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明明前两代做得那么好,第3代却拿去瞎改,这下凉了吧?

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明明前两代做得那么好,第3代却拿去瞎改,这下凉了吧?-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时小伙伴们对“地【dì】牢围攻2最强阵容”都【dōu】比【bǐ】较【jiào】关切【qiē】,兄弟们都需【xū】要学习一些“地牢【láo】围攻【gōng】2最强【qiáng】阵容”的相关文章。那么小编【biān】同时在网【wǎng】摘上汇集了一些关于【yú】“地牢【láo】围攻2最强阵容””的相关文章,希望咱们能喜欢,大【dà】家一起来了解一下吧【ba】!

《地【dì】牢围攻》曾是【shì】微软旗下【xià】发行于PC的【de】知名RPG系列,作为一款暗黑like的游戏【xì】,他成功地带来了【le】有趣的游戏体验【yàn】与史诗【shī】冒险。

原本游戏制【zhì】作【zuò】商【shāng】为Gas Powered Games,在【zài】微软【ruǎn】旗下一直发行【háng】到地牢围攻2,之后由Take-Two买下发行权【quán】,并【bìng】由【yóu】2K Games推出了2代资料片。 而后来的三【sān】代是由黑【hēi】曜【yào】石制作,Square Enix发行的。由于此系列历经了不同的开发商。当初看到看【kàn】到【dào】续作的消息【xī】时我还【hái】挺兴【xìng】奋【fèn】的,而且后来发布的游戏画【huà】面,看起【qǐ】来也【yě】还【hái】不错。但最后出来的成【chéng】品,他的一些设计和改动【dòng】实在是让人百思不解,这样看来【lái】此系列凉了也是情有可原的。

先来说说【shuō】系列的世界观关联,一【yī】代与二代的故事发生【shēng】在不同的地方,就【jiù】游戏【xì】来说几【jǐ】乎可【kě】以【yǐ】说是毫无关【guān】联了,我也是研【yán】究了很久才【cái】稍微搞懂两【liǎng】者之间的关系。设定上,故事【shì】背景目前【qián】分为三【sān】个纪元【yuán】,第一纪元结【jié】束于萨【sà】拉莫之剑与阿苏奈【nài】之盾的碰撞。剑与盾【dùn】的碰撞【zhuàng】产生了大爆炸,冲【chōng】击了亚【yà】兰纳周遭地【dì】区,开【kāi】始了第二【èr】纪元。

一代的【de】冒险地区在艾伯王国【guó】,处【chù】在相对于亚兰纳大陆较【jiào】偏远的【de】地区,因【yīn】此受到【dào】冲击较小【xiǎo】。时间处【chù】在【zài】第二纪元,而【ér】王【wáng】国【guó】的“第十【shí】军团”则是闻名世界的强【qiáng】大【dà】军团【tuán】,从远古时期的星辰帝国【guó】传承至第一纪元,并参与了反抗萨拉莫的行动,最后【hòu】在艾伯王国安身。

二【èr】代也是处在第【dì】二【èr】纪元,不过地点在雅兰纳大陆,与一代完全没有故事关联【lián】,单纯沿用背景。由于萨拉莫之剑【jiàn】再【zài】现,主角找寻阿苏奈之盾抗衡,同样以【yǐ】剑【jiàn】与盾【dùn】的【de】碰撞【zhuàng】结【jié】束了这个纪元。二【èr】代资料片“破碎【suì】的世【shì】界”。开始于二代结束时所【suǒ】开启的第【dì】三纪元。讲【jiǎng】述了【le】遭受冲击的周遭地区的状况,以及隐藏在【zài】背后的黑暗巫师始终是最【zuì】大的威【wēi】胁。还有一作【zuò】是外包出在PSP上【shàng】的【de】,叫做【zuò】“苦痛【tòng】王座”。故事继承破【pò】碎的世【shì】界,不【bú】过地【dì】点又拉回了一代【dài】,解决自身的事情后开【kāi】始帮助亚兰纳大陆重建。

