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游戏首班车:街机游戏那些让人过敏的彩蛋,二十多年只打出来一次

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前言:

如今【jīn】小【xiǎo】伙伴【bàn】们对“合金弹头2一命通关【guān】攻略”大致比较【jiào】看重,同学【xué】们都需【xū】要知道一些“合金弹头2一【yī】命通关攻略”的相关文【wén】章【zhāng】。那么小编【biān】同时在网络【luò】上收集【jí】了一些【xiē】关于“合金弹【dàn】头2一命通关攻略””的相关资讯,希【xī】望各位老铁【tiě】们能喜欢,大【dà】家一起来学习一下吧!

“老板死机了,赔币!”

在游戏厅时期,玩家们经常都会遇到一【yī】些中断进度的BUG。运【yùn】气好【hǎo】的话,老板观察之后只要不【bú】是人为【wéi】故意造成【chéng】的都会赔币。不【bú】过一【yī】般游戏厅的老【lǎo】板都是比【bǐ】较抠的,甚至【zhì】会在墙上贴【tiē】上“死机【jī】不赔”、“吃【chī】币不赔【péi】”的字条。

那【nà】时候我们玩《铁钩【gōu】船【chuán】长》都不敢捡道具【jù】,老【lǎo】板只要看到分数超过两百万【wàn】就会直接关机。因此一般都是两个人负责打BOSS,而另外两个人什么也不【bú】干【gàn】跟着过关就【jiù】可【kě】以【yǐ】了。这样【yàng】老板来【lái】查【chá】看的时候就会发现有两人玩家分数很【hěn】低,他【tā】会以为【wéi】是续币的【de】玩【wán】家也就不敢直接关机【jī】。

无【wú】论【lùn】是什么游戏【xì】都无法避免【miǎn】的存在一【yī】些BUG。而这些【xiē】BUG如【rú】果是良【liáng】性的话就会增加游戏【xì】的娱乐【lè】性【xìng】和挑战性,甚至【zhì】会成为玩【wán】家们眼中的彩蛋【dàn】。而如【rú】果BUG是【shì】恶【è】性的话就会直接导致死机、卡位等一些无法继续游戏的现象。

当年的你在游戏厅中接触过哪些比较有意思的彩蛋呢?

《合金弹头》中的刷分【fèn】相信大【dà】家都是比较熟悉的,特【tè】别是在1代和2代中随处【chù】可见【jiàn】。玩家们比较【jiào】熟悉的【de】应该就是养鸡。在剧【jù】情中这些鸡都是外【wài】星科技的产物【wù】,火星人的目的是想【xiǎng】研究地球生物的繁殖技术,并用于【yú】后期【qī】克隆计【jì】划之【zhī】中【zhōng】。

因【yīn】此这些基因突变的【de】公鸡拥【yōng】有了下蛋的【de】能力,而且它们可【kě】以随机下出坏【huài】蛋和好【hǎo】蛋。坏的蛋出现之后就会消失【shī】,而好蛋【dàn】就会孵化出小鸡。小鸡是【shì】不能吃的,必须【xū】等到它长大之后才能加分。如【rú】果【guǒ】玩【wán】家一直不【bú】吃的话,就会出现【xiàn】鸡生蛋【dàn】蛋【dàn】生鸡【jī】的循环,而且累积的数量越【yuè】来越多。

在合金弹头2、X和合金弹头4中都【dōu】是【shì】可以【yǐ】实【shí】现的,不过4代中的难度比较大【dà】,公【gōng】鸡到了时间会【huì】消失。

当【dāng】然了【le】,养鸡仅【jǐn】仅是彩蛋之一。玩家们要是有兴趣的话还【hái】可以【yǐ】试【shì】试养鱼。

这【zhè】个要求就稍微高了一【yī】点【diǎn】点,玩【wán】家必须选用菲奥,在《合金弹头3》第三关出场之后【hòu】就不能动。几十秒后就会出现大量的【de】鱼群围过来,如果【guǒ】马克、塔尔玛在【zài】的话【huà】鱼群【qún】马【mǎ】上会散【sàn】开。只有菲奥一个人才会出【chū】现【xiàn】喂食的动【dòng】作,鱼群一直都不会消【xiāo】散。

于是壮观的场景出现了!

