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暗黑血统的最后的BOSS怎样打?,闪电大厅入口在哪里

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魔兽世界塞泰克大厅最后BOSS怎么打?

暗黑血统的最后的BOSS怎样打?,闪电大厅入口在哪里-第1张-游戏相关-泓泰

塞泰克大厅的【de】老一是黑暗编织【zhī】者塞斯【sī】,其打法为在90%、55%和【hé】15%时【shí】召唤三【sān】波小怪,第【dì】一时间击杀召唤元素即【jí】可。

坦克使【shǐ】黑暗编织者塞斯背对【duì】人群,第一时间拉住小怪,让输出们尽速击【jī】杀。治疗【liáo】在每轮召唤元【yuán】素]期间【jiān】,加【jiā】大对队伍的治疗【liáo】。伤害输出第【dì】一时间极杀召唤元【yuán】素【sù】即可。

英雄难度【dù】下,因【yīn】为元素是全范围aoe,还是需【xū】要控制和迅【xùn】速击杀。dps低的杀2波然后rush boss,dps强【qiáng】的【de】杀1波然后【hòu】rush boss。视情况而定。队伍里能控制的职业多的,比如术士【shì】,就【jiù】可以少击杀多控制【zhì】,速度rush掉。

暴风城是暴【bào】雪娱乐【lè】公司出品的大【dà】型【xíng】多人在线【xiàn】角【jiǎo】色扮演【yǎn】游戏《魔兽【shòu】世界》中联盟五大主【zhǔ】城中人类的主城。

暴风【fēng】王国是魔兽世界中艾泽拉斯联盟力量的一【yī】颗明【míng】珠。这个古老而雄伟的【de】人【rén】类城市在三【sān】次战争中饱受【shòu】摧残,被兽人【rén】洗劫【jié】一【yī】空,最后联盟击退了入侵收【shōu】回了失地。尽管是一个人【rén】类【lèi】城市,暴风【fēng】城也给可敬【jìng】的矮【ǎi】人和少数精灵们提供了居【jū】所【suǒ】。

它允许联盟成员们在这里【lǐ】进【jìn】行限制范围内的贸易活【huó】动。商【shāng】人们交纳【nà】的税金填满了城【chéng】市的【de】金【jīn】库。暴风王国气【qì】候宜人【rén】,天空【kōng】晴朗并且四季如春。

暗【àn】黑破坏神的第二幕的【de】最后的BOSS(大【dà】虫【chóng】子)怎【zěn】么打?我是纯冰【bīng】女巫

都瑞尔本就【jiù】是冰【bīng】系近战BOSS,冰抗【kàng】巨高,冰女难打,打他【tā】用火【huǒ】电都比冰好【hǎo】使。
战网的话找人帮打吧。
单机,取巧的办法很多。
攻略里这样说:
第【dì】二幕敌人首领(也就是BOSS)都瑞尔【ěr】虽不是游【yóu】戏中最强大的【de】敌人,但以当时角色达到的能力来说,它是最难打的一个敌人。法【fǎ】师【shī】普通【tōng】的【de】防御【yù】很难抵挡都瑞尔快【kuài】速的攻击,并【bìng】且它有【yǒu】[缓慢]角【jiǎo】色的远程攻击。当初留下满地的尸体【tǐ】才勉强通过。如果没有其他办【bàn】法,那【nà】么应该【gāi】提【tí】前【qián】打【dǎ】开传送【sòng】门,在【zài】死去【qù】后【hòu】看着它走远再按[ESC]键离【lí】开【kāi】,以避免再次进入【rù】便被攻【gōng】击的窘境。再强大的【de】都瑞尔经过如此消耗也会支持不【bú】住的。

生化危【wēi】机3重【chóng】制版最终BOSS怎么打 地狱【yù】难度最终BOSS招式【shì】详解

生化危机3重制版的最终BOSS在噩梦【mèng】及地狱难度【dù】下的伤害非常高,导致玩【wán】家的容错率【lǜ】非常低,一不小【xiǎo】心【xīn】就要重【chóng】头来过,其实只要摸透了BOSS的【de】出【chū】招【zhāo】方式就能减轻一【yī】些【xiē】压【yā】力【lì】。

一、噩梦难度:

BOSS攻击形式:

一、捶地几次,然后举双手砸,送分题,躲避率100%。

别被前【qián】面虚张声势吓到,包括后面所有砸【zá】击,都【dōu】是举起来【lái】开始下砸的瞬间按【àn】空格,连续按【àn】、提前【qián】按没用。

二、三【sān】连【lián】击,躲不过第【dì】一【yī】次就没戏了,因为满血只能扛两次【cì】,后面没等女主起来就又挨砸【zá】了,不是你技术【shù】不行,游戏就是这么设计的【de】。

躲过第一【yī】次,后面【miàn】两次非【fēi】常有规律,第二次【cì】会【huì】举起来停顿一下。

第【dì】三次非常快,在第二【èr】次射击完松开【kāi】鼠标,紧【jǐn】接【jiē】着盲【máng】按【àn】空格键,没有给你看清BOSS做【zuò】动作的时间,貌似很【hěn】难,其实成功率非常高【gāo】,可【kě】以说100%。

三、横扫(也可以叫五连【lián】击),一【yī】般是连【lián】续两次【cì】,而且是同一只手,送分【fèn】题【tí】。

不过【guò】横扫后面【miàn】紧接着三连击【jī】,也就【jiù】是说横扫第二次中了就【jiù】死了。

我就是【shì】这样死多次,第一次一般能过,第二次也许【xǔ】是重复导致精【jīng】神【shén】不集中,与下砸【zá】相比【bǐ】,横扫过来这个距离感有点【diǎn】不好掌握,需要集中精【jīng】力【lì】。

躲过【guò】第【dì】二次横扫,紧接着盲按空格键,同三【sān】连【lián】击第三次的按键方【fāng】法,因为非【fēi】常【cháng】快。

四、举双手连同整个身体砸,送分题。

五、四五次连击,送【sòng】分题【tí】,每次都是举起来【lái】停顿一下再砸,规律一样,停顿时间【jiān】比【bǐ】三连击第二【èr】击还要长。

注意要点:

再说说直接射击的【de】问题,不是不能,在有【yǒu】把握的地方可以,没【méi】把握靠躲避【bì】后自【zì】动瞄准岂【qǐ】不快哉。

如果躲避没练好,基本上很难过,因为就【jiù】算【suàn】你射术再好【hǎo】再【zài】快,你【nǐ】也【yě】要赶上几次三连【lián】击之类,补血扛不住【zhù】三次,所以最终还是要【yào】练好躲【duǒ】避。

一【yī】定【dìng】不要怕,也不用来回跑【pǎo】,站在中间,盯着它【tā】的双手【shǒu】,等它出招。

一、四【sì】好判断,二、五通【tōng】过首【shǒu】次【cì】攻击有无停顿就能判断,三【sān】一般出现【xiàn】在推完从边上回到中间。

地狱难度多了一种连续砸,玩家也不是每次躲避都射击。

我上面说这些是躲【duǒ】避后必射击,只躲避的话可能有时【shí】间【jiān】判断【duàn】,不用盲按【àn】空格【gé】。

地狱难度:

地狱模式和噩梦模式招数一样,不一样的是只是延迟时间。

就跟算术题套公式一样,先确定【dìng】题型【xíng】(攻击预判)然后【hòu】套公式(操作方法)就ok了。

BOSS攻击形式:

一、交替砸地,绝对的送分题,很容易躲,躲避后可射击。

二、双手及全身倒地砸,也是送分题,同上。

三、三连【lián】击,第一击不说了,第二击【jī】会【huì】停顿,不要提前按空格第三【sān】击【jī】非【fēi】常快,比噩梦【mèng】模式【shì】快,有两【liǎng】种方法:

1.和噩梦模式一样,第【dì】二击【jī】射击后盲按【àn】空格,没有【yǒu】判断【duàn】时间,即使挨打【dǎ】也不会死。

2.放弃射击【jī】,第二【èr】击【jī】躲避后【hòu】盲按空格,这【zhè】样应该【gāi】比a容易些,找【zhǎo】对点其实a并不难。

四、多连击(五六连吧,没细数)。

这个应该是最难也是最容易的。

难在比噩梦模式速度快,没有时间躲避后射击,纯躲吧。

容【róng】易在每一【yī】次【cì】延迟时间【jiān】都一样,找到节奏按空格,很简单,注意最后一下【xià】会有【yǒu】一个【gè】停顿,这次躲【duǒ】避后可以射击。

特别说一下,多连击和三连击的预判区别是:

多连击第一下是举起来有停顿。

三连击第一下是很顺滑的抡起来攻击,没有明显停顿。

五、横扫,也算送分题。

如果【guǒ】处于两边三分之一【yī】区域就可能触发,推完电【diàn】池回到中【zhōng】间【jiān】一般会【huì】触发,横扫两【liǎng】次和【hé】噩【è】梦【mèng】模式一样,横扫不可怕,可怕的是二【èr】扫之后可能会【huì】接三连击【jī】,所以第二【èr】次躲避(或【huò】射击【jī】)后需要【yào】盲按空格必死的点:

1、三连击第一下中了。

2、多连击前三下任意一下中了。

3、横扫第二下中了。

本人【rén】喜欢【huān】躲避后射击,不【bú】过【guò】地狱模式【shì】的多连击不【bú】敢射了,但我发现偷枪也不难,只要找【zhǎo】对点,一半以【yǐ】上射击【jī】是偷来的【de】。

我带【dài】了30发马【mǎ】格南,最后还剩6发,带了三个【gè】红绿药,现场还【hái】有【yǒu】一个娃哈哈 足【zú】够【gòu】。

暗黑血统的最后的BOSS怎样打?

1、首【shǒu】先进入《暗黑血【xuè】统》游戏【xì】中的最后一关关卡中【zhōng】,BOSS名为【wéi】嫉妒,如下【xià】图所示:

2、进入战斗之后需要迅速闪避,如下图所示:

3、闪避之后BOSS会瞬【shùn】身来到主【zhǔ】角之前的站【zhàn】位进【jìn】行攻击,此时绕到BOSS背后进行攻击,如【rú】下【xià】图所示:

4、BOSS攻击时会有一个【gè】抬手动作,BOSS抬手【shǒu】时【shí】迅速【sù】拉【lā】开距离,如下图所示:

5、BOSS攻击完以后不要急着攻击,要【yào】迅速【sù】闪【shǎn】避,因为BOSS具备瞬身【shēn】技【jì】能【néng】,会对主角进行突击,如下【xià】图【tú】所示:

6、此时再【zài】趁BOSS攻【gōng】击后摇【yáo】的时间绕道【dào】BOSS身后【hòu】,如下图所示:

7、利用以上BOSS的破绽,对【duì】BOSS进行【háng】造成伤害,如下【xià】图所示【shì】:

8、这样就可以将BOSS击杀,进入CG画面了,如下图所示:

wlk 英雄日常 哪接

wlk英雄副本经验(比较全面)
蜘蛛王国:1号注意【yì】杀召唤【huàn】的小【xiǎo】蜘蛛就可以了【le】,不然boss是【shì】免疫所有攻击的。2号没啥【shá】说的【de】,拉住了杀,注意给boss吸【xī】血【xuè】的目标加口就好了。3号看你打的是哪个,如果是飘【piāo】空中的那个话【huà】在boss上天时一定要全力杀走向【xiàng】中心【xīn】圆【yuán】圈的小怪,不然小【xiǎo】怪会让boss狂暴。另外一个是激【jī】活boss后会在地上长满【mǎn】了蘑菇,有好的有坏的很好区分,boss会给所【suǒ】有【yǒu】人【rén】上debuff,减少75伤【shāng】害和【hé】500防御【yù】:(这时只要【yào】打破一【yī】个【gè】好【hǎo】的蘑菇就能解defuff。最后【hòu】boss会【huì】让每一【yī】个人面对队友的镜像【xiàng】,dps和tank只要先杀掉治疗的镜像【xiàng】后面的就好说了【le】,不【bú】过这里【lǐ】fs,ss和【hé】dz有【yǒu】点郁闷,打的【de】费劲,争【zhēng】取把【bǎ】cd技能和sp都留到镜【jìng】像战斗,治疗的话就原地给【gěi】自己加【jiā】血就行,等别人来救你,如此反【fǎn】复【fù】9-21次就行了。

