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魔【mó】兽【shòu】世界 竞【jìng】技【jì】场商人和暴风荣誉商人的具【jù】体坐标,魔兽地【dì】图风暴英雄竞技场

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魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标

魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标,魔兽地图风暴英雄竞技场-第1张-游戏相关-泓泰

在暴风城的【de】旧城区【qū】,有【yǒu】个房【fáng】子【zǐ】前面有【yǒu】一片白色的【de】地方,就是【shì】那个房子【zǐ】里面。要【yào】是不知道旧城区在哪的话,可【kě】以随便找个卫兵问,会【huì】在地图上标出来。

德玛【mǎ】西亚是一个法理至上的强【qiáng】大王国,战【zhàn】功【gōng】赫赫,久负盛名。德【dé】玛西亚人自古崇尚正义、荣耀和【hé】责任,近乎狂热地以自身的传统及底蕴为豪。然而,尽管【guǎn】秉【bǐng】持【chí】着【zhe】这些高尚【shàng】的【de】原【yuán】则,在过去的【de】几百【bǎi】年间,刚愎【bì】自用的德玛西亚越发与世隔绝,成为了孤立主义的代名词【cí】。

游戏背景

《魔兽世界》是由【yóu】著【zhe】名游戏【xì】公司暴【bào】雪娱乐所制作【zuò】的第一款网络游戏,属于大型多人在【zài】线角【jiǎo】色扮演游【yóu】戏。

游戏以该【gāi】公司出品的即【jí】时战略游【yóu】戏《魔兽争霸》的剧【jù】情为【wéi】历史背【bèi】景,依【yī】托魔兽争霸【bà】的历【lì】史事件【jiàn】和英雄人物,魔兽世界有着完整【zhěng】的历史背景时间线【xiàn】。

求魔兽世界所有竞技场任务!

65级:格兰有个【gè】竞技场任务,在【zài】嘲颅废墟,也【yě】就是地【dì】图的上方,不要【yào】弄错了? 不是在地图下方,地图【tú】下方的【de】是野【yě】外竞【jìng】技场【chǎng】,专门【mén】供玩家厮杀用【yòng】的,是没有任务接的【de】。

74级:利用价【jià】值【zhí】不是很高,奖励不是很丰厚,但在北极的灰熊丘陵,有【yǒu】竞技场【chǎng】任务,接任务的【de】位【wèi】置【zhì】就在征服堡,但是一般人看不到,因为在【zài】这之前【qián】要把【bǎ】征【zhēng】服【fú】堡的任务【wù】基【jī】本上做完。

75级:祖达克有个竞技【jì】场任【rèn】务,奖【jiǎng】励一把【bǎ】不错的武【wǔ】器【qì】。大概就在银色营地附近。

84级:在暮【mù】光高【gāo】地有个竞技场【chǎng】任务,位置大约位于【yú】地图中间的位【wèi】置【zhì】,这个任务是必做【zuò】的,因为这个武【wǔ】器很好。

魔兽世界竞技场任务奖励:

起始的任务叫“复【fù】仇军”,地点在【zài】虚空风暴【bào】法力熔炉乌提斯上面的营【yíng】地【dì】,坐标【biāo】是【shì】59.32附近,找指挥官阿米尔领取任务,任【rèn】务比【bǐ】较【jiào】简【jiǎn】单就是营【yíng】地旁边击【jī】杀一些绷带人,其中还有一【yī】个头领。

还任务的时【shí】候不需要再回营地,在杀怪【guài】的地方有【yǒu】个复仇军发射器,点击就能召唤指挥官阿米尔的影像【xiàng】,可以【yǐ】直接【jiē】还任务,后续的任务【wù】也【yě】都是【shì】在【zài】这里接还【hái】。

第二个任【rèn】务【wù】叫【jiào】“复仇军的数【shù】据【jù】”,这个任【rèn】务【wù】很【hěn】简单,在插件【jiàn】显示的地方有一个小盒子,一点就可以拿到【dào】数据,回去直接交任务就【jiù】完事了。

第三个任务【wù】叫“奈【nài】布【bù】损伤【shāng】几率:高”,这个【gè】任务稍微麻烦【fán】一【yī】些,首先需要击杀绷带人拿到复仇军【jun1】精华,点击复仇军精华才可【kě】以【yǐ】看【kàn】到要击【jī】杀的【de】任务怪,击杀以后才能拿到需要的任务品。

魔兽世界竞技场怎么刷?

