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地下城与【yǔ】勇【yǒng】士【shì】游戏中【zhōng】任务鬼【guǐ】剑士的第6次修炼怎么通过_地下城与【yǔ】勇士:鬼剑士

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地下城与勇士鬼剑士各职业都用什么武器

1)剑魂:
通称白手,英文名(WeaponMaster)
特征-持武器的手是白色,并且会有幻影 推荐武器种类——光剑
注意:剑魂后【hòu】期技能会根据不同的【de】武器精通来展现【xiàn】不同的效果【guǒ】,所以【yǐ】光剑并不是所有剑魂【hún】唯一【yī】的选择
推【tuī】荐防具【jù】种类——轻【qīng】甲【jiǎ】 优点—是攻击速度快【kuài】,技能连贯性强【qiáng】,技能【néng】多样化,操作性强
缺【quē】点—由于穿轻甲所以防【fáng】御【yù】力不【bú】如红【hóng】眼【yǎn】和瞎子,刷图的时候需要活用格档【dàng】技能.
外服人气度----★★★★★ 2)狂战士:
通称红眼,英文名(Berserker)
特征-眼睛是红色
推荐武器种类——大剑\武士刀
推荐防具种类——重甲
优点—有强大的破坏力【lì】,低【dī】血期的狂人,血越少【shǎo】攻击越高,借助狂【kuáng】暴和双刀【dāo】的BUFF,让【ràng】攻击【jī】更进一层【céng】.防御高于白手.
缺点—使【shǐ】用武士【shì】刀虽然攻击够快,但【dàn】攻击力低,不【bú】推荐【jiàn】新手使用,易死【sǐ】
外服人气度----★★★★ 3)阿修罗:
通称瞎子,英文名(Asura)
特征-眼睛用眼【yǎn】罩【zhào】蒙住,靠意念维持【chí】行动 推荐武器种类——小剑\武【wǔ】士刀
推荐防具种类【lèi】——板金 优点—拥有【yǒu】鬼剑中【zhōng】最高的防御,小【xiǎo】剑【jiàn】的知能【néng】属性使阿修【xiū】罗的攻【gōng】击发挥到【dào】极致.虽然双目失明.但【dàn】靠意念和感知【zhī】能轻松杀死敌人.
缺点—前期升级无蓝比较郁闷,不推荐作为开荒职业
外服人气度----★★★ 4)鬼泣:
通称鬼气,英文名(SoulBringer)
特征-上笼罩一层蓝色的阴气 推荐武器种类——小剑\武士刀
注:鬼泣的武器选择还可以是【shì】属【shǔ】性攻击系的武【wǔ】器。这【zhè】类武【wǔ】器,武士刀居【jū】多小剑其次,而【ér】且,小【xiǎo】剑加释【shì】放速度和【hé】魔法暴击【jī】,武士刀【dāo】加释放速度和物理【lǐ】暴击攻击速度比小剑快【kuài】一点。这2种武器配合灵魂携带者不同的【de】技能,可【kě】以【yǐ】发挥【huī】出不同的效果。所以推荐小剑和武士【shì】刀。
推荐【jiàn】防【fáng】具种类——布系防【fáng】具 优点—虽防御低,但依【yī】靠"阵"的威【wēi】力,使鬼气是【shì】不可小盱【xū】的职业.
缺点—防御在鬼剑里是最低.依靠"阵"虽强大,但费蓝
外服人气度----★★★

地下城与勇士游戏中任务鬼剑士的第6次修炼怎么通过

鬼剑士试炼任务
任务名称 起始NPC 等级 任务要求 任务奖励

鬼剑士【shì】之路【lù】 - 第一【yī】次修【xiū】炼 G.S.D 3级以上 前往格【gé】兰【lán】之森的【de】『幽暗密林』,杀死【sǐ】4只牛头【tóu】兵。 300金币 增加100经验值的书*3

鬼剑士之路 - 第二次【cì】修炼【liàn】 G.S.D 4级【jí】以上 前往格兰之森【sēn】的『幽【yōu】暗密林深处』,从各类猫【māo】妖身上收【shōu】集【jí】10个[猫妖指甲]。 200金币 重剑【jiàn】

