泓泰

发泄情绪的游戏有哪些,发泄的游戏单机游戏

admin

本文目录一览

在家里无聊,有哪些好玩的单机游戏推荐?

发泄情绪的游戏有哪些,发泄的游戏单机游戏-第1张-游戏相关-泓泰

我平时【shí】也喜欢玩儿【ér】一些【xiē】单机游戏【xì】,因为【wéi】这些游戏不需要害【hài】怕坑队友,在一【yī】些没有网【wǎng】的地方【fāng】也依然可以玩。

一、宾果消消乐。

宾果【guǒ】消消乐就是【shì】类似【sì】于开心消消乐【lè】的一款游【yóu】戏,这个宾果消消乐多了能让我【wǒ】们装饰自【zì】己家【jiā】园的功能,你可【kě】以在通关之后得到一点星星,把自【zì】己的家园建设得很好【hǎo】看款【kuǎn】游【yóu】戏我从大一的时候就开始玩,每一次更【gèng】换手【shǒu】机的【de】第一时间我都会【huì】 好这款游戏。现在我三个手机【jī】里面的宾果消消乐都【dōu】已经达到了最顶级的关【guān】卡【kǎ】,但是【shì】我依然不【bú】舍得卸载它,我希望有一天他【tā】在【zài】更新【xīn】的【de】时候可以出更多的【de】挑战,我想【xiǎng】继续闯关。这个游戏最大的【de】乐趣就是【shì】能【néng】感受到通关的【de】快乐,并且每五关的难【nán】度都是不同的,里面【miàn】也会有一些比较新奇的【de】闯关玩【wán】偶,让我们玩起【qǐ】来【lái】觉得很【hěn】有【yǒu】乐趣,并不无聊。

二、球球大作战。

球【qiú】球大作战这款游戏也是我在大【dà】学的时【shí】候无聊 的【de】,当时这款游戏刚出【chū】来的时候受到了很多年轻【qīng】人的【de】追捧。因为这一款单机游戏里也【yě】存在着很大的竞【jìng】争【zhēng】,如果【guǒ】我【wǒ】们【men】的球球【qiú】比较大【dà】,那【nà】我们可以【yǐ】把【bǎ】比【bǐ】我们小的【de】那些球球吃掉,这个过程也是非常刺激的。这款【kuǎn】游戏也是一款单机游【yóu】戏,如果你中途有【yǒu】事情可以随时离开【kāi】,因为在这款【kuǎn】游戏中没有固定的【de】队【duì】友,你自【zì】己离开只是你自己【jǐ】损失了,这次游戏【xì】的比分对别人没有太大的【de】影【yǐng】响,所以你不必有压力。

如果你【nǐ】在平时喜欢【huān】玩【wán】欢乐斗地主。那你可【kě】以 一个这个软件的单机游戏【xì】,每一天都【dōu】有游【yóu】戏豆的赠送。如果你在平时【shí】无聊的时【shí】候【hòu】,这【zhè】款【kuǎn】游戏也可以帮助你发泄你【nǐ】的【de】情绪。你也可以根据你个人的爱好去 一些【xiē】单机游戏,有【yǒu】一些单【dān】机游戏还是很有【yǒu】乐趣的。

发泄的游戏名称

游戏简介:一款发泄【xiè】小游戏【xì】,游【yóu】戏的主要方【fāng】式是让玩【wán】家教【jiāo】训讨厌的【de】人。玩家可以把讨厌的【de】人的样子拼出来,填上他【tā】(她【tā】)的名【míng】字,就可以进入【rù】打屁股游戏了。玩家【jiā】讨厌的人会老老实实的【de】叫你打他(她)的屁【pì】股,只要玩家使尽百【bǎi】分百的【de】力量,就可以得到【dào】满分,进入【rù】下一关,每一【yī】关的【de】打屁【pì】股器具都不同。
游戏操作:左键点击并【bìng】拖动道具打屁股,拖动【dòng】速【sù】度越快得分越高。 游【yóu】戏简介:送报小子【zǐ】今天不老老实实送【sòng】报纸,反而在【zài】报纸【zhǐ】里边夹【jiá】杂炸弹恶作剧【jù】,将加了料的【de】报【bào】纸扔进【jìn】窗【chuāng】户【hù】里边吓人。
游戏操作:鼠标点【diǎn】击扔报纸,方向键←→键【jiàn】移动避开障碍【ài】物。提示:击碎所有的玻璃即可引起爆炸。 游戏【xì】简介:一款发泄【xiè】小游戏,游戏场【chǎng】景发【fā】生【shēng】在【zài】中【zhōng】国【guó】传统【tǒng】节日——春【chūn】节,过年了,拿鞭炮来吓唬朋友们【men】。
游戏操作【zuò】:输入玩家想吓唬的朋友的名字,鼠标【biāo】点击不同【tóng】的【de】爆竹【zhú】,会显示【shì】不同【tóng】的效果。

游戏推荐:在家宅的精力过剩?试试这几款游戏,发泄一下精力吧

哈喽,大家好!

