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自由幻想哪个职业好玩_轮回幻术

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ff14什么职业好玩

自由幻想哪个职业好玩_轮回幻术-第1张-游戏相关-泓泰

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本【běn】人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差【chà】不【bú】多也有3年【nián】了,对于全职业都有了【le】解或者精【jīng】通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗【àn】黑【hēi】骑【qí】士、战士和【hé】绝枪战士这四个职业【yè】。其中只有骑【qí】士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑【hēi】骑士和绝枪【qiāng】战士对【duì】于主线【xiàn】进【jìn】度【dù】有【yǒu】一定的门【mén】槛。

t也就是【shì】坦克【kè】,顾【gù】名思义【yì】是负责【zé】抗伤【shāng】害的【de】肉盾。ff14中t职属【shǔ】于难【nán】度中等,但极其要【yào】求副本的熟练度以及t的【de】基【jī】本常识也就是仇恨【hèn】值、挑退【tuì】、拉怪面【miàn】向【xiàng】等一些新手无法掌【zhǎng】握的能力。在打本过程中【zhōng】,我【wǒ】经【jīng】常碰到头顶豆芽标志的新手玩家【jiā】用【yòng】t职进本,但他们绝大【dà】多数都有【yǒu】不【bú】开减伤或减【jiǎn】伤分【fèn】配不佳、四人本道中拉怪太【tài】少影响打本效【xiào】率、螺旋【xuán】t(也就是一【yī】直转圈,ff14中boss分正面【miàn】、侧面和【hé】背面三种【zhǒng】身位,近战dps职【zhí】业需要【yào】正确的打身位来提高伤【shāng】害,完成循环【huán】)。之前有【yǒu】一次【cì】打50级泰坦,队里【lǐ】的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前【qián】开盾姿表示我是mt的情【qíng】况下也开启了盾【dùn】姿【zī】,并试图挑衅把怪的仇【chóu】恨值变高【gāo】,十分影响【xiǎng】游戏体验。很【hěn】多萌【méng】新【xīn】不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者【zhě】是游戏的宣传图就来玩【wán】t,并没有对t职进行基本的了解。

我【wǒ】个人认【rèn】为t职难【nán】度绝枪>>>骑【qí】士>黑骑【qí】>战士。首先介绍【shào】一【yī】下【xià】骑士,初【chū】始职业,具有优秀的保【bǎo】护能力和自我治疗【liáo】能力【lì】,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑【qí】士的认知其实十分相符【fú】。黑暗【àn】骑士,拥有30级职业在2.x主【zhǔ】线完成后才可学习的特【tè】职,目前技改【gǎi】导致黑骑【qí】伤害很高,但是坦度【dù】下降【jiàng】,黑骑最【zuì】为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来【lái】改动【dòng】,总而言之【zhī】黑骑技能特效很帅,武器很【hěn】好看。绝枪【qiāng】战【zhàn】士,与【yǔ】黑骑【qí】类似【sì】,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各【gè】种绝枪计算微积分的【de】表情包,但是相应【yīng】的【de】属【shǔ】于既有伤【shāng】害又有坦度的t职。战【zhàn】士,优秀【xiù】的自我治疗能【néng】力,循【xún】环【huán】简单,坦【tǎn】度也很优【yōu】秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四【sì】个【gè】职业:白【bái】魔法【fǎ】师、学者【zhě】、占星术士和贤者。奶妈是【shì】负责治疗、回复的【de】职业。我个【gè】人认为奶妈这【zhè】类职业在【zài】ff14中【zhōng】难度较大,既【jì】要熟悉副本机制【zhì】和技能,又对于个人【rén】能力【lì】比如判断有【yǒu】一定【dìng】的要求。在高难本的开荒【huāng】中,奶妈对于进度的推【tuī】进十【shí】分重【chóng】要,一个不合格的奶妈往往会增加队【duì】友的【de】压力。因此我十分【fèn】不推【tuī】荐新手玩奶妈。但是往前【qián】翻也能发现,我推荐了【le】学者【zhě】和白魔两个奶妈。因为白【bái】魔的初【chū】始【shǐ】是【shì】幻术师,而学者与召唤的初始【shǐ】都是秘【mì】术师(也就是买【mǎi】一【yī】送一),很【hěn】多豆【dòu】芽因为幻术师听【tīng】上去很好听【tīng】或是选择了秘术师起手【shǒu】都会快速的接触到奶妈【mā】这个职业,但这两个职业【yè】难度相对不高,所以萌新【xīn】如果一【yī】定【dìng】要玩奶妈,或者【zhě】有其他mmorpg游戏中【zhōng】玩牧【mù】师的经验【yàn】,可以选择奶妈起手。

