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基地一号--操作繁琐,AI神蠢的模拟建设生存游戏

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基地一号--操作繁琐,AI神蠢的模拟建设生存游戏-第1张-游戏相关-泓泰

这是一款模拟建设生存游戏。

游戏有【yǒu】一个剧情战役,背景【jǐng】说【shuō】的是月球【qiú】附近出【chū】现了一【yī】个【gè】虫洞,这个虫洞吸走了大量的月壤,然后【hòu】月球质量【liàng】失【shī】衡,结果地球给地球【qiú】造成【chéng】了【le】巨大的损失(就是潮汐失衡,海水淹【yān】没城【chéng】市之类的【de】)。在度过了整【zhěng】个灾难【nán】之后,地球【qiú】派出了【le】一个舰队准备探索虫洞,并在虫洞另一【yī】半建立生存点【diǎn】什么的【de】--反正就是【shì】歌颂人类探索精神那一套。

游戏【xì】的画【huà】面其实还不错,建模和【hé】人【rén】物都还【hái】算可【kě】以,让我比较印象深刻的就是游戏中【zhōng】小人受伤,真的会表现【xiàn】出【chū】来,比如骨折,小人就会一瘸【qué】一拐的。

不过比较令【lìng】人【rén】可【kě】惜【xī】的【de】是,游戏虽然是建设空间站的玩法,但是游戏的视角并不能360°旋转,只能在【zài】平面转动,也就【jiù】是说【shuō】,如果抛开背【bèi】景那个宇宙【zhòu】和星球【qiú】的【de】贴【tiē】图【tú】,那么这个游戏其【qí】实就是在一【yī】个【gè】大平面上的建造游戏--还是AI神蠢的那种。

游戏的AI蠢到什么【me】程度?原地走路什么的就不说了,建造了一个【gè】机器,设定好该拆【chāi】卸废【fèi】品之后【hòu】,小人直接在机器外面就被卡【kǎ】住【zhù】,然【rán】后一直【zhí】原地走,就算【suàn】这【zhè】时候饥饿,睡眠全都空了,还是【shì】会继续原地走,直到饿死.....这尼玛也太敬业【yè】了【le】!以至于我都有【yǒu】点【diǎn】疑惑,这到底【dǐ】是AI蠢,还【hái】是【shì】出了BUG。

玩法上,游戏十【shí】分类似我之前【qián】曾【céng】经玩过的一个叫做《Planetbase》(星球【qiú】基地)的游戏。

就【jiù】是为了能【néng】在外太空生【shēng】存,人类需要建立空间站【zhàn】,然后还【hái】要满足小人【rén】的各种需求这【zhè】一套。

吃饱【bǎo】喝【hē】足【zú】那都是基本需【xū】求,氧【yǎng】气和温度也是需要玩家注【zhù】意的地方,一旦供电【diàn】或者供氧不足,先不说小人会【huì】不【bú】会饿【è】死,很大概率会窒息而死。

在保证了小人【rén】的生存之【zhī】后,这个游戏就变成了经营【yíng】游戏了【le】,为了【le】发展基地,就需要更多【duō】的资源,玩【wán】家需要【yào】探索太空中的小行星带得到资源【yuán】。

但是这个游戏AI,我上面也【yě】说了,一个【gè】机器一个人操作【zuò】,如果【guǒ】操【cāo】作人员就一个人,那么这货甚至会干【gàn】死在岗位上--资本家最爱这【zhè】种员工了,996算【suàn】什么【me】,这AI甚至【zhì】会【huì】007,并坚持把自己干死【sǐ】......

而游【yóu】戏【xì】的后期就是【shì】生存游戏【xì】的【de】老一套了,接到更多的小人,建设更多的空间站,然后玩家【jiā】就需要满足新小人【rén】的【de】需求【qiú】,接着就陷入【rù】了一种疲于奔命的状态,只要哪个地方出了【le】点问题,你的【de】小人就会大规模的饿【è】死,渴死【sǐ】,窒息死,然【rán】后死到一定地步,需求又【yòu】够了,接着【zhe】就【jiù】是重【chóng】复上面这个过程【chéng】。

而且游戏【xì】的操【cāo】作还特别繁【fán】琐【suǒ】,每建设一【yī】个【gè】空【kōng】间站都需要自己连接维生装置来供电和供氧,还【hái】不能当成看【kàn】景游【yóu】戏玩--反正是初期还挺有趣,后期【qī】比较【jiào】无聊的那种【zhǒng】。

评分

7/10

AI神蠢,字库有点不全,画面还算优秀。

我个人觉得,战役玩一下看看剧情就行,自由模式完全不用玩。

75的价格还算可以,喜欢模拟建设生存类游戏的玩家可以试试。

标签: #游戏基地gamebase