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DNF:不受SS爆率影响【xiǎng】,2月【yuè】策划“紧急公告”!史诗【shī】灵魂获取【qǔ】量不变

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#地下城与勇士#

韩服最新史【shǐ】诗培养【yǎng】改【gǎi】版【bǎn】后,不需要史诗装备【bèi】了,所以【yǐ】史诗爆率砍掉了【le】近70%,这样史诗灵魂获取量大减,玩【wán】家跨界成本【běn】就非常高【gāo】了【le】。不过【guò】在看到【dào】玩家的吐槽之后【hòu】,策划发布紧急公告:

DNF:2月策划“紧急公告”!

1、目前【qián】正在【zài】重新调整整体平衡【héng】,以保持期【qī】望值,并且【qiě】正在准备改【gǎi】进以便同时获得其他额【é】外奖【jiǎng】励。其实就是保证和【hé】之【zhī】前史诗分解【jiě】的灵【líng】魂数量基本持平。

2、在巴【bā】卡尔团队副本中,将确定性地发放宝珠,原本维【wéi】持的2个史【shǐ】诗灵魂将增加到【dào】5个【gè】,以提高玩家确实获得的感【gǎn】觉【jiào】。以【yǐ】改【gǎi】进的【de】巴【bā】卡尔【ěr】攻坚为例,在正式服更新时【shí】,在通关时至少可【kě】以【yǐ】确保获得【dé】10个史诗灵魂,并【bìng】最多【duō】可以获【huò】得20个。

3、获得史诗灵魂【hún】是冒险家【jiā】们非【fēi】常关注的事项,我们将仔细审【shěn】查【chá】至更新【xīn】时的游戏【xì】体验,并持续关注【zhù】,努力使游戏体【tǐ】验更加流畅。然后就是策划的【de】程序性【xìng】道歉了。

史诗灵魂获取量不变,不受SS爆率影响

在看到玩家对于此次调整的诸多吐槽【cáo】后【hòu】,开发【fā】者们也【yě】作【zuò】出了积极【jí】的修【xiū】正处理。他们郑重地道歉,并承诺将持续跟【gēn】踪和关注游戏的发【fā】展趋【qū】势【shì】,力图带给用户以更高质量的【de】游戏体验。针对玩【wán】家对史诗灵魂的获取此项【xiàng】关注【zhù】,策划团队【duì】也将【jiāng】会仔细审视【shì】更迭时的【de】游【yóu】戏感【gǎn】觉【jiào】,并【bìng】会【huì】持续按需【xū】改善【shàn】,力求使玩家的整个游戏流程更为流畅。“地下城与【yǔ】勇士之游戏电竞君【jun1】快资【zī】讯”第【dì】三千四百五十一期《DNF:2月策【cè】划“紧【jǐn】急公告”!史诗灵魂获取量不【bú】变,不【bú】受【shòu】SS爆率影【yǐng】响》,老规矩搞快点,直接上本次内容的实测截图展示:

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结语:表面来看这次《地下城【chéng】与勇士》的春节版本更新充【chōng】满了【le】诚意和决心,让玩家【jiā】感【gǎn】受到【dào】了游戏【xì】开【kāi】发者对【duì】于【yú】用户【hù】需求的重视。其实本质上还是为了春【chūn】节礼包做营【yíng】销【xiāo】,礼包档期过后【hòu】,策划就地装死【sǐ】,这已经【jīng】不是什么秘密了【le】,所以这里提醒玩家理【lǐ】智消费。

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