6.05版本【běn】中奶【nǎi】妈的难度【dù】我暂时不排名,因为【wéi】奶妈高难本门槛的较高【gāo】,四人本【běn】倒【dǎo】不是【shì】很难,而【ér】我目前的排名【míng】更【gèng】多的是【shì】对满级之后高难本【běn】中奶妈的表现和难度进行【háng】比较,对【duì】于练级中以及萌新【xīn】没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大【dà】技能通俗易懂【dǒng】,是最简单的【de】奶【nǎi】妈【mā】。神圣以【yǐ】及天【tiān】赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况【kuàng】都【dōu】有帮助。学者,盾系【xì】奶妈,跟召唤一样【yàng】拥有召唤物机制【zhì】(虽然没啥花里胡哨【shào】的用处【chù】),主要的技【jì】能都是以盾为主,很适合【hé】一些aoe伤害较高的本。占星【xīng】术士,校【xiào】服很【hěn】好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了【le】夜占,与【yǔ】黑骑一样是【shì】3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打【dǎ】多少伤害回多少血(通俗理解),萌新【xīn】暂时不用考【kǎo】虑。

除【chú】此【cǐ】之外,ff14的【de】奶妈与【yǔ】其他游戏不同【tóng】的根本在于,奶妈也【yě】要【yào】打伤害。例如白魔【mó】的技能“神【shén】圣”可以【yǐ】造成范围内眩晕【yūn】的效【xiào】果,是【shì】四人本道【dào】中很有力的减伤手段。高难本中奶【nǎi】妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈【mā】的任务便是在保【bǎo】证全队的血量健【jiàn】康的情况下【xià】,多打输出。不【bú】要“本分奶”哦【ò】!

最后介【jiè】绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中【zhōng】近战职业包括【kuò】武僧【sēng】、武士、忍者、龙骑士和【hé】钐镰【lián】客;远【yuǎn】敏职业包括吟游诗【shī】人、机工【gōng】士【shì】和舞者;法系职业包括黑【hēi】魔法师【shī】、赤魔法师和召唤师【shī】。

首先讲【jiǎng】讲近战职业,初始【shǐ】近战【zhàn】只有武僧和龙【lóng】骑士,其余均【jun1】为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改【gǎi】,在6.0之前被【bèi】称为【wéi】“军体拳”,身位较多机制比【bǐ】较复杂(我反正不太【tài】会【huì】),相比于其【qí】他职业【yè】较【jiào】为冷门。武士,萨姆来,满足所有人【rén】对于【yú】武【wǔ】士刀的【de】情怀,4.0新【xīn】职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅【fǔ】的神,背【bèi】刺达【dá】人【rén】,ff14的忍者【zhě】其实【shí】没有影【yǐng】视作品中那种【zhǒng】感【gǎn】觉,伤害也比较【jiào】可观,据说6.1将与龙骑不相上【shàng】下。龙骑士【shì】,ff14的龙骑士【shì】是屠龙的不是骑龙的【de】,请大家不要【yào】被骗了,6.0删除了蓝龙【lóng】血【xuè】,我的青春结束【shù】了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技【jì】能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后【hòu】跳跳下台子或者吃【chī】到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低【dī】。钐【shān】镰客,6.0新职【zhí】业,技【jì】能炫酷机【jī】制不难,拿【ná】大镰刀割草的职业,但是同时上限不【bú】高,是【shì】近【jìn】战中伤害最【zuì】低的【de】职业。

