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大话西游2免费版:召唤兽天赋技能觉醒会带来什么影响?

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大话西游2免费版:召唤兽天赋技能觉醒会带来什么影响?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现【xiàn】在小伙伴【bàn】们对“70版本召唤加点”大概比较【jiào】珍视,同【tóng】学们都需要知道【dào】一些“70版【bǎn】本召唤加点”的【de】相关知识。那么小编【biān】也【yě】在网上网罗了一些对于“70版本【běn】召唤加点””的相关文【wén】章,希望姐妹们能喜欢,我们一【yī】起来【lái】了解一下吧!

召唤兽迎【yíng】来大动作【zuò】,五常神兽领衔众多宝宝觉【jiào】醒天赋【fù】技能,很多宝宝都能发挥出【chū】不一样【yàng】的效【xiào】果,到【dào】底如何强力【lì】,且看下【xià】文分析【xī】。【撰稿人:殇潺【chán】溪】

如何强化,强化需要什么东西

在【zài】王元宝处购【gòu】买“灵兽【shòu】觉【jiào】醒丹”或者维护后天梯可以兑换【huàn】密盒,使【shǐ】用通宝随机【jī】开【kāi】,30个必给一个保底,无【wú】上限【xiàn】。右键物品栏【lán】的【de】“灵兽觉醒丹”打开觉醒界面,或者通【tōng】过召唤兽技能栏左上角进入。

跟强化技能的【de】界【jiè】面差不多,需要注意的是,这个技【jì】能属于【yú】天赋【fù】技能,需要【yào】留一个常规技能格【gé】,觉【jiào】醒技【jì】能必【bì】然会在空的技能格出现,不会顶技能。

技能解读:

范式之魂:乘风借力

被动提高速【sù】度440(受力量【liàng】属性【xìng】影响),被动【dòng】提高攻击【jī】49500(受敏捷属性影响)

颜如玉:炼法成风

被动提高速度【dù】440(受灵性【xìng】属性影响),被动提【tí】高法力【lì】110000(受【shòu】敏【mǐn】捷属性影响)

解读:这两【liǎng】个【gè】召唤兽的加强【qiáng】基本属于一个【gè】系列【liè】的,多一个倍道+神工鬼力【lì】/源泉【quán】万斛。总【zǒng】体来说两只五常的最终属性【xìng】会上【shàng】抬一截【jié】,尤其颜如玉,这【zhè】个技能比【bǐ】源泉万斛加的多。算是一个小幅【fú】度的【de】提升。

浪淘沙:祸绝福连

自身【shēn】未处于【yú】师门法术(混、睡、忘【wàng】)控【kòng】制状态【tài】下,有72.9%概率【lǜ】格【gé】挡每回合的首次受到的物理【lǐ】、仙【xiān】法、龙法、鬼火攻击,若成功格挡【dǎng】则抵挡92%(上限95%)的伤【shāng】害,同【tóng】时打断该目标对【duì】自【zì】己的物理或法术连击【jī】。

解【jiě】读:简单来【lái】说就【jiù】是【shì】如果没被控,打到浪淘【táo】沙的攻击最多可以造成5%的【de】伤害,同时打【dǎ】断物理或【huò】者法术接下来的【de】连【lián】击。乍一看很好很强大,实际上浪淘沙【shā】敏是【shì】真【zhēn】低,想被打到真不容【róng】易,顶多就是孟极或者附法宝宝突突的时候突突到【dào】了【le】,那就打断【duàn】了孟【mèng】极这些宝宝的连击,或【huò】者大力第【dì】二分分到了以及法追【zhuī】追到、攻【gōng】坚【jiān】开第【dì】二炮【pào】,影响的就是附法宝宝和攻【gōng】坚【jiān】法追。

垂云叟:凝神沃血

使用【yòng】仙法鬼火成功击中【zhōng】主目【mù】标时,有60.2%概率恢【huī】复自【zì】身78%伤害值的气血。

解读:这【zhè】个【gè】技能有【yǒu】点追赶大吕的味道了,大吕是脱困,垂云叟【sǒu】有波澜就是会【huì】掉血【xuè】,在目前单【dān】控队伍面前,顺利【lì】打出技能还是挺容【róng】易的【de】,出手就有几率给【gěi】自身【shēn】回血,就能和波【bō】澜联动起来