鬼剑士之路 - 第三次修炼 G.S.D 5级以【yǐ】上 通关【guān】格兰【lán】之森的『雷【léi】鸣废【fèi】墟』,要求【qiú】地下城难【nán】度为【wéi】冒险级级【jí】以上。(需要先通【tōng】关普通地【dì】下城一次,才能获得进【jìn】入【rù】冒险级【jí】地下城的权限,获【huò】得权限后可以通过该地图面板【bǎn】下方亮起的左右箭头选【xuǎn】择难度【dù】) 400金币 精制的铁剑【jiàn】

鬼【guǐ】剑士【shì】之路 - 第四次【cì】修炼 G.S.D 7级以上 前往格兰之【zhī】森的『猛毒雷鸣废墟【xū】』,杀死6只暗咒猫妖【yāo】。 500金币 增加【jiā】100经验【yàn】值的书*5 锋利【lì】的小太【tài】刀

鬼剑士之路 - 第【dì】五次修炼 G.S.D 8级以上【shàng】 通关【guān】格兰之森的『冰【bīng】霜幽【yōu】暗密林』,要求地下城难度【dù】为冒险【xiǎn】级级以上。(在G.S.D处接受主线任务‘疯掉的魔法师【shī】克拉赫’后可以开启冰【bīng】霜幽暗密【mì】林) (需要【yào】先通【tōng】关普通地下城一次,才【cái】能获得进入【rù】冒险级地下城的权限,获得权【quán】限后可以通过该【gāi】地图面板下方亮【liàng】起【qǐ】的左右箭头选择难【nán】度) 500金【jīn】币 增【zēng】加100经验值【zhí】的书*7 步【bù】兵巨剑

鬼剑士【shì】之【zhī】路 - 第六【liù】次【cì】修炼 G.S.D 10级以上 通关【guān】格兰之森【sēn】的『格拉卡』,要求地下城难度【dù】为冒险级级以上。(需要先【xiān】通关【guān】普通地下城一次,才【cái】能获得进【jìn】入冒【mào】险级【jí】地下城的权【quán】限,获得权限后可以【yǐ】通过【guò】该【gāi】地图面板下方亮起的左【zuǒ】右箭头选择难度) 500金币【bì】 增加100经【jīng】验值的书 锋利的长刀

鬼【guǐ】剑士之路 - 最后的修炼 G.S.D 13级以上 通关格兰【lán】之森【sēn】的『烈焰格拉卡【kǎ】』,要求地下【xià】城【chéng】难度【dù】为勇士级【jí】级以上。(需【xū】要先通【tōng】关冒险级地下城,并达【dá】到评【píng】分B级以上【shàng】,才能获得【dé】进入勇士级地下城的权限,获得权限【xiàn】后可以通过该地【dì】图面板下方亮起的左右箭【jiàn】头选【xuǎn】择难度) SP+20技【jì】能书 增加1000经【jīng】验值的书*2 GSD的特制棒