其次说说远敏。吟游【yóu】诗【shī】人,唱歌职业,搭载了【le】ff14的演奏系【xì】统,因此【cǐ】常【cháng】常出【chū】现在主城人最多的地方【fāng】;诗人本【běn】身【shēn】伤害【hài】并【bìng】不【bú】算高,几首歌【gē】辅【fǔ】助能力较强【qiáng】,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低【dī】,但【dàn】是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞【wǔ】伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以【yǐ】及aoe能力。总【zǒng】而【ér】言之,远【yuǎn】敏职【zhí】业上手都不难,机动性强,但是伤害并【bìng】不【bú】高【gāo】。

最后【hòu】说说【shuō】法【fǎ】系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时【shí】难度也很高【gāo】,对于副本熟练度【dù】有很高的要求。赤魔【mó】法师【shī】,拉人【rén】机器,机制简【jiǎn】单,适合开荒中处理突发【fā】机制,优【yōu】秀的复活能【néng】力,伤【shāng】害【hài】也并不算低,4.0特【tè】职【zhí】。召【zhào】唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法【fǎ】系远敏【mǐn】,机动性强,适合萌新上手。

总【zǒng】而【ér】言之,每个职业各【gè】有每个【gè】职业的特色【sè】,职业【yè】精通的玩家也【yě】能打出【chū】很高的伤害。希【xī】望大家快乐游戏!

长安幻想什么职业好玩

长安幻想职业推荐青丘和唐门,就是平民玩封控氪金玩输出。

青【qīng】丘作为目前唯一【yī】一个【gè】的封印职业【yè】,可以说【shuō】玩得好就是【shì】最强的【de】职业,玩的不好就是个【gè】第一【yī】回合【hé】倒下就再也站不起来,这种两【liǎng】级分化【huà】的带来的强烈反【fǎn】差,是对这个门【mén】派的最【zuì】好诠释。

唐【táng】门【mén】是后期【qī】成长最高的【de】角色,虽然前期不看好,但是这个角色就【jiù】是为【wéi】了氪【kè】金而【ér】生的。预算和资源足够的时候,是【shì】样【yàng】样精通的角色。又控制又【yòu】输出【chū】,这就是【shì】土豪和【hé】平民的区别,所以平民和土【tǔ】豪玩的唐门是两个角【jiǎo】色。

五大门派:

1、龙宫。

龙宫是一群伤守尸【shī】为主,很闲逸的【de】职业。PVE、PVP再现都是特别【bié】很是不错【cuò】的【de】,同时也【yě】是【shì】特别很是便宜的职【zhí】业【yè】之【zhī】一。不用昂贵【guì】的【de】速率宝石,装备绝【jué】技请求【qiú】也不高,平民小【xiǎo】伙伴可以考虑。

2、奕剑。

奕剑【jiàn】火爆【bào】职业【yè】,俗【sú】称三【sān】刀。物【wù】理点【diǎn】杀,组队也很容易,PVE、PVP都强。对装【zhuāng】备和宝石请求高,宝石需求【qiú】速率,氪金小伙伴可【kě】以选【xuǎn】择。

3、青丘。

青丘是驾御系门派,有许多封【fēng】印权【quán】术【shù】,组队【duì】必备,平民氪金【jīn】网友都可以选【xuǎn】择。作为目【mù】前唯一一个的封印【yìn】职业,这个职【zhí】业虽然很抢【qiǎng】手但是并【bìng】不是每个人都可以【yǐ】正常把他玩好【hǎo】的,需要对对面队伍的人【rén】物技能和【hé】特【tè】点要非常熟悉【xī】。平民小【xiǎo】伙伴可【kě】以考虑。

