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《无主之地3》评测:天不生我无主3,刷道万古如长夜

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《无主之地3》评测:天不生我无主3,刷道万古如长夜-第1张-游戏相关-泓泰

作者:NGA-干掉昨天

著名【míng】的《无主之地》,射击夺宝【bǎo】类游戏的鼻祖,美漫【màn】画【huà】风的FPS,射击界【jiè】的暗黑3,它又回来啦【lā】

在《无主之【zhī】地3》中,你可以【yǐ】单人或者和【hé】朋友们一起【qǐ】冒险,对抗【kàng】反派【pài】,寻找密藏【cáng】

本【běn】系列作品围绕密藏展开,在前【qián】两代作品中,由玩【wán】家扮【bàn】演的密【mì】藏猎【liè】人们与一众【zhòng】武器厂商、军工企业共同在潘【pān】多拉【lā】星球角【jiǎo】力【lì】,争夺密藏

本【běn】作的【de】战【zhàn】场由潘多拉升级到了银【yín】河系,玩家需要穿梭【suō】各【gè】个星球来进行冒险

当然,冒险故【gù】事从来不是一【yī】帆【fān】风顺的,阻挡在玩【wán】家眼前的【de】是一个叫【jiào】做“密【mì】藏之子”的新兴组【zǔ】织,强盗集团【tuán】现在效忠【zhōng】于【yú】这个由卡吕普索姐弟所统治【zhì】的邪教组织,而玩【wán】家将亲手将其消灭【miè】

本作【zuò】在【zài】继承了二代【dài】玩法的【de】基础上【shàng】引入了不少【shǎo】前传里的优秀元素【sù】,下砸攻击、更【gèng】加【jiā】立体的地形、低重力地图、冰冻效果、更加轻便【biàn】的载具等

反派卡吕普索姐弟

[阿玛拉 魔女]

魔女是本系列密藏猎人中保留的一个职业

本【běn】作中可【kě】以投射出幻【huàn】影造成伤害,或是远距【jù】离困【kùn】住敌人【rén】,亦或是使用强大的近【jìn】战【zhàn】攻击摧毁敌人

[FL4K 兽王]

可以说是目前最火爆【bào】的职业【yè】,IMBA的技能组【zǔ】加上宠物的协助使得即使孤【gū】狼也【yě】能【néng】有很好【hǎo】的游玩【wán】体验

兽王可以隐身接近敌人【rén】,或是【shì】传送宠物作战【zhàn】,当然少【shǎo】不了【le】我最喜欢的口袋飞龙了【le】

[赞恩 特工]

帅气的赞恩使用先进的高科技手段【duàn】作【zuò】战,可以同【tóng】时装备两个主【zhǔ】动技能,作为【wéi】代价将【jiāng】不能装【zhuāng】备手【shǒu】雷模组

派遣作【zuò】战【zhàn】无【wú】人机【jī】,或是可以【yǐ】互换位置戏耍敌人的数码克隆体,还有【yǒu】一面增【zēng】强作战力的电子护盾

[莫泽 枪手]

莫泽可【kě】以驾驶机甲作【zuò】战,机甲【jiǎ】可【kě】装【zhuāng】备两个【gè】主动技能,还可容纳【nà】另一名友军共同战斗

使用榴弹发射器、电磁炮和转轮机枪狂轰乱炸吧

本作到达2级便可以解锁技能了

战斗方【fāng】面还是一样【yàng】的【de】爽快【kuài】,敌人AI方面有了明显的加强,躲闪加【jiā】上更加立体的地形【xíng】掩护使【shǐ】得战斗更加有挑【tiāo】战性了

本作地【dì】图上的陷【xiàn】阱数量也更【gèng】加【jiā】丰富【fù】,火焰、冰冻、电击、辐射一【yī】应俱全,灵活运用【yòng】陷阱【jǐng】会大大降低战斗难度

本【běn】作【zuò】新增了滑【huá】铲这个动作,除了赶【gǎn】路,战斗中也是很实用的,迅速接近或是【shì】远离敌人,滑铲配合散弹【dàn】枪谁【shuí】用【yòng】谁知【zhī】道

