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街机游戏中毫无价值的“废招”,多年后发现还有此等妙用

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街机游戏中是不是所有的招式都有存在的价值呢?

曾经有玩家说【shuō】过【guò】,没【méi】有废物的招式,只有不会【huì】使用的人。如今【jīn】想想似乎还真【zhēn】有一定的道理,任何招式【shì】只【zhī】要被善加利用【yòng】都能发【fā】挥出【chū】一些效果。

即使是看上【shàng】去没【méi】有意义的【de】“挑衅”,也【yě】有【yǒu】可能直接影响【xiǎng】到游戏的战况。

当年被认为清版过关游戏中最没用的招式是什么呢?

张飞的吸血绝对可以榜上有名了。

其实经常【cháng】玩《三国【guó】志》的玩家就已经发现了【le】,其【qí】中很【hěn】多招式其实都【dōu】是在致敬【jìng】自家公司的《街头霸王》。像是魏【wèi】延的脚刀【dāo】和【hé】古烈【liè】的脚刀、赵云【yún】的升龙剑和隆的升龙拳,张飞的梅花【huā】大座和桑吉【jí】尔夫的螺【luó】旋【xuán】打桩机......甚【shèn】至很多【duō】小的动作都有模仿的【de】痕迹【jì】。

而其中最让玩家们惧怕的,则是张飞的吸血技能。

很【hěn】明显这一【yī】招是在致【zhì】敬“青狼”布兰【lán】卡的吸血,但两种投技表现出来的效果【guǒ】是完全【quán】不同的。在【zài】《街【jiē】头霸王》中布兰卡吸【xī】血没有人可以打扰,但是在《三国志》中这么【me】吸血【xuè】就会被【bèi】周围的敌兵爆锤【chuí】,而且伤害极低,完全【quán】没有存在的意义啊!

最【zuì】关键的是,只需要抓住人点击下+手就会吸血【xuè】,无法自【zì】己控制,无法【fǎ】使用跳+手【shǒu】,而且被【bèi】包围【wéi】的时候偏偏【piān】停不下【xià】来。

这一招【zhāo】已经可以确定是【shì】“废招”。但是我们只要【yào】开启娱乐模【mó】式,那么这【zhè】一招存在【zài】的【de】意义就比较大了。

在原版或者改【gǎi】版游戏中,我们可【kě】以通过【guò】金手指让人物攻击的动作加【jiā】速,使用之后【hòu】就会出【chū】现下【xià】面这【zhè】一幕:满血BOSS被活活咬死【sǐ】。

当然了,清版【bǎn】过关游戏【xì】中的招式本来就不多,因此就【jiù】算【suàn】有废招也【yě】相【xiàng】对比较少。而格斗游【yóu】戏就【jiù】不同了【le】。就算是我【wǒ】们最喜欢使用【yòng】的角色,也有一【yī】些招式是几【jǐ】乎不用的。当然了【le】,在人机对战的时候【hòu】用来娱乐一下还可以,但要【yào】是【shì】在实战中使用【yòng】的话【huà】,那就是白给。

像是《拳【quán】皇97》神乐千鹤【hè】的“玉響之瑟音”、八神的“八【bā】酒杯”、莉安娜的【de】“眼之斩”。以前游戏厅的【de】菜【cài】鸟玩家都喜欢用【yòng】罗伯特直接将对方踢死,如今怕【pà】是【shì】没人敢这【zhè】么玩吧!禁止裸【luǒ】杀之【zhī】后,很多超必杀都【dōu】成为了废招【zhāo】。

没错,招式不一定都是用来实战的,存在都有意义。

有的用来娱乐、有的适合新手用来人机,而有的则有其他意义。

像是《拳皇99》坂崎琢磨【mó】的三战【zhàn】之型,一【yī】直以来都被【bèi】认为是废招,然而这一招【zhāo】却是有空手道【dào】原型的,也就是“三【sān】战型【xíng】”。存在的意义【yì】除了凸显坂崎琢磨极限流的【de】身【shēn】份外,同时也是在【zài】致【zhì】敬《刃【rèn】牙》。

八酒杯【bēi】在游戏【xì】厅时期【qī】的贡【gòng】献还是比较大的。早年的游【yóu】戏厅玩人机的玩家还是相当多的。那时候很多玩【wán】家都以【yǐ】通关为目的,八神自然是首选,先不停发波【bō】将【jiāng】能量球蓄满,然【rán】后爆【bào】气使用MAX八酒杯。在释放【fàng】之【zhī】后跟着跑【pǎo】,对手【shǒu】百分【fèn】之【zhī】百中招,然后就【jiù】是一个MAX八【bā】稚女【nǚ】,本【běn】局大势已定。