我是老张,又是阳光的一【yī】天【tiān】,在下已经【jīng】开始在家【jiā】办【bàn】公了,我们不一样,哈【hā】哈【hā】哈哈哈,我有事情做了!略【luè】略【luè】略!!!

但是【shì】,为【wéi】了你们我还是决定,给大【dà】家介【jiè】绍介绍一些 游戏 ,毕【bì】竟你们在家【jiā】里没【méi】事情做啊,哎╮(╯▽╰)╭。

老张想了想【xiǎng】,只是介绍 游戏 让你【nǐ】们【men】去玩,这个模式平时【shí】还好,但是【shì】到了现【xiàn】在这【zhè】种太闲的【de】模【mó】式,持续【xù】性就不行了,毕竟精神状态可能【néng】比较消沉,得让【ràng】你们活跃起来。所以今【jīn】天给大家介【jiè】绍一个系列《关卡【kǎ】设【shè】计师【shī】系【xì】列》,这个系列【liè】里面包含着可以【yǐ】自己设计关卡的功能,大家在玩 游戏 的时候,可以选择 游戏【xì】 内部原有的【de】关卡,也可以选择自己或其他玩家【jiā】设计上【shàng】传的关卡,里面不免【miǎn】就有一些丧心病狂存在,可以好【hǎo】好地消耗一下你【nǐ】们过剩的精力【lì】。友情提示:可能会有【yǒu】财产损失(摔手【shǒu】机【jī】),建议在【zài】手【shǒu】边备一个可以发泄的物品,方便【biàn】随时发泄,饶了手【shǒu】机吧(她承受了太【tài】多【duō】)。

《魔导战争》

《魔导战争【zhēng】》厂商是jstudio,一个没【méi】听过的小【xiǎo】厂,在2019年开始测试,测试到现【xiàn】在还是测试版,当【dāng】然可能有【yǒu】的人会说测【cè】试时间长【zhǎng】一【yī】点没【méi】什么,确实是这样,为了之后【hòu】更好地 游戏【xì】 体验,需要更【gèng】多的时间【jiān】来检测【cè】。虽然之后20.47M......

游戏 的特点有这几个点,虽然少,但是足够吸引玩家。

1. 游戏 内的画风

可以说是极其【qí】沙雕,在 游戏 内的【de】各个地方也【yě】是将沙雕贯彻到【dào】底,首先, 游戏 图【tú】标是兄贵鸭子,下面【miàn】写着妈的智障,我在想这【zhè】个 游戏 怎【zěn】么【me】还骂人呢,后来【lái】再【zài】打【dǎ】这个 游【yóu】戏 名【míng】字的时候发现【xiàn】首字母......mdzz,一瞬间【jiān】懂了,真的【de】是内涵【hán】,无时【shí】无刻不在贯彻自【zì】己沙雕【diāo】的风格【gé】,还【hái】有【yǒu】 游戏 里的男女角色声音是互换的,女装大佬的风格【gé】,好像发现【xiàn】了开【kāi】发者什么秘密,希望【wàng】不会被灭口。总之,真的是【shì】:智障就【jiù】要贯彻到底嘛。.

2.自由度

游戏 内【nèi】的自由度,可【kě】以说【shuō】是极高【gāo】了,自己玩的【de】时【shí】候可能【néng】发现不了,但是一旦你开启了多人模式,开始挑战【zhàn】别【bié】的作【zuò】者充【chōng】满恶意的地图时,你就会发现自由度是真【zhēn】的【de】高,比如你【nǐ】对着自己队友扇翅【chì】膀,你们两个【gè】就【jiù】会飞上天,就像CF时的叠人梯【tī】。

3.地图编辑器

相信很【hěn】多玩家地图编辑【jí】器这个词语并【bìng】不陌生,就是这个功能给了玩家许许多【duō】多的欢乐(把自【zì】己的快乐【lè】建立在别人【rén】的【de】痛苦之上),现【xiàn】在在taptap上《魔导战【zhàn】争》开展了【le】许多的地图【tú】征【zhēng】集活动,涌【yǒng】现【xiàn】了【le】一大批或【huò】沙【shā】雕、或充满恶意、或童真【zhēn】的玩【wán】家,比如有的玩家参考【kǎo】精灵宝可梦【mèng】设计出了【le】精灵宝可梦【mèng】关卡,还有小时候的 游戏 ,321木头人关卡,当然了还有许许多多充满恶意【yì】的地图【tú】。