地下城与勇士都是什么职业

《DNF》的角色分为鬼剑士、格【gé】斗家【jiā】、神枪手、魔法师、圣职者等【děng】5大【dà】类,每个职业又分4个小的角【jiǎo】色职业,共有20个职业群。目前【qián】已【yǐ】开【kāi】通的已有18个角【jiǎo】色,也可【kě】以通过角【jiǎo】色觉醒,转职成为有更高【gāo】能力属【shǔ】性的境【jìng】界(觉醒),目【mù】前【qián】已有9个角色【sè】境界。 各职【zhí】业转职【zhí】介绍 鬼剑士 1.剑魂 Weapon Master 让我【wǒ】的武器不屈从于恶鬼的诅咒【zhòu】。这难道不是武道【dào】的极致吗? 拥有不羁抗争灵【líng】魂的鬼剑士,身体里永远流淌着不服【fú】输的【de】血液。他们不屈服鬼神的【de】妨碍,任何时候都努【nǔ】力不懈地修炼自己【jǐ】的宝剑,穷其毕生钻习武器【qì】的极限威力! 他们善用【yòng】光剑攻击对手,精通单手剑、太刀、钝【dùn】器、巨剑【jiàn】等,并能获得这些武器的附加【jiā】效果,是最大限度发挥武器威力【lì】之【zhī】人! 2.鬼【guǐ】泣 Soul Bringer 能否将【jiāng】命【mìng】运的铁【tiě】链揭开【kāi】,完全在于自身的意志! 鬼神拥有的强大力量【liàng】,常【cháng】让【ràng】一部分【fèn】鬼剑士冒险【xiǎn】把缠绕在【zài】左臂上的铁链【liàn】松【sōng】开。获得鬼神力量的鬼泣,不仅拥有高【gāo】强的黑暗抵抗能力【lì】,还【hái】能利用黑【hēi】暗的力量掌【zhǎng】握到【dào】多【duō】种鬼神技【jì】能。 3.狂战士【shì】 Berserker 只要能得到力【lì】量我什【shí】么【me】都愿【yuàn】意去做,即【jí】便是【shì】向恶【è】鬼出卖自己的灵魂。 狂战【zhàn】士是【shì】被鬼神卡赞【zàn】综【zōng】合病症所控制的鬼剑士,也称卡赞综合病【bìng】患者。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情【qíng】绪【xù】,精神达到崩溃状态【tài】时【shí】,便会成为具有疯狂攻【gōng】击【jī】力的鬼神。 狂战士【shì】爆发力极强并拥有【yǒu】死【sǐ】亡【wáng】抗拒和血暴技能,是【shì】守【shǒu】护阿【ā】拉德大陆【lù】的强者。 4.阿修罗 Asura 光芒失去之时,吾用波动之力【lì】照亮前方的道路。 为了能感【gǎn】触到波动,毅【yì】然决【jué】定放弃自己【jǐ】眼睛的鬼剑士,被人们称【chēng】为【wéi】阿修【xiū】罗【luó】! 失去【qù】双目后的阿修罗,感知能力极强。他们不仅【jǐn】精通全波技【jì】能,能通过气流波【bō】动判断敌人所在位置,还可学【xué】到最【zuì】高级的波动剑。在【zài】与【yǔ】对手近距【jù】离战【zhàn】斗【dòu】中,他们独有的【de】板甲【jiǎ】精通技能,让他们拥有【yǒu】极高的防【fáng】御力。 格斗家 1.气功师 NEN Master 请在大自然中利用你【nǐ】的身体【tǐ】来体会【huì】气息的【de】流动。若你由【yóu】此感悟到了什么【me】,那就是“念气【qì】”。 精【jīng】通把周围看不【bú】到的气流【liú】集中起来,形【xíng】成念气攻【gōng】击对手的格斗家。在战斗中,气功【gōng】师擅长利用气功感知周围物体,可【kě】轻易避开对【duì】手的【de】暗算或抵挡住对【duì】手的攻【gōng】击。修【xiū】为高超的气功师,还可通过集中手脚【jiǎo】念气,形成【chéng】必【bì】杀技能。 在一定阶【jiē】段,气功师通过觉醒,可【kě】让修为达【dá】到百花缭乱的大师【shī】境界。 2.散打 Striker 我只相信自己【jǐ】的拳头和腿。 注重锻炼【liàn】身体各部位机【jī】能,遵【zūn】循传统格斗精神的格【gé】斗【dòu】家。强【qiáng】健【jiàn】的体魄,让【ràng】她们的拳【quán】头【tóu】和腿【tuǐ】部【bù】具有【yǒu】强大的攻击【jī】力【lì】。 她们精通拳【quán】击手【shǒu】套攻击对【duì】手,在【zài】生【shēng】命【mìng】面临危机【jī】时,能进入“集【jí】中模式”躲避对【duì】手袭【xí】击。她们在格斗过程中,还可把【bǎ】爆击技能提高到最高等级。 据【jù】说,通过觉醒【xǐng】的她们,可【kě】成为无人能战胜的武神或女【nǚ】皇! 3.柔道家 Grapper 强大的腰部力量与女性身【shēn】体特【tè】有的韧性【xìng】,让她们成为近【jìn】身格斗之王【wáng】。 她们精【jīng】通多种翻摔投【tóu】掷技能【néng】,可【kě】瞬【shùn】间对敌人【rén】造成致【zhì】命伤【shāng】害。