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

阿【ā】兹殴,奈幽: 这【zhè】个副本推荐配置:防Q,恢复sm,惩戒q,fs还有任意一个dps。进副【fù】本后杀掉2波【bō】怪就直接【jiē】面对boss,boss是带3队小弟的,引了第一队【duì】后【hòu】就开始连续作战【zhàn】,直到boss。每队小弟是2个【gè】近战和1个远【yuǎn】程,惩戒7忏悔远程【chéng】,剩下【xià】的就好说了,每队都是这样,1boss会召唤小蜘蛛,大家站一起,a掉就好了,很轻松。友情提示:从1boss开始sm一【yī】直插清【qīng】毒【dú】TT,会轻松很多。从boss身后的门进去,走下坡就是2boss了【le】。先【xiān】杀1队怪,1个JY2个普【pǔ】通。杀【shā】掉后会【huì】又【yòu】走【zǒu】出【chū】来2队,依次【cì】拉过来杀掉【diào】,注意【yì】期间会【huì】有pt蜘蛛过【guò】来【lái】,直接找治疗,dps速度【dù】杀掉【diào】,这里【lǐ】没有【yǒu】休息,清掉2队怪后boss就【jiù】会出现,这里不用直【zhí】接【jiē】上,等boss杀【shā】掉其【qí】他【tā】小蜘【zhī】蛛会自【zì】己过来。boss注意【yì】脚下的毒,躲开就好了。3boss有点【diǎn】难度,boss在1阶【jiē】段有2个技能,一个是跟naxx蜘蛛1boss一样的【de】虫群【qún】,群体伤害,刷【shuā】起【qǐ】来就好,关键是另外一个技【jì】能,英文【wén】叫pound,中文估计是重【chóng】击【jī】,除【chú】了tank其他人中了绝对是【shì】秒,tank的血也要减低,dps近【jìn】战在【zài】看到【dào】boss施【shī】放pound的时候跑【pǎo】开,一定不能在boss前【qián】面,施法时间是3秒,绝对【duì】够了【le】,是不应该中的【de】。2阶【jiē】段boss会钻入地【dì】下,召唤小弟,有普通和【hé】jy,普通的a掉【diào】,mt拉住jy杀掉即可。2阶段期间【jiān】boss会【huì】不时从地下放地刺,地【dì】面【miàn】会有明显变化,所有【yǒu】人完【wán】全可以从容躲开,还有在boss第2次钻地后会有远程jy出现,技能是群【qún】体毒【dú】箭【jiàn】,sm一定要插【chā】清毒TT,不然【rán】加【jiā】血【xuè】很【hěn】累,很容易死人【rén】。如此重复就可以杀掉了。

刚德【dé】拉克:前门进1boss,boss2个技能,召唤小蛇和范【fàn】围的【de】毒【dú】新星【xīng】,新星的范围大概25码,3秒【miǎo】施法,包括【kuò】tank在内的近战都可以躲【duǒ】开。小蛇tank尽量拉【lā】一【yī】下,全力dpsboss即可,如果dps不【bú】足可以清一下【xià】小【xiǎo】蛇减轻治疗压力【lì】。2boss实际是2个boss的合【hé】体,先打石【shí】头人,物理【lǐ】伤害比较【jiào】高,有致死注意刷血,打到一【yī】定程度,另【lìng】外一个水boss会出现,这【zhè】时注意boss走过的路,路上会有紫色【sè】的水,有毒【dú】,远离之,这里所有【yǒu】人都【dōu】会掉血,治【zhì】疗注意【yì】。打一会水boss又和石头【tóu】人合体,重复这【zhè】个过程。3boss有【yǒu】个【gè】变身【shēn】技能【néng】,没什么创意,拉住dps即可。最后boss4个【gè】技能,1是召唤一头【tóu】犀牛随机撞飞一【yī】个玩【wán】家,2是旋风斩【zhǎn】,近【jìn】战不【bú】躲【duǒ】的话会中流【liú】血的debuff,叠加多了神【shén】仙也加【jiā】不上……3是近【jìn】战击飞,4是变身【shēn】犀【xī】牛【niú】,伤害增加,而且会【huì】随机冲锋一个【gè】玩家,如果是皮【pí】夹以前的【de】话基本【běn】秒杀,不过如果所有人都离boss很近就不会冲锋,变身一段时间后会【huì】变会人形【xíng】,重复这些技【jì】能。
德【dé】拉科撒隆要塞【sāi】:1boss会召【zhào】唤3只小怪,碰一下就死【sǐ】,mt把boss拉【lā】离小怪尸体【tǐ】,boss会用小怪【guài】尸体施放一个类似尸爆的【de】技能,具体没【méi】研究过,反【fǎn】正远离就是了。2boss激【jī】活后【hòu】你会先面对小怪,从楼梯上下来,基本【běn】一个惩戒q自己都能搞【gǎo】定,只有到后期【qī】出现的小jy打人【rén】稍微有点疼,杀掉召唤进来的几个人形怪后boss周【zhōu】围的护【hù】罩消失,拉住了杀就可以了,会有随【suí】机的暴风雪,治疗多注意下刷血就好。3boss2个技能,一个是【shì】减【jiǎn】少伤害,还一个是群体恐【kǒng】惧【jù】,而且到后期boss伤害提【tí】高+恐惧很容易秒T,这里sm的话插战栗TT,ms给自己上【shàng】反恐,人【rén】类【lèi】的话还【hái】能再解一次,注意【yì】看到【dào】T的血就好。最后【hòu】boss,1个【gè】技能会让【ràng】所【suǒ】有人变成骷【kū】髅,这个阶段dps只能用一个【gè】变成骷【kū】髅【lóu】后给你【nǐ】的技【jì】能【néng】,t和【hé】治疗就不【bú】清楚了……不过很简【jiǎn】单【dān】,只要注意从【cóng】骷【kū】髅形态变会人形【xíng】态的时【shí】候会清仇恨,让mt先拉【lā】,还有注意地【dì】上的【de】毒,跑开【kāi】。