接下来【lái】开始我们【men】来【lái】聊聊【liáo】挂上招牌的三代续作吧。故事背景处【chù】在第三纪元【yuán】三十年之后的艾伯王国,但【dàn】没有提到之【zhī】前的任何事,这未【wèi】来的三十年后,加【jiā】入了蒸汽【qì】朋克的设定,让【ràng】枪械【xiè】等设计。艾【ài】伯【bó】王国在国王驾崩后陷入了内战【zhàn】,也因【yīn】此【cǐ】分裂成【chéng】许多小国,在内战【zhàn】中Jeyne所领导【dǎo】的军团【tuán】是其【qí】中最强大的,曾经最功名显赫的第十军【jun1】团,在她的攻势之下【xià】濒【bīn】临灭绝。

而这次【cì】所扮演的就是属【shǔ】于第十军【jun1】团的残存者,解决这【zhè】混【hún】乱的根源。三【sān】代所扮演【yǎn】的角色不再是由玩家自【zì】定义的,而是性别与职业皆固定的。但比起一代的【de】农【nóng】民与二代【dài】的无名雇佣兵,这次提供背【bèi】景【jǐng】比较没有那【nà】么空泛,而是与故事【shì】主题有较深关【guān】联的【de】人物,有趣的是,选择【zé】不同的角【jiǎo】色【sè】,开场【chǎng】介【jiè】绍会【huì】有些许【xǔ】不同。卢卡【kǎ】斯,他是第十军团团长之子。职业为【wéi】战士,能够切换单手剑+盾【dùn】或双手剑的姿态。没什么好讲【jiǎng】的,标准的【de】战士,喜欢玩战士的应该【gāi】会挺【tǐng】喜欢用的。安嘉莉,她【tā】是位神侍,能够化【huà】身火【huǒ】焰,从小被第十军团【tuán】捡到而抚养【yǎng】长【zhǎng】大。

神【shén】侍这【zhè】种族是这次【cì】三代新加入的设定【dìng】,也是这【zhè】次故事的关键设定。一般形态时【shí】,她挥舞着带有火焰的法杖进行攻击【jī】,化身火焰形态【tài】时,则能【néng】够发射【shè】火焰进行远【yuǎn】程攻击。玩的【de】时【shí】候应该会有不少【shǎo】人选她,除【chú】了她的特殊设定之外,变身后基本的外观【guān】也令【lìng】人印象【xiàng】深刻。莱因哈特,是第十【shí】军团魔法【fǎ】师的后裔,不过他不在军团服务,而是在石【shí】桥市【shì】潜心研究魔法。从【cóng】造型上可以看得【dé】出【chū】三代【dài】所【suǒ】加入的【de】蒸汽朋克【kè】设定了,虽然外表【biǎo】是位较不讨喜的老头,但依然不【bú】损他的【de】imba,擅【shàn】长使用电【diàn】流魔法,可以【yǐ】切【qiē】换单【dān】体与范【fàn】围两种姿态。

卡塔丽娜,是【shì】第十军团团长的私生子,也就【jiù】是说她跟卢卡斯【sī】是同父异母的兄【xiōng】妹or姐弟【dì】。她使用的武【wǔ】器是枪,也【yě】是由【yóu】于【yú】这次蒸汽【qì】朋克才有的新【xīn】武器,能够切【qiē】换长枪与双枪两种姿态。由于她的背景中是【shì】位【wèi】女巫之女,因此,除了使用【yòng】枪械之外,还【hái】能使用魔【mó】法来辅【fǔ】助。单就画面来【lái】看【kàn】,三代【dài】比前作精美【měi】许多【duō】,能【néng】够吸引人的目光。每位【wèi】角【jiǎo】色都有【yǒu】两种姿态可以【yǐ】切【qiē】换,基【jī】本上可以分为单【dān】体与范围,打王【wáng】、清怪两相宜。在战斗的设计上多了格挡与回避【bì】,比【bǐ】起大部分【fèn】的暗黑like,更加爽快更加偏向ARPG了。