玩法

在玩【wán】 游戏 的【de】时候,只要玩家控制我【wǒ】们的魔导士去拿回旗【qí】帜就好【hǎo】了,当【dāng】然还有收集星星玩【wán】法,在收【shōu】集【jí】星【xīng】星后可以进行兑【duì】换。当然这只是最最基础的玩法,这个 游戏 可以说玩【wán】家 游戏【xì】 脑洞【dòng】有多大,玩法就有【yǒu】多【duō】少【shǎo】,大家可以开一下【xià】脑【nǎo】洞。

《机械迷宫》

《机【jī】械迷宫》由Martin Magni 开发的立体解谜独立 游戏 ,厂商是深圳创梦【mèng】天地 科技 有限【xiàn】公【gōng】司,2016 TapTap 年度最佳视觉【jiào】提名,在【zài】taptap内有近百万人安装, 游【yóu】戏 大小是22.78M,以上这些点结合起来就有点意思了,最起码不【bú】是什么烂作(烂作【zuò】我【wǒ】们 游戏 局【jú】也不会写 游戏【xì】 推荐【jiàn】了,直接【jiē】就是排坑系列了【le】)

玩法

游戏 中,玩【wán】家操作【zuò】的是【shì】一个圆脑【nǎo】袋的机器【qì】人【rén】,而 游戏 的【de】场景则是以方【fāng】块为【wéi】单【dān】位组成的建筑,这与纪【jì】念碑谷或《FEZ》如出【chū】一辙, 游戏 的玩法【fǎ】是通过点【diǎn】击的形式让机器人向着点【diǎn】击的位置移动, 当机器人穿过建筑物时,画面会旋转到另一面【miàn】,始终保持【chí】机器人所在【zài】的那面【miàn】对着玩家的情况【kuàng】, 游戏 的最终目的也与【yǔ】纪念碑谷一【yī】样【yàng】,到达【dá】某个特定的终点,而整个【gè】 游戏 谜题【tí】的设计也将围【wéi】绕着这个【gè】终点【diǎn】展开【kāi】。

在 游戏【xì】 中一共设置了50关,这些【xiē】关【guān】卡仅【jǐn】仅只是公众章节【jiē】,当你通关50关【guān】之后,这【zhè】才是【shì】这款 游戏 的开始,开展你的思【sī】维、脑洞开始【shǐ】创【chuàng】造属于你的地图吧。

上【shàng】文【wén】中提【tí】到和纪念碑谷进行了横向对比,现【xiàn】在来给大家剖析【xī】一下有哪些【xiē】点【diǎn】。

1.加入视觉隐蔽效果

比如,13关换路通行,利用【yòng】意【yì】想不到的【de】道路,会让玩家恍然【rán】大【dà】悟,有一种惊【jīng】喜感,但是有的【de】关卡【kǎ】仅仅只是利用盲区来【lái】影响【xiǎng】判断,玩家需要自己来进【jìn】行【háng】判断【duàn】。

2.加入操纵人物坠落效果

无【wú】论是旋转的坠落,或者撞【zhuàng】击的坠落,就【jiù】像纪念碑谷【gǔ】的空间视觉一样成为一个 游戏【xì】 吸引人的【de】特【tè】点。特别是有的关【guān】卡,需要掉到地图外再进入【rù】!如【rú】:11关支点,30关索【suǒ】道,32关【guān】立方等等

3.加入NPC

不【bú】同于纪念碑【bēi】谷无害【hài】的乌鸦,这里加入了一堆撞墙右拐的机器人【rén】,让玩家在闯关【guān】的同时【shí】有【yǒu】了一种【zhǒng】紧迫【pò】感,好【hǎo】处【chù】自然是【shì】增强了 游戏 的乐趣性与多变性【xìng】,但是【shì】呢【ne】,这些东西都很【hěn】蠢萌的,动作还慢,而且【qiě】一次失败往往就得重【chóng】头来过,所以有时候【hòu】很考【kǎo】验玩家的耐心。

4.加入其它解谜要素

双层【céng】迷宫【gōng】、华容道...双层迷【mí】宫什么的还是【shì】蛮带感【gǎn】的,虽然难度不高但【dàn】还是蛮有成【chéng】就感;华容道什么的,,加进来真的有点儿尴尬,主【zhǔ】要是视角受限,玩起来不是很【hěn】舒服【fú】。