本【běn】作【zuò】道具还是和前作一样拥有等级系统,角色不【bú】能装备超过当前人【rén】物等级限制【zhì】的道具,除了【le】等【děng】级之外【wài】,本作还加【jiā】入了道具评【píng】分系统,道具信【xìn】息左上【shàng】角的数字便是评分了,可以更直观的对【duì】道具的【de】品【pǐn】质和【hé】威力做一个了解

武器【qì】方面分为:手枪、冲锋枪【qiāng】、步枪、霰弹枪、狙击【jī】枪、火箭筒、手雷等,主【zhǔ】系列【liè】的武器设【shè】定【dìng】天马行空,弹道手感【gǎn】等【děng】也区分【fèn】很大,找到一把称手的武器很重要,个人习惯大容量【liàng】的冲锋【fēng】枪和步枪【qiāng】

本【běn】系列【liè】道具还有一个独特的红字属性,拥有红字属性的道【dào】具具有特殊的【de】效果【guǒ】和特效,威【wēi】力也很【hěn】强【qiáng】,不【bú】过只通过红【hóng】字字面意思并不能了解效【xiào】果,需要【yào】通过具体的使【shǐ】用【yòng】才能发掘其特性

本作继续沿用使用不同颜色来区分道具品质的传统:

白色:普通品质品质【zhì】最差的道【dào】具了,一般前几级过渡用一下就可以扔掉了【le】绿色【sè】:罕见品【pǐn】质虽说官方【fāng】定义【yì】为罕【hǎn】见,其实【shí】是比较常见的品质【zhì】了,相比白色道具有一定的【de】使用价值,不过【guò】还【hái】是只【zhī】能作【zuò】为过渡的【de】选【xuǎn】择【zé】蓝色:稀有【yǒu】品质蓝色是比较强力的道具【jù】了,属性【xìng】对比白【bái】色绿色高出【chū】了一大截【jié】,也会有红字属性出没了,前期开荒的不二之选【xuǎn】紫色:史诗品质非常强力的道【dào】具,不可多得的极品,拿来就【jiù】可以大杀四方橙【chéng】色:传奇品质传奇品质的橙色是【shì】刷子们梦寐【mèi】以求的颜色了【le】,是【shì】威【wēi】力强【qiáng】大【dà】的大杀器,很适合杀敌【dí】和收【shōu】藏,除【chú】了小概率世界掉落,还【hái】可通过击杀特定BOSS和敌【dí】人【rén】掉落【luò】

本【běn】系列武器和道【dào】具拥有厂【chǎng】商的设定,不同的厂商生产的武器【qì】风格迥异,特点十足【zú】,本作拥有以【yǐ】下【xià】厂商

[ATLAS 阿特拉斯]

ATLAS的武器拥有智能弹药,使用智【zhì】能【néng】弹药射【shè】击标记到敌人后,对【duì】着任意【yì】方向开【kāi】火,子弹【dàn】会自动导航射击到敌人

被标记的敌人呈现红色,缺点是不会暴击

[COV 秘藏之子]

无限弹夹设定,切换到COV武器时会有一个启动动作

COV的武【wǔ】器【qì】弹夹无限不用换弹,但在射【shè】击时【shí】武器【qì】会发热,过热后【hòu】需要等待武器冷却才能再次使【shǐ】用,因此【cǐ】需【xū】要注意武【wǔ】器的热度,不能愉快的【de】射爆了

[DAHL 达尔]

DAHL的具有多种射击模式,玩家可【kě】以自由切【qiē】换射击模式来应对【duì】不同战局和敌【dí】人【rén】

[HYPERION 亥伯龙]

开镜瞄准时会获得一个护盾,大大降低战斗的风险

[JAKOBS 雅各布斯]

射击敌人的弱点会造成更多伤害,同时子弹还会弹射向其它目标

[MALIWAN 马里旺]

MALIWAN的武器拥有【yǒu】多【duō】种元素伤害,玩【wán】家可在多种元素【sù】之间【jiān】切换来【lái】进行战斗

[TEDIORE 泰迪尔]

TEDIORE的武【wǔ】器在【zài】换弹时会扔出枪支【zhī】造成伤害或是自动【dòng】战斗,同时会数码重构一把新的【de】武器在玩【wán】家手上【shàng】

[TORGUE 托格]