养鱼、养鸡很厉害吗?不,还有更高档的“养僵尸”。

在《合金弹头4》中,玩【wán】家【jiā】只要不干掉两个【gè】放毒的科研人员就会一直出现【xiàn】木乃伊【yī】。这里可【kě】是刷分的好位置啊!等木乃伊累积【jī】数量【liàng】比较【jiào】多的时候近战使用匕【bǐ】首,一【yī】次捅10只木乃伊就有好几千【qiān】分【fèn】啊!相当于一次性吃下了【le】十【shí】只鸡。而每只木【mù】乃伊都可以捅好几【jǐ】下,那【nà】分数【shù】就比较可观了。刷分的【de】速度远远【yuǎn】超越了养鸡【jī】,就【jiù】是难度稍【shāo】微大一点【diǎn】而已。

《合金【jīn】弹头2》第六关场景中【zhōng】有不少【shǎo】的导弹,出现【xiàn】这些导【dǎo】弹的时候【hòu】玩家使用【yòng】的是手枪,因此无法打烂。不过只要射击导弹就能够【gòu】得到【dào】分数。在这【zhè】个位置的每【měi】一个点都【dōu】会发射五十【shí】只导弹【dàn】,也就是玩家可以在这里等【děng】到导弹发射完之后再【zài】继续。

有意思的是【shì】,游戏中玩家可以【yǐ】利用【yòng】小BUG让导弹出现【xiàn】的时【shí】候就自【zì】爆,而所有的分【fèn】数全都【dōu】累积到玩【wán】家的总分之【zhī】中。这也是当年游戏厅时期玩家【jiā】们【men】发现的秘密,只【zhī】能在《合【hé】金弹头2》中才【cái】能实现,在【zài】《合金弹头X》中导弹是没【méi】有分数【shù】奖励的。

游戏中有【yǒu】很多带【dài】有酸性【xìng】腐蚀的武【wǔ】器,只要【yào】接触到的话就【jiù】会被腐【fǔ】化。或许是为【wéi】了对女性的【de】尊【zūn】重,游戏中并【bìng】不会【huì】出【chū】现女性身体被腐化的情况。这【zhè】一点也是玩家们比【bǐ】较欣慰的。木【mù】乃伊进化病【bìng】毒、蜗牛都可以将人腐蚀。

但是也不知道为什么,玩【wán】家【jiā】们就算可以【yǐ】通过【guò】这【zhè】个场景也会【huì】选择在这【zhè】里死上几百次,原因【yīn】至今未明。

当年有多少玩家注意到了《街头霸王2》中将人打吐的特效?

这【zhè】个【gè】特效几乎【hū】在【zài】每一局都会出现【xiàn】,不过因为速度太快了【le】估计很【hěn】少有玩家注意到!在游戏厅时期我们【men】看到这个特效就会说是“打吐”了【le】。而对手挨【āi】打之【zhī】后会吐出两种【zhǒng】颜色的呕【ǒu】吐物,红色【sè】的应该就是吐血,而白色的就不【bú】用多【duō】说了。

有意思的是【shì】,桑吉【jí】尔夫的下盘被攻击之后也【yě】有可【kě】能出现这个【gè】特效,而【ér】且特效【xiào】的位置刚好就在【zài】那里。每次【cì】出现都会引【yǐn】起围观观【guān】众哄【hǒng】堂大笑“尿都揍出来了”

经过多次尝试之后发现【xiàn】,出现这【zhè】个特效的位置和【hé】颜色【sè】都是随机的。选用红【hóng】人和白人用相同的方式进行攻击,会出现各【gè】种不同的【de】挨【āi】打特效【xiào】。将动作【zuò】放慢之后【hòu】我们可以清晰的看【kàn】到【dào】他【tā】们嘴里【lǐ】吐出了东西。

或许这就是CAPCOM当年留下的彩蛋吧!


刚【gāng】刚提到的“二【èr】十多年只遇到一【yī】次【cì】的彩蛋”就【jiù】是来自【zì】《真侍魂【hún】》中的娜可露露的胜利画面。大家仔【zǎi】细看看画面【miàn】中有什么不对?是的,场景中出现了一次形似【sì】“巴【bā】比”的狗。这只【zhī】狗不【bú】出意外的【de】话应该【gāi】就是《侍魂【hún】》后期“罗刹娜可露露”,也就是她的分身蕾娜身【shēn】边的那只宠【chǒng】物。

但是《真侍魂》时期,娜可露露胜利之后会什么这只狗会出现呢?

