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电商养成类游戏,浅析“蚂蚁森林”

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电商养成类游戏,浅析“蚂蚁森林”-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时朋友们对“蚂蚁森林时光可以对好【hǎo】友用吗”大概比【bǐ】较注意,兄【xiōng】弟们都【dōu】需要了【le】解一些“蚂蚁森林【lín】时光【guāng】可以【yǐ】对好友【yǒu】用吗”的【de】相关【guān】内容。那么小编在网摘上网【wǎng】罗了一些关于【yú】“蚂蚁森林时光【guāng】可以对【duì】好【hǎo】友用吗””的相【xiàng】关资讯,希望【wàng】同学们能喜【xǐ】欢,各位老铁【tiě】们一起来了解一下吧!

互联网市场由增量市场向存量市【shì】场转变,养成类游【yóu】戏策【cè】略【luè】被各【gè】大电商运【yùn】营灵活运用。本文笔者从蚂蚁【yǐ】森林为例,分析了游【yóu】戏化【huà】设定【dìng】并探【tàn】讨了可【kě】以借鉴【jiàn】的一些【xiē】方向【xiàng】,一起来看看吧。

随着国内【nèi】互联【lián】网【wǎng】已经进入下【xià】半场,人口红利【lì】逐渐消失,增速从100%多到50%多,到【dào】最近的25%,整个互【hù】联网市场开始【shǐ】由增量市场向存【cún】量市场【chǎng】转变。

对于电商运营来说,无非是拉【lā】新、留存、促活、转化四个部分,当用户【hù】增长【zhǎng】速【sù】度放缓的时候,如何更【gèng】加【jiā】精细化运营、促活【huó】现有【yǒu】用户、提升DAU来实【shí】现最【zuì】大化盈利显得【dé】尤为的【de】重要,其【qí】中养【yǎng】成类的【de】游戏设计无疑【yí】是【shì】一【yī】种激励用户、提高留存的有效【xiào】策略。

一、融合共生:“养成类游戏”与“电商”的碰撞

市【shì】面上【shàng】的产【chǎn】品大致可以分为【wéi】工具、内容【róng】、游戏、社交、电商、SaaS(软件服务【wù】)、平台等类型。

内容、游【yóu】戏、社交类型的产【chǎn】品在【zài】用户情感链接、内在【zài】动机、用【yòng】户粘性上【shàng】有着特有的【de】优【yōu】势,相比【bǐ】之下,电商类、平台类【lèi】产品存【cún】在目的是为了用户节省时间,快速达成用【yòng】户目的。

因此游戏与【yǔ】电商【shāng】的【de】牵手【shǒu】就是为了用【yòng】户【hù】完成使用目的之余,提高用户与电商【shāng】类、平台类产品之间【jiān】的【de】粘性,实现用户带动用户的裂变式【shì】增长。

例如:支【zhī】付宝的“蚂【mǎ】蚁森林”、拼【pīn】多多的【de】“多多果园”、苏宁的“小苏的农【nóng】庄【zhuāng】”等等。

二、浅谈“蚂蚁森林”的游戏框架1. 打造一种荣耀感和使命感

简单来说,蚂蚁森林立足于公益事业,有实体作为载体。

当用【yòng】户浇水量【liàng】达到一【yī】颗【kē】树的能量,蚂蚁森林就在荒漠地区【qū】种植一【yī】颗真树,同时获得环保【bǎo】证书。

每一【yī】个参与【yǔ】到这项目【mù】和【hé】活动的人,都【dōu】会成为一名伟大【dà】的公益者和环保卫士【shì】,自豪感和【hé】荣誉感油然而生【shēng】。

2. 升级带来的快感,满足用户炫耀心理

不同的等级【jí】与不同的权益相对应【yīng】,促使着用户去为了升级【jí】而努力。除【chú】此之外,升【shēng】级更多是【shì】为了【le】满足炫【xuàn】耀【yào】、被尊重的【de】心理。

对于小白【bái】游戏玩【wán】家来说,试玩阶段简单【dān】的升级与平台及时的反【fǎn】馈【kuì】,给与用户心理上的鼓励与互【hù】动,让【ràng】用户愿意投入【rù】更多的精力去【qù】经营维护这个游戏【xì】。

