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魔兽【shòu】世界TBC:近【jìn】距【jù】离挑战冰霜之王【wáng】,火焰【yàn】节BOSS埃霍恩打法攻略

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魔兽世界TBC:近距离挑战冰霜之王,火焰节BOSS埃霍恩打法攻略-第1张-游戏相关-泓泰

近【jìn】日《魔兽世【shì】界》的TBC怀【huái】旧服开启了仲夏【xià】火焰【yàn】节【jiē】的庆祝,相信【xìn】有不少玩家【jiā】已经成功Down掉了【le】节日BOSS冰霜之王埃【āi】霍恩,并从它那儿【ér】刷到了心仪的【de】装备,毕竟【jìng】拉风大镰刀【dāo】和附魔图纸之类【lèi】都是抢手货。

在火焰节期间,埃霍【huò】恩会在【zài】奴隶围栏副本中刷新,普通难度【dù】和【hé】英雄难度模式下都有掉落,如今的冰霜之王召【zhào】唤已经不【bú】需【xū】要做之前的任务线了,直接进【jìn】本就可以,普通难度下还【hái】是很简【jiǎn】单的【de】,但英雄难【nán】度【dù】会对队伍造【zào】成一【yī】点【diǎn】小小【xiǎo】的考验(两个难度下BOSS的技能都是相【xiàng】同的,只有【yǒu】数值区别),今天【tiān】就来说【shuō】说节【jiē】日BOSS的【de】具体打法和攻略。

这个BOSS是一个典型的“马桶”形BOSS,不会移动位置,也没有任何的物理攻【gōng】击,当BOSS刷新的【de】一瞬间会【huì】击飞附【fù】近的人【rén】,所以【yǐ】一开始除了【le】坦克之外其【qí】他人【rén】可以先离远一【yī】点【diǎn】。

埃霍恩一共有两个阶段:

小【xiǎo】怪阶段:先召【zhào】唤一个【gè】体型较大的土元素,血【xuè】量较【jiào】多,有好几万,会群体击飞和晕【yūn】人的技【jì】能【néng】,带有一个DEBUFF光环,每【měi】隔3秒对周围造成300点伤害,并且可以叠加,但它本身的攻击力不高,然后是水元素,血量很少,只有几千,技【jì】能是带有减速效果的【de】寒【hán】冰箭,水【shuǐ】元素【sù】需要第一【yī】时【shí】间【jiān】打【dǎ】掉【diào】。

在第一次【cì】P1、P2流程打完【wán】之后,如果没能成【chéng】功击【jī】杀,BOSS会再一次【cì】进【jìn】入P1小怪阶段,这时【shí】候场上除了土元素和水元素之外,还会额外【wài】召唤【huàn】风【fēng】元素,有拉【lā】人【rén】的技【jì】能,血量同样不多,击【jī】杀的顺序要【yào】排到水元素【sù】之后。

P1阶【jiē】段除了刷新小怪【guài】,还有地【dì】板技能【néng】需要规【guī】避,在刷新【xīn】时会先【xiān】在BOSS周围刷出来【lái】一【yī】个【gè】较小的【de】白圈,2秒【miǎo】之后白圈位置【zhì】会【huì】钻出冰刺,如果站在冰刺周围【wéi】就会被击飞,大约造成1000点左【zuǒ】右的伤害,这也是消耗治疗【liáo】蓝量的一个主要原因。

需要注意【yì】的【de】是,在P1阶段,BOSS本身基本上是无敌【dí】的状【zhuàng】态(带有高额的减伤DEBUFF),也不打T,就只【zhī】会【huì】在那儿搓【cuō】搓寒冰【bīng】箭,而【ér】且【qiě】在这期间【jiān】靠近BOSS会【huì】吃到【dào】高额的冰霜伤害并被【bèi】击退,所以不打小怪硬【yìng】打BOSS的方式是绝对不可取的【de】。招小怪的频率【lǜ】很高,大概每【měi】10秒【miǎo】召唤一次,每次出【chū】现9-21个元素,土元素是一次召唤一个,其他元素是【shì】一次召唤两个【gè】。

这一阶段的重点就在于【yú】按【àn】照【zhào】优先级【jí】来处理小怪【guài】,尽量保【bǎo】证转阶段的时候场面干净。

在【zài】战斗开启【qǐ】90秒左【zuǒ】右【yòu】,BOSS会变成一个【gè】冰球的样子【zǐ】,也就是所【suǒ】谓的P2“虚弱”阶段,没有减伤效果【guǒ】,也不会攻击人【rén】,这个时候就是全力RUSH BOSS的【de】最好时机【jī】了,P2阶段【duàn】的DPS决定了这个BOSS的通关速度【dù】,一般来说,装备较好的玩家是【shì】可以做到2次以【yǐ】内打掉【diào】的,而小【xiǎo】号可能就要经历【lì】9-21次【cì】左右的转阶段了,3次转【zhuǎn】阶【jiē】段之后基本上治【zhì】疗也会【huì】空蓝,离团灭【miè】也就不远了。

虚【xū】弱阶段只会持续20秒左右的时间,在虚弱阶【jiē】段【duàn】结束之后【hòu】,就会进【jìn】入下一轮的小【xiǎo】怪阶段,而且BOSS召唤小怪【guài】的速【sù】度会变快,给【gěi】坦克造成【chéng】很大的【de】压力。

如果要【yào】对职业配置【zhì】作出选择的话,所有的坦克都能胜任P1阶段扛小【xiǎo】怪的任务,但是防骑因为【wéi】更适合拉群怪的关系要略优一点,治疗【liáo】的话,群【qún】体【tǐ】治疗能力强大,续【xù】航好的【de】会更【gèng】适合这【zhè】场战斗,比如萨满和牧师【shī】,奶【nǎi】德其实也不错,可以在跑动【dòng】中加血,不【bú】是很【hěn】依赖读条。至于【yú】DPS,当然还是远【yuǎn】程职业最好,既可以减轻土【tǔ】元素【sù】光【guāng】环带来的治疗【liáo】压【yā】力,同时输出环境也比近【jìn】战【zhàn】职业【yè】更优秀,法师、术【shù】士这些【xiē】是首选。

标签: #冰霜之王埃霍恩英雄难度