掌【zhǎng】握的“螺旋【xuán】彗星【xīng】落【luò】”、“后【hòu】拉抱”等技能【néng】,可【kě】在任【rèn】何时候【hòu】,将对【duì】手轻易【yì】翻摔坠落【luò】。 通过觉醒后的【de】她们,可【kě】达到抓【zhuā】住衣【yī】角也能将对【duì】方摔落的境界,成为令人害怕的暴风眼! 4.街【jiē】霸 Street Fighter 如她们使用的招【zhāo】式【shì】一样,街霸【bà】崇【chóng】尚实用【yòng】且有效的【de】战斗【dòu】方式。 街霸在格斗中为打败对手,无所不用,如骑在摔倒【dǎo】的敌人身上进攻或把【bǎ】毒抹在武器上袭击对手。精【jīng】通【tōng】带爪【zhǎo】武器的她们,可在敌【dí】人背后【hòu】发出精准【zhǔn】的爆击。 街霸天生【shēng】对毒【dú】敏【mǐn】感,拥有极高的毒【dú】抗率。一部分【fèn】街霸【bà】可通过觉醒,成为毒王或毒妃。 神【shén】枪手【shǒu】 1.漫【màn】游【yóu】枪手 Ranger 在天【tiān】界混乱的无法地【dì】带生存【cún】下来的神【shén】枪手们! 艰【jiān】苦坎【kǎn】坷的生存环【huán】境,让漫游枪【qiāng】手掌握【wò】了任【rèn】何姿势【shì】、任【rèn】何时刻【kè】都能射击敌人的独【dú】特射【shè】击技能,尤以乱射、移动【dòng】射【shè】击为最强。他【tā】们【men】精通枪械的【de】使【shǐ】用【yòng】,可发射如闪【shǎn】电般迅速【sù】的子弹击【jī】毙敌人。在各种紧张刺【cì】激的【de】战【zhàn】斗中,游【yóu】刃【rèn】有余! 漫【màn】游枪手通过觉醒成为枪【qiāng】神【shén】后,拥有更恐怖【bù】的杀伤力【lì】,是令人敬畏【wèi】的对象。 2.枪炮师 Launcher 一定要慎【shèn】重的扣【kòu】动扳机,每一发【fā】子弹都是非常【cháng】重要【yào】的,我们的人【rén】生亦是如此。 比起精通手枪的漫游枪手,枪【qiāng】炮【pào】师们更精通重火武器使用。在枪炮师身上,除了手枪,通常还扛着如激光枪【qiāng】、狙击枪、坦克炮等的重火武器。 枪炮师的武器不适合进行迅速攻击,但【dàn】重火武【wǔ】器的强大威【wēi】力,让【ràng】他们成为同伴的绝佳帮手。在危机出【chū】现时,久经战场【chǎng】且精通激光【guāng】枪、狙击枪、坦克【kè】炮等重火器使用的枪炮师,拿武器进【jìn】攻敌人的沉稳老辣,让人望尘莫及【jí】。 枪炮【pào】师【shī】后期【qī】通过觉醒,可成为具有接【jiē】收卫星电【diàn】波【bō】能力的狂【kuáng】暴者【zhě】。 3.机【jī】械师 mechenic 看到自己制造的机器人开动的那【nà】一刹那【nà】,仿佛看到自【zì】己的孩子出【chū】生一般。 机械师是精通机器人制造和各种机械组装的专家,被看作是掌控天界【jiè】经【jīng】济命脉的主要人物。 机械师具有【yǒu】强大的【de】战斗威力,他们设计的可支援战斗的机器人,是战斗中不可忽视的威胁。对机械方面的天赋,让他们可【kě】通过空中火【huǒ】力【lì】支援,给敌人造【zào】成严【yán】重【chóng】伤害【hài】。 一部【bù】分机械师可通过【guò】觉醒成为机械战神【shén】,掌握着精尖的机械组装和设计。 4.弹药【yào】专家 spitfire 只有【yǒu】外行人才仅仅看重【chóng】枪【qiāng】械,子弹的力量一样【yàng】重要。 他们是精【jīng】通子弹威力的射击【jī】手,对枪弹制【zhì】作有着出【chū】色的技巧。他们可利用子【zǐ】弹【dàn】带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热【rè】弹【dàn】等含有特【tè】殊属性的【de】子弹,在瞬间穿透敌人的心【xīn】脏,造成一【yī】击毙命! 他们掌握的交叉射击技能,可在很广的范围对【duì】敌人进行攻击。对弹药的不断钻【zuàn】研,注定让他们成为平定这个混乱世【shì】界的主【zhǔ】角。 魔法师 1.元素师 元素师是【shì】把元素的力【lì】量极限化的纯【chún】魔【mó】法师,精通自然界【jiè】的水【shuǐ】、火、光、暗,4种元【yuán】素的强大力量,可【kě】在远距离对敌人进行魔法攻击并造成【chéng】极大伤害。 元素师掌握着具有【yǒu】强大威力的烈【liè】焰、冰【bīng】墙等技能【néng】,可将自然【rán】界【jiè】的无色晶【jīng】体转换成有色晶体,进行【háng】装备【bèi】合【hé】成。精通某种自然【rán】元素【sù】后的【de】她【tā】们【men】,还可提高自身【shēn】相应【yīng】的感知【zhī】力【lì】。 2.