俄特加德要塞:1boss2个技能,随机【jī】给一个玩【wán】家冰棺材,其【qí】他dps可以打碎【suì】,还【hái】有召唤小骷髅,速【sù】度【dù】a掉,不过后面还会复活,再次a掉即【jí】可。这里如果不打碎冰【bīng】棺材的话会【huì】有【yǒu】成【chéng】就。2boss跟pt模式一样【yàng】,先杀【shā】法系,然后顶着灵魂状态的【de】法系杀近战。3boss跟pt的区别就是多【duō】了一个【gè】类【lèi】似klz王【wáng】子3阶段【duàn】的浮空武【wǔ】器【qì】,随机砍人,躲开就好了

俄特加德之巅:1boss跟pt一【yī】样,boss捆人后【hòu】速度【dù】dps3个【gè】小怪,远离祭坛。2boss也没【méi】啥【shá】好说【shuō】的,蛇形小弟【dì】会召唤【huàn】小小弟,随便AA就【jiù】没了【le】,熊行会恐惧,浪人的攻击【jī】稍微高【gāo】点注意刷血,犀牛的会战争践踏【tà】,把大家的血顶起【qǐ】来就没问题【tí】,boss会【huì】给所有【yǒu】人上减少血上限的buff,而且还【hái】会不【bú】断的aoe,dps速【sù】度杀掉【diào】。3boss之【zhī】前的通道类似破碎【suì】的【de】那个通道,刷出来的小怪注意先杀【shā】法系和长矛,伤害比较高,还有随时注意天上boss在左边【biān】还右边吐息【xī】,左边吐息【xī】就躲到【dào】右【yòu】边【biān】,右【yòu】边吐息到左边,千万不【bú】能【néng】站在吐息后的水印里,5000一【yī】下。把boss打下来后tank速【sù】度拉住,近战注【zhù】意躲boss的旋【xuán】风斩,其他没什么。4boss技能不【bú】好形【xíng】容,只是近战注意躲aoe,治疗在每【měi】次群体定身后加满mt的血【xuè】

奥核之心:树【shù】boss跟pt一【yī】样,注意躲冰刺,完全可以不被打【dǎ】中,减【jiǎn】轻治疗【liáo】压力,boss物理攻击比较高【gāo】,还会【huì】狂暴,要【yào】注意mt的血,法师boss,分身后【hòu】fs可【kě】以【yǐ】羊掉一个分身【shēn】,控【kòng】制技能都【dōu】可【kě】以用在【zài】分【fèn】身上【shàng】,速度dps就【jiù】可以了。元【yuán】素boss:跟pt一样。最后boss,如果你身【shēn】上的debuff叠加不超过2层,杀掉【diào】boss后会有成就【jiù】。英雄模式下会在人都在冰棺材【cái】里的那个通道【dào】多一个boss,2个小弟,羊或【huò】忏【chàn】悔一个,另外【wài】一个tank拉【lā】住先杀掉,然后不要杀boss,dps去【qù】杀另【lìng】外【wài】那个小弟。boss会恐【kǒng】惧,要把boss拉【lā】到通道口杀,不然恐惧可能引【yǐn】到后面的怪,旋【xuán】风斩,一定要【yào】躲开,不然近战就【jiù】是【shì】死。