4、普陀。

普陀辅助门派【pài】,治【zhì】疗拉人【rén】为主,啥【shá】活动都要,组队必备。平民氪金小伙伴【bàn】都可以选【xuǎn】择的。

5、唐门。

唐门作为后期成长【zhǎng】最高的角色,虽然前期不【bú】看好,但是这个角色就是为了氪金【jīn】而生的,当资源够了【le】的时候控制【zhì】和输出就非常的厉害【hài】。平民和土豪【háo】玩的是【shì】两【liǎng】个角【jiǎo】色,伤害起【qǐ】来之后真的【de】很恐怖【bù】。氪金大佬可以选【xuǎn】择。

龙族幻想哪个职业好玩

龙族幻想
v1.3.148
类型:角色扮演
大小:1418.36MB
评分:5.0
平台:
标签:腾讯游戏ARPG类即时战斗多人游戏
龙族幻想中目【mù】前只有3中不【bú】的职业,但是每个【gè】职【zhí】业都有着不同的形态【tài】,不同的形态也都有不同的【de】技能,所以综合【hé】起来玩法【fǎ】还【hái】是很多【duō】的,这个三【sān】个【gè】职【zhí】业都有【yǒu】着自己的特【tè】点【diǎn】,对【duì】于PVP,PVE有着不同的适应【yīng】性,来看看这三个职业究竟哪个好吧!
萝莉不属于男女?
村【cūn】雨【yǔ】:有两种刀(近战)形态,各有一个防御技【jì】能和3个【gè】攻击技【jì】能【néng】,比起pve更加【jiā】适合pvp,爆发高但是cd长【zhǎng】,技能控制多【duō】,在团战的时候抢人头很厉害(然【rán】而技能cd的时候【hòu】就只能开无【wú】敌或者周围【wéi】了,平砍伤害较【jiào】低)。
猎【liè】鹰:严格来【lái】说只有一种形态【tài】,就【jiù】是双枪【qiāng】,加【jiā】农炮和机关【guān】枪都是技【jì】能【néng】,猎【liè】鹰是远程【chéng】,输【shū】出较为持续,爆【bào】发技能cd较长,在pve的【de】时候优势很大,可是pvp中【zhōng】较为弱势。所有【yǒu】职业中唯一有技能【néng】能量设定的职业。
执行【háng】者:执行【háng】者有近战【zhàn】和远【yuǎn】程两种形态,远程法师和近战【zhàn】刺客。法师形态下【xià】输出较为平滑,cd较短,伤害一般,技能带有【yǒu】控【kòng】制,刺客则【zé】爆发极高,有【yǒu】突进技能,缺点是【shì】aoe不足。刺客形【xíng】态下可【kě】以标记目标后多次使用【yòng】突【tū】进【jìn】,让爆发输出更【gèng】爆炸。

自由幻想哪个职业好玩

1.从各个职业的技能和属性点来看:
推荐:刺客
原因:刺客有雷,杀伤力较强,而且有隐身,一旦打不过可以隐身。
2.从血和魔发:
推荐:术士
原因:其实两【liǎng】个【gè】都【dōu】可【kě】以,因为药师血厚,但【dàn】魔功低,而术士魔功高,但是‘贫血【xuè】’。
3.从刷天泉和试炼来看:
推荐:刺客
原因:同第一
4.从花销和赚钱来看:
推荐:术士
原因:试练快,赚钱快,前期可以少花钱
5.从PK来看:
推荐:药师
原【yuán】因:如果【guǒ】不【bú】用血药,其他职业根【gēn】本【běn】打不过药师,就【jiù】算用血药药【yào】师也【yě】不怕,他在以前幻想【xiǎng】里,PK被杀的几率不过19%

我【wǒ】认为术士现在好点,他的技能【néng】可以变成【chéng】全部都是瞬发,我就【jiù】是术士,练到55了,挺不错【cuò】的【de】,任务BOSS都是【shì】单挑。

下面是术士技能点、属性点加法:

1、火弹+1(加到五的攻击力也没提高多少)
2、冰箭+1(垃圾)
3、火系掌握 不学(后期作用不大)
4、冰系掌握+5(后期作用大,还可以减速,保命)
5、火球术+5(杀伤力提高很多)
6、冰暴术+5(同上)
7、燃烧+1(激活)
8、冰封+1(同上)
9、燃烧【shāo】加强 不学(必【bì】须要用燃烧【shāo】术【shù】才能使怪降魔防,再说也降不了多【duō】少)
10、冰封加强 不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(就咱们的这点小命,千万不要硬拼)
12、冰盾术+5(有50%的【de】几率冰封【fēng】别人,保命,起码可以被怪少砍几刀!)
13、风焰术+5(杀伤力太大了,太强了,必须加满,公认)
14、暴雪术+5(同上)
15、高热风暴+1(激活一下)
16、淬冰风暴+1(同上)
17、红莲之魂+5(作用很大,提高了三个技能的攻击力)
18、寒冰之魂+5(同上)
19、怒焰击+1(激活即可,不须加满)
20、寒天冰暴+1(同上)
21、秘术·集中+5(公认)
22、秘术·幻影+1(激活)
23、秘术·消除+1(可以消掉有盾的怪,打得也快点)
24、秘术·释能+5(哈哈【hā】哈【hā】,加到【dào】五就厉害了,单刷的时候【hòu】用上这个技能,再【zài】加上5级的风【fēng】焰术,伤【shāng】超【chāo】多血,单刷超【chāo】快)
25、秘【mì】术·瞬发 不学(魔法修炼加到5就可以使【shǐ】所有【yǒu】技能变【biàn】成瞬【shùn】发了,要它有【yǒu】屁用【yòng】!)
26、魔法修炼【liàn】+5(吟唱时间【jiān】缩短100%,所有技【jì】能变瞬发,你说有【yǒu】没有【yǒu】用?)
27、魔法精研 不学(既然技能都瞬发了,何必学呢??)
28、魔镜术 不学(魔功的怪不是很多,没必要)
29、体魂修炼+1(省省【shěng】技能点,再说我们需要追求最【zuì】大魔【mó】法【fǎ】攻击)
30、智慧术+5(公认)
31、魔法强化+5(可以加强魔法攻击力,当然要加满啦!)