召唤师 能召唤出【chū】具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战【zhàn】的【de】魔法师! 召【zhào】唤【huàn】师精通多种强化召唤兽的技能,在召唤技能等级越高时,召唤术越强【qiáng】,可同【tóng】时召唤出的精灵或怪物【wù】的个数也相应增加。 据【jù】说,拥有强【qiáng】大力【lì】量的【de】召【zhào】唤【huàn】师,还可【kě】召唤出魔族第四使徒卡西利亚【yà】斯协助作战。 3.魔道学【xué】者(未开【kāi】放) 好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。 魔道学者通常【cháng】带【dài】着用炼【liàn】金术【shù】制造的【de】使唤精灵协【xié】助作战,善【shàn】用魔道学制造【zào】的武【wǔ】器攻【gōng】击对手;也可【kě】使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人【rén】。 魔道学者迫切想【xiǎng】解开【kāi】魔界【jiè】遗【yí】留【liú】的科学【xué】秘【mì】密。因为她们坚信,只要 了魔【mó】界的科学秘密,她们【men】将拥有超越想象【xiàng】的强大【dà】破坏力。 4.战斗法【fǎ】师 为了在混【hún】乱【luàn】的世界【jiè】生【shēng】存【cún】,不断修炼自身,努力学习各【gè】种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。 战斗法【fǎ】师可将魔法力量——“炫纹”凝聚【jù】到身体周围,攻击【jī】对手。她们一般穿皮革防具,可提【tí】高【gāo】速度和爆【bào】击【jī】率;是魔法师中唯【wéi】一精通【tōng】武器近距离【lí】攻击敌人之人。 圣【shèng】职者 1.圣【shèng】骑【qí】士 Crusader 伪善者毕【bì】竟也是人,对待他们也【yě】许要【yào】慈善【shàn】之心【xīn】。 圣骑士【shì】是在【zài】贝【bèi】尔玛尔大圣堂里受过神谕和“启【qǐ】示【shì】”的圣职者,他们的主要【yào】职责【zé】是保护同队人员的生命安全。 圣骑士精通恢复、保护盾、强化组队【duì】攻击等技能, 不【bú】仅【jǐn】可以保护同队人员的生命,还能减弱【ruò】队员所受【shòu】的伤害【hài】。因【yīn】在【zài】保护队员的同时,他【tā】们还需首选保【bǎo】全自己的生命【mìng】,故他【tā】们也精通板金【jīn】盔甲,时刻注意提【tí】高【gāo】自身的防御【yù】力。他们【men】背后的十字架上具有【yǒu】光【guāng】环【huán】。 2.蓝【lán】拳【quán】圣使 蓝【lán】拳【quán】圣使是以【yǐ】消灭“血之诅咒”病患者【zhě】为座【zuò】右铭的圣【shèng】职者【zhě】,善长利用拳头进行变化莫测的快速攻击。 蓝拳使者精通连击、先【xiān】击、瞬移、摆动、躲避、让敌人【rén】进入硬直状【zhuàng】态等【děng】技能。他们可召唤出武器身上隐藏的强大魔力,对周【zhōu】边敌人造成严【yán】重【chóng】伤害。 3.驱魔师【shī】 驱【qū】魔师是在虚祖【zǔ】地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱【qū】魔能【néng】力的圣职者。 驱魔师【shī】擅长运用重【chóng】武器攻击对手,精通式神和符咒技能,可对周【zhōu】边大范围内的妖魔造成致命伤【shāng】害。他们善于将虚祖【zǔ】固有的【de】魔法和【hé】驱魔能力结合起【qǐ】来,形成控制【zhì】妖魔的独特技能。如使用【yòng】虚祖特有的身体强化技能【néng】“查【chá】克【kè】拉”进行攻击等。 在异变的动植物越来越疯狂【kuáng】的阿拉德大陆,他们是封锁、击退【tuì】恶【è】魔的最佳【jiā】人选。 4.复仇者【zhě】(未开放) 一些【xiē】受过“启示”训【xùn】练的圣职者,因【yīn】无法解除【chú】自己的愤怒情【qíng】绪,被【bèi】“血之诅【zǔ】咒”的【de】邪恶力量影【yǐng】响,最【zuì】终变成恶魔,我们【men】称之为【wéi】复仇者【zhě】! 复仇者都有【yǒu】痛失所爱【ài】的经历,因此他们【men】心【xīn】中【zhōng】只存在一个强烈的复仇信念【niàn】。任何时候【hòu】,他们都会残暴的铲除身【shēn】边所有阻挡自己道路的人。 变成恶魔【mó】后的复仇者,攻击力【lì】和【hé】移动速度都【dōu】将【jiāng】大大增强,但他们的【de】防御【yù】力会减退且不能恢复【fù】自己的魔法值。他们掌握多【duō】种弱【ruò】化敌【dí】人的技【jì】能,在必要【yào】时可【kě】吸取敌人的【de】血,或把自己的血变【biàn】成【chéng】魔法值。