奥核之眼:没打过……不好说

闪电大厅:1boss在【zài】身上没有buff的时候拉,先【xiān】杀2个【gè】小弟,注意【yì】boss 的旋风斩。到2boss的路上有【yǒu】个都是石元素的小厅【tīng】,最好一次到对面楼梯上(杀【shā】掉石【shí】元素【sù】会很快刷【shuā】新),有74开【kāi】火抗,拉住A掉,石元素【sù】死的时候会【huì】爆炸,近战小心:)2boss2个技能【néng】,召唤小弟,一次2个,杀到1%的血小怪【guài】会【huì】定住不动,第2技【jì】能【néng】就是引爆这些小怪,所以【yǐ】看【kàn】到【dào】boss技能【néng】读条时一定要远离小怪的尸体,最好【hǎo】的方法就是dps在远离队伍的地【dì】方杀掉小弟【dì】。3boss2技能,1个是放【fàng】闪电【diàn】箭,小范【fàn】围攻【gōng】击,治【zhì】疗注意下就好【hǎo】,2是分身,分身小电球免疫所有攻击【jī】,你要做【zuò】的【de】就是【shì】跑,不【bú】要让小【xiǎo】球打到你,过【guò】一会他们会跑回【huí】去合【hé】体,重复这些过【guò】程【chéng】。4boss,算是一个比【bǐ】较有新意的boss,2个技能,1个是所有人都中的光【guāng】环,所受到的伤害视你跟boss的【de】距离,所【suǒ】以所有人开打后【hòu】,全部站到boss脚下,不管你是【shì】什么职业。2是闪电【diàn】新【xīn】星,3秒施法,大【dà】概1w4的伤害。看到boss读条后马【mǎ】上停止攻击治疗,所有人沿着地上白【bái】线往远跑,大概【gài】跑30码停下,等boss放了技能过来,重复此过程。这里最好的【de】方法就是在开【kāi】打前定4个地点,第一次新星跑到1号地点,不动,等【děng】boss来,第2次新星跑到2号地点,不动,等boss来,这个距离是比较难掌握【wò】,因为你躲新星【xīng】的时候离boss太远了,会受【shòu】到【dào】光【guāng】环的大【dà】量伤害【hài】,太近了【le】又会中新星【xīng】,第一次杀【shā】这个【gè】boss估计要灭几次适应下,这里推荐sm和ms治疗,群【qún】加比【bǐ】较强。
石头大【dà】厅【tīng】:石头boss,他有一个阶段是无目【mù】标【biāo】的,当【dāng】dps和tank发现boss没目标后【hòu】马上远离【lí】boss,这是boss会【huì】随机对玩【wán】家造成大量【liàng】伤害,很【hěn】有可能秒人:(治疗注【zhù】意。2boss基【jī】本就是klz的圣女,不过多了【le】个地上的黑色光环,发现【xiàn】后马上躲开。3boss没打,不知道:(

紫罗兰监【jiān】狱:需要注意【yì】的是【shì】蓝胖子模【mó】型的boss和绷【bēng】带【dài】人模型【xíng】的boss还有鸟人boss。蓝胖子会不停召唤【huàn】小球【qiú】,小【xiǎo】球不停施放【fàng】群体暗影箭【jiàn】,可以想象下【xià】10多个小【xiǎo】球群【qún】体暗影箭的【de】场面,这里boss会【huì】随机给一个玩家上一【yī】个【gè】debuff,中了这个debuff的人才可以【yǐ】攻击小球,如【rú】果团【tuán】队不【bú】强力的话一定【dìng】要【yào】迅速杀小球,不过【guò】顶着不杀小球杀掉boss会【huì】有成就,这里74开暗抗或者【zhě】ms加【jiā】暗抗。绷带人的【de】boss会召唤光球,也是群体伤害,不【bú】过更【gèng】高,但频率不高【gāo】,而且可以躲开,杀这个boss最好的方法就是从boss右边的坡上2楼,顺时针拉着boss跑,边跑边【biān】杀,治疗【liáo】注【zhù】意一定【dìng】要在【zài】队伍前面。鸟【niǎo】人boss,注意boss会嗜血【xuè】,攻速极大提高,这是一定要顶住mt的血,掉的很快!
从这里可以看出wlk的副本 旋风斩这个技能很多boss都会,经常【cháng】是灭团【tuán】的罪魁祸首,所以一定要躲开,再有就【jiù】是很多boss和【hé】小怪的技【jì】能都是【shì】暗影伤害,74适当的【de】换【huàn】暗【àn】抗可以极大【dà】的减轻治疗【liáo】压力。

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