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一篇文章彻底学会云顶之弈,王者教学手把手从零到大师

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一篇文章彻底学会云顶之弈,王者教学手把手从零到大师-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

目前咱们对“云顶之奕【yì】手游【yóu】攻略”大概【gài】比较讲【jiǎng】究,兄弟们都想要【yào】了解一些“云顶之奕手【shǒu】游攻略”的相关内容。那么小编【biān】也【yě】在网络上收集了一些关于“云顶之【zhī】奕手游攻略【luè】””的相关知识,希望咱们能喜【xǐ】欢,看【kàn】官们快快【kuài】来学习一下吧!

这个版本快结束了【le】,也【yě】没什么套路好【hǎo】教的【de】了,今天【tiān】兔子带大【dà】家一起彻底梳理一下这款游戏,学懂了【le】基础,你才会【huì】真正享受【shòu】这款游戏。

1、云顶游戏的阶段

云顶之弈是一款自走棋对战游戏,游【yóu】戏【xì】分为9-21阶段,除了1阶段【duàn】纯【chún】野怪对【duì】战,另【lìng】外的阶段都【dōu】是由1次野怪、1次选秀、5次玩【wán】家对战组成,玩【wán】家对战赢对手掉血,输自己掉血,掉血的程度由胜利【lì】方【fāng】剩余【yú】棋子+阶【jiē】段基础分来决定,越【yuè】到【dào】后面【miàn】掉血越多。


通常从1阶段开始,23阶【jiē】段积累【lèi】,4阶段加速,5阶【jiē】段开始淘汰【tài】,6阶段前4,最迟7阶【jiē】段终结。


而【ér】这游戏是前4上分,第【dì】一名加分对【duì】应【yīng】第八名掉【diào】分【fèn】,所以我们要做到的就是前四的总【zǒng】平均分高于后四【sì】的总【zǒng】平均分,最正确的方【fāng】式是【shì】优【yōu】先保前四再考虑【lǜ】12,而【ér】几乎不出现78。

2、套路与节奏的关系

这个游戏有【yǒu】很多的套【tào】路【lù】,每个版本强弱的【de】套【tào】路不一样,但是大体上【shàng】分【fèn】为几种:


1费主C赌【dǔ】狗,34费主C快节奏阵容,45费主C慢节奏阵容,不同【tóng】费【fèi】用【yòng】的主【zhǔ】C对应等【děng】级【jí】棋子概率表来决定什么时候提速。


通常游戏正常运【yùn】营打法是9-21四【sì】级,9-21五级,9-21六级,9-21七级,9-21八级,9-21九级【jí】。


不花【huā】钱上【shàng】人口,是9-21三级【jí】,9-21四【sì】级,9-21五级,9-21六级,虽【suī】然赌狗【gǒu】前期人口慢,但是后期也必须跟上运营的等级【jí】,只是通常可【kě】以少1级。


而找大哥五费【fèi】型打法要【yào】比运【yùn】营上等级的速度快的多,快的可以9-21五级,9-21六【liù】级,9-21七级,9-21八【bā】级,9-21九级,通【tōng】常最迟9-21完成【chéng】九【jiǔ】级。


比如1费赌狗,就【jiù】起码要在6级之【zhī】前保证主C成型,甚【shèn】至4级最【zuì】大【dà】化概率【lǜ】,在【zài】不花钱升级的时候,就对应了游戏的【de】9-21阶段之前,最迟到【dào】4阶段阵容必【bì】须成型。


而34费的节奏,就会有两种选择【zé】,根据同【tóng】行的多少,7人口【kǒu】梭哈找到关键主【zhǔ】C的两星再【zài】慢慢上八【bā】,还是8人口【kǒu】找【zhǎo】到关【guān】键主C的两星搭【dā】配1星五费,再慢慢【màn】上9。


45费的节奏通常是【shì】对【duì】于【yú】五费卡需求较高【gāo】的套【tào】路,所以【yǐ】最早也要在8人口才能梭【suō】哈,赌是否能够【gòu】找齐4费主【zhǔ】C以及【jí】五费两星,而更极端的纯靠五费大哥的打法,是必须在【zài】9级才可以【yǐ】梭哈。