攻击较高,武器拥有“冲击+粘弹”两种射击模式

冲击模式下射速较低,子弹射出后小范围伤害

粘【zhān】弹【dàn】模式下子弹【dàn】射出不会立即造成伤【shāng】害【hài】,重装弹夹时目标单位身【shēn】上的【de】粘弹【dàn】会同时爆【bào】炸,目标单位上叠加的粘【zhān】弹越【yuè】多,造成的伤害越高

[VLADOF 弗拉多夫]

VLADOF的武器会下挂各种战术部件,如榴弹、电击器等

不同于前【qián】两作,本作【zuò】不在局【jú】限于潘多拉星【xīng】球,加入【rù】了星系的设定【dìng】,开启了密藏地图【tú】后,我们可【kě】以在星系内探索,穿梭于不同【tóng】的星球间【jiān】

[潘多拉]

熟悉【xī】的潘多拉星球又回来了【le】,还【hái】是一如既【jì】往【wǎng】的废土风格【gé】,在这里你会遭遇到强【qiáng】盗集团和各种【zhǒng】异兽

[普罗米西亚]

“ATLAS”公司【sī】总部的【de】所在地,这里【lǐ】是一座科技化【huà】的都市丛【cóng】林。不【bú】过普罗米西亚【yà】目【mù】前身陷战争之中,正被“MALIWAN”的【de】军队和“密藏之【zhī】子”的袭击所困扰,玩【wán】家【jiā】所在的“猩【xīng】红突【tū】击者”将要与“ATLAS”联手共【gòng】御强【qiáng】敌

[雅典娜]

雅典娜是我最喜欢的一【yī】张地图,目前【qián】流【liú】程中【zhōng】只有修道院这【zhè】一【yī】区【qū】域,不知道后续会不【bú】会做更多展示

高山、枫树、圆形拱门、撞【zhuàng】钟等【děng】元素众多【duō】,这里是一个颇具【jù】东方【fāng】风【fēng】格的星球,修道【dào】院坐落于此【cǐ】

[伊甸6号]

伊甸6号【hào】是一个遍布死【sǐ】水沼泽的星【xīng】球,和普罗米西【xī】亚形【xíng】成了巨大的【de】反差【chà】,这里只有遍布满地的植物沼泽与凶猛的【de】生【shēng】物

[避难所]

本作的避难所来到了这艘飞船上,小吵闹、莉莉丝、马【mǎ】库斯【sī】、莫西【xī】、艾丽【lì】、坦尼斯、厄尔等经【jīng】典角色【sè】也系【xì】数回归【guī】并生活在【zài】避难所里

避难所垂直分为三层:

莉莉丝位于顶层,

传送【sòng】点【diǎn】、人物风格机、主角的【de】家、金【jīn】箱【xiāng】子、马库斯商店、莫西酒吧等坐落于【yú】中层

而底层则是E币商店和跳跃点

[TIPS]

[家]

本【běn】作中玩家也有自己的【de】房【fáng】间啦,位【wèi】于避难所的【de】传送点旁边,这里【lǐ】除了可【kě】以存储道具外,还可以使用饰品【pǐn】进行【háng】装饰,还可以将你【nǐ】喜欢【huān】的道具悬挂起来【lái】展示

[金箱子]

金箱子系统也回归本作【zuò】,可使用【yòng】SHIFT码兑【duì】换的金钥匙来【lái】打开金箱子【zǐ】获取战利【lì】品

[自定义载具]

丰富的自定义选项可以个性化定制属于你的载具

[传送载具]

找不到传送载具小伙【huǒ】伴们不【bú】用烦恼哦【ò】,本作中快速传送到载【zǎi】具【jù】功能移动到了地图界面中,打【dǎ】开地图即【jí】可【kě】看到【dào】

本作地图【tú】上会散步【bù】挑战内容供玩家游玩,有别于支线,挑【tiāo】战【zhàn】不会【huì】直接标注在地图上,只有玩家【jiā】走到了一定【dìng】范围内,挑战【zhàn】的图标才会显示出【chū】来,同时会有ECHO语音提示【shì】挑战内【nèi】容【róng】

挑战内容分为以下几类,完成挑战会有不同的奖励

[传奇猎物]