1、胆小型:全体质
2、又想保命又想高功型:1体质1智慧
3、最大魔法攻击型:全智慧
4、想要高魔功又想要多点法力型:1智慧1精神

现【xiàn】在【zài】最新版本是2.13版,这是最【zuì】新的加点法,97%的术士都这【zhè】样【yàng】加。

最终幻想14什么职业好玩


最终幻想14是【shì】最终幻想系列最新作【zuò】,采【cǎi】用了网游玩法,有玩【wán】家咨询最终幻想14什么职业【yè】好玩,所【suǒ】以【yǐ】深【shēn】空【kōng】高玩带来了最终【zhōng】幻想14职业选择攻略【luè】,一起看看吧。
以下是内容:
Q:什么是主职业、副职业?
T:主职业就是跟随主线【xiàn】任务的【de】职【zhí】业,副职业是主职【zhí】业【yè】进阶高等职业的必【bì】备条件。
Q:当我主职业达到多少级可以去练副职业呢?
T:当主职业等级达到10级时就可以去职业工会学习其他职业。
Q:哪些职业是最吃香的(比较稀缺职业)?
T:从国际服的情【qíng】况看,圣骑【qí】、斧战【坦克】、召【zhào】唤(巴术士【shì】)【DOT型DPS】、学【xué】者(巴术士【shì】)【带BB的惩戒【jiè】减伤牧】、黑魔【法系DPS】(咒【zhòu】术师)是【shì】目前【qián】所有团【tuán】队本中最缺职业。
Q:种族对职业无影响吗?
T:唯一的【de】影响就是【shì】种【zhǒng】族【zú】的初【chū】始属性不同 但种族不会影响职业的选择 而初始属性相差的点数对满级后的职业【yè】影响【xiǎng】非常小【xiǎo】 不【bú】过外观【guān】倒是值得考虑的因【yīn】素。
坦克系:
剑士、圣【shèng】骑士(其【qí】防御是靠【kào】天生【shēng】的忠义【yì】之盾【dùn】BUFF减伤,加上多一个【gè】盾牌【pái】格挡属性,主力坦克地位无法撼【hàn】动,帅气的重盔加上【shàng】快速的出剑【jiàn】速【sù】度【dù】相信很【hěn】多人选择,唯一不足的是【shì】AOE能力只有一个剑阵。)
虽【suī】然早【zǎo】期【qī】因为攒【zǎn】取仇恨的手段较少且伤害较低,所【suǒ】以副【fù】本【běn】里要比斧术士吃亏【kuī】,但是到了【le】后期是游戏最硬职业,其稳【wěn】定【dìng】性和【hé】上【shàng】手度大大超越了同行【háng】的【de】战士。在后期,幻术的“石肤术”非常重要,仅这【zhè】一个技能即可给与骑士一个【gè】不错【cuò】的辅助【zhù】能力。
斧术师、战【zhàn】士(其防御靠【kào】的【de】是强大的血【xuè】量【liàng】上限【xiàn】和天生藐视BUFF提供的20%治疗量加成,副坦克地位无与【yǔ】伦比,无法直视的【de】血量上限【xiàn】,通过对职业技能精通和理解【jiě】,后【hòu】期可【kě】以【yǐ】成为主力坦【tǎn】克,加上【shàng】强大【dà】的AOE拉怪能力,综合实力很靠前,泛用度很高【gāo】)
大斧【fǔ】头甩来甩去很有快【kuài】感【gǎn】的坦【tǎn】克。早期伤害不亚于DPS,而【ér】且职业特性导【dǎo】致血【xuè】量远超同行骑【qí】士。前半期因【yīn】为输出以及【jí】拉仇恨的手段丰富,所以低级副【fù】本【běn】要比剑斗师/骑士沾【zhān】光。曾经是吸【xī】血系【xì】血坦,基本上每15秒可以吸一次【cì】血【xuè】回复大量HP,单刷非常【cháng】稳。不过没有盾牌和缺乏防【fáng】御【yù】系主【zhǔ】动技能【néng】搞得其【qí】安定性大减。组团走位难度也高得要【yào】命,还【hái】给奶【nǎi】添【tiān】加负担,于是【shì】成为了众人唾弃的存在。
2.1版本之【zhī】后,在团队合【hé】作【zuò】性上改善【shàn】了许多。虽然吸血能力削弱了,但是获得了【le】大量【liàng】的防御性技【jì】能。
虽然防【fáng】御上比起骑士还有点不足【zú】,但是原【yuán】有【yǒu】的优秀【xiù】的输【shū】出能力,配合新获得的减少BOSS输【shū】出的Debuff能力,使得后期副本里也有了【le】战士的【de】一席【xí】之地,高出【chū】一头。