通【tōng】常大家只需【xū】要根据运营口【kǒu】诀【jué】即可以,电1大【dà】师200分以下【xià】,都不会出现需要各种变速手法针对的情【qíng】况,大师以【yǐ】上其实变成了纯竞【jìng】技,已经开始一定程【chéng】度丢失【shī】游戏的乐趣【qù】,不是有信仰或【huò】者准备游【yóu】戏为生的人【rén】,不上也【yě】罢【bà】。

3、游戏的经济运营

这个游戏,本【běn】质上【shàng】是一个经【jīng】济【jì】运营游戏,花【huā】足够多的【de】钱找到自己所需要的【de】卡组成想要的阵容。


钱的获得有几种方式;

每回合发的钱,5块

胜利金币,1块

连胜【shèng】连败金币【bì】,9-21块,由9-21连胜【shèng】/连败决定,野怪回合也加

利息金币,每10块多1,最多10


经济的【de】积累最重要【yào】的【de】就【jiù】是【shì】23阶段,赚到50块利息【xī】金币的启动资【zī】金【jīn】,显然【rán】,连胜或者连败获得的经济是最多的。

胜【shèng】利【lì】会【huì】比输【shū】多5块,5连胜会多10块,额外【wài】利息9-21块,平【píng】均多16块。

如果你3阶段继续维持的话,这就很恐怖了,你会再多23块。

并且由于【yú】你额外赚【zuàn】到了血量,所以你可以在4阶段自【zì】由的选择纯连跪,最大化利【lì】息多30块,最大【dà】化连跪【guì】多10块。


所以【yǐ】游【yóu】戏本【běn】质【zhì】上是最大化经【jīng】济【jì】和棋子质量,并且最合理血量的一种玩法,而且要【yào】尽可能的珍惜【xī】每一分钱。


真正会玩这个游戏会合【hé】理的选【xuǎn】择是继续连【lián】胜、连【lián】跪【guì】,最大化利息【xī】,钱与血量合理置【zhì】换,而容错血线【xiàn】是30点,也就是后期【qī】可以被【bèi】入【rù】两次的血量,一旦【dàn】低【dī】于这个血量【liàng】,就要梭哈苟名次了,能多几名是几名。


套路【lù】的选择尽量不要【yào】摇摆,也就是尽量不拿多余的【de】卡,非核心【xīn】卡【kǎ】在影响经济的时候【hòu】也【yě】会先不拿,从而最大化保证经济【jì】,这【zhè】也是建立在场上【shàng】棋子强度的基础上,也就是既强又【yòu】最【zuì】大化【huà】经济。

4、套路的选择

游戏没有【yǒu】100%的平衡,每个版本【běn】根据平衡程【chéng】度,能玩的套路是【shì】一定的,有【yǒu】的版本多,有的【de】版【bǎn】本少,有的【de】发现早【zǎo】,有的发现晚【wǎn】。

因为所有人【rén】的卡池是共通的【de】,每个卡的数量是一【yī】定的,你拿了卡就会影响别【bié】人抽同样卡的概率,最简单的概率学【xué】,4费卡有12张,也就【jiù】是最多3家可以玩同一【yī】个主C的套路,最【zuì】优【yōu】是2家,而5费由【yóu】于概【gài】率【lǜ】更【gèng】低,最【zuì】多变成2家,最优1家【jiā】。而且【qiě】,由于1费卡本身存在过度使【shǐ】用问题,并且这个游戏三星会更高程度降低同样卡【kǎ】概率,所以,同【tóng】类型的赌【dǔ】狗,基本【běn】上2家同【tóng】行就【jiù】等于自【zì】杀。