传【chuán】奇猎物散落在【zài】各个地【dì】图上,战斗【dòu】难度体感比“恶棍敌人”的难度要【yào】高一【yī】点【diǎn】,奖励较【jiào】为丰厚

[提丰日志宝箱]

找到当前区域内所有的提丰日志即可解锁提丰宝箱,奖励较为丰厚

[小吵闹挑战]

地图上各个角落隐【yǐn】藏着坏【huài】掉【diào】的【de】小吵【chǎo】闹【nào】,一般在比较隐蔽的地【dì】方或者比较高的地方,找到【dào】后即可【kě】完成挑战

[猩红广播]

找到并将秘藏之【zhī】子的广播为【wéi】己所用,一【yī】般在【zài】比较【jiào】高的地方,需要跳跃多次后【hòu】才【cái】能【néng】到达,找到后即可完成挑战【zhàn】

[车辆挑战]

各个区域内【nèi】会藏有不同的车辆,找【zhǎo】到后开到【dào】“顺风【fēng】车载【zǎi】具站”即可完成挑战,同时会解【jiě】锁不【bú】同的车辆【liàng】配件

[云同步问题]

不完善的云同步功能,这个是EPIC平台的问题,放在这里说一下

我在两台电脑上玩,前一天睡觉【jiào】前【qián】按正常步骤【zhòu】关闭【bì】游戏,在EPIC库中确认【rèn】游【yóu】戏【xì】数据同步成功后还是【shì】不放【fàng】心,点了立即同步数据【jù】,看到数【shù】据同步成功,同步时间也是【shì】正【zhèng】常的,就放心的关了电【diàn】脑

第二天在另外一台【tái】电脑上开始游戏后发【fā】现前一【yī】天的【de】进【jìn】度并未同步到,这台电脑上还是【shì】之前的进【jìn】度【dù】

这个问题还是有点恼人的

[开镜卡顿问题]

频繁出现的开镜卡顿问题,非常影响游玩体验

在经过HOTFIX之后此问题【tí】有所缓解,只会【huì】偶尔【ěr】出现,已经可以【yǐ】流畅【chàng】游玩了

[切换地图后短暂卡顿]

这个问题是切换地【dì】图后游戏后台在加载资源,只会卡顿一【yī】小【xiǎo】段时【shí】间【jiān】,过【guò】后便会恢复【fù】

但还是会对游玩有一定的影响,希望后续可以优化这部分

[字幕问题]

经常会出现语音还没播完字幕就已经跳到下一句的情况

[游戏内无法设置语言和语音]

游【yóu】戏【xì】内暂时没有提供语言和语【yǔ】音【yīn】选项,对于【yú】想尝试其【qí】它语音和爱【ài】折腾的玩家来说实在不是一件【jiàn】好事

解决办法:选择【zé】EPIC客户端左下角【jiǎo】的“设置”-“管理游戏”-“Borderlands 3”-“额【é】外命令行参数”,然后【hòu】填【tián】入【rù】相应的语言代码:

简体中文:-culture=zh-Hans-CN

繁体中文:-culture=zh-Hant-TW

英语:-culture=en

日语:-culture=ja

[兽王宠物名称问题]

兽王可以【yǐ】在【zài】换装站更【gèng】换宠物【wù】名,不【bú】过貌【mào】似没有快速换回宠物原名的方法

[存档损坏]

笔者暂时没有遇到这个问题,这里贴出解决办法

存【cún】档路径:我【wǒ】的文档\My Games\Borderlands 3\Saved\SaveGames\

正常存档文件为 1.sav、2.sav 这样【yàng】的格式,损坏【huài】的存档这【zhè】里【lǐ】会【huì】出现 1.sav.***.TMP 这样的【de】临时文件

解【jiě】决【jué】办法为将 TMP 文件改名为正常的 1.sav、2.sav 格式【shì】即可【kě】

[背包图标BUG]

在【zài】商店中【zhōng】卖出道具或者使【shǐ】用【yòng】道【dào】具后,会出现图标滞留【liú】的【de】BUG,表现为道具图【tú】标和空图标同时出现

此BUG不影响游玩,关闭并重新打开背包后即可恢复正常

[道具信息不显示BUG]