1 竞技场队伍竞赛有3种模式 2vs2 3vs3 5vs5
其中在同样的竞技【jì】场战【zhàn】队【duì】等级中【zhōng】 5vs5的队伍【wǔ】每周所得的分数最多
2 要刷竞技场的话,保证队员参加10场比赛就可以
无论输赢,只要每周打10场比赛就有积分
3 另外战队可以有替补队员:2vs2 一共可以有4名队员
3vs3 一共可以有6人 5vs5一共可以有10人
4 所有【yǒu】的队员每【měi】周要完成整个队【duì】伍比赛的30%的【de】比赛才能获【huò】得积分【fèn】
举【jǔ】例【lì】来【lái】说,一个队伍在这一周打了25场比赛,其中队【duì】员【yuán】A参加了其中的25场【chǎng】比赛,队员B参加【jiā】了10场【chǎng】比赛,而【ér】队员C只参加了5场【chǎng】比赛,则在这3人
中 队员C无法获得积分
5 大致来说,一般速度连输10场的队伍第一个星期
2vs2可以拿150分左右
3vs3可以拿220分左右
5vs5可以拿300分左右
但假如你一个接一个星期输下去会越来越少

风暴英雄的场景地图

巨龙镇
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:攻城巨人×3,骑士×2
地图机制:龙骑士圣坛
背景
巨龙镇是一【yī】张【zhāng】传统【tǒng】的三【sān】路进攻地【dì】图,通过占领巨龙镇【zhèn】上下的日月【yuè】圣坛,来激【jī】活地图中心的龙骑士雕像,点【diǎn】击龙骑【qí】士【shì】雕像并在短时间引导后【hòu】召唤【huàn】龙骑士,获取龙骑士之【zhī】力攻【gōng】城拔寨,取得胜【shèng】利。
巨龙镇 鬼灵矿
地图大小:小型
兵线数量:2条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人x2,骑士x1
地图机制:亡骨矿坑
背景
鬼灵矿是一张两路推【tuī】进的【de】地图,地图偏小【xiǎo】,但是分为地【dì】上和【hé】地下矿洞两个部【bù】分。在游戏开始【shǐ】后一段时间后【hòu】矿【kuàng】洞的大门将开启【qǐ】,进入矿洞击败亡者大【dà】军,获取精【jīng】华召唤魔像【xiàng】摧【cuī】毁敌人营地。
鬼灵矿 黑心湾
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:骑士×3,攻城巨人×2,恶灵魔像×1
地图机制:黑心船长的舰队
背景
黑【hēi】心湾是三路交【jiāo】叉【chā】地【dì】图,在地图【tú】中【zhōng】你可以通【tōng】过击杀野怪或打开宝箱【xiāng】获得达布隆币,将【jiāng】它们交给黑心【xīn】船长,你将获得强大的炮火支援。
黑心湾 诅咒谷
地图大小: 中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:2个
佣兵营地数量:攻城巨人×2,骑士×2,恶灵魔像×2
地图机制:鸦神的诅咒
背景
诅咒【zhòu】谷是一张较为开阔的传统三路【lù】推进地【dì】图,你需要收集贡【gòng】品,让乌鸦之神【shén】诅咒【zhòu】你的敌【dí】人,弱【ruò】化敌【dí】方的堡垒和小兵【bīng】。
诅咒谷 恐魔园
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:
白天:攻城巨人×4,骑士×2
夜晚:恶魔×6,攻城巨人×4,骑士×2
地图机制:花园恐魔
背景
恐魔园是一个三路推进地【dì】图,并会进行昼【zhòu】夜交替。在夜间收【shōu】集种【zhǒng】子,变身成花园恐魔【mó】击【jī】溃【kuì】你的敌【dí】人。
恐魔园 天空殿
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:1个
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×2,首领×1
地图机制:天空神殿
背景
天空【kōng】殿是非常【cháng】辽阔的三路推进地图,你需要占领【lǐng】神殿,神殿将会释【shì】放光束攻击【jī】摧毁敌【dí】人【rén】的建筑物【wù】。
天空殿 蛛后墓
地图大小:中型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:斗士营地×2,攻城营地×1,首领×1
地图机制:织网者之怒
背景
蛛后墓【mù】是【shì】紧凑【còu】的三线地【dì】图这里拥有黑暗阴【yīn】郁的内【nèi】部空间,可以在这【zhè】里消灭地方【fāng】小兵来【lái】夺取至珠宝石,用宝石【shí】来赢得【dé】蛛后的青睐,召唤织网者【zhě】协助攻击【jī】敌人。
蛛后墓 永恒战场
地图大小:大型
兵线数量:2条
暸望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×2,堕落萨满×2
地图机制:不朽者
背景
永【yǒng】恒战场是一个两路【lù】推进地图,正义【yì】与邪恶各占半壁江山,两个巨型不朽【xiǔ】者将【jiāng】会在战场中部进行战斗【dòu】,设法【fǎ】击败敌【dí】方的不【bú】朽者,让己方不朽者存活并为你战【zhàn】斗吧【ba】!
永恒战场 炼狱圣坛
地图大小:大型
兵线数量:3条
瞭望塔数量:无
佣兵营地数量:穿刺者×3,堕落萨满×2
地图机制:惩罚者
背景
炼【liàn】狱圣坛是一张【zhāng】三兵线地图,同时它会带【dài】来三个可以周期性【xìng】吸【xī】取【qǔ】力【lì】量的圣坛。两支队伍可以激活圣坛【tán】、击败守【shǒu】护者并【bìng】召唤【huàn】出毁灭性的的惩戒者【zhě】摧毁敌人。
炼狱圣坛 末日塔
背景
这片战场和其他地方有所【suǒ】不【bú】同。双方的核心都有一层屏障保【bǎo】护,无法【fǎ】被英雄击【jī】穿。相【xiàng】反,两支队伍都必须争【zhēng】夺小镇内的祭坛。当占领祭坛后,每一座【zuò】祭坛都会为胜【shèng】利者【zhě】的钟楼充【chōng】能,攻击对【duì】手的核心。在这里【lǐ】总共有6座钟楼【lóu】 – 但你必须赢得【dé】这些【xiē】钟楼的【de】效忠。在被【bèi】摧毁【huǐ】后,钟楼将【jiāng】会对付之前【qián】的主人,每一座【zuò】钟楼都会让你的【de】队伍额【é】外【wài】发射一枚爆炸火球攻击敌人【rén】。
  
