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索尼PS4为什么在中国卖的这么好?微软主机完全打不过?

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索尼PS4为什么在中国卖的这么好?微软主机完全打不过?-第1张-游戏相关-泓泰

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

在主机【jī】市场【chǎng】,一【yī】直以索尼、微软、任天堂【táng】三家独大,其中ps4和Xbox one更为突出。虽【suī】然ps4是毫无疑问的【de】销【xiāo】量冠军,但Xbox one在欧美【měi】地区【qū】也【yě】拥有大量的用【yòng】户,2017年年【nián】底【dǐ】Xbox one X在英国发售首周的销【xiāo】量达到【dào】了8万台,超越了【le】ps4 pro的首周销量。



我说大表哥天下第一没意见吧?↑↑↑

可在【zài】国内市【shì】场【chǎng】,绝对是【shì】ps4一家独大,只【zhī】有少数玩家坚【jiān】持Xbox one。2016年两家【jiā】主【zhǔ】机的中国【guó】合作方东方明珠表示,国行主机用户量【liàng】已达到【dào】50万,其中ps4主机销售量突破41万,可想【xiǎng】而知Xbox阵营在国内的惨淡【dàn】。究竟是什么【me】原因【yīn】让国行Xbox这【zhè】么不受待见呢?



一、独占游戏

虽然现在两【liǎng】家的机器在性能上Xbox One更强,但【dàn】销【xiāo】量一直低于ps4,其中独占游戏不得不说是【shì】一个硬伤。多年来索尼【ní】一直为自家独【dú】占游戏做准【zhǔn】备,如【rú】今正【zhèng】是见效【xiào】的时候【hòu】。大【dà】量【liàng】的独占游戏为索尼带来【lái】了大量的利润【rùn】,连【lián】CCTV财经频道都对【duì】其报道。



从2014年ps4诞生起,ps4每年都会几款独占大作来【lái】推动主【zhǔ】机的销【xiāo】量。比如2015年的【de】《血缘》,2016年的《血源诅咒》,2017年【nián】的《地平【píng】线【xiàn】:零之【zhī】黎明》,今年【nián】更是有《战神4》和《漫威蜘蛛【zhū】侠》这样的大作,未来的《最后生还者2》和《死亡搁浅》更是广受玩家们的【de】期待。



时隔八年的神作↑↑↑

而且这仅仅是独【dú】占游戏,还不包【bāo】括类似《仁王》等一些【xiē】人气稍微低一【yī】些的独【dú】占游戏以【yǐ】及限时独占【zhàn】的游戏【xì】,比【bǐ】如最近大热的《荒野大镖客2》就【jiù】在ps4上有限时30天【tiān】的独占【zhàn】内【nèi】容。



这款发售还不到半【bàn】个【gè】月的游【yóu】戏现【xiàn】在已经卖出了1700万份!销售额就达到【dào】了7.25亿美元(约合50亿元人民币)↑↑↑

反观Xbox one的阵【zhèn】容就显【xiǎn】得那么单薄【báo】,最知名的不过【guò】是《极限竞速【sù】》系列、《光环》系列【liè】、《极限竞速【sù】:地平线》系列,不久将上线的【de】《除暴战警3》也【yě】是【shì】可以期待一波【bō】。



《极限竞速:地平线4》是被玩家公认为最优秀的赛车游戏↑↑↑

虽然这些【xiē】游【yóu】戏同样优【yōu】秀,但微软的【de】Xbox Play Anywhere使得这些独占【zhàn】大作在PC平台一样可以玩【wán】到,这使得【dé】大环境为PC的国【guó】内玩家更是不【bú】需要【yào】入手一台Xbox one来单独玩这些游【yóu】戏【xì】。

更重【chóng】要的是,Xbox one的【de】这些独【dú】占游戏【xì】大部分为欧美玩家【jiā】喜【xǐ】爱的“车枪球”类【lèi】型【xíng】,而我们【men】中【zhōng】国玩家更喜爱注重细节、乐于探索的日式RPG游戏,这也是ps4游戏更受国【guó】内玩家欢迎的愿【yuàn】意之【zhī】一。