说实话小【xiǎo】编玩了这么多年,对游戏的【de】胜利【lì】画面【miàn】都是非常熟悉【xī】的,而且也知道可以【yǐ】通过方向按键【jiàn】来控制胜【shèng】利画面。但经过很多【duō】次的尝试【shì】之后【hòu】,都无法再次打出这【zhè】个效【xiào】果了【le】。


早年玩家们【men】称呼侍魂【hún】中的大炮为“莱因哈特”,不过随【suí】着【zhe】后【hòu】期各【gè】种游戏资讯和媒体的传播,莱锡路渐渐取代了【le】“莱因哈特”。《真侍魂【hún】》在【zài】打败对手【shǒu】的瞬间会短【duǎn】暂定格,而【ér】玩【wán】家们在这个定格【gé】期间注【zhù】意到:莱因哈特打出来的【de】大炮之中【zhōng】有一个女【nǚ】人。

当【dāng】时玩家们【men】进行过各种猜测【cè】,可【kě】谓是众说纷纭:有的【de】人【rén】说这是他的女儿,有的人说这【zhè】是他的【de】老【lǎo】婆。直到【dào】后期我们才知道他的剧情,原来多【duō】年【nián】来【lái】他一直都未婚配,更【gèng】谈不上有女【nǚ】儿【ér】了。《真侍魂》时期【qī】解救了王国之后,才和公主伊丽莎白相爱并结婚。

那么他大炮中的裸体女性到底是谁呢?

小编尝试找到【dào】了一些官方资料,但是并没有过【guò】多的介绍到这【zhè】个大炮【pào】之【zhī】中的【de】女性到底是什【shí】么来【lái】历。那么我【wǒ】们【men】或许可以这么理解为武器的专属特效而【ér】已。

橘右京在怒【nù】气【qì】爆发之【zhī】后,玩家只要按住C键释放“燕返六连斩”就会扔出【chū】红苹果。当年一直都【dōu】有传【chuán】言,只【zhī】要打出红苹【píng】果就可以加【jiā】深伤害。而这个【gè】说法多年来都没有被玩【wán】家【jiā】们【men】质疑过。

多年后小编在模【mó】拟【nǐ】器上【shàng】面尝试了很多次,发现红苹果其【qí】实就是一【yī】个【gè】彩蛋而已,和伤害没有什【shí】么关系。完全【quán】不影响【xiǎng】游戏的体【tǐ】验和进度。

最搞笑的【de】是,我们在游戏厅中争论橘右京扔出来的到底是苹果还是橘子【zǐ】。有很多玩家说的【de】是橘子,因为他【tā】的名【míng】字就叫橘右【yòu】京。就【jiù】算有玩家【jiā】打出来红苹【píng】果,还是无法【fǎ】说服这些吃瓜【guā】群【qún】众【zhòng】。

《拳皇97》时期椎【zhuī】拳崇吃包子的【de】技能被很多玩家说【shuō】成是废招【zhāo】,超必【bì】杀【shā】吃下【xià】去【qù】的话可以涨那么一【yī】点点【diǎn】血,而MAX超必杀吃包子会直接被【bèi】扣掉。有意思的时候,玩家使用MAX超必杀吃包子【zǐ】的过【guò】程【chéng】中【zhōng】被对手打一下,反而不会被噎住掉血。其实【shí】这一招【zhāo】最【zuì】大【dà】的作用就是在【zài】时间快结束【shù】的时候,吃【chī】下【xià】包子就有可能会靠血量获得胜利

到了《拳【quán】皇2002》时期,椎拳崇吃包子会出现【xiàn】三种效果【guǒ】,而最让玩家惊【jīng】喜的就【jiù】是吃下包子之后可以将血量涨满。这【zhè】可是游戏中非常罕见【jiàn】的操作啊!这【zhè】种几率非常之低,要是在实【shí】战中遇到的话,对【duì】手也【yě】只能自认倒霉【méi】。不过大部【bù】分实【shí】战玩家【jiā】不敢【gǎn】这么【me】玩【wán】吧。