其次,此作完全取【qǔ】消了药水,而首次采用【yòng】了【le】杀敌【dí】掉【diào】回【huí】复球的设定,比【bǐ】D3还早。但不得不说,这是项非常错误的决定,因为必须杀敌才能回复【fù】,还不一定会掉【diào】,而杀敌的同【tóng】时又会损【sǔn】血,BOSS战时【shí】更会【huì】因为不【bú】掉【diào】回复【fù】球而无法回血。

这类RPG除【chú】了常用的【de】普攻之外,还会有【yǒu】一【yī】堆技能可以使用。不过这【zhè】里除了被动技能外【wài】,只有共九种主动【dòng】技能,但一次只能装备三种来使用。回复【fù】技能是除了【le】回复球【qiú】之外保命的回血【xuè】方【fāng】式。每个技【jì】能都能细分【fèn】两【liǎng】种【zhǒng】专精熟练供升级,两种类型是冲突的【de】,只有一种能点满,不过两【liǎng】种却能并存,可以不用点满【mǎn】,但拥有两种附加能力。等【děng】级提升【shēng】后能够拥有力量之球储蓄槽,存满时能【néng】够【gòu】消【xiāo】耗【hào】来【lái】使用【yòng】强【qiáng】力攻击。当被【bèi】众【zhòng】多敌人包围时能【néng】够快速歼灭敌人。游戏中只有到储存【cún】点才能存档,不像【xiàng】过去【qù】能够随时存档那【nà】么【me】方便【biàn】了【le】。

随着故事【shì】进【jìn】展,其余三位角色【sè】也会陆【lù】续【xù】加入成为伙【huǒ】伴,不过一次只能选择【zé】一位【wèi】。如【rú】果【guǒ】同【tóng】伴被【bèi】打倒【dǎo】了,则必须前去援助他起身再【zài】战,后期敌人较强,同伴阵亡几率也越来越高。可以帮伙伴替换装备增强战力。道具栏只剩下装备【bèi】,直接【jiē】依照各【gè】部位来区分,并【bìng】把内【nèi】容改成了【le】条列式。在装备前【qián】会直接【jiē】显示各项【xiàng】属性的对比,这点是挺不错的设计。背包容【róng】量【liàng】有限,在找到商人之前,想整理【lǐ】一下背包的话,可以随时选【xuǎn】择【zé】直【zhí】接贱【jiàn】卖变现。游戏中有【yǒu】商人【rén】专卖高稀【xī】有度【dù】的装备,别在【zài】之前就把【bǎ】钱花光了,由【yóu】于出现的东西是随机的,所以可以反复【fù】的刷【shuā】新。

游戏中不同的对话选项【xiàng】能产生不【bú】同的结果【guǒ】,不【bú】过最明显地体现【xiàn】是在某个支线中,如果选【xuǎn】错了,已经很【hěn】难打的BOSS会变得【dé】更难【nán】打【dǎ】。部分【fèn】支线做【zuò】得还算有【yǒu】趣【qù】,并且在完成支线之后【hòu】能够拿到声望与声望奖励【lì】。BOSS战算是还挺【tǐng】有诚【chéng】意的,让我最有印象深刻的是这个老绅【shēn】士之战。除了BOSS战之外【wài】,最让我头痛的是这位【wèi】在矿坑遇到的阿泽尼副官【guān】。虽然动作好【hǎo】预测,但周围【wéi】有火焰灵气【qì】会持续【xù】削血【xuè】,我挑战了【le】好几次才打【dǎ】赢。

在三代,传送也不像【xiàng】过【guò】去【qù】那么方便【biàn】可以【yǐ】直【zhí】接用魔法来【lái】传送,或【huò】是走传送点。这里的【de】传送门【mén】是古代的遗留物,进入传【chuán】送【sòng】门还要走一段什么都没有的路才能到另一个【gè】地点【diǎn】。随着科技的发展,进入蒸汽朋克时代后,傀儡也从原本的石头【tóu】人演变【biàn】成机器【qì】人了。还【hái】附带【dài】高【gāo】级AI智能,成为石桥镇的治【zhì】安官,当成【chéng】武力威慑。石桥镇是【shì】游【yóu】戏中最【zuì】大的城镇,其他地方【fāng】顶多算是营地【dì】而已。这里【lǐ】是一【yī】代就【jiù】有的地点,从【cóng】一【yī】座【zuò】小城镇发展成举【jǔ】足轻【qīng】重的大城市了。主【zhǔ】角们主要的目【mù】的就是说服石桥镇议会帮助他们,很【hěn】明【míng】显的【de】,之【zhī】后又要帮【bāng】各个议员跑腿了。