DPS系:
格斗家、武僧【sēng】(华丽的连【lián】击,但是【shì】有各【gè】种体位要求才能发【fā】挥【huī】输出最大化,操作压力很大,本人皮甲的防御,近【jìn】战的走位【wèi】,如果不是风骚之人操【cāo】作很【hěn】难发【fā】挥作用)
越打越爽的DPS。
短期爆发并不【bú】在行,但是【shì】越【yuè】打越【yuè】可发挥【huī】出强大实力的持久战向DPS。走位难【nán】度【dù】较高,大多数技【jì】能特效必须从特定【dìng】方向攻击才可起效,但是修成之时【shí】等待你的是无【wú】人可及【jí】的最【zuì】强单【dān】体输出。
枪术【shù】士【shì】、龙骑士(帅【shuài】,已经掩盖其他所有【yǒu】缺点,不多说了,教授级别的职【zhí】业,不【bú】选你注定单身)
平凡而不【bú】平庸的【de】DPS。一点寒【hán】芒先到,随后枪出【chū】如龙。猛跃上前,急手【shǒu】舞枪花,翻【fān】身一刺即【jí】是【shì】黄泉之引【yǐn】一层一层的连【lián】击【jī】搭上去之后最后【hòu】来一记狠狠的【de】爆发,是枪术的基础套路。
各种【zhǒng】跳跃系技【jì】能配合【hé】在连击里既有观赏性,也可提高【gāo】你的输出。有【yǒu】爆发有持续,有单体有范围,还【hái】可以顺【shùn】便【biàn】提【tí】升队友弓箭手【shǒu】/吟游诗人的伤害。相比起专打中、长期**的武僧,龙骑【qí】是泛用性比较【jiào】高【gāo】的近战DPS。不过在【zài】技能的【de】连击顺序【xù】上要比武僧严【yán】格得多,稍微一错手就会损失【shī】不少DPS,这【zhè】一【yī】点【diǎn】新手【shǒu】要注意【yì】。
弓箭手、吟游诗人(可以无视朝【cháo】向放箭【jiàn】,强【qiáng】大【dà】的辅助【zhù】能力,回蓝,回技力【lì】,减敌人魔抗,加【jiā】移动【dòng】速度,不俗【sú】的攻【gōng】击力,灵活的【de】后跳和【hé】恢复系的极限技,理论上可以风筝死一切怪物,吉田都玩这个职【zhí】业,你说呢)
输出最【zuì】弱【ruò】的DPS,不【bú】过以此为代价获得的是【shì】优秀的辅【fǔ】助能力。瞬发【fā】的沉默技能【néng】,以及各【gè】种诗歌【gē】能够给予队友强【qiáng】力的支援。
为了弥补自身平时伤害不足,诗人还自带了大量的【de】强化BUFF,若一并【bìng】使用的话可大大提升自己的输出【chū】,期间【jiān】输出毫不【bú】亚【yà】于其它职业,不过持续时【shí】间短。总【zǒng】体来【lái】说【shuō】是一个非常技术向【xiàng】的职业【yè】。要【yào】完全把握唱歌/沉默/BUFF的使用时机,弥补自【zì】己平【píng】时【shí】伤害输出的【de】压倒性【xìng】不足,才能算是【shì】一【yī】个合【hé】格的诗人【rén】。
咒术师、黑魔导【dǎo】士(装备的难看程【chéng】度无法直视【shì】,但是招式的华丽【lì】度爆表,招牌的毁天灭地大陨石,丧【sàng】心病狂来形容也【yě】不【bú】过分,熟练掌握【wò】冰火电三系特性【xìng】,你【nǐ】得到【dào】一个【gè】无限蓝的固定炮【pào】台)
控【kòng】制【zhì】最为简单的DPS。可以通过施法将自己的【de】状态在“回【huí】蓝——输出”之间进行切【qiē】换。除【chú】此之【zhī】外【wài】还有各种技能【néng】特效,在触发特【tè】效时可以提供巨大的爆【bào】发。虽然对【duì】付单【dān】体的时候伤害比起格/枪/秘要弱一些,但【dàn】是群烧能力是全游戏【xì】第【dì】一没有【yǒu】之二,在爆发【fā】和群烧上【shàng】,黑【hēi】魔法师不允【yǔn】许其他【tā】任何职业【yè】的追随。
秘术师、召唤师(一个字,很闲【xián】,上DOT,然后看看情况,是辅助治疗下【xià】,还是战场复活,看你心【xīn】情了,满级前的【de】副本,你的宠【chǒng】物【wù】可以当坦克用,掉线一【yī】个【gè】队【duì】友,没问题,召【zhào】唤华丽1顶2,面【miàn】对多【duō】个【gè】目标你可以【yǐ】不【bú】停【tíng】的补DOT,发挥最大输出,DOT可以享受暴击哦!)