5.部分地图可破坏

这点就不用多讲了,字面意思很清楚。

6.视觉受限

有的时候根本无法【fǎ】看【kàn】见地图内部是什么样【yàng】子,感觉很【hěn】难受【shòu】,可以的【de】话希望出个调节视角【jiǎo】的操作,像自由【yóu】视角【jiǎo】,或【huò】者另一个角度视角,我很【hěn】想知道,在我看不见的地方【fāng】到底发生了什么【me】。

7.可以自制迷宫

这才【cái】是这【zhè】狂 游戏 真正的【de】开始,前面【miàn】50关【guān】肝是能肝过去的,之后才是挑战。

8.各种交互做的很到位

在操【cāo】作小机器人的【de】时候,你会【huì】发现【xiàn】各种操作机器【qì】人会有不同反应【yīng】,譬【pì】如快速上升快【kuài】速下降等等。

9.成就感

这也是这款 游戏 稍显不足【zú】的地方,不【bú】像纪【jì】念碑谷【gǔ】好【hǎo】歹有个主【zhǔ】线剧情,每关成功后还会收集【jí】到【dào】不同的空【kōng】间几何,通关【guān】后也会有一种【zhǒng】很强的感【gǎn】慨。这【zhè】款 游【yóu】戏 就是闯关闯关,通【tōng】关后也【yě】只会呼一口气,表示自己【jǐ】已经【jīng】over了,如果加入一个收【shōu】集系统,或者像mdzz一样,自制地【dì】图可以收【shōu】集星星进行【háng】兑【duì】换,也是很好的一点。

《我想成为创造者》

《我想成为创造者》是AikesiGame旗【qí】下的一款动作手游【yóu】,2018年PC端在steam上【shàng】线(steam的名字I wanna be the Creator)这【zhè】是一款【kuǎn】可以【yǐ】自制关卡的类 [i wanna] 游戏 ,在里面【miàn】你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样【yàng】也可以【yǐ】创【chuàng】作【zuò】出【chū】属于你自【zì】己的关卡。

目前共10个 关卡、其中纯【chún】跳刺关【guān】卡【kǎ】2张、特殊跳刺2张【zhāng】、纯坑【kēng】向关卡3张【zhāng】、小 游戏 关卡一张、 探索 关【guān】卡一张、世界关【guān】卡一张(内【nèi】置36个【gè】小关卡)

9-21统计除 关卡外,目前玩【wán】家所创作的关卡有2W多张,虽然大【dà】部分都是水图,但是【shì】高质量的关卡也不【bú】少, 游戏 里面简单的有 前几关,还【hái】有个【gè】别【bié】喜【xǐ】欢【huān】制作简【jiǎn】单关卡【kǎ】玩家【jiā】自制的【de】地图,当然,因【yīn】为是玩【wán】家制【zhì】作不避免遇【yù】到一【yī】些【xiē】特别奇葩【pā】的图,后面【miàn】的关【guān】卡包括【kuò】玩家制作的关卡,难度都很高,心理承受能【néng】力弱的【de】人就不要尝试难的关卡!尤其是极【jí】个【gè】别玩【wán】家制作的关卡难度十分高,投的还是简单,所以【yǐ】千万不要搜索简单,萌新之类的关【guān】键词,如【rú】果随机遇到了【le】也【yě】不要【yào】进入(丧【sàng】心病狂)。

这款 游戏【xì】 ,可以说是【shì】集广大沙雕网友之脑洞【dòng】,虐【nuè】万千【qiān】手残【cán】玩家之心灵,简【jiǎn】直【zhí】丧心病狂,比mdzz有过【guò】之而无不及。

老张,之前【qián】有看过【guò】许多主【zhǔ】播播过这种类型的 游戏 ,比如:喵里奥,当时看着还挺欢乐【lè】。老王之前也介【jiè】绍过这款 游戏【xì】 ,看他玩的时候我是【shì】非常开心【xīn】的,然后我深刻的领悟了一个【gè】道【dào】理【lǐ】,我过去【qù】是【shì】把自己【jǐ】的快乐建立在他【tā】们的痛苦之上【shàng】了,在此给他【tā】们道【dào】个歉,然后,请你们【men】务必多玩几次【cì】,再让我快乐起来。下面和【hé】大家聊聊这款【kuǎn】手【shǒu】游的【de】优缺点。

