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DNF卡牌游戏太费时间?选这些牌闭眼通关

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探秘地【dì】下城这【zhè】个卡牌游戏DNF之前曾出过一次,而这一次则是升【shēng】级版【bǎn】的,削【xuē】弱了卡牌的属【shǔ】性【xìng】和增强怪物【wù】的【de】血量,现在不少【shǎo】玩【wán】家都觉【jiào】得卡牌游戏【xì】太浪费时间了【le】,而且都没有【yǒu】好卡牌打的还糟心【xīn】。其实不然,一些上次【cì】没用的卡牌这次反倒成了神卡,拿到它们你闭着眼【yǎn】都能过【guò】,那么这【zhè】些【xiē】神卡都是哪【nǎ】些呢,一起来看一看吧【ba】。

说到无敌【dí】的【de】神卡就不得不提【tí】到上次活动中的卡牌-胜利【lì】之剑了,拥有【yǒu】群攻【gōng】和加攻【gōng】的效果还能升级,集齐3张一波团灭对面【miàn】是简简单【dān】单【dān】。

可以看到【dào】3张胜利之剑一【yī】回合【hé】可以打出14*3+12*3=78的群体伤【shāng】害,一回合【hé】可以【yǐ】瞬秒杂兵,就算是【shì】大【dà】boss也得惨,那么这一次胜利之剑也是【shì】被【bèi】删除了,取而代【dài】之的【de】是一张单攻【gōng】和加攻的卡牌暗影【yǐng】剑术,而且只能用一次。

暗【àn】影剑术在【zài】卡牌都【dōu】不强【qiáng】力的情况下搭配群攻卡效【xiào】果还是很不错的。玩家们【men】都知道胜利之【zhī】剑这张卡的效果在第一回合作用最【zuì】大【dà】,打到只剩一只怪的时候就有点大【dà】炮打【dǎ】蚊【wén】子【zǐ】的感觉了。暗影剑术配合群攻第一回【huí】合【hé】也能【néng】打出高【gāo】额的群伤,但是【shì】因为只能【néng】用一次所以最好【hǎo】再多【duō】准备一张单【dān】攻卡会比较好。

和胜利之【zhī】剑【jiàn】相似的卡牌目前还有【yǒu】一张【zhāng】就是必胜法则【zé】,效【xiào】果是群攻加防御,集齐3张也是无脑过【guò】关。

这是升级之后的属性,3张卡【kǎ】每回合可【kě】以造成18点【diǎn】群体伤害和增加21点防御,可以【yǐ】说是攻防兼【jiān】备【bèi】,闭着眼睛点都行【háng】,说的【de】一点【diǎn】也没【méi】错不【bú】是【shì】吗?

反击之【zhī】石这张【zhāng】功能卡可能被许多人所不理解,但【dàn】是【shì】用好它绝对能无【wú】脑过【guò】关。

反击之石效果和【hé】必胜【shèng】法则类似,都是有【yǒu】攻防兼备【bèi】的优点,但是某些时候反击之石【shí】可能会更有用处。必胜法则本身【shēn】基础伤害【hài】就低,如果对面【miàn】持【chí】续给玩家【jiā】减【jiǎn】攻的【de】debuff很可能就会被拖节奏,但【dàn】是反击之石是【shì】不受减攻影【yǐng】响的。不【bú】过由于无限模式反击之【zhī】石【shí】的获取很难,拿【ná】不到时【shí】还是必胜法则更好一些【xiē】。

除了这些强势的卡【kǎ】牌,一【yī】些看似【sì】无【wú】用的卡【kǎ】牌【pái】用的好也能【néng】起到特别的作用,比【bǐ】如群体【tǐ】减攻和单【dān】体伤害加回【huí】血这两种卡,用【yòng】的好也可【kě】以降低我们前【qián】期被反【fǎn】杀的几率,如【rú】果你的初始卡组就有千万不要过【guò】早的丢弃。

那么可以轻松过【guò】无限模式的卡牌就是这些【xiē】了,学【xué】会这些再也不用担【dān】心卡牌游【yóu】戏浪费时【shí】间了,闭【bì】上眼睛【jīng】点点点,一盏茶的【de】功夫【fū】肯定能【néng】通关,赶紧去试一试吧【ba】。

标签: #dnf卡牌小游戏