《变身忍【rěn】者》当年在游戏厅时期还是比较火爆的,初时玩家们都【dōu】不知【zhī】道可以两个人一起捡东【dōng】西,而且拥有一【yī】样【yàng】的补血效果【guǒ】。后期有玩【wán】家抢血的时候【hòu】才发现,两人都成功的抢到【dào】的食物,而【ér】且加了一样【yàng】多的【de】血【xuè】。这时【shí】候【hòu】玩家们才【cái】知道【dào】游戏【xì】中出现的钻石、食物【wù】都是可以两个人一起分享【xiǎng】的,不过需要两人同时点击A键才能做到。

之【zhī】后玩【wán】家们在配合【hé】的【de】时候吃血都是数【shù】123。但是总【zǒng】会遇到一些心机重的人,3还没有数就抢先吃掉了,这样的话难免一场骂战。稍微有点经验的【de】玩家就【jiù】会【huì】一【yī】个人控制【zhì】两个【gè】机位的A,同时点击大家就【jiù】都可以吃到【dào】了。

爬层【céng】类【lèi】游戏虽然发行的【de】时间比较早【zǎo】,但是真正让这类游戏成为主流的则是《雪人兄【xiōng】弟》,后期【qī】的【de】《仙【xiān】人掌》《吸尘器小【xiǎo】子》和《战斗原始人2》都是借鉴了【le】这【zhè】种【zhǒng】玩法。

在《雪人【rén】兄弟》中有一个【gè】非常少见【jiàn】的道具,当【dāng】年我们称之为娃娃头。只要【yào】吃到之【zhī】后就会出现四个蓝色的【de】怪物,如果玩【wán】家分别【bié】将四只蓝色的怪物打死,并得【dé】到【dào】SNOW四个字【zì】母的话就可以马【mǎ】上奖励一命。第一次没有吃齐也【yě】无所谓,可【kě】以累【lèi】积到下一次中。《吸【xī】尘器小子》同样是收集字母,收集完成之后就会出现一个【gè】奖励的场【chǎng】景【jǐng】,里【lǐ】面有【yǒu】各种钻石和道【dào】具【jù】,当然最重要的还是1UP。

《惩罚者》中的彩蛋就已【yǐ】经说【shuō】了很多次了,其【qí】中包括【kuò】喷火器暴击、隐藏招式以及摇机【jī】枪【qiāng】手通关【guān】。而箱子可【kě】以叠【dié】加【jiā】这个彩蛋相【xiàng】信很多玩家都是不【bú】知道的吧!玩家可【kě】以通过手速将【jiāng】场【chǎng】景中所有【yǒu】的箱子【zǐ】全都叠加起来带走,不过仅限于本场景【jǐng】。

看图【tú】片中【zhōng】小编操作这么轻【qīng】松【sōng】,但是想【xiǎng】要真正【zhèng】做到的话还是比较困【kùn】难的,大家试试就知道了【le】。需【xū】要一定的技巧和【hé】手速才能完成。而只要做到了那就必须恭喜你【nǐ】,因为你开启了新【xīn】的玩法【fǎ】。

《圆桌骑士【shì】》应该是彩蛋最多的【de】游戏之一,也是直【zhí】到近几年才渐渐被玩【wán】家们开发【fā】出来的。如【rú】今的玩【wán】家们早已不再研【yán】究高分和【hé】速通的玩法【fǎ】,而是尝试各【gè】种【zhǒng】打宝的可能性。虽然现在资【zī】深【shēn】的玩【wán】家很多,但是估计【jì】没【méi】人敢打包票说彩蛋拳都找出来了。

然【rán】而却有部分玩家研究【jiū】出了更创新的【de】玩法【fǎ】,那就是游戏中的“满【mǎn】级归【guī】一【yī】”。简【jiǎn】单说来就是玩家满16级之后,通过BUG将自己恢【huī】复到1级【jí】,再【zài】经过一段时间练【liàn】到16级,然后再利【lì】用BUG回归到1级【jí】,如此反复。“归【guī】一”的次数【shù】越多,成就感就越强【qiáng】。

而“满级归【guī】一”的操作也是【shì】比较复【fù】杂【zá】的:玩家在15级时,差几十【shí】分就【jiù】可以升级的情况下,将【jiāng】敌兵砍至丝血,吃下魔杖【zhàng】就可以直接回归到【dào】1级了。

至于网上【shàng】盛【shèng】传的3UP,这就需要我们【men】在下一个【gè】章节中再来【lái】继续研究了。

小编【biān】的图【tú】文主要专注于街机游戏和红白【bái】机【jī】,希望可以唤【huàn】起这代【dài】人的美好回忆。

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