以上所有定律并不适用于欧皇……


每个套路的核心装备是【shì】不一【yī】样的,而套路的选择通常优先基于开局核心装备【bèi】,或者核【hé】心装备【bèi】容易获取【qǔ】的程度,而一【yī】些套路基础卡一致,中间可以变化【huà】,这【zhè】就基于核心主C谁来的【de】早来决定,如果【guǒ】套路本身【shēn】玩的人少,也可【kě】以最大化经济【jì】强行【háng】头铁玩,而同【tóng】行多,你就要选【xuǎn】择更【gèng】早速度的到【dào】达提速等【děng】级,梭哈来抽卡【kǎ】,帮助【zhù】你别同行更容易找到主【zhǔ】C卡。


以上定律同样不适用于欧皇……


所以,最适合上分的套【tào】路最好【hǎo】是玩的人既少,又强【qiáng】,最好还不吃【chī】热【rè】门装备。

这样的时候【hòu】,一些人依靠这一点,实力甚至可以提【tí】升一个大段,典型的套路大于实力【lì】,通常只【zhī】有在大【dà】版【bǎn】本【běn】更新存在【zài】套路信息差的时候可以获得,一般只要套【tào】路【lù】足够强【qiáng】,你可【kě】能【néng】仅有【yǒu】一天的上分机【jī】会【huì】。

开赛一天王者,如果你问我什么感觉,肯定是爽啊!


当然,这并【bìng】不代表你的最终实力,实际上【shàng】,套路难度【dù】高但是强的套路【lù】,同样【yàng】是上【shàng】分的最优选择,比如五【wǔ】费拼多多【duō】。


而当【dāng】版【bǎn】本比较平衡的时候【hòu】,因【yīn】为可以【yǐ】玩的套路足【zú】够多,所以当你【nǐ】会【huì】的套路足够【gòu】多的时候,放【fàng】眼一【yī】望都是冷门,你只【zhī】需要开局看一下装备的合成【chéng】选【xuǎn】择,以及过【guò】度选卡,就可以确定【dìng】自己的上分套路了。


当版【bǎn】本不平衡的时候,就会让人感【gǎn】觉难受【shòu】,某几【jǐ】个套【tào】路强度过高【gāo】,只能选【xuǎn】择【zé】加【jiā】入的时【shí】候,实力本身的作【zuò】用就会被弱化,运气【qì】的占比开【kāi】始提【tí】升,但是基本功扎实,会提速的人,仍然可以稳定自己的分段,一些【xiē】更强的人【rén】,会敏感【gǎn】的【de】开拓一些套【tào】路,反而如鱼得【dé】水。


5、为什么别人更强

强于不强,是基于装备选择,羁【jī】绊原则,经济运营【yíng】,站【zhàn】位综合【hé】知【zhī】识来【lái】决定的【de】。

最大化的利用手【shǒu】上的现有的东西实现最大的【de】博【bó】弈,是【shì】这个【gè】游戏的主要乐趣所在,版本【běn】越平【píng】衡【héng】的时候,你会越快【kuài】乐。

首先,开局的【de】强与不强,一定是【shì】基于前期的核【hé】心连胜【shèng】装备来决定的,这个游戏,装【zhuāng】备给的对非【fēi】常重要,合适【shì】的卡吃到合适【shì】的【de】装【zhuāng】备,实力【lì】会几何倍的提升。后期存在【zài】装备的【de】置【zhì】换性,前期选错了装【zhuāng】备,可能这局就没【méi】了。

前期能选择的【de】强势装备和【hé】英雄其实不多,基【jī】本上一张表兔子【zǐ】就可【kě】以帮你整理【lǐ】出来,后期的主C就要相对复【fù】杂【zá】一点,不过兔子的一图【tú】上【shàng】钻表的装【zhuāng】备和替换可以解【jiě】决这个【gè】问题。

接着就【jiù】是羁绊【bàn】的选择,套路一定【dìng】是由前排和后排【pái】共同决定的,大多数套路没有前排后排【pái】再强也不行,更多的【de】套路前【qián】排重要度【dù】大于后【hòu】排,前期更是【shì】如此。