五叶:休戚与共

被【bèi】动提高【gāo】速【sù】度440(受根骨【gǔ】属性影响),被动提高气血【xuè】110000(受敏捷属性【xìng】影响)。

解读:准【zhǔn】确【què】的说,这个技能【néng】跟【gēn】范式和颜如玉属于同【tóng】类的,但是【shì】为啥要拿出来单说呢,五【wǔ】叶这个【gè】简【jiǎn】直就是【shì】非ban必选【xuǎn】的存在。那两个召【zhào】唤【huàn】兽还处于可弄可不弄的情况,一般的首发五叶肯【kěn】定是要满足皮糙肉厚【hòu】这个【gè】技能加【jiā】根骨的【de】,导致不如【rú】某些孟【mèng】极快。在天【tiān】赋觉醒之后,血量都是次要【yào】的,速度提了【le】400多,五叶迈入【rù】3600+还是很轻【qīng】松的。

冰雪魔、羊驼:凌虚抗势

PVP战斗【dòu】时召唤兽血量高于70%,计算受到的伤害时,提升自身伤害【hài】抗性8.4%,在PVE战【zhàn】斗中伤害【hài】抗性提升【shēng】效果【guǒ】大幅增【zēng】强为【wéi】原【yuán】来的【de】300%。

解读:冰块墙和羊驼墙【qiáng】迎来史诗增强,碧水墙哭晕【yūn】在厕所。曾【céng】经引以【yǐ】为傲【ào】的碧水天生技能在这一【yī】波【bō】有点难受,在比【bǐ】斗【dòu】和【hé】日【rì】常任务中墙【qiáng】的生存能力会有显【xiǎn】著提升。

猴精、神兵、鼠怪、哥俩好、蜘蛛:乘胜追击

进行【háng】物理攻击【jī】时若未杀死目标,则有32.7%几率对该目标追【zhuī】加一次【cì】攻击【jī】,此次物理攻击【jī】的连击率提升33.4%,连击次【cì】数提升4,此效果每回合最【zuì】多【duō】触发【fā】一次。

解读:猴小孙【sūn】哭【kū】晕在厕所【suǒ】,天赋技能居然被人【rén】学走了。相【xiàng】比猴【hóu】小孙,这【zhè】些宝宝基本都是血攻类型的,也没有附法丹触【chù】发几【jǐ】率【lǜ】和法【fǎ】量初值,大方向肯定是大力【lì】路【lù】线,但【dàn】是附法【fǎ】路线也不是不能玩,差点意思【sī】而已。

金兽、妖蝎、毒蛇:铄石流金

触发隔山时【shí】有【yǒu】23.8%概率增加【jiā】1个隔山目标,须【xū】携带隔山打牛内丹【dān】才会生效。

解读:这个技能稍微【wēi】有些【xiē】鸡肋,本身隔山内丹【dān】的触发率【lǜ】就并不【bú】算【suàn】太高,在这个几率【lǜ】上叠【dié】加一个几率触发【fā】二目标【biāo】,没有其【qí】他效果,唯【wéi】一的亮点是一个回合不限制次【cì】数触【chù】发,但总体来说效果【guǒ】一般。

凤凰、铁扇公主、舍生女娲、罗刹鬼姬、雷兽:目断魂销

释放多体/单体仙【xiān】法鬼火造【zào】成法术伤【shāng】害时,对每个受到伤害的单位【wèi】,额【é】外造【zào】成数【shù】值为固定值11656加上此次基础【chǔ】法术伤【shāng】害数【shù】值的30.3%的额外法术伤害。每【měi】回合对每个【gè】目标只触【chù】发一【yī】次,对【duì】单个目标的多【duō】次伤害【hài】只【zhī】记录首次伤害。

泥石怪、九戒:追魂夺魄

被动增加自身的狂暴几【jǐ】率17.7%和致命几率17.7%,主动【dòng】攻【gōng】击血量低【dī】于30%目标时额外获得【dé】狂暴几率【lǜ】17.7%和致命几【jǐ】率17.7%

解读:在目前版本敏捷【jié】为王的前提下,这些【xiē】宝宝因为敏【mǐn】捷的低下出场【chǎng】率确实【shí】偏低,那么在有【yǒu】天【tiān】赋技能之后,作为【wéi】低【dī】敏【mǐn】的【de】补偿,拿到了相对高的额外【wài】伤害【hài】,提升度相当不错

西域响马、蝙蝠:电卷风驰

增加法力值上限42891,造成法术伤【shāng】害时对速度低【dī】于自身的敌人,每【měi】20点【diǎn】速度差【chà】距提高忽视【shì】仙法、鬼【guǐ】火抗性1.4%,最高计【jì】算1000点速度【dù】差距。附法须携带修罗无【wú】道饰品技能才会【huì】生效。