Roslyn女王是与【yǔ】消灭第十军【jun1】团的Jeyne kassynder势【shì】力作战的主要势【shì】力【lì】。主角们及【jí】时赶到,解救【jiù】并击溃了Jeyne的【de】军队。获得两方势力的支持,开始朝敌军进军,以军队牵制,让主角们进【jìn】行斩首行动。之后,天地【dì】异变,恶【è】魔【mó】降临,各地奇【qí】怪的生物都跑了出来。最【zuì】终BOSS,复活的旧【jiù】神,下半【bàn】身【shēn】残障【zhàng】,除了双手乱【luàn】挥之外【wài】,还会召唤怪物和发设追踪【zōng】光球与光线,不小心【xīn】被连到【dào】太多招就【jiù】GG了。而且【qiě】要分【fèn】很多阶段打,怪【guài】不少,BOSS打【dǎ】得又痛又会追踪,真的是全游戏【xì】最【zuì】难打的一战。

游戏中可以搜集到一些传闻,里面内容与一代有【yǒu】些关联【lián】。里面提到了14英雄【xióng】,与【yǔ】他们的【de】领袖,是一位农家女孩,后【hòu】来成为第【dì】一任蒙【méng】巴伦夫人。他们就是一【yī】代的主角与伙【huǒ】伴,而三【sān】代主角【jiǎo】则是【shì】她的后代【dài】。她们死后被葬在一座位她们修建的墓中,三代中可以去探索。虽【suī】然【rán】说可以【yǐ】自定义,但一代【dài】的主【zhǔ】角官方预设形【xíng】象【xiàng】就是封面这【zhè】位,非常少见【jiàn】的以女【nǚ】性【xìng】为主角。本【běn】作就战斗过程与视觉【jiào】体验给人【rén】的【de】第【dì】一印【yìn】象是【shì】相当不错的。

然而,正式玩下去之后就会发【fā】现,游戏流【liú】程【chéng】过于【yú】线【xiàn】性,其主要体【tǐ】现于地图。可【kě】以明【míng】显感觉【jiào】到,路非【fēi】常【cháng】非常地【dì】狭窄,如果有岔【chà】路,那也是专门设计给支线【xiàn】的。不过在【zài】地【dì】图的呈现上,位于高处的话,可以在边界以外的地方看到下方的风景,多了【le】立【lì】体感,不像一般暗黑like游戏只【zhī】有【yǒu】平面。主线部分非常老梗,基本上后续剧情都【dōu】能猜得出来【lái】。最难【nán】懂的部【bù】分应该就属那位神秘的金发小男孩了【le】吧,不过前面没提【tí】到他主要是【shì】因为太久【jiǔ】忘【wàng】了【le】。

此作的故【gù】事根据【jù】系列背景进行发展,除了保有原【yuán】创性的【de】故事之外,还能在细节中与过去相结合。例如发展成大城的石桥镇,过去【qù】的英【yīng】雄【xióng】之墓【mù】,阿苏【sū】奈信仰【yǎng】都能勾起老玩【wán】家的【de】回忆【yì】。在界面【miàn】设定与操【cāo】作中,可以明显感受到游【yóu】戏的制【zhì】作是以主机版【bǎn】为主的。

优点【diǎn】、缺点,上面【miàn】都提到过了,听起【qǐ】来似乎并没【méi】有那么差?确实,这款游戏最【zuì】大的缺点就是【shì】“不符合老玩家对于【yú】系列作的期待”,比起D3与D2还差得更【gèng】远【yuǎn】。回【huí】顾了以上的【de】内容【róng】之后,不知各位【wèi】对于《地牢围攻【gōng】3》有【yǒu】什么看法呢?在【zài】评论【lùn】区中留言,和大家一同讨论吧!

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