,恕我不能理解这【zhè】种【zhǒng】自信。
法师
最后【hòu】插【chā】一脚冰法,虽【suī】然【rán】我【wǒ】现在【zài】已经不玩冰法,但毫无【wú】疑问冰法非【fēi】常适【shì】合现在的【de】环境【jìng】。不是我疯了【le】,刚上面【miàn】才说【shuō】张杰多,怎么可能冰法还适合?没错,冰法【fǎ】在【zài】现在的环【huán】境【jìng】中强【qiáng】大到不那么【me】惧怕张杰。目前的干燥冰只怕【pà】有【yǒu】奶职业,打【dǎ】中快速在顺的【de】情况下【xià】对【duì】面带张杰也不【bú】一定赢,现在强势的2费使你在前【qián】期【qī】能和快攻【gōng】有来有回甚【shèn】至占【zhàn】到便宜,顺【shùn】的情况下通过怪站场就能踢掉对面很多血,从而不【bú】需要【yào】一【yī】直防守【shǒu】等红【hóng】龙,经常打成进【jìn】攻【gōng】卡组。一【yī】旦冰法处于主动,张杰就不那么有效了。无【wú】限火球【qiú】特别怕张杰是【shì】因为卡组本身是【shì】个纯防【fáng】守,一定【dìng】会打到靠冰箱来【lái】拖回合的局面,所以张杰可以说是一打一【yī】个准,而冰法主动权在可以不给【gěi】对面张杰的机会。版【bǎn】本之初还有一些任务战奶骑,现【xiàn】在已经基本【běn】绝【jué】迹,天梯被中快【kuài】速卡组统治【zhì】,连萨满都从一开始带奶【nǎi】的元素萨变成【chéng】无奶的嗜血【xuè】萨【sà】,除青玉德之外【wài】冰法没有【yǒu】天【tiān】敌了,环境对路了真【zhēn】的什么大帝冰枪都是【shì】浮云,没了【le】OTK能力发现根本不需要OTK,这是天赐冰法的一个版本,想玩的赶紧,不会【huì】可以【yǐ】去看一些冰【bīng】法主【zhǔ】播,并不难懂。

炉石传说海盗任务战卡组推荐


今天小编为大家【jiā】带来的是【shì】一套【tào】炉石传【chuán】说海【hǎi】盗任务战卡组,什么?!海盗战加【jiā】上任务战,还有这种组合的吗?没错!就是有这种组【zǔ】合,这套卡组的强【qiáng】度姑且【qiě】不论【lùn】,但【dàn】是思路和【hé】创意实在是无人【rén】能及【jí】了【le】,大家赶紧去试试吧【ba】。
海盗任务战卡组
卡组详情:
炉石传说海盗任务战卡组
卡组代码:
AAECAQcIkAORBv8H0q4CubICkbwC08MCoscCC0uRA6gF7gaCrQKCsAKIsAL4vAL+vAKbwgLJxwIA
首先,这个卡【kǎ】组是有一定强度的,我在上个月月末的测试【shì】中【zhōng】,在【zài】5级以上【shàng】的对局,胜率大概50%吧(无盒子等数据支【zhī】撑),也就是说【shuō】,这不是【shì】一套拿来【lái】上分的卡组,但是【shì】也不【bú】是一【yī】个【gè】娱乐卡组 一个【gè】让对手发惊叹的卡组 ,这个卡组【zǔ】的意义【yì】仅在于给你带来新的【de】游【yóu】戏体【tǐ】验
给大家【jiā】分享一下我的留【liú】牌思路,首【shǒu】先起手有副官和斧【fǔ】子【zǐ】必留,这是不必【bì】多说【shuō】的
然后是任务,这个卡组做任务极不【bú】稳定【dìng】,有【yǒu】可能比普通任务战【zhàn】快【kuài】(刀+433海盗),有可【kě】能一局【jú】游戏打【dǎ】完也才做【zuò】了【le】5个,所以任务在这套卡的思路更像是【shì】为你【nǐ】提供一个 大螺【luó】丝【sī】 斩杀,除了盗【dào】贼,其【qí】他职业建议留下任务【wù】
其他牌【pái】的【de】留法,后【hòu】手【shǒu】有【yǒu】船长可以留,433海盗在有斧子的【de】情况【kuàng】下必留,其他卡就看具体情【qíng】况了
这套卡,更像以前的【de】龙战,所以可【kě】以按照龙战【zhàn】的思路去打,快【kuài】攻解场【chǎng】后怂,控制【zhì】卡【kǎ】组【zǔ】控场【chǎng】后【hòu】抢血,但是【shì】要切记,这【zhè】套卡牌几乎任何直伤【shāng】,请不要当作海盗战无脑抢血(任务贼除外)
对局情况(没有盒子等数据支持,不好做出优劣对局状况)
任【rèn】务贼 当你有着海盗战的【de】起手时,加上墙,盗贼基本无【wú】法做到边解场【chǎng】边【biān】做【zuò】任务【wù】
奇迹贼 同上
青玉德 与任务贼情况相同
控制牧 443玩具商和848龙是能击败他的至关重要的手段
傻子牧 上什么就解什么吧 耗他生物血量
任务战【zhàn】 (大劣) 无论是海盗【dào】或【huò】任务 他都能轻松应对 赢一【yī】手任【rèn】务比他做【zuò】的【de】快
奶骑(控制骑) 与任务战基本相同
海盗战 有【yǒu】前期海盗+科比 血蹄 就能轻松应对 不然卡【kǎ】手【shǒu】一两【liǎng】个回合可【kě】能再也无【wú】法翻盘
鱼人骑 与海盗战基本相同
法师 各种法师基本都是很糟糕的对局
超生【shēng】德 解场 苟活 不要轻【qīng】易【yì】交【jiāo】出484龙 活体水【shuǐ】晶能对这套卡组产生巨【jù】大威胁【xié】
进化萨 解场 苟活 不要轻易交出乱斗 进化那一波十分强
猎人 解场 苟活 没有必要留484和乱斗 能解就解
术【shù】士 遇到了就让一下吧,坚持信【xìn】仰【yǎng】不易【yì】 未【wèi】必打得过 与猎人基本相同【tóng】
第一次分享卡组,有所不足,请多指教
卡【kǎ】组仅供娱乐【lè】参考,在天梯环境恶劣的时【shí】候【hòu】,请务【wù】必不要使用 心态爆【bào】炸

《炉石传说》卡牌:任务达人使用详解


炉石传说任务【wù】达人卡牌解析【xī】是玩家关注的内容,这【zhè】个卡牌如何,实力怎【zěn】么【me】样【yàng】,现【xiàn】在就来详细的了【le】解吧。
卡牌解析:
这张卡的效果比较的适合【hé】猎人,合理的【de】操作能发【fā】挥【huī】出【chū】非常不错的效果,特【tè】别是在前期就能召唤出【chū】非常客【kè】观的效【xiào】果。
卡牌数据:
每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。
卡牌类型:随从
稀有度:稀有
所属卡组:专家
画师:KarlKopinski
分解获得:20点奥术之尘
合成需要:100点奥术之尘

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