另外,类似镇元斋【zhāi】躺地上、椎拳崇吃包子、陈国【guó】汉挖【wā】鼻子、山崎龙二嘲讽,在实战中很【hěn】少【shǎo】见,不过【guò】也是游戏中不可或缺的,能够大【dà】大丰富了游戏的娱【yú】乐性。有【yǒu】意思的是,椎【zhuī】拳崇【chóng】吃【chī】包子在最后一秒吃包子有【yǒu】可【kě】能翻【fān】盘。

在《拳皇2002》中开【kāi】启了POWERMAX模式【shì】,大大增加了游戏连段的可能【néng】性,即使【shǐ】再废【fèi】的招式【shì】也能派上大用场【chǎng】。

《天外魔【mó】境真传》纲手也【yě】有个招【zhāo】式比【bǐ】较奇怪,游戏厅时【shí】期【qī】我们一直没【méi】有领悟【wù】到底有什么用。

首先,这【zhè】个假哭无论有没有打到别人,自己都【dōu】会【huì】掉血,攻击【jī】范【fàn】围【wéi】也就是自己【jǐ】身边。而且就【jiù】算击中了对手,自己掉【diào】的血反而更【gèng】多【duō】一点。其实伤敌1000自损【sǔn】800在游戏【xì】中【zhōng】还是比较常【cháng】见的,偏偏这是伤敌800自损1000啊!

而且【qiě】这一招是可以百【bǎi】分之百挡下【xià】来的【de】,对手一丝血都【dōu】不会【huì】掉。可以直接【jiē】将自己的血卖完。

类似《真侍魂【hún】》王虎【hǔ】的卖【mài】血【xuè】技【jì】能,即使在空血【xuè】的时【shí】候释放出来的效果也是一样的。而【ér】纲手【shǒu】则有点不同,空血【xuè】的时候可以释放技能,但却没有【yǒu】任【rèn】何威力了,无法伤人。

《街头霸王【wáng】2》中绝【jué】对没有废【fèi】招的,毕【bì】竟【jìng】每一【yī】招都是那【nà】么深入人心,不过有的【de】招式【shì】也可以稍微吐槽一下。

最先提到的自然就【jiù】是春丽的【de】“滴【dī】滴打滴【dī】” SPINNING BIRD KICK,这一招的经【jīng】典【diǎn】程【chéng】度自然不用多说【shuō】,甚至可以代表【biǎo】着格【gé】斗【dòu】游【yóu】戏时代的崛起。同时【shí】也是【shì】游戏厅时期玩家们最津【jīn】津乐道的话题。但是这一招真的好用吗?

那时【shí】候的玩家大部分都是菜鸟,使【shǐ】用红人【rén】和【hé】白【bái】人的【de】几【jǐ】乎就占据了90%以上,春【chūn】丽、本田【tián】和布兰【lán】卡之类的人物往往都【dōu】是【shì】菜鸟玩家的禁区,只有一些高【gāo】玩偶尔会选来使用。

很多【duō】时候我们都很期待春丽【lì】使用旋风腿【tuǐ】,只【zhī】要【yào】下【xià】蹲了就【jiù】可以避免,同时使用下+重手或【huò】者升龙拳就可以破解,就算被旋风腿的第【dì】一击【jī】被打中【zhōng】了【le】也未必能连【lián】上。

春丽、隆【lóng】和肯三人【rén】比拼【pīn】旋风腿,谁【shuí】厉害呢?其实效果是随机的,并不【bú】一定谁【shuí】先【xiān】释【shì】放就【jiù】能稳操胜券,不过可以提升成功率。

当年【nián】其实就一直觉得【dé】奇怪,春【chūn】丽的旋风腿为什么非要跳【tiào】起来使用呢【ne】。这【zhè】样的话任何【hé】人下蹲都可以【yǐ】躲过去啊【ā】!

如果春丽的旋风腿【tuǐ】是【shì】贴地使【shǐ】用的【de】话【huà】,那威力就不是一般人可以【yǐ】承受【shòu】得【dé】了的哦!民间就有大【dà】神将春丽的【de】这【zhè】一招进行了改进,满足了我们的好奇心。

春丽【lì】的【de】旋风【fēng】腿在【zài】后【hòu】期的版本中一直都有【yǒu】延续,并在后续版本中【zhōng】带入连段,甚至已经发展成为了EX必【bì】杀和超必杀【shā】。

另一边,在《真侍魂》中又有哪些招式比较“废”呢?

加尔福特和服【fú】部半藏挨打之【zhī】后【hòu】的【de】“反击【jī】斩杀”和忍法胧地斩,是专门【mén】送福【fú】利的啊!