前【qián】期【qī】最重要的就是优先保证前【qián】排羁绊,然后搭配强势伤害【hài】卡【kǎ】和装备即可,前【qián】排羁绊仅有重装【zhuāng】、圣盾、斗士三种,互【hù】相并不存【cún】在什【shí】么强制【zhì】克制。


大【dà】多是是【shì】法【fǎ】师、穿甲克【kè】重装,战地、爆发【fā】克【kè】圣盾,巨杀红【hóng】BUFF克斗士,重装克无尽巨杀普攻,圣盾克持续伤【shāng】害,斗士【shì】配反甲克制爆发【fā】。


每个【gè】羁【jī】绊都相当于给棋【qí】子发【fā】装备,并且羁绊【bàn】直接、装备之【zhī】间、套路之间本身【shēn】存在克制关系【xì】,羁【jī】绊之间又存在【zài】过度关系,能够【gòu】彻【chè】底突破这些的【de】基本【běn】上是大师以【yǐ】上,大多数人记【jì】住一些强【qiáng】势开局,学习一些固定的搭配即可。

游戏【xì】有主坦【tǎn】,也要主【zhǔ】C,这个游戏【xì】配上主【zhǔ】坦和主C的卡其实是不多的,而【ér】且每个版本是不一样【yàng】的,基本【běn】上我们都是基于这些卡去组成套【tào】路。

基本上一图上钻里【lǐ】面那【nà】些给装备的【de】卡就是主C和主坦【tǎn】,比如宇航狙【jū】开局可选择核心过度装备是鬼【guǐ】书、复【fù】活或【huò】者狂【kuáng】徒,主副C是烬【jìn】和提【tí】莫根据谁【shuí】先两星或【huò】者发装【zhuāng】备来决定主副【fù】,主坦是纳尔,也可以替换【huàn】成猴子,猴子的【de】装备在头上,代表优先级低【dī】于【yú】纳尔。


而风【fēng】女这张【zhāng】卡【kǎ】很有意思,她拥有克制【zhì】重装【zhuāng】的作【zuò】用,还拥有让所有卡变主副【fù】C的作用。


大多数时候【hòu】,前期防御大于输出【chū】,能抗【kàng】就是【shì】硬【yìng】道理,后期输出大于防御,扛【káng】是【shì】扛不住的,先手更快瞬间清场【chǎng】比什么都强。

后期大型控制有四个


强力单体伤害卡有13个


强力AOE卡有11个


AOE与单体经常是启动与【yǔ】收割的关系,先【xiān】靠【kào】AOE把大量打残【cán】,然后【hòu】单体【tǐ】伤害收割,也有类似风【fēng】女和【hé】易剑联【lián】这种,风女启动群【qún】体收割【gē】,或者易剑联剑圣强行【háng】破前【qián】排集【jí】体收割。


通常单卡收割会强势【shì】到5阶段前期,一旦【dàn】5费【fèi】卡成型【xíng】,作用就不【bú】如【rú】五费卡,而【ér】金克斯和刀【dāo】妹虽然拥有双向逻辑,就会有各【gè】自固有的缺点【diǎn】,比如破不掉【diào】前排没开始启【qǐ】动就什么【me】也【yě】不是。

最【zuì】后就是站位了,兔【tù】子会提供【gòng】标准的站【zhàn】位,这【zhè】些【xiē】站位【wèi】基本上考虑了版本大多数的逻辑,上到钻石【shí】是肯定够【gòu】了,兔子的每篇攻略也【yě】都提供套路详细的【de】过【guò】度标准【zhǔn】站位。

很多时候,站【zhàn】位甚至优于装备和棋子的选择,比【bǐ】如这个【gè】大嘴站位防【fáng】正常钩防刺客,而【ér】这个【gè】机器又【yòu】是克制【zhì】这个大嘴站位的,会玩的刺客【kè】也照样能够切到【dào】大嘴,所以,标准站【zhàn】位只【zhī】是应用大多数情况,会【huì】玩【wán】的人也会进行反克制【zhì】。