解读:最高【gāo】能忽视70点忽视仙法【fǎ】/鬼火抗性,研究【jiū】过【guò】仙法忽视的看官们应该明白,多出来的【de】忽视会折算,也算一【yī】种伤害提升。对于响马和蝙【biān】蝠来【lái】说【shuō】无论是【shì】秒法还是附法【fǎ】,发展方向必须【xū】是敏【mǐn】法甚至【zhì】全【quán】敏,不然这个【gè】技能就毫无用【yòng】处【chù】。虽然降低了灵性加【jiā】点降低了一【yī】些伤害【hài】,凭借【jiè】这【zhè】个天赋技能又能补回来一定【dìng】的伤【shāng】害,敏发展向的可以考虑。

伶俐小虫、仙屏雀、水灵仙、蟾蜍:炼气化体

每【měi】10点灵性值额外增加1178点气血值,最【zuì】高【gāo】计算600点灵性。

解【jiě】读【dú】:最多增加【jiā】气【qì】血就是7w左【zuǒ】右,对【duì】于【yú】大部分还是挺友好的,比如伶俐小虫【chóng】,蟾蜍【chú】,仙屏雀这些,配合新饰品技能,增加的血法都很【hěn】可观【guān】。唯一有点问【wèn】题是这个水【shuǐ】灵仙,血低敏低,实在看不下去了,给【gěi】个天赋【fù】技能加点【diǎn】坦度把。

蝴蝶仙子:萦蝶噬梦

主【zhǔ】动攻击有30.3%几率召【zhào】唤蝴蝶助战,每只【zhī】蝴蝶对【duì】随机一名敌人【rén】造成一次浩然伤害【hài】,每回合最【zuì】多生成4只蝴【hú】蝶【dié】,须携【xié】带浩【hào】然正气内丹。

解读:蝴蝶【dié】似乎是目前【qián】主【zhǔ】推【tuī】的宝【bǎo】宝之【zhī】一,不仅出了【le】焕肤,还有【yǒu】专属美丽的饰品,变异丹的【de】加强,让蝴蝶在攻宠这个方【fāng】向上可以一战【zhàn】,这个技能主要弥补了【le】蝴蝶的群攻能【néng】力,而且浩【hào】然【rán】这玩意【yì】打高法量单【dān】位那叫一个舒爽。蝴蝶属于必备技能了

冥雷、吉祥果:风掣雷行

风掣雷行,碧海滔天。自身伤害抗性降低40%,速度提高112。

解读:平【píng】民敏宝宝其实没有【yǒu】太多可以选择的东西,年、书下来【lái】就是【shì】海螺,对于平【píng】民来说,冥雷【léi】、飞鱼【yú】、冰雪魔、吉祥果差【chà】距【jù】说【shuō】实话真没太大区别。想要【yào】个【gè】高敏克就得忍痛买海螺【luó】,这【zhè】个技能【néng】的加入,让冥雷和【hé】吉祥果成为平民高敏【mǐn】克的首选。

龟丞相、麒麟兽、天龙女、海龟 泰然自若

受【shòu】到伤害时,对速度高于【yú】自身的目标,每40点速【sù】度差距增【zēng】加此次受到伤害时【shí】自身【shēn】0.9%的伤害【hài】抗性,最高计算【suàn】1600点速度差距。

解【jiě】读:这个严【yán】格意义上来说就【jiù】是【shì】跟泥巴,铁扇【shàn】属于同类型的技能,拿出来说是【shì】因为【wéi】这个技能太犀利了。就天龙女这个宝宝来说,高昂的负敏和过硬的血【xuè】量是这【zhè】个【gè】技能最大的受益者。现在主【zhǔ】流的大【dà】吕【lǚ】垂云叟都是带阴阳妙【miào】法的【de】,也【yě】就是千敏左右,很【hěn】容【róng】易达到1600敏的差距,1600点速度就【jiù】能提【tí】供36的伤抗,加上高级炼【liàn】妖和技【jì】能【néng】,跟*比【bǐ】比也不【bú】是不行。而且就这三只宝宝来说,蹒跚居然【rán】化身成为【wéi】了增加坦度【dù】的好技能

这波召唤兽觉【jiào】醒增益的是【shì】老版五常【cháng】、部分天书【shū】和野生宝宝,相信在未来更多【duō】的宝宝能享受到觉醒【xǐng】天赋技【jì】能,如果有疑问【wèn】或者不【bú】同的看法【fǎ】也欢迎回【huí】帖哟。

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