末日塔 参考资料
建筑
防御建筑是游戏中的重要元素,摧毁敌方核【hé】心便意【yì】味着获得了游戏的【de】胜利【lì】!所以在摧毁敌方建筑【zhù】时,尽量保证我【wǒ】方【fāng】建【jiàn】筑不被破坏。

一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和三个防御塔组成。
鬼灵矿有4个建筑组群,恐【kǒng】魔【mó】园、诅【zǔ】咒谷、巨龙【lóng】镇、黑心湾有6个【gè】建筑组群【qún】。
建筑【zhù】组群【qún】的攻【gōng】击建筑优先攻击非英【yīng】雄目标,即使英雄正在同敌【dí】方英【yīng】雄交战。
建筑组群不能侦测潜行中的英雄。
防御建筑的生命值【zhí】不会自动【dòng】回复,部分英【yīng】雄的【de】天【tiān】赋可以修复防御建筑。
不同地图的建筑略有差别,并且可以绕路突入。
防御建筑可以阻挡部分英雄技能。
城墙是为了防止敌人无视防御塔冲入腹地设置的防护。
城墙不能攻击,而且血量较低。
部分英雄技能和天赋【风暴转移】可以穿越城墙。
战争迷雾
在战争迷雾的覆盖下只能观察敌方建筑,无法看到单位与建筑血量。
英雄拥有视野,某些天赋或技能可以提供额外的视野。
视野是【shì】《风暴英【yīng】雄》战【zhàn】场中的要素,学会如何善用视野是熟练游戏【xì】的【de】重要【yào】部分【fèn】。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
当玩家在敌人视野外攻击敌人时会暴露给敌方。

标签: #魔兽世界 竞技场商人和暴风荣誉商人的具体坐标#魔兽地图风暴英雄竞技场