特【tè】别是【shì】王者段位,基本【běn】上每一回合都要不【bú】断的调整站位,调【diào】整策略,看着【zhe】对手【shǒu】变化提速什么的,不然就会突然【rán】被针【zhēn】对血入【rù】一波,玩起来会很累,不【bú】过这种情【qíng】况【kuàng】大【dà】师200点以下基本不存在,电【diàn】1的大师也只【zhī】不过【guò】是偶尔会做一【yī】些针对了,慢条斯理的变化就【jiù】可以反制。

比如右【yòu】下角的站【zhàn】位逻辑就是同样数量前排保护同【tóng】样数量脆皮的切【qiē】入【rù】,但是怕法【fǎ】衣【yī】、群【qún】控、AOE最远各种逻辑【jí】,所以本身这个游戏不存【cún】在最完美的站位,比如女警站左下【xià】,纳【nà】尔站泰坦【tǎn】位置就【jiù】大不到,而把【bǎ】纳尔换【huàn】到最左就能大到【dào】,船长也是如此【cǐ】。


吹风、法衣、各【gè】种棋子技能组合,所以站【zhàn】位【wèi】可【kě】以说是这个游【yóu】戏最复【fù】杂的知【zhī】识【shí】,尤其分段【duàn】高【gāo】了,大家套路都差不多,通【tōng】常拉不开互相之间的质量差距,都【dōu】是10几的血量【liàng】,一次【cì】站位的针对和【hé】反针对,名次就会变得完全不一样。


大多数【shù】情况,记住标【biāo】准站位,会【huì】适当的左右替换保【bǎo】护主C,躲【duǒ】避法衣和控制,并【bìng】且一定程度会针【zhēn】对对面的主C,这就足够了,你【nǐ】又不打职业比赛,不像兔【tù】子这样需【xū】要做攻【gōng】略,学那么多干嘛,我会所有的套路,能背下【xià】来所【suǒ】有【yǒu】棋子的攻击【jī】射程,技能【néng】参数,蓝【lán】量与装备逻辑,记住所有的主C和【hé】核心【xīn】卡,还每个版本更新一次【cì】,当【dāng】然【rán】站位会更好【hǎo】,但【dàn】是看我【wǒ】视频的都知道,我很少【shǎo】打需要频繁调整的分段,这【zhè】个【gè】游戏还是佛系一点【diǎn】更快乐【lè】。

学完以上这【zhè】些【xiē】,已经足够【gòu】你打【dǎ】到【dào】电1大师分段【duàn】了,这【zhè】个游戏仅有0.01%的【de】王者,0.03%的宗师【shī】,0.64%的大师,除非【fēi】你的【de】为了靠游戏生存,不要成为那0.01%的人【rén】,会让你失去游戏的【de】快【kuài】乐【lè】,兔子不是因为【wéi】今年粉丝变多了,防止一【yī】些节奏【zòu】出现,也不【bú】会打【dǎ】一个王者号出来。

实际上,这个游【yóu】戏最快【kuài】乐的,是玩会各种套路成型吃鸡的那一刻,单纯的【de】为了上分而【ér】上分,更多【duō】不是【shì】因【yīn】为乐趣而是信【xìn】念,兔子冲了【le】7年【nián】的LOL小【xiǎo】丑第一【yī】,也并没【méi】有获得什么,登上一【yī】次巅峰只需要努力与【yǔ】坚持【chí】,但【dàn】是持【chí】续的登上巅峰,你【nǐ】要放弃太多。


现【xiàn】在做云顶,虽然【rán】每天也很【hěn】熬【áo】,但是其实心态【tài】更加轻松,生活也【yě】更加快乐【lè】了。

最后还【hái】是推广一下兔子的一图【tú】上钻,首页回复【fù】1就能拿到最新的桌【zhuō】面【miàn】4K版【bǎn】,版本最强的套路【lù】和最正确的【de】手【shǒu】法【fǎ】兔子都帮你整理好【hǎo】了,还【hái】会第【dì】一时间分【fèn】享冷门强势套路一图看懂版,完全模仿就可以【yǐ】轻松上钻【zuàn】大师了。

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