人不可【kě】貌相就是【shì】指他这样的主要【yào】攻击手段与其【qí】说是召唤出来的战斗宠【chǒng】,不【bú】如【rú】说是自身的各种【zhǒng】Dot技【jì】能。于是被【bèi】挪揄为Dot师,老【lǎo】外更直接直接称呼“术士”而且这个倾向越到后【hòu】期越严重,不过这个挪揄【yú】包【bāo】含的【de】大多【duō】是其它职业【yè】对【duì】召唤【huàn】师的嫉妒。
最擅【shàn】长中【zhōng】等【děng】规模的战斗,各种Dot使出之后又能使其传染到附近敌人身上。虽然不起【qǐ】眼【yǎn】,但是很多【duō】坦【tǎn】克玩【wán】家会发现自【zì】己莫名其妙地丢【diū】了仇恨,而且【qiě】拼命夺还夺不会来。单【dān】体输出强【qiáng】过黑魔一大载,而范围伤【shāng】害又比两个近【jìn】战DPS要优秀,是真【zhēn】正的万能【néng】打手。主【zhǔ】DoT又使【shǐ】得他无惧【jù】Boss的【de】限制技能所带来的DPS损失,而且坦克型宠物使【shǐ】得【dé】他单刷也毫【háo】无【wú】压【yā】力。
外加自【zì】带【dài】的复活术可【kě】以【yǐ】说是适【shì】合任何情况的万能DPS。唯一的弱点是类似绝望一般差【chà】劲【jìn】的短期作【zuò】战【zhàn】能力。
奶妈系:
秘术士【shì】、学者(另一【yī】种【zhǒng】戒律牧师般的治【zhì】疗职业,全体上盾,手【shǒu】上捏【niē】着瞬发小【xiǎo】圣疗,掌【zhǎng】握好以太能【néng】力,你将会无限蓝,加上自动【dòng】恢【huī】复的小精灵,自身安全度相当高,低级小副本,你可以跟随坦克不出【chū】手,小精【jīng】灵就解决【jué】治疗问题了。)
从DPS转来的奶妈。
拥有各种护盾技能【néng】和非常优秀的单体回复【fù】以及耗【hào】蓝控制。前期伤害输出【chū】要比【bǐ】白魔优【yōu】秀【xiù】,单【dān】刷【shuā】无压力。优秀的自动【dòng】治疗宠【chǒng】使得奶起来的难度【dù】比白魔也【yě】简单了许多,不【bú】过要真【zhēn】正精【jīng】通学者的话难【nán】度【dù】比白魔高了不少,护盾【dùn】以【yǐ】及珍贵的范围续疗都【dōu】要把握好【hǎo】时【shí】机才能发【fā】挥出其能力,而且在末期【qī】副本【běn】手忙脚乱之余还【hái】要同时完美控制“两个”独立角色并不【bú】简单【dān】。除此之外的唯【wéi】一缺点,就是学者和同行学者们并不兼容,配合起【qǐ】来不如两个【gè】白【bái】魔之间配合【hé】。
当然不管怎么样,最佳搭档还是学者x白魔。
幻术师、白魔导【dǎo】士(主力治疗,抬血线,群【qún】刷,无人能比,强【qiáng】大的BUFF能【néng】力,还有游戏最强AOE技能【néng】,你敢信!职业【yè】30级送白色独【dú】角兽,妹子【zǐ】专属【shǔ】职业【yè】哦)
传统奶妈。
简单明快,装【zhuāng】备【bèi】萌。伤害输出【chū】比起所有其它职【zhí】业有所不足,但是后期学会【huì】的【de】圣光术可媲美黑【hēi】魔法师的范围【wéi】魔法。持续【xù】治疗和范围治疗比学者要丰富许多,因此对付BOSS的【de】全体【tǐ】伤害要【yào】比【bǐ】学者简单。上手【shǒu】起来比【bǐ】有着自动控制的【de】学者要难一点,不过一旦习惯了【le】就比【bǐ】学者要容易许多。MP恢【huī】复手段非常【cháng】有限,所以相比之下【xià】控蓝方面【miàn】难度要【yào】比学者【zhě】高。
虽说可以通过诗人的支援来解决这个难【nán】题,但是【shì】记住一点——诗人唱歌是会极【jí】大牺牲DPS的。所【suǒ】以【yǐ】专白魔,还【hái】是【shì】要养成一【yī】个控蓝的习惯。

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