只要他们受伤隐身【shēn】,我们就知【zhī】道机会【huì】来了:效果固【gù】定,破【pò】绽极大。游戏【xì】中【zhōng】唯一让人猜不透的就是【shì】黑【hēi】子,被宰成两截之后,分身随机出【chū】现,玩家根本【běn】猜不【bú】透。

《真【zhēn】侍魂》CPU出招都会显示【shì】在【zài】血条下面,因【yīn】此【cǐ】他们的隐身【shēn】同样是送福利的,我们只【zhī】需【xū】要根据A、B来选择他们的【de】站位【wèi】就可以【yǐ】了。其实这也是故意给新手【shǒu】玩家们体验的,在【zài】实战中绝对看不【bú】到对手【shǒu】出招表指【zhǐ】令。

加尔福【fú】特、服部半【bàn】藏和地震,三人使【shǐ】用的隐【yǐn】身术破绽极大【dà】。罗将神的隐身术就比较高【gāo】级了,几【jǐ】乎没有破绽,而且看不【bú】到【dào】出招指【zhǐ】令,只能靠猜【cāi】。

很多【duō】玩家会认为这【zhè】些【xiē】招式存在的意义不大!对于【yú】高手来说,这些招式打【dǎ】死都不会用【yòng】,破绽太大,但是对于新手玩家们说却是【shì】保命【mìng】的关键啊【ā】!要是没有这些破【pò】绽【zhàn】较大【dà】的【de】招式【shì】,新手玩家在人机对【duì】战【zhàn】中能支撑几关呢?

没错,这些招式就是送福利的,每次出现都会让玩家兴奋半【bàn】天。毕竟【jìng】游戏【xì】厅时【shí】期【qī】人机【jī】对战的玩家数量【liàng】更【gèng】多一点。

游戏中每个人物都【dōu】有那么一招送福利的技能,但用好【hǎo】了又是【shì】另【lìng】一【yī】回事【shì】了。

柳生【shēng】十兵卫的“二角罗刀【dāo】·改”,相信很多玩家都比较欣赏吧!我们能打出【chū】的【de】最高伤害,就需要这【zhè】一招的配【pèi】合。每次看柳生十兵卫使用,我们都【dōu】比【bǐ】较兴【xìng】奋【fèn】,心【xīn】里默念:机会来了!

“二角罗【luó】刀【dāo】·改”用来接AB或者B,那是再好不过了,面对大部分角【jiǎo】色【sè】都是百发【fā】百中,只要【yào】没有【yǒu】被【bèi】堵在【zài】版边。

地震的“肉体电【diàn】锯”、夏洛特的【de】“前进【jìn】喷泉”、不【bú】知火幻庵的“肉转突进”都【dōu】是送温暖的【de】招式。只要我们挡【dǎng】下来了就【jiù】可以反击【jī】,至少都【dōu】可以抓一次。这些招式【shì】的【de】磨血效果是真【zhēn】的好,不过大【dà】神们【men】对战的时候往往都不屑使用【yòng】。

不【bú】知火幻庵【ān】的“肉转突进”的破绽虽然【rán】不大,但玩家只要把握好了就能强势反【fǎn】击。因此【cǐ】在人机对战的时候【hòu】也【yě】期待CPU能【néng】够使【shǐ】用。

“肉【ròu】转突进【jìn】”可【kě】以带入连段,效果非常好。正常人被连【lián】一【yī】次就晕厥【jué】了。

估【gū】计玩家们都没有发现,“肉转【zhuǎn】突进【jìn】”有武器和没有【yǒu】武器完【wán】全是两种效果,有【yǒu】武器【qì】时攻击判定是有限的,而没【méi】有武器时,释放出来的攻击判定是无限的,在技能释放完【wán】都存在。

为【wéi】了让大家更加直观地【dì】了解,小编【biān】这里开启全屏【píng】攻【gōng】击,我们【men】一【yī】起来看看效果。

有武器

没武器

没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。

如今,我们再【zài】次【cì】看到这些游戏【xì】时,总会感【gǎn】叹岁月不饶人【rén】。当年的街机玩家们早已过了【le】而立之年,玩游【yóu】戏的时【shí】间越来越少,然【rán】而【ér】对游戏厅的怀念却【què】与日俱增。

是啊!非常【cháng】庆幸昔日可以接触到【dào】这【zhè】么多的街【jiē】机游戏,而在游戏厅的点点【diǎn】滴【dī】滴至【zhì】今仍然记忆犹新,毕竟【jìng】这【zhè】就是我们最【zuì】美好的青【qīng】春啊!

标签: #拳皇风云再起2002出招表