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2021年全球最受欢迎的10大电子游戏公司

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2021年全球最受欢迎的10大电子游戏公司-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】在朋友们对【duì】“智能游【yóu】戏机排【pái】行榜前十”都比较注重【chóng】,朋【péng】友【yǒu】们都想要分析一【yī】些“智能游戏【xì】机排行榜前【qián】十【shí】”的相关内容。那么小编也在网【wǎng】上搜集【jí】了一【yī】些有关“智能游戏机排行榜前【qián】十””的【de】相关资讯,希望同学们能喜欢,朋友们快快来了【le】解一下吧【ba】!

去年,整个【gè】视频游戏行业【yè】的销【xiāo】售额再创新纪录,目前已超过 1300 亿【yì】美元。 2021 年【nián】的 10 大电子游戏品【pǐn】牌也与往年基本【běn】相同。以下按去年实现的【de】游戏收入列【liè】出了【le】 2021 年【nián】全球【qiú】最大【dà】的【de】 10 家视频游戏公司。

注意:此排名仅考【kǎo】虑博彩收入【rù】。公司可能从其他业务【wù】部【bù】门产生的【de】收【shōu】入【rù】在这里无关紧要。

1.索尼

游戏收入:250 亿美元

成立时间:1946年

驻地:日本东京都

主营行业:电子

2020 年最赚钱的【de】游【yóu】戏:PlayStation 5(视频游【yóu】戏【xì】机)

索尼仍然【rán】是2021年全球最大的视频游戏公司。这家日本科【kē】技巨头现在的大部分游戏【xì】收入都【dōu】来【lái】自其去年的 250 亿美【měi】元,而【ér】 PlayStation 5 于 2020 年问世,成为全球【qiú】最受欢迎的下一代视频游戏【xì】游戏机。然而,索【suǒ】尼也为其游【yóu】戏机【jī】制【zhì】作了许多原【yuán】创【chuàng】视【shì】频游戏。该公【gōng】司的手持视频游戏机 PlayStation Vita 也为索尼在视【shì】频游戏市场上【shàng】的第一地位【wèi】做出了贡【gòng】献。

2.腾讯

游戏收入:139 亿美元

成立时间:1998年

驻地:中国广东深圳

主要行业:社交媒体

2020 年最赚钱的游戏:王者荣耀

如【rú】果你不考虑【lǜ】所有【yǒu】视频游戏机制造【zào】公司,只专注【zhù】于视频游戏创作者,那么中【zhōng】国互联【lián】网【wǎng】巨头腾讯是2021年迄【qì】今【jīn】为【wéi】止全球最大的视频游戏公司,游戏收入高达 139 亿美元。腾讯主要专注于在线和移动智能手机游戏,例【lì】如该公司的移动旗舰游【yóu】戏【xì】王【wáng】者荣耀。但【dàn】通【tōng】过公司在【zài】全球拥有的众多游【yóu】戏【xì】工作室,腾讯【xùn】也成为了【le】游戏大屏幕上的大玩家。腾讯最引人注【zhù】目【mù】的是拥有 Riot Games,这是一家创【chuàng】建英雄联盟的【de】美国视【shì】频游戏工作【zuò】室,这【zhè】是一【yī】款深受【shòu】全球数百万玩家甚至【zhì】职业玩家【jiā】喜爱的流行多人对战【zhàn】竞【jìng】技场游戏。

腾讯还持有【yǒu】其他几【jǐ】家【jiā】视频【pín】游戏公司的股【gǔ】份【fèn】,例如【rú】美国视频游【yóu】戏巨头 Epic Games (40%) 和动视暴雪 (5%)、韩国 Krafton Game Union (11.5%)或【huò】法国视频游戏公司 Ubisoft (5%) )。

3.任天堂

游戏收入:121 亿美元

成立于:1889

驻地:日本京都府京都

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:动物穿越:新视野

官方网站

尽【jìn】管在 2021 年【nián】 10 大【dà】电子【zǐ】游戏公司的排名中跌【diē】至【zhì】第三位,但去年对于【yú】日【rì】本【běn】电子游戏公司任天堂来说【shuō】仍然是【shì】非常成功的【de】一年,帮助该公司保持了全【quán】球最大的纯电子游戏【xì】开发【fā】商的地位。任天堂去年的【de】收入成功【gōng】达【dá】到 121 亿美元,这在很大程【chéng】度上不仅得益于 Nintendo Switch 游戏机的【de】持续销售,还得益于《动【dòng】物之森:新视野》,这款【kuǎn】游戏有【yǒu】望成为【wéi】 Switch 游戏机有史以来最畅销的游戏.

4.微软

游戏收入:116 亿美元

成立时间:1975年

居住地:美国华盛顿州雷德蒙德

主营行业:软件

2020 年最赚【zuàn】钱的游戏:Xbox Series X/S(视【shì】频游戏【xì】机)

世界【jiè】上最【zuì】大的软件公司也是世界第四【sì】大视频游戏【xì】公【gōng】司。微软通【tōng】过该公司的游戏分支 Xbox Game Studios 赚了大约【yuē】 116 亿美【měi】元【yuán】。游戏收入当然主要来自【zì】微软新的【de】下【xià】一代 Xbox Series X/S 销售,但微软也【yě】自己开【kāi】发视【shì】频游戏或拥有【yǒu】开发游戏的工作【zuò】室。 Mojang 就是一个很好的例子。微软【ruǎn】旗下的瑞典视频游【yóu】戏工作【zuò】室以创造 Minecraft(我的【de】世界)而闻【wén】名,该游戏最近已成【chéng】为历史【shǐ】上【shàng】最受欢迎的视频游戏。

5.动视暴雪

游戏收入:81 亿美元

成立时间:2008年

(由动视与暴雪娱乐合并)

工作地点:美国加利福尼亚州圣莫尼卡

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:使命召唤:黑色行动冷战

动【dòng】视暴雪【xuě】在 2020 年十大视频【pín】公司排名中排【pái】名【míng】第五。动【dòng】视暴【bào】雪于 2008 年由美国视频游戏【xì】公【gōng】司动视和暴雪娱乐【lè】合并成立,去年创造【zào】了 81 亿美元的收入。总部位于加利福尼亚的视频游戏工作室可以【yǐ】一如【rú】既往地依靠它【tā】是迄今【jīn】为【wéi】止最具历史【shǐ】意【yì】义【yì】的游戏系列《使命召唤》,其最新装【zhuāng】置《使命【mìng】召唤:黑色行动冷战【zhàn】》表现令人满意。此外,该公司【sī】的《魔兽世界》系列也出现【xiàn】了【le】销量增【zēng】长【zhǎng】。


6.电子艺术

游戏收入:55 亿美元

成立时间:1982年

工作地点:美国加利福尼亚州红木城

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:FIFA 21

7. 史诗游戏

游戏收入:42 亿美元

成立时间:1991

居住地:美国北卡罗来纳州卡里

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:堡垒之夜:拯救世界

8. Take-Two Interactive

游戏收入:31 亿美元

成立时间:1993年

工作地点:美国纽约市纽约市

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:NBA 2K21

9.世嘉萨米

游戏收入:23 亿美元

成立时间:2004年

(由世嘉和Sammy Corporation合并)

驻地:日本东京都

主营行业:游戏

2020 年最赚钱的游戏:全面战争传奇:特洛伊

10.万代南梦宫

游戏收入:22 亿美元

成立时间:2005年

(万代和南梦宫合并)

驻地:日本东京都

主营行业:玩具

2020年最赚钱的游戏:龙珠Z:卡卡罗特

标签: #智能游戏机排行榜前十