地下城与勇士鬼剑士四种职业分析

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35级【jí】前【qián】狂战士【shì】.剑魂很厉害,容【róng】易练,不容易【yì】死。鬼泣35级后更厉【lì】害,是刷图【tú】的能【néng】手,但35级前不厉害,新手很容
易死。
2 狂战,纯战士,物理【lǐ】攻击高【gāo】,还会【huì】给自【zì】己加血,也可【kě】以把自【zì】己的 血转给队【duì】友,血越少攻【gōng】击月高,灵活仅次与剑魂【hún】
剑魂【hún】,敏捷【jié】战士【shì】,拿上光剑速度超【chāo】快,是鬼剑【jiàn】士中速度最快的,而且精通2刀流(一次【cì】攻击2次伤害)大家【jiā】公认PK的角色,而【ér】且剑【jiàn】魂学习武器技一系的技【jì】能有+成【chéng】,例【lì】如【rú】把光【guāng】剑精通或太刀精通点到【dào】5 级3段斩会成为5段斩【zhǎn】
鬼泣,精通阵法,范围攻击,前期可能难练点,到后期很厉害哦
修罗,魔战士,魔攻高,防御高,免疫失明,单刷很厉害.
3
剑魂
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★ PK指数 ★★★★☆

鬼泣
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精【jīng】通护具 布甲 上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防【fáng】御低【dī】)
升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★

狂战士
攻击类型 物理型 精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
升级指数 ★★★★☆
(30级【jí】开始成【chéng】型,绞肉机般的【de】刷【shuā】图机器!) PK指【zhǐ】数 ★★★★

阿修罗
攻击类型 魔法型为主 精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板甲 上手难度 ★★★(MP少)
升级指数 ★★★★☆
(血高【gāo】防高还【hái】是魔法攻击,战【zhàn】斗中的消耗很【hěn】小) PK指数 ★★★★☆
鬼泣
上挑
+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
快速起身 +1

后跳
+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
远古记忆 +满
武士刀精通 +满
下蹲 +1
连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩 +1 很多职业不能【néng】空中打这么【me】多【duō】下的【de】,有时装后,这个很常【cháng】用,破招很好
十字斩
+1

裂波斩
+5 出强制 破霸体技能之一,可以【yǐ】把对手【shǒu】从地上给拽起来,很实用【yòng】的技【jì】能

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