偶尔会出现拣道具时鼠标对准了,道具信息不显示的问题

[提示更新BUG]

在切换到【dào】繁体中文+英文语音后,ESC菜单中会提示【shì】更新游戏,切换回主【zhǔ】菜单后又没有更新的【de】提【tí】示【shì】了

[玛雅技能BUG]

初次到雅典娜星时【shí】,会和【hé】玛雅一起进行任【rèn】务,玛雅释放的技能会将【jiāng】敌人浮空,这个技能的特效就一直卡在原【yuán】地【dì】,过了【le】很长【zhǎng】时【shí】间还【hái】是在地图上

重新进一次地图就好了

+ 简体中文+配音

近年来,越来越多的开发商开始重视中国市场,中文【wén】配音的游【yóu】戏也越来越【yuè】多,像无主【zhǔ】3这【zhè】样内容爆炸的【de】游【yóu】戏也加入了全【quán】中文【wén】配【pèi】音【yīn】,此次开发商可谓诚意满【mǎn】满,虽然配音【yīn】上像重复度【dù】高,和【hé】人物形象【xiàng】不符等小细节也颇多,不过亮【liàng】点也不少,像小吵闹还有【yǒu】反派泰【tài】芮的【de】配【pèi】音【yīn】就特别深【shēn】入人心,总【zǒng】体来说绝对是加分项

+ 丰富的游戏内容

丰富【fù】的【de】游戏【xì】内容绝对对得起目前29.99刀【dāo】起的价格,仅是主线时长就【jiù】长达35小时【shí】左右,本作吸取【qǔ】了前作【zuò】及前传的大量优点,加【jiā】以动【dòng】态引擎【qíng】,游戏的枪支【zhī】数量能达到上亿支,刷子【zǐ】们,狂欢【huān】吧

+ 美轮美奂的画面

游戏【xì】引擎的升级,虚幻【huàn】4的强大在本【běn】游【yóu】戏中展现的淋漓尽致,光影特效都焕然一新,加上独特的艺术风格,这画面我吹到爆。游【yóu】戏人物NPC等都迎【yíng】来【lái】了【le】新的建模【mó】,精【jīng】美【měi】的场【chǎng】景,风格鲜【xiān】明的星球,这游戏还能再战10年

+ 依旧爽爆的战斗

战斗依旧是浓浓【nóng】的【de】无【wú】主风,使用【yòng】手上【shàng】的各【gè】种枪械及装备杀敌吧,你可以使用步枪狙击枪或者各种【zhǒng】远程【chéng】技【jì】能来精心策【cè】划一【yī】场华丽的演【yǎn】出,或是带上你的霰弹枪冲进敌阵肆意屠戮,战斗中灵活【huó】的使用【yòng】风格各异的技能,每【měi】场战【zhàn】斗【dòu】给人的感觉都不尽【jìn】相同,但只有一点不会【huì】变【biàn】:爽【shuǎng】爆的战斗体【tǐ】验

- 并不出彩的剧情

本【běn】作的剧【jù】情【qíng】是玩家们吐【tǔ】槽的重【chóng】灾区【qū】,还【hái】是老【lǎo】一套,甚至剧情不如前代,玩家扮演的密藏猎人在剧情【qíng】中存在感极低,希望后续DLC能弥补这一【yī】点【diǎn】

- 云同步及丢档问题

云同步是平台的问题了。丢档【dàng】问题其实【shí】可以做【zuò】的更【gèng】好【hǎo】,不【bú】少【shǎo】游戏【xì】采用手动存档+自动存档机制,这种方式可以有【yǒu】效地避免玩家因丢档【dàng】问题而造成的沮丧

- 略显瑕疵的优化

此次优化【huà】问题还是很明显的,各种小【xiǎo】细节还【hái】是做的不足,恶性【xìng】BUG也频出,希望官【guān】方能持【chí】续关注玩【wán】家的游【yóu】戏体验,后续尽【jìn】快优化【huà】和修复众多BUG

推荐人群:无主之【zhī】地系列【liè】死忠、FPS玩家、RPG玩家【jiā】、喜欢【huān】暗【àn】黑3圣歌等刷刷【shuā】刷游【yóu】戏的玩家

评分:9/10

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