对于【yú】成熟用户来说,升【shēng】级【jí】所带来的特有的权益满足【zú】尊重和【hé】炫耀的心理,实现现实生【shēng】活中难以【yǐ】体会【huì】的快感。

例如【rú】蚂蚁森林中,用【yòng】户不断呵护着【zhe】小树苗,直【zhí】到【dào】最后变成大树【shù】,并栽【zāi】植到现实沙漠地区中,一步步体现出用【yòng】户的进【jìn】步与成就。

3. 用户自主创意经营与反馈

用户的自主创意经【jīng】营主要体现在经营类游戏和【hé】战略性【xìng】游戏当【dāng】中【zhōng】,玩家可【kě】以通过【guò】自【zì】主建设【shè】自己的基地,研发武器、升级兵种【zhǒng】来提升家园的【de】攻击力和防【fáng】御能力。

玩家【jiā】就【jiù】像统【tǒng】帅一样指【zhǐ】挥【huī】千军万马去建【jiàn】设家园和战【zhàn】斗。玩法的自主选【xuǎn】择和千变万化,也回馈给玩家【jiā】不同的结果。

蚂蚁森【sēn】林这方面有点欠缺,创【chuàng】意经【jīng】营的部【bù】分大【dà】抵是【shì】选【xuǎn】择种什么树,全程参与感有待加强。

4. 社交属性的建立与维系

互联网时代世界【jiè】越来【lái】越小【xiǎo】,但是人【rén】心的距离越来越远【yuǎn】。蚂蚁森林首页【yè】就展示好友的最新动态,轻而易【yì】举的知【zhī】道【dào】好友的动态。

好友的【de】动态不【bú】但可以【yǐ】抚平新用户【hù】内心的局促感【gǎn】和抵【dǐ】触情绪【xù】,也给老用户带来了归属感。

排【pái】行榜【bǎng】中既可以帮好【hǎo】友收取【qǔ】能量、也【yě】可以偷【tōu】取好友【yǒu】的能【néng】量,做到了一定程【chéng】度的互动与交流。弹幕不断【duàn】弹出好友【yǒu】偷取的信息和帮助你的【de】信息,刺激用【yòng】户【hù】去实施【shī】“报复”或“报答”。

5. 稀缺性和尊贵感

俗话说【shuō】“人无【wú】我有,人有我优”。绝大多数人都会有【yǒu】攀【pān】比心理和【hé】渴望【wàng】独一无【wú】二【èr】,例如游戏中稀缺【quē】的皮肤、道具和特权总是让玩【wán】家为之疯狂【kuáng】。

对于资深玩【wán】家来说【shuō】,金币、奖励都已经【jīng】无【wú】法让其动容,反而更加重【chóng】视等级和尊【zūn】贵感。

蚂蚁森林在【zài】这一块【kuài】没【méi】有太多的表现【xiàn】,如果随着等级的变【biàn】化,稀缺特有的界面、皮肤、道具都随【suí】之【zhī】升【shēng】华,将会提【tí】高用户的【de】心理满足感和尊贵感。

6. 避免亏损和博弈心理

在电【diàn】商【shāng】运营中,如苏宁的限时抢【qiǎng】购、淘宝的淘【táo】抢【qiǎng】购、京东的【de】京东【dōng】秒杀等等,都是在特定的时间【jiān】开【kāi】始抢购,也可设置抢购提【tí】醒,就是充分【fèn】利用了用户害怕亏损和便宜【yí】占【zhàn】不【bú】到的心理。

蚂蚁森林中【zhōng】能【néng】量也是如此,不断让用【yòng】户按【àn】时按点【diǎn】来收取能量【liàng】,防止被【bèi】好友【yǒu】抢走,同时早到的用【yòng】户对其他玩家进行能量收取,满【mǎn】足召回【huí】用【yòng】户、提高产品粘性的目的。

本文【wén】由 @张兴年 原创发布于人人都【dōu】是产品【pǐn】经理,未经【jīng】许【xǔ】可,禁止转载

题图来自Unsplash,基于CC0协议。

标签: #蚂蚁森林时光可以对好友用吗