优缺点

优点

1:每个关卡都有世界纪录和排行榜,供玩家们不断挑【tiāo】战【zhàn】自【zì】我【wǒ】,并且世界纪录的秒【miǎo】数精确到了小数点后五位【wèi】,从【cóng】中就【jiù】可【kě】以【yǐ】看出作者的用心。

2:关卡【kǎ】有【yǒu】等级设【shè】置,每个关卡里都有需要收【shōu】集的东【dōng】西,如【rú】果玩家某一关达到了等【děng】级会使玩家非常有成就【jiù】感。

3: 游戏 内没有【yǒu】充值【zhí】这种【zhǒng】东西,支【zhī】持作者的可【kě】以【yǐ】去steam给作者买个正版。

4:玩家【jiā】可【kě】以自制关卡【kǎ】,这一点非常有创意。并且 游戏 编辑器【qì】的功能全【quán】的【de】一批,使用它你【nǐ】可以轻松的制作出各式各样的关卡。除了基本的放置物体外,你还【hái】可【kě】以【yǐ】修改物【wù】体属性、调【diào】整 游戏【xì】 参【cān】数【shù】、导【dǎo】入外部和音乐、通【tōng】过【guò】触发器实现 游【yóu】戏 逻【luó】辑等等(如【rú】果你深入了解触发器的话【huà】甚【shèn】至可以【yǐ】制【zhì】作出【chū】平台跳跃类型以外的 游戏【xì】 )。如果你是【shì】触发器大佬的话,你甚至可【kě】以把它做成RPG类型的 游戏 !

6: 游戏 按键可以根据自己的操作习惯随意调整位置大小。

缺点

1: 游【yóu】戏 操作手感【gǎn】略差,我知道作者要使【shǐ】操作手【shǒu】感变好很难,还请作【zuò】者继【jì】续努力!

2.手机不够结实,电脑不够硬。

今天的【de】推荐【jiàn】就到此结束【shù】了,老张我【wǒ】的财力和心【xīn】理【lǐ】素质已【yǐ】经不允许我碰【pèng】这个 游戏 了,这个类【lèi】型【xíng】的【de】我都要思量一下,希望【wàng】大家轻易不要【yào】尝试那【nà】些新奇的地图......希望大家以后【hòu】多多支持我们路人【rén】 游戏 局,就酱,拜【bài】拜。

有没有什么单机版的能发泄情绪的游戏?

有【yǒu】款很经典的啊,《侠盗车手》,呵【hē】呵,很是【shì】经【jīng】典吧【ba】,不过【guò】不知道lz玩过没。
我一般发泄情绪都是玩单机的cs,呵呵【hē】,玩那种短兵【bīng】相【xiàng】接的地图,一开【kāi】局买把重机【jī】枪【qiāng】冲【chōng】到【dào】前头看【kàn】人就扫,一般【bān】一局就20秒,一次一般玩30分【fèn】钟就发泄【xiè】完了【le】,呵呵,还是很过瘾的。
现在我没以玩游戏【xì】发泄【xiè】了,取而代之的是看【kàn】小时的动画【huà】片,回味其【qí】中,推荐lz也【yě】试【shì】试,看看《罗德岛战记【jì】》,一定被其【qí】中的英雄给感染

发泄情绪的游戏有哪些

  导语【yǔ】:宣泄情绪的游戏是最【zuì】棒不【bú】过了。那【nà】么,能够用【yòng】来发泄情绪【xù】的【de】游戏有哪些?下面一起来盘点一下吧【ba】。

  发泄情绪的游戏

  《三国无双》系列

  割草游戏的.代表,你可以扮演关羽、张飞、赵云【yún】、马【mǎ】超等【děng】等一路【lù】冲杀敌【dí】人。杀人如割草般轻松简【jiǎn】单,就是一个字【zì】爽。

  《反恐精英》

  有了【le】冷兵器就一定会有热武器【qì】,砍腻了就来【lái】反【fǎn】恐【kǒng】精英中突突突突突突突!

  《使命召唤》系列

  突突突突游戏的代表【biǎo】之一,和cs不同的是【shì】使命召唤是【shì】拥有【yǒu】剧【jù】情的突【tū】突【tū】突游戏。

  《三角洲特种部队》系列

  我【wǒ】小时候超级爱玩的游戏,剧情还有游戏【xì】画面和射击的感觉都【dōu】超【chāo】级【jí】的【de】棒。

  格【gé】斗游戏永远是不会【huì】过【guò】时的,街头【tóu】霸王就是这里面【miàn】的【de】代表。

标签: #发泄情绪的游戏有哪些#发泄的游戏单机游戏