NPD发布的2017年美【měi】国【guó】最畅销的十大游戏【xì】,欧美玩家更【gèng】喜欢爽快【kuài】的【de】”车枪球“游戏↑↑↑

二、国内多年的索尼情怀

国内玩家对索尼是【shì】有情怀的,现在的ps4玩【wán】家有多少是【shì】小【xiǎo】时候从水货的【de】ps1、ps2过来的?尤其【qí】是ps2是许多国内玩家们【men】见【jiàn】到的第一台游【yóu】戏主机。在【zài】索尼的ps2时期诞生了大量的经典游【yóu】戏。《GTA》、《战神》、《旺达【dá】与巨【jù】像》、《最终【zhōng】幻想》、《怪物猎人》、《鬼泣》等等都伴随着【zhe】一代玩家【jiā】童【tóng】年的美好回忆【yì】。



当时ps2游戏破解十分疯狂【kuáng】,不到10块【kuài】钱就能买到一【yī】张碟,这也让更【gèng】多的【de】玩家接触到了【le】ps2,积累了大量的索尼粉丝。有多少玩【wán】家小时候【hòu】放学后跑到游戏机【jī】房面【miàn】对【duì】满墙的游【yóu】戏封面挑的眼【yǎn】花缭乱【luàn】,回到家后【hòu】看着【zhe】《电子【zǐ】游【yóu】戏软件》干过瘾?



再【zài】就是一代神机psp,当时谁有【yǒu】个psp那绝对【duì】是【shì】公认的【de】土豪。强大的【de】媒体性能和暴强的模拟【nǐ】游戏能力,让多【duō】少【shǎo】还在【zài】上学的玩家【jiā】度过了【le】无数个不眠之夜。后期诞生的《怪物猎人》、《战【zhàn】神》等大作【zuò】也为ps阵营积累了人气。而同【tóng】时期xbox在中国还并未流行【háng】。



三、一些不可抗力与客观原因

在ps2诞生两年后微软的Xbox也开始【shǐ】上市,在全球【qiú】首【shǒu】发三周销售【shòu】就超过了110万台,但在【zài】国内却少有【yǒu】消息,微软官【guān】方给出的答案是”产【chǎn】量不足【zú】以【yǐ】满足过多市场【chǎng】需【xū】求“。这让【ràng】本身起步就晚的Xbox在【zài】国内的知名度上更【gèng】是【shì】被ps2完【wán】爆。

2014年,”游戏机禁令“废除,此时Xbox one和ps4也【yě】刚发售不久【jiǔ】,国行主机【jī】瞬间成为可【kě】能。而国行的【de】Xbox one刚发售就【jiù】让国内【nèi】玩家【jiā】大【dà】失所【suǒ】望。首先就【jiù】是3699元和4299元的【de】价【jià】格远高于其【qí】他地区的价格。更重要的是国区锁【suǒ】区锁服导致【zhì】游戏数量非常少,游戏审核【hé】工作漫【màn】长而艰难,新游戏迟迟【chí】不见【jiàn】面。



几个【gè】月后国【guó】行ps4发布价【jià】格仅2899元与国外持平,能够【gòu】通【tōng】过备份换区实现【xiàn】系统【tǒng】跨区,再一次赢得玩家们的掌【zhǎng】声和好评。随后国行【háng】Xbox one降【jiàng】价【jià】,解【jiě】除海外光盘锁区。



虽然出师不利,但【dàn】Xbox近几年【nián】不【bú】断在挽救中国【guó】市场【chǎng】,2016年推出国行【háng】精【jīng】英【yīng】手【shǒu】柄首批货源一分钟不到【dào】即告售罄,大量游戏折【shé】扣也让国内玩家看到了微【wēi】软【ruǎn】的【de】诚意【yì】。更是举行许多线【xiàn】下推广活动让【ràng】国【guó】内玩家们【men】见面交流。2017年【nián】国行Xbox one X也以合理的售价、彻底解锁区的好消息发布。



一【yī】个正【zhèng】经问题:作为一名主机玩家,你【nǐ】会买索尼的PS4,还是微【wēi】软的Xbox呢?



